luuletko, että sinulla on hyvä Magic the Gathering kannella, mutta et vain ei voi voittaa se… haluatko tulla paremmin MTG deck rakennus ja voittaa lisää? Tämä artikkeli auttaa sinua tekemään juuri tämän, Nämä 9 helppoa kannen rakennus vinkkejä.
muista, Jos jokin näistä vaiheista ei ole sinulle hauskaa, voit vapaasti jättää ne huomiotta. Taikuuden päätarkoitus kokoontumisessa on hauskanpito. 🙂 Mutta jos haluat myös voittaa enemmän, tämä säännöt auttavat sinua tekemään juuri niin.,
on Kansirakentamissuunnitelma
jokaisella hyvällä kannella on suunnitelma, joka voidaan kuvata helposti. Yritä vastata kysymykseen: ”Miten pakka yrittää voittaa?”
Hyviä Esimerkkejä,
- pelaan paljon pienempiä olentoja ja yrittää voittaa vastustaja ennen kuin he saavat niiden kalliimpia kortteja.
- yritän tappaa tai torjua jokaisen uhan vastustajaltani ja sitten voittaa voimakkaalla viimeistelijällä.,
- pelaan vahvoja otuksia ja yritän arvottaa kortteja vastustajaltani.
- yritän voittaa korteilla, jotka välittävät elämän saamisesta ja synergioista hyvin keskenään.
Huonoja Esimerkkejä
- en pelaa Dinosaur heimojen ja joitakin kortteja, jotka laittaa kortteja vastustajan hautausmaalla.
- pelaan kortteja, jotka haluavat runsaasti pika-ja taikakortteja hautausmaalleni. Kannellani on myös yli 25 olentoa.
- pelaan jokaisen kortin kokoelmassani ja joskus onnistun voittamaan.
- I don ’ t know.,
Single Theme
joten mitä hyviä suunnitelmia on yhteistä? He kaikki keskittyvät yhteen teemaan, ja niin pitäisi sinunkin. Kaikkien korttiesi pitäisi toimia sitä kohti.
tietysti voi olla teema ja pari subthemeä, mutta olla varovainen, että ne voivat toimia yhdessä.
pelaa oikea määrä kortteja
voit pelata jopa neljä kappaletta yhden kortin pakassa. Mutta miten sinun pitäisi päättää välillä pelaa kaksi tai kolme kopiota. Tässä muutamia yleisiä ohjeita, joiden pitäisi auttaa sinua tässä.,
neljä kopiota
tämän kortin pitäisi olla tehokkain korttisi, jonka haluat piirtää joka peliin. Voit piirtää niistä kerrannaisia.
ne saattavat olla kortteja, jotka haluat aina nähdä aloituskädessäsi, kuten Llanowar tonttuja tai karannutta Steamkinia. Toisaalta nämä voivat olla nurkkapaloja pakasta, sanotaan kunnioitettu Loxodon tai rätisevä Drake.
Kolme Kappaletta
haluat piirtää kortin jokainen peli, mutta et halua saada kerrannaisia niitä. Ajattele legendaarinen olentoja – ensimmäinen kopio on usein tehokas, mutta toinen ei yhtään mitään, kun ensimmäinen on vielä elossa. Sama koskee Planeswalkereita ja siksi monet control days cap on kolme kappaletta Teferi, Hero of Dominaria.
Kaksi Kappaletta
Kaksi on kaikkein keskinkertainen numero MTG deck building. Sitä käytetään usein kortti, joka seuraa muita., Esimerkiksi sanotaan pelaat vihreä-Musta kansi, joka haluaa pelata 6 kopiota Merfolk Branchwalker. Et voi tehdä sitä, joten soitat niistä 4 ja kaksi kopiota hieman pahempien etsijöiden Aseenkantajasta.
yksi kopio
on joitain kortteja, joita ei halua piirtää ennen kuin hyvin myöhään pelissä. Control deck saattaa pelata yhden Nezahal, Primal Tide auttaa lopettamaan pelin aiemmin. Mutta se ei missään nimessä halua piirtää sitä varhaisissa mutkissa.
Jos pelaat korttia, että tutorit, kuten Mastermind on Hankinta haluat joitakin ”hopea-luoteja”., Nämä ovat kortteja, erittäin hyvä tietyissä tilanteissa, esimerkiksi Kansalaistaa. Haluat juuri yhden pakasta, jonka voit hankkia hankinnalla, kun tarvitset sitä.
Pelaa hyviä kortteja
hyvin, tämä on aika itsestään selvä. Jos jokainen korttisi on hyvä yksinään, pakka ei vain voi olla niin huono. Synergioiden ympärille rakentuminen voi olla hauskaa, mutta heikkojen korttien kolmen kortin yhdistelmässä on ilmiselviä ongelmia.,
Kyllä, Naru Meha, Mestari Velho, Ghitu Journeymage ja Silmänkääntäjä on Juoni voit voittaa pelin, mutta mitä tapahtuu, kun vastustajalla on poisto loitsu tai et piirrä kaikki kolme? Häviät varmaan ne pelit.
Älä pelaa lisäkortteja
useimmat formaatit (Commander poissuljettu) mahdollistavat X: n tai useamman kortin pelaamisen pakassa. Mutta varokaa, tämä on ansa!
yhtä tehokkaiden korttien pakan rakentaminen on mahdotonta. Yleensä on joitakin kortteja, jotka ovat parhaita pakassa. Ja haluat piirtää ne jokaisen pelin, koska voitat niillä., Jokainen kortti, jonka lisäät pakalle minimivaatimuksen jälkeen, vähentää mahdollisuuttasi piirtää tuo tehokas kortti.
joten jos haluat rakentaa paremman MTG-kannen, sinun täytyy pelata mahdollisimman vähän kortteja.,
Useita-Kortit
Vain nopea muistutus siitä, kuinka monta korttia sinun pitäisi pelata kussakin muodossa:
- Luonnos: 40 korttia
- Suljettu: 40 korttia
- Rento: 60-kortteja
- Standardi: 60 korttia + 15 senkki
- Moderni: 60 korttia + 15 senkki
- Komentaja: 99 korttia + 1 komentaja
Muista, että Mana Curve
manaa käyrä on lähinnä käyrä saat, kun teet kaavio siitä, kuinka monta korttia tietty manaa kustannukset on kannella. Katsotaanpa joitakin keskimääräisiä esimerkkejä.
Aggro
Kuten näemme, on olemassa paljon yksi ja kaksi tippaa. Sen jälkeen pisaroita on noin kolme ja neljä ja käyrä päättyy viiteen.,
siksi aggro-kantta rakennettaessa kannattaa aina kiinnittää huomiota siihen, että kannella on paljon yksi ja kaksi tippaa. Älä myöskään pelaa 6 + drops-peliä, mutta voit saada puristettua sinne mahtavan viiden pudotuksen tai kaksi.
Keskialuetta
Käyrä keskialuetta kannet on – odotetusti – raskaampaa myöhään peli kuin näimme ennen. Mikä tärkeintä, se ei tarkoita, että pelaat tonnin neljä ja viisi maksukorttia. Tarvitset tarpeeksi varhaisia näytelmiä paineenhallintaan ja pysyt aggro-kansilla.,
Hallinta
Uudemmat pelaajat ajattelevat usein käsistä, kun hitaampi kannella. Kyllä, control deck voittaa hitaasti, mutta se ei tarkoita, että se pelaa hitaita kortteja. Päinvastoin, kuten näette, control kannet pelata paljon halpaa vuorovaikutusta.
joten älä rakenna ohjauskansi ilman sitä. Muuten et pysty kilpailemaan aggressiivisten ja keskialueiden kansien kanssa.
On Suuri Manabase
On olemassa kolme suurta asioita, sinun pitäisi saada jotta:
- Pelata tarpeeksi mailla.,
- Pelaa Maiden oikeita värejä.
- harkitse hyötymaiden pelaamista.
Tarpeeksi Mailla
mikään Ei ole pahempaa kuin tuijottaa käsi täynnä loitsuja voi heittää. Siksi pitäisi aina pelata tarpeeksi maita. Maa-alueiden määrä riippuu siitä, millaisella kannella pelaat.
yleensä sinun pitäisi seurata tätä numerot 60-korttipakkoja:
- Aggro – 22 mailla
- Keskialuetta – 24 maat
- Ohjaus–, 26 maat
100-kortti Komentaja kannet, se on yleensä hyvä aloittaa noin 38 mailla., Voit aina säätää, että määrä riippuen siitä, kuinka monta ramppi loitsuja pelaat.
Oikeat Värit
oletetaan, että pelaat punainen-valkoinen kansi. Sinun ei pitäisi vain pelata 4 dual lands, 10 Vuoret, 10 Tasangoilla ja kutsua sitä päivä. Sinun pitäisi pelata enemmän vuoria kuin tasankoja, jos:
- halvemmat korttisi ovat enimmäkseen punaisia.
- jotkut näytönohjaimet vaativat kaksinkertainen punainen, mutta ei kortteja vaativat kaksinkertainen valkoinen.
saatat miettiä, onko joitakin tarkkoja numeroita, joita voit hakea., Sinulla kävi tuuri. Frank Karstenin artikkeli aiheesta on hieno.
Hyötymaat
usein kuulee pelaajien valittavan, miten he hävisivät, kun he piirsivät 5 maata peräkkäin. Siksi hyötymaat ovat mahtavia. Nämä ovat maita, jotka tekevät jotain muuta kuin tuottavat vain manaa.,
hienoja esimerkkejä ovat:
- Muistomerkki Hulluutta
- Valakut, Sulan Pinnacle
- Celestial Colonnade
- Vilkkaasti Fen
- Hajallaan Lehdot
Löytää Uusia Kortteja Kannelle Rakennus
Kun olet työskennellyt teidän MTG deck rakennus, et luultavasti muistaa jokainen kortti olemassa. Mutta joskus sinun täytyy tietää, onko tietty vaikutus saatavilla värejä. Tai jos on toinen pelattava yksi pisara aggro kannella. Siinä Scryfall auttaa.,
Scryfall
Mitä Google sivustot – Scryfall on Magic the Gathering-kortteja. Heidän etunsa on hyvä.
Voit etsiä perustu mihinkään kriteereihin voit kuvitella, kuten:
- Manaa kustannukset
- Creature tyyppi
- Väri
- Säännöt tekstiä
- Muoto laillisuus
- …
Reevaluate Teidän Kannella
Kun olet kannella rakennuksessa – se ei ehkä toimi vielä., Älä luovuta heti. Kukaan ei rakenna täydellistä pakasta tyhjästä. Sinun pitäisi mieluummin kokeilla joitakin muutoksia ja kokeilla enemmän.
toisaalta kaikkea ei kannata muuttaa kerralla, koska silloin ei tiedä, mikä sattuma saa pakan käyttäytymään eri tavalla.
joskus voi olla vaikea selvittää, mitä muutoksia pitäisi tehdä. Pyydä kavereiltasi palautetta. He saattavat nähdä jotain, mitä et huomannut.,
Johtopäätös
toivomme, että auttanut sinua selvittää, miten rakentaa parempi MTG kannet. Jos sinulla on kysyttävää, voit vapaasti jättää kommentin alapuolella. Myös, sinun pitäisi tarkistaa Mulligan opas-näin voit mulligan paremmin ja voittaa enemmän pelejä.
Oletko juuri aloittanut Magic The Gatheringin? Kannattaa vilkaista best buys aloittelijoille, mukaan lukien tapa saada ilmainen näyte kannella.
Jos et halua missata next article give us a follow on Instagram., We post plenty of awesome stuff there, including MTG memes. 🙂