lors de sa sortie en 1998, Half-Life est instantanément devenu mon jeu préféré de tous les temps. Cela ne disait pas grand-chose, vraiment, puisque nous venions juste de configurer notre premier ordinateur familial, et j’avais à peine commencé à jouer à des jeux vidéo. Mais l’histoire a prouvé que ma prise chaude était un mélange assez solide de tournage à la première personne et de narration narrative de One — Half-Life était incroyablement influent, et cela a donné naissance à une série qui suscite un battage médiatique et une vénération presque inégalés à ce jour., Il suffit de voir comment Valve n’est toujours pas en mesure de faire assez head 1,000 Casques pour répondre à la demande de Half-Life: Alyx, qui sort dans quelques semaines.
Half-Life 2, Cependant, je ne me suis jamais vraiment entendu avec. Au moment où il est sorti, j’étais un étudiant avec rien d’autre qu’un iBook Apple à mon nom, et le jeu sur PC n’était tout simplement pas une possibilité pour moi. La première fois que j’y ai joué, c’était des années plus tard, quand j’ai eu une Xbox 360 et que j’ai décidé de consulter la version Xbox originale. Avec le recul, ce port était un miracle technique., Mais c’était toujours une version compromise, et la rétrocompatibilité sous-optimale de la Xbox 360 n’a fait qu’empirer les choses. Je pouvais apprécier ce que le jeu faisait sur le plan artistique, et son système physique était clairement révolutionnaire, mais cela ressemblait à un slog à jouer. En le revisitant sur PC maintenant, avec ses combats plombés et ses interminables séquences de véhicules, Je ne peux que ressentir la même chose. (Bien que je pense que L’Épisode 2 est génial.)
tout cela pour dire que, tout d’abord, si vous êtes hors de Half-Life: Alyx à cause du besoin d’un PC de jeu et d’un casque VR, je vous sens., Je sais aussi ce que c’est que d’avoir l’impression d’avoir raté le bateau technologique sur un jeu. Il y a beaucoup d’exemples de titres plus anciens que je viens à des années après le fait et profiter autant que je l’aurais à la sortie, mais pour une raison quelconque, Half-Life 2 ne pourrait jamais être l’un d’entre eux. Et même si je l’aime beaucoup, je comprendrais si L’original Half-Life, avec ses visuels bruts des années 90, ne pouvait pas en être un pour vous.
heureusement, il ne doit pas être., Black Mesa, un remake incroyablement ambitieux et approuvé par Valve de L’original Half-Life, a finalement quitté Early Access sur Steam Ce mois-ci. Ce n’est pas la première fois que vous pouvez jouer au jeu du début à la fin, mais c’est la première fois que les développeurs se sentent à l’aise de le vendre comme un produit terminé. Et que vous soyez un novice dans la série ou que vous cherchiez à parfaire vos connaissances avant Alyx, je considérerais Black Mesa à la fois comme un jeu essentiel à part entière et comme la meilleure façon de jouer à Half-Life aujourd’hui.,
cela pourrait sembler une grande déclaration étant donné qu’il existe deux autres façons officielles de jouer à Half-Life, qui sont toutes deux gratuites en ce moment. Le jeu original tient bien pour moi et semble en fait beaucoup mieux que la façon dont je l’ai joué dans la journée. Valve a mis à jour beaucoup de modèles avec une extension, et, bien sûr, vous pouvez maintenant le lire à des résolutions et des fréquences d’images beaucoup plus élevées sur du matériel moderne., Une autre option est Half-Life: Source, que Valve a publié à la suite de Half-Life 2; c’est essentiellement le jeu original porté sur le moteur Source de la suite, avec des actifs en grande partie identiques mais une physique et un éclairage améliorés. Je pense que c’est un peu redondant, mais vous pourriez le trouver un peu plus accessible.
Black Mesa, cependant, est un remake complet dont L’équipe passionnée, Crowbar Collective, a commencé à travailler en 2005 pour tenter de porter Half-Life à la Source de la bonne façon., Valve a finalement décidé de donner sa bénédiction au projet après avoir vu à quel point le travail de l’équipe était impressionnant, mais il est en développement depuis si longtemps que, pour être Franc, il ne ressemble plus entièrement à un nouveau jeu. Je l’ai acheté pour la première fois en 2015, ce qui est assez long pour que j’aie oublié si les premiers chapitres ont changé du tout dans la version finale. Rassurez-vous, c’est une énorme amélioration sur le jeu original, de toute façon.,
en tant que remake, Black Mesa est un peu plus étendu que quelque chose comme les versions anniversaire de Halo et Halo 2, bien que les mises à niveau graphiques soient comparables. Il est plus que juste un visuel de rafraîchissement. Le code de demi-vie original ne traîne pas dans les coulisses. Crowbar Collective ne se sentait pas inutilement redevable à l’œuvre originale, non plus, et il a pris la liberté de modifier le level design dans des endroits où il avait du sens. Dans l’ensemble, cependant, Black Mesa a essentiellement l’impression de jouer le Half-Life original avec de meilleurs graphismes que Half-Life 2.,
cela signifie que c’est un jeu de tir à la première personne assez old-school, avec des packs de santé et des chargements d’armes illimités, etc. Vous vous retrouverez souvent à rejouer quicksaves, en essayant d’aller un peu plus loin sur vos 17 unités de santé afin de ne pas avoir à recharger à partir d’une section antérieure. Le combat est génial, avec des segments bien conçus qui tirent le meilleur parti de la ménagerie des ennemis que vous rencontrerez. Comme Half-Life, Black Mesa est à son meilleur lorsque vous essayez d’éviter d’être débordé par des forces Black ops incroyablement intelligentes.,
la narration fonctionne toujours, même si L’horreur dystopique de Half-Life 2 rend son prédécesseur de science-fiction sans vergogne semble campy en comparaison. Half-Life a été l’un des premiers Jeux vidéo à la première personne qui a déroulé son récit en montrant, pas en disant; Il n’y a pas de cinématiques ou de pauses dans l’action, et vous voyez tout ce qui transpire du point de vue de votre personnage. À une époque où des jeux comme God of War sont loués à juste titre pour avoir réussi des tours similaires, L’influence de Half-Life n’a jamais été aussi apparente. Black Mesa conserve son essence.,
Le plus grand changement que Black Mesa apporte à Half-Life est ses chapitres de clôture où (spoiler alert) Gordon Freeman est transporté dans un mystérieux monde extraterrestre appelé Xen. Ces niveaux ont été universellement considérés comme un downner par les joueurs de l’original, avec des visuels ternes, plate-forme interminable, et des combats de boss décevants. Pour Black Mesa, Crowbar Collective a complètement transformé Xen, prolongeant la section de plusieurs heures et en faisant l’un des points forts du jeu.,
La réinvention de Xen par Black Mesa est si bonne qu’elle rend les sections précédentes moins impressionnantes en comparaison. Mais Crowbar Collective dit qu’il prévoit de sortir une version 1.5 « définitive” qui polit l’art tout au long du jeu. Il n’y a pas de calendrier pour cela, ce qui semble en quelque sorte adapté à l’histoire apparemment sans fin de ce projet. Même après 15 ans et une version 1.0, Black Mesa reste incomplet.