tras su lanzamiento en 1998, Half-Life se convirtió instantáneamente en mi juego favorito de todos los tiempos. Eso no era decir mucho, en realidad, ya que acabábamos de configurar nuestra primera computadora familiar, y apenas había empezado a jugar videojuegos. Pero la historia ha demostrado que mi toma caliente es una mezcla bastante sólida de rodaje en primera persona y narración narrativa fue increíblemente influyente, y luego generó una serie que aviva una exageración y reverencia casi sin precedentes hasta el día de hoy., Solo sea testigo de cómo Valve todavía no puede hacer suficientes auriculares de $1,000 para satisfacer la demanda de Half-Life: Alyx, que saldrá en un par de semanas.
Half-Life 2, sin embargo, nunca llegó realmente con. En el momento en que salió, yo era un estudiante con nada más que un iBook de Apple a mi nombre, y los juegos de PC simplemente no era una posibilidad para mí. La primera vez que lo jugué fue años más tarde cuando obtuve una Xbox 360 y decidí revisar la versión original de Xbox. En retrospectiva, ese puerto fue un milagro técnico., Pero todavía era una versión comprometida, y la subóptima compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 solo empeoró las cosas. Pude apreciar lo que el juego estaba haciendo a nivel artístico, y su sistema de física fue claramente innovador, pero se sentía como un slog para jugar. Revisitándolo en PC ahora, con su combate plomizo y secuencias de vehículos interminables, solo puedo sentir lo mismo. (Aunque creo que el episodio 2 es genial.)
todo esto quiere decir que, en primer lugar, si tienes un precio fuera de Half-Life: Alyx debido a la necesidad de un PC para juegos y un casco de realidad virtual, te siento., También sé lo que es sentir que te has perdido el barco tecnológico en un juego. Hay muchos ejemplos de títulos más antiguos a los que llego años después del hecho y disfruto tanto como lo haría después del lanzamiento, pero por cualquier razón, Half-Life 2 nunca podría ser uno de ellos. Y aunque me encanta, entendería si el original Half-Life, con sus imágenes crudas de los 90, no pudiera ser uno de ellos para ti.
afortunadamente, no tiene que serlo., Black Mesa, un remake asombrosamente ambicioso del Half-Life original hecho por fans y aprobado por Valve, finalmente dejó Early Access en Steam este mes. No es la primera vez que has podido jugar el juego de principio a fin, pero es la primera vez que los desarrolladores se han sentido cómodos vendiéndolo como un producto completo. Y ya sea que seas un novato en la serie o estés buscando repasar tus conocimientos antes que Alyx, consideraría Black Mesa un juego esencial por derecho propio y la mejor manera de jugar Half-Life hoy.,
eso puede sonar como una gran declaración dado que hay otras dos formas oficiales de jugar Half-Life, las cuales son gratuitas en este momento. El juego original se mantiene bien para mí y en realidad se ve mucho mejor que cómo lo jugué en su día. Valve actualizó muchos de los modelos con una expansión y, por supuesto, ahora puede reproducirlo a resoluciones y velocidades de fotogramas mucho más altas en hardware moderno., Otra opción es Half-Life: Source, que Valve lanzó a raíz de Half-Life 2; es esencialmente el juego original portado al motor Source De La secuela, con activos en gran parte idénticos, pero la física y la iluminación mejoradas. Creo que es un poco redundante, pero puede que lo encuentres un poco más accesible.
Black Mesa, sin embargo, es un remake completo cuyo equipo entusiasta, Crowbar Collective, comenzó a trabajar en 2005 en un intento de adaptar Half-Life a la fuente correcta., Valve finalmente decidió dar su bendición al proyecto después de ver lo impresionante que era el trabajo del equipo, pero ha estado en desarrollo durante tanto tiempo que, para ser franco, ya no parece un juego nuevo. Lo compré por primera vez en 2015, que es lo suficientemente largo como para haber olvidado si los capítulos iniciales han cambiado en absoluto en el lanzamiento final. Tenga la seguridad de que es una gran mejora en el juego original, de cualquier manera.,
como un remake, Black Mesa es un poco más extenso que algo como las versiones de aniversario de Halo y Halo 2, aunque las actualizaciones gráficas son comparables. Es más que una simple actualización visual. El código original de Half-Life no anda entre bastidores. Crowbar Collective tampoco se sintió innecesariamente obligado a la obra original, y se tomó la libertad de alterar el diseño de niveles en lugares donde tenía sentido. En general, sin embargo, Black Mesa esencialmente se siente como jugar el original Half-Life con mejores gráficos que Half-Life 2.,
eso significa que es un shooter en primera persona bastante de la vieja escuela, con paquetes de salud y armamento ilimitado y así sucesivamente. A menudo te encontrarás reproduciendo quicksaves, tratando de llegar un poco más lejos en tus 17 unidades de salud para que no tengas que recargar desde una sección anterior. El combate es genial, con segmentos bien diseñados que aprovechan al máximo la colección de enemigos que encontrarás. Al igual que Half-Life, Black Mesa está en su mejor momento cuando estás tratando de evitar ser flanqueado por fuerzas de operaciones negras increíblemente inteligentes.,
la narración todavía funciona, también, a pesar de que el horror distópico de Half-Life 2 hace que su predecesor de ciencia ficción parezca descarado en comparación. Half-Life fue uno de los primeros videojuegos en primera persona que desarrolló su narrativa mostrando, no contando; no hay escenas ni interrupciones en la acción, y ves todo lo que sucede desde la perspectiva de tu personaje. En un momento en que juegos como God Of War son alabados por hacer trucos similares, la influencia de Half-Life nunca ha sido más evidente. Black Mesa conserva su esencia.,
El mayor cambio que Black Mesa hace a Half-Life es sus capítulos finales donde Gordon Freeman es transportado a un misterioso mundo alienígena llamado Xen. Estos niveles fueron considerados universalmente deprimentes por los jugadores del original, con efectos visuales aburridos, plataformas interminables y peleas de jefes decepcionantes. Para Black Mesa, Crowbar Collective ha transformado completamente a Xen, extendiendo la sección por varias horas y convirtiéndola en uno de los aspectos más destacados del juego.,
La reinvención de Xen de Black Mesa es tan buena que en realidad hace que las secciones anteriores se vean menos impresionantes en comparación. Pero Crowbar Collective dice que planea lanzar una versión 1.5 «definitiva» que pule el arte a lo largo de todo el juego. No hay una línea de tiempo para eso, lo que se siente de alguna manera apropiado para la historia aparentemente interminable de este proyecto. Incluso después de 15 años y una versión 1.0, Black Mesa sigue incompleta.