Miksi uskon, että Jumala Sodan pitäisi mennä Celtic Mytologia (tai / ja Brythonic ja muut ’british isles’ mythos)

siitä lähtien, kun kolmas peli sarjassa päättyi, ja varsinkin kun meitä faneja (uusi fani täällä, heya) oppinut, että sarja olisi siirtyä pois sen Grecco-roman juuret mytologian maailmaan Pohjolan, emme voineet kuvitella, mitä muut mytologiat ja pantheons meidän kaveri Kratos (ja nyt hänen BOYE Atreus) olisi repiä kappaleiksi seuraava.,

Eniten tässä keskustelussa puhutaan siitä, miten mielenkiintoisia se olisi matkustaa toinen suosittu mythos;

Egyptissä, voimme mennä toinen peuhata jumalan-verityö, jossa isä K edessä pois vastaan jumalia, kuten Ra, Horus ja Anubis., Voisimme mennä keinuvat noin kanssa blades of chaos ja khopeshes kädessä, taistelevat kaikenlaisia taivaan ja alamaailman besties Niilin rannalla…

Taiteen DiegooCunha on Devianart

Japanissa voisimme kasvot pois vastaan Oni, Ogres, kaikenlaisia pelottavia epäkuolleita ja repiä ne erilleen jonkinlaista taikuutta Katana, Grasscutter tai Bo henkilökunta niin vahva, että se tekisi Raiden ”kuulla vanhin jumalat”, mitä tehdä. Ehkä me ” D saada joitakin yli alkuun toiminta edessä pois DBZ tyyli taistelee puhdasta tuhoa., Pahus, jos se oli laajempi ja sisälsi muut Aasian Mythos meillä voisi olla Kratos vastaan Sun Wukong (AKA ”Monkey King”, ja mies, joka inspiroi Dragon Ball”s Son Goku)

Taiteen Caglayan Kaya Gokosoy

Mutta on yksi Mytologian olo on poissa yhtälöstä, että haluaisin nähdä tutkia minun S. M. Studios; Mytologia ”British Isles” (Irlanti, Scottland, Walesissa ja Englannissa). Näissä muinaisissa tarinoissa on lukuisia konflikteja, syklejä, taikuutta, jumalia ja hirviöitä tutkittavana, mutta niitä tutkitaan harvoin., Haluan heittää hattuni kehään ja selittää, miksi uskon, että asetus esittänyt nämä tarinat ja myytit luovat upeat puitteet tulevaisuuden erässä

HUOM: en ole asiantuntija tahansa näistä mytologiat. Minun tietolähteitä nämä myytit ovat hyvin tehtyjä videoita näistä aiheista Youtuben, kuten

Tarina Valimo,
Liian Sarkastinen Productions, ja
Krediittiä, joitakin epämääräisiä elementtejä olen oppinut Dungeons ja Dragons, sekä muutama hauska sukeltaa muutaman Wikipedia-artikkeleita., Jos minulla saada asioita väärin (koska en ole täydellinen ja näitä tarinoita ja legendoja tulla MONIA muunnelmia ja eri alue-tellings) kerro minulle kommentteja, miten ne ovat erilaisia ja miten olen huonosti perillä doodoo pää. Rakastan tietää ja oppia lisää, koska olen kiinnostunut kaikista näistä mytologioista. Vaikka termit ”Celtic” ja ”Gaelic” kattaa suuren joukon eri mytologiat, I”m aio vuorotellen kaksi termiä ja käyttää niitä tapa kattaa eri mythos säästää minulle aikaa., Yritä ymmärtää, en tarkoita misname yksi legenda yhdestä mytologia alla toinen

HUOMAA, PÄÄLLE MINUN HUOMAUTUS: en minä myös sano, että meidän EI PITÄISI mennä näihin paikkoihin, tai tutkia eri myyttejä tai tarinoita; olen vain kuvataan, miksi luulen, legendat, sadut ja myytit ”Gaelic-Celtic Mythosphere” olisi mielenkiintoista ja miksi se ansaitsee mahdollisuuden olla tarina GoW franchising., Jos luulet, Kratos pitäisi matkustaa Mayat ja riitelemään Quetzalcoatl (joka olisi sairas, ei valehtele) niin rock on BROTHER,

HUOM KOLME: threequel

Triskelen on Tyr”s Pannel Odin”s Holvissa Helheimiin (Kuva löytyy whatculture.com)

Yksi tärkeimmistä syistä, ajattelin, että tämä oli nähdä TÄMÄ asia, aikana minun playthroughs 4 peli. Tämä symboli, jota kutsutaan Triskelen tai Triskele, on antiikin neoliittinen merkki, että kun löytyy ympäri Eurooppaa liittyy useimmiten Irlannissa ja vanha riimut siellä., Tämän vuoksi luulen, että siellä on mahdollisuus voisimme löytää itsemme pelaa jossain fair isles

Niin, miksi luulen, että Sodan Jumala pitäisi antaa Gaelic Mythos mahdollisuus? Eri, Hauska Mythos ja Mahdollisia teemoja jälkeen Kratos ja Atreus-duke se pois Aesir ja Vanir

Ensimmäinen, Erilaisia

God of War on tunnettu sen lähtökohta temmellys läpi antiikin mytologiaa ja sundering Jumalia, Sankareita ja Hirviöitä sanoi mytologia julma ja lihallinen muoti.,

Kreikassa, Kratos taisteli hirviöitä, kuten Kyklooppeja, Medusas, Minotauruksia, edessä pois vastaan sankareita, kuten Perseusta ja Hercules, ja raa ’ asti repi jumalia, kuten Hades, Posideon ja hänen isänsä Zues. Vaikka Viikinkien pelejä (I”m arvaamaan, me”uudelleen saa trilogian tässä mytologiassa kuten ennen Kreikassa) ole”t tavannut niiden tekemisestä, se”s kohtuullista olettaa, että me”re menossa ottamaan vallitsee Kratos ja Atreus ja takedown Viikinkien kuvakkeet kuten Thor ja Odin.,

Gaelic mytologiassa on paljon ihmisiä, vuorovaikutuksessa ja mahdollisesti kohtaavat

  • Tuatha Dé Danann: uusi selkäsauna joukko Jumalat kohtaavat. Meillä on hauskoja jumalia, kuten Lugh (Lugh, taiteen jumala, Matkailu ja kaupankäynti), Morrigan (taistelun jumalatar) ja Nauda (sodan jumala). Nämä folk ovat toisen perheen jumalia (hell, niiden nimi voidaan kääntää ”heimon Jumalat”), kuten Jumalat, Aesir ja Vanir edellisen ja nykyisen erässä. Jos protagonistimme uhkailevat heitä, he voivat taistella kuten muutkin.,
  • Fomorians: kilpailu, hirviömäistä ja salaperäinen olentoja sanoi tulla päässä merestä ja heikointa maailmassa. He ovat yleensä vihamielisiä jumalia kohtaan, mutta klassisessa GoW-tyylissä he saattavat saada käänteen tarinaansa siitä, miten he”ovat juuri väärinymmärrettyjä ja miten jumalat ovat todellisia hirviöitä (katso Titaanit ja jättiläiset esimerkkeinä). Jos he ovat vihollisia, he tulevat kuitenkin monissa muodoissa. Jotkut ovat ihmismäisiä, osalla on eläinten päät tai raajat, ja monet ovat kooltaan erilaisia verrattuna maailman keskivertoasukkaisiin., Ajattele heitä kuten (tai sanoa, että he ovat sukua) Jotunheimin jättiläisiä. Niiden laaja valikoima muotoja voidaan selittää heille, että ne liittyvät Jättiläisiä, jotka pakenivat Midgard, kun Thor meni kaikki ”Hammertime” on Jotun. He saattoivat paeta ja päätyä saarille.
  • Fey (Faries, Sprite, ja muut): N ilkikurinen oikeudenmukainen folk on nähty ympäri eri mytologiat. He käyttävät suurta taikavoimaa ja kusettavat epäonnisia ihmisiä, jotka sattuvat olemaan paikalla, kun he kyllästyvät., Alkaen Archfey kuten Titania ja Oberon pieniä fey-kuten olentoja kuten Tontut, ne voivat tarjota erilaisia (ja ehkä tuttu) vihollisia kasvot pois vastaan. Ehkä Seelie-ja Unseelie-tuomioistuimet koostuvat haltioista ja heidän sukulaisistaan. Ehkä he ”d tunnistaa Kratos tai ja vanhempi Atreus kuin” yksi kaveri, joka tuhosi serkkumme Alfhiem!!”. Ehkä Frey, ja ehkä loput Vanir, toimi kolmannen tuomioistuimen tai valvojina fey., Mutta kiitos Kratos ja co ja asioita he tekevät in Norse saga, että tasapaino on heitetty pois wack, ja ne”uudelleen taistelevat toisiaan vastaan ja messing kanssa kuolevaisten Saarilla.
  • Ihmisen Heimot: Varma, että pelejä ovat enimmäkseen noin taistelevat hirviöitä ja jumaluuksia, mutta edessä pois vastaan laumoista ihmisen tykinruoka todella osoittavat, että meidän päähenkilöt ovat JUMALIA (tai ainakin Puolijumalat (ja puoli-Jättiläinen-neljännes-Jumala-neljännes-Ihmisen)). Näihin heimoihin kuuluvat Nemedin kansa, Partholónin kansa ja Cessairin kansa., Nämä ryhmät taistelivat keskenään territorion ja maan hallinnasta. Tämä voi johtaa mielenkiintoisiin komplikaatioihin peleissä. Ehkä protagonistimme päättää liittoutua ryhmittymän kanssa, ja se johtaa vaihtoehtoisiin tehtäviin ja tarinoihin. Ehkä jos pelaamme vanhempana Atreuksena, voisimme yrittää tehdä rauhan ihmisten, jättiläismäisten Fomorialaisten ja maan jumalien välillä. Toinen asia on Fir Bolg. Useat lähteet kertovat heidän tulleen Egyptistä tai Kreikasta., Jos Egypti, voimme saada joitakin vihjeitä tai huhuja siitä, mitä on tekeillä heidän jumaliensa kanssa (Ehkä kun Atreus on hyytävä, Irlannissa, Kratos on pelaaminen Käsirysy, jossa Horus ja Anubis). Jos he ovat kotoisin Kreikasta, he voivat kuitenkin jäädä henkiin Spartan menneisyyden haamun riehuessa ja yrittävät selviytyä vieraassa maassa. Ajateltavaa?
  • HEROES: these Mythos have several heroes. Vaikka muistuttaa puolijumalia, useimmat kirjoitusasut kuvaavat heitä vain ihmisiksi, jotka vain sattuvat käyttämään hulluja taikoja ja voimia., Niitä on useita, joten nimeän vain muutamia, joita mielestäni olisi hienoa nähdä; Cú Chulainn, Fionn mac Cumhaill ja Beowulf. Nämä tyypit hakkaavat, seikkailevat ja tekevät tehtäviä-ja jäävät kiinni sekopäisiin kaappareihin. Ne on koristeltu viileillä aseilla, aseilla ja kyvyillä, jotka me varmasti voisimme … Cú on ihana kyky hulk ulos hirviö menemällä sisältä ulos ja lentää raivoa (metalli-af ja Gorey pomo taistella kilpailija spartan rage)., Kaveri koulutettu soturi jumalatar Scathach, wields keihäs nimeltään Gae Bulg (karkeasti kääntää KEIHÄS KIPU), keihäs, että ihmiset muuttuu verinen thornbushes kun kebab heitä (Ei valehtele, se”d olla rad ase käyttää vihollisia) ja kasvot pois vastaan armeijat kerrallaan. Toki, ei jumaluus poikamme Baldur (siunattu haavoittumattomuus kaikkiin uhkiin, fyysinen tai maaginen), mutta hän voisi varmasti todistaa uhka. Seuraava on Fionn., Meidän blondi kaveri on johtaja viileä ryhmä seikkailijoita kutsutaan Fianna ja on taitava taktikko taistelussa, sekä aseistettu muutamia taika-aseita ja työkaluja. Fion kasvatti Soturi nainen (Barbaari Äiti) ja voimakas Druidi, maagi (Äiti Luonto) ja opetti hänelle joitakin torjumiseksi ja taikuutta. Vaikka hän ei varmasti ole yhtä kestävä kuin cú-poikamme, hän voisi taistella viileästi. Hän voi jopa olla liittolainen sijaan, jolloin Kratos tai Aikuinen Atreus ryhmä kunniallinen taistelu-kavereita, koska he paraati ympäri Scottland, Irlannissa ja muissa paikoissa. Vihdoinkin Beowulf., Vaikka Beowulf ei ole suurimmasta osasta Mythosia, se on vanhoissa englanninkielisissä teksteissä esiintyvä kuuluisa hahmo, joka voisi osoittautua hauskaksi haasteeksi. Kaveri paini jättiläinen paljain käsin, voitti hänen äitinsä, kun hän ryntäsi hänen ystävänsä ”Viking-frat-house” ottaa takaisin hänen poikansa”s kehon, ja kohautti pois purema lohikäärmeen kaulaan kuin mestari. Hän on viileä ihminen, jota vastaan kohdata, jos hänelle annetaan mahdollisuus. Lisäksi hänellä oli paljon kultaa ja sääret ovat aina hauskoja keräilyesineitä.
  • Dragons: näistä myyteistä löytyy kaikenlaisia lohikäärmeitä (nyt kun ajattelen sitä, lohikäärmeet ovat yleisiä useissa mytologioissa., Mistä tiedät?). Kuten lohikäärme taistella ylös vuorelle, ke saada joitakin viileä valtava taistelut näiden drakes ja wyrms kun matkustamme ympäri.

ne ovat vain muutamia esimerkkejä siitä, mitä kohdata tutkiessaan myyttistä Britanniaa, ja niistä, joita rakastan kohdata. Lyhyesti sanottuna Kratos tai Atreus saattoivat kohdata jumalat, jättiläiset, Feyn tuomioistuimet, ihmiset ja jumalankaltaiset sankarit. Siellä ” on tarpeeksi vaihtelua kaikenlaisiin taisteluihin ja pomotaisteluihin pitkään

Загрузка…,

Seuraavaksi, Hauska Mythos

On olemassa muutamia asioita ottaa huomioon ennen kuin me kaivaa syvemmälle, Kuten kreikan ja Roman myytti, meillä on lukuisia dokumentoituja tilit mythos kiitos lukemattomia tutkijoita ja kirjanoppineet, jotka ottivat aikaa kirjoittaa ja kääntää nämä myytit vuosisatojen jälkeen. Tämä jättää suuren osan tarinoista koskemattomiksi, jolloin Santa Monican studiot voivat hyödyntää paljon lähdemateriaalia tarinaa kirjoitettaessa. Aikaisemmat kirjanoppineet eivät kuitenkaan olleet sitä kirjoittaessaan ”avarakatseisimpia” ihmisiä., Roomalaiset valtaavat etelä-Kristillisen kirjanoppineet haltuunsa myyttejä sopivaksi Kristillisen opin tai ongelmia välillä eri kansojen isles (en”t halua avata voi matoja, joilla on ”ongelmia”, joten jätän sen tuohon), tarinat on kirjoitettu ja uudelleen tavoilla, jotka ilman niitä yhteydessä ja tiedot. Vaikka tämä jättää paljon tarinoita, puuttuvat tiedot siitä, miten tarinat todella oli, se jättää myös paljon kirjoittajia reimagine se tavalla, joka voisi tehdä tarina mukaansatempaavaa ja mielenkiintoista.,

Irlannin myytit ovat tarinoita uudisasukkaita, useita eri heimoja, ihmiset, jumalat ja hirviöt, jotka tulevat Irlanti syystä tai toisesta. He saattoivat antaa tarinassa ristiriitaa riidellessään ja riidellessään kuin vanhan ajan spartalaiset ja ateenalaiset. Ehkä taistelu ei ole yksin tuotteen ihmiskunnan”s taipumus taistella keskenään, mutta johtamasta Jumalat ja tai Fey joko eräiden voitto tai yksinkertaisesti nauttia se.

toinen asia asetelmassa on se, kuinka mielenkiintoinen taika on., Druidit taivuttavat myrskyjä, luontoa ja eläimiä tahtoonsa (eivätkö ne poikkea liikaa Freyan käyttämästä Vanir-magiasta?). Jotkut ihmiset kääntyvät nurinpäin ja hulk-raivoa, kunnes joku osoittaa heille rinnat, ja dunks veteen. Joskus ihmiset muuttuvat loheksi, koska he eivät kestä olla ainoa jätkä 49 naisen joukossa. Joskus siellä ” on maaginen lohi viisautta ja syöminen se paljastaa salaisuudet maailmankaikkeuden (mutta vain jos imet peukalolla). Siitä voi tulla outoa. Todella outoa., Kuten miten Kääpiöt tekevät oxymoroneista voimakkaita esineitä, kuten jäätynyttä tulta ja sammuttavat työnsä draugr Oilin kaltaisissa asioissa, taika on kummallista, mutta hauskaa. Vain hullut shamaanit, jotka elävät Glenissä, tai mystinen fey. Ehkä sen sijaan kerätä kultainen omenat tai metsästys alas korpit, päähenkilö voisi Lohia ja käyttää niitä päivittää kykyjä.,

Nyt, mahdollisia teemoja tarina, ja on mahdollista, että tarina voisi pelata pois

toistaiseksi, God of War (2018) on ollut noin seurannaisvaikutukset konflikteja kansojen välille. Giants oli voimakas ennustaminen magic, ja pelkäsi, mitä se voisi tehdä väärissä käsissä. Odin, tunne uhkaa Giants johti massa kansanmurha heitä vastaan satoja vuosia, ja ajaa heidät lähes sukupuuttoon. Vuoden ristiriidassa Aesir ja Vanir jätti Freyan sairas konflikti. Hän luopui vapaudestaan naida Odin ja lopettaa sodan jumalten välillä., Hänen vainoharhaisuus kuolemaan johtanut hänet lähinnä helikopteri vanhemmuuden hänen poikansa Balder osaksi menettää kaikki tunne ilo ja onni, mikä hänen hulluutta, lähes maksoi hänen henkensä, ja päättyy hänen äkillinen ja traaginen kuolema.,

Kaiken kaikkiaan tarina tähän asti on ollut tarkastella sitä, kuinka sota ja vainoharhaisuus tekee kansat

Oma idea, miten nämä pelejä voisi menee vähän jotain kuten tämä:

Anteeksi fanfiction

päättymisen Jälkeen Norse saga, Kratos ja Atreus osa tapoja (onko Kratos on kuollut, kuten seinämaalaus tai Atreus päänsä ulos omasta sen jälkeen, kun hän oppii kaiken, mitä hän tarvitsee tietää, Kratos, niiden polut eroavat)., Aikuinen Atreus, aseistettu hänen Äitinsä”s Axe, hänen luotettava keula, jotkut maaginen muodonmuutos voimat, ja mahdollisesti terät tai pala blades of chaos, päät pois löytää uuden kodin. Midgard, Ragnarokin päässä, sijaitsee autio maa. Fimblewinterin jälkeen elossa olevat harvat ihmiset lähtevät etsimään uutta kotia. Atreus pitää lokin ja Aesirin tappajan henkilöllisyyden salassa. Kun hän tekee uuden kodin tässä maassa, hän kohtaa konflikteja. Hänen mukanaan matkustaneet uudisasukkaat käyvät jatkuvasti sotaa ja taistelevat keskenään., He kohtaavat hirviömäiset Fomorialaiset (jotka Atreus oppii olemaan kauan kadoksissa oleva jättiläisten klaani) ja taistelevat jumalten ja Fey-tuomioistuinten vaikutusta vastaan.

tarinassa on teemoja uudesta alusta (Atreus opettelee kasvamaan miehenä itsekseen Nyt, kun hänen isänsä”on poissa). Hän voi seurata bändin Fianna, löytää hyvä ystävä Fionn, whos yrittää löytää hänen vaimonsa, kun hän oli tullut hirvi. He ja Fianna pyrkivät taistelemaan korruptoituneiden jumaluuksien ja Feyn vaikutusvaltaa vastaan ja samalla löytämään rauhan saarten kansojen välille., Se on kuin uusi lapsi, joka yrittää sopeutua kaveriporukkaan, joka löytää tiensä kaoottiseen maailmaan.

siitä, miten peli pelaisi tai mitä tapahtuisi, en voi”t sanoa.

kaiken kaikkiaan nämä ovat vain minun ideoitani. Olen iloinen kuullessani, mitä ajattelet ideastani tai siitä, mitä luulet voivan tapahtua tai miten asiat voisivat olla toisin.

Kiitos lukemisesta, ja toivottavasti y”kaikilla on hieno päivä., Ainakin, emme voi poistua, mitä joukkue Santa Monica Studios on tulossa seuraava

TLDR: en usko, että GoW pitäisi mennä Celtic/Gaelin mythosphere, koska sen erilaisia mahdollisia vihollisia ja hahmoja, mielenkiintoisia tarinoita, jotka voi olla sisällytetty tarina peli ja mahdollisia teemoja voisi tuoda sarja

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *