para comenzar el juego, se seleccionan siete u otro número de individuos y llegan al frente de la sala. El profesor (o jugador seleccionado) dice: «¡cabeza abajo, pulgar arriba!»o» cabezas abajo por todas partes!»Los niños que permanezcan en sus asientos deben poner sus cabezas sobre la mesa / escritorio con los ojos cerrados y mantener un pulgar arriba. Los niños «siete arriba» elegidos entonces circulan alrededor de la habitación, presionando secretamente un pulgar cada uno y luego regresando al frente de la habitación. Una variación es simplemente golpear a la persona. Esta parte del juego toma alrededor de un minuto.,
El profesor / jugador seleccionado entonces llama, » Heads up, seven up!»o» Heads up, stand up!»Todos los niños levantan la cabeza y los niños cuyos pulgares fueron presionados se levantan. Cada uno a su vez nombra a la persona que creen que presionó su pulgar o golpeó su cabeza. Si adivina correctamente, el adivino toma el lugar de la persona que apretó su pulgar en la parte delantera del aula, y la persona que apretó su pulgar regresa a su asiento. Si la persona cuyo pulgar fue presionado adivinó incorrectamente, él o ella se sienta. El juego comienza de nuevo.,
Los niños que adivinan más tarde en los siete tienen una ventaja, especialmente si uno o más recolectores han sido eliminados. Para que el juego sea justo, el maestro puede alternar el orden en que se llama a los niños cada vez (por ejemplo, desde el frente del salón de clases hacia atrás, o de izquierda a derecha, o algún otro patrón).