기초 정보를 재생하는 방법의 보드게임 단서

을 위해 당신은 도전적인 게임이의 단서가? 그렇다면,을 발견하여 응답하는 사람을 죽인 가상의 캐릭터라는 씨 boddy 는,어떤 방에서 자신의 저택,그리고 사용하는 무기는,당신은”승리하는 게임이다. 그리고 동시에 당신은”당신의 연역적 추론과 물류 사고 능력을 강화할 것입니다. 어떤 장비를 필요로하지 않는 또 다른 유사한 게임은 윙크 살인입니다.

단서는 8 세 이상 플레이어를위한 고전적인 보드 게임입니다., 이 게임은 플레이하는 데 약 1 시간이 걸리고 3~6 명의 플레이어가 증거를 수집하여 살인을 조사하도록 요구합니다. 승 플레이어를 통해 프로세스의 제거할 수 있는 세 개의 카드가 내에서 숨겨진 비밀을 봉투는 것에 대한 답변을 보유 씨 boddy 는”s 살인입니다.

단서는 흔히 클루,영국에서는 그 동안 발명 World War II. 그것은 처음이라는 살까지의 게시자 이름을 클루(을 포함하는 라틴어”루,”의미”내가”). 이 게임은 Parker Brothers 에 의해 라이센스가 부여되었으며 단서로 이름이 바뀌 었습니다.,

팁을 사용하여 이 기본적인 빠른 시작 안내서 게임을 포함하는 몇 가지 승리 트릭을 유지하기 위해 소매입니다.,

설정

여기에는 모든 구성 요소는”ll 에 필요한 게임:

  • 단서 게임은 보드
  • 6 의심 토큰
  • 6 살인을 무기
  • 주사위
  • Detective 노트북
  • 은닉 봉투
  • 방 카드
  • 무기 카드
  • 캐릭터 카드
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이제는 당신이 당신의 모든 구성 요소를 설정할 수 있습니다 게임을 재생을 시작합니다., 간단히 말해서,각 플레이어가 돌을 굴려 죽고 이동 할당된 토큰을 따라 사각형으로 객실에서”저택 등이 있습니다.”게임을 통해,참여 선수로서 뒤를 쫓고있는 활동의 방법을 따라할 때까지 생각한 그들은 정확히 알고 있는 세 개의 카드에 숨겨진 비밀을 봉투이다. 시작하려면:

  • 모든 플레이어는 캐릭터 조각을 선택합니다.
  • 한 사람이 유형별로 카드를 정렬하고 각 더미 페이스 다운을 뒤섞습니다.,
  • 보지 않고,사람 중 하나는 셔플 의심 카드,하나의 무기 카드,그리고 한 방에 카드,다음 슬라이드 카드로 비밀 봉투이다.
  • 한 다음,다른 사람을 섞 및 거래 남아있는 카드를 시계 방향으로 플레이어까지 모든 카드를 다룬다.
  • 각 방에 하나의 살인 무기를 놓습니다(일부 단서 게임은 특정 방에 무기를 할당합니다).
  • 다음으로 할당 된 시작 사각형에 문자 조각을 놓고 재생을 시작할 수 있습니다.,
2:51

시계는 지금: 재생하는 방법을 단

기초의 움직이는 조각

의 많음이 있는 미묘한 방법이 올바른 정보를 얻을 당신이 승리하기 위해 필요한 게임을 넘어서는 기본적인 규칙이 있습니다. 그러나 시작하려면 보드 주위에 조각을 이동할 때주의해야 할 몇 가지 단서 규칙이 있습니다. 이 퀵 가이드 게임을 유지하기 위해 원활하게 이동:

이동에 사각형:문자를 놓치 붉은 항상 먼저에서 설정합니다., 미스 스칼렛이 게임을 시작한 후,회전을 위해 테이블 주위를 시계 방향으로 이동하십시오. 우리는 죽이고 움직임을 재생 작품에서 노란색 또는 흰색 사각형은(보드에 있는 다양한 컬러 사각형). 사각형은 저택의”복도”와 같습니다. 플레이어는 수평 또는 수직으로 만 움직일 수 있지만 대각선은 절대 움직일 수 없습니다.

으로 이동 객실:의 목표 중 하나는 게임을 만들의 작품 이동 방 안으로 할 수 있도록 당신은 용의자는 제안을 수집기., 당신이 구르는 다이가 방에 도달하는 데 필요한 번호를 가지고있는 한 출입구를 통해 방으로 이동할 수 있습니다. 여러 플레이어가 같은 방에있을 수 있습니다. 플레이어는 다이를 굴리는 대신 비밀 통로를 통해 방으로 뛰어들 수도 있습니다.

방 밖으로 이동:플레이어가 방 밖으로 이동할 수있는 세 가지 방법이 있습니다. 다이를 던져서 출입구를 통해 나갈 수 있습니다. 방의 비밀 통로 중 하나를 통해 나갈 수 있습니다. 또는,당신이”다시 용의자를,조각가 자동으로 전송하는 다른 방는”당신을 다시 생각해야 죽 씨 boddy 는.,

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기초의 건 의심

면을 움직이는 조각으로 할 수 있는 제안을 제거하는 데 도움이하고 의심의 가능성에 의해 추측,살인자 살인 사건,무기와 살인 위치에 있습니다. 는 경우,예를 들어”그냥 들어지고 당신은”다시 준비가 추측할 수 있습 같은 것을 말,”내가 제안범죄에 의해령 겨자,에 호텔에는 주차장이었다.,”그 후에,이름을 의심하고 살기는 양쪽으로 이동 현재의실 당신은”다시는”ve 제안은 위치의 살인입니다. 탐정 작업이 시작될 때입니다. 여기에는 방법에 대한 기본 사항을 처리할 수 있습 용의 제안:

  • 경우 당신은”ve 제안이 의심되는 플레이어의 왼쪽을 반증하여 이론을 생산하여 카드에서는 자신의 손과 일치하는 살인자,무기 또는 위치의 당신은 용의자입니다., 는 경우에는 하나 이상의 카드를 반증의 이론 플레이어만이 보여줄 수있는 당신과 다른 어떤 플레이어 이 카드입니다. 플레이어는 이름 카드 중 하나 이상이있는 경우,그들은 단지 당신에게 하나를 표시 할 수 있습니다.
  • 경우에는 플레이어 할 수 있습니다”t 오 플레이어의 왼쪽 하려고 다음을 반증에 제안 에 의해 비밀리에 보여주는 카드에서는 자신의 손과 일치하는 이론입니다.
  • 이 책임이 전달될 때까지 시계 방향으로 플레이어할 수 있는 비밀을 보여 카드를 반증 이론,또는 모든 플레이어 기회가 있었다.,<리>플레이어가 카드를 공개 않는 경우,가능성을 추적하기 위해 탐정 노트북을 사용합니다. 귀하의 형사”의 노트북은 개인 일급 비밀 정보를 포함,그래서 플레이어는”t 서로 볼”의 노트북.

기본적인 전략

그것을”좋은 아이디어를 확인 용의자는 제안에 모든 시간을 입력하실에서 당신의 차례로 전략에 대한 승리하는 게임이다.,

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기초를 만드는 비난

을 만들 준비가 최종의 고발(다른 용의자에게서 제안) 할 때”ve 제거하는 모든 거짓 가능성과 천국”t 했다 당신의 제안을 논. 당신이”사건을 해결했다고 믿는다면,비난을함으로써 당신의 차례를 끝내십시오., 당신은 발표 할 수 있습니다 당신은”다시 만드는 고발하고 국가의 최종 추측,살인자의 살인 사건,무기와 살인 위치를 카드에 있는 비밀을 봉투이다.

이 작업이 완료되면,당신은 당신할 수 있는 신중하게 살펴 보는 세 개의 카드에 비밀이 봉투이다. 는 경우 당신은”다시 올바르를 카드에서는 봉투에 테이블을 증명하는 모든 선수는 당신이”ve 게임을 수상했다.

<피>그러나,당신은”잘못 다시 경우,당신은 게임을 잃고 재생에서 제거됩니다. 그런 다음 비밀리에 세 장의 카드를 공개하지 않고 살인 봉투에 다시 넣습니다., 하나를 제외한 모든 플레이어가 잘못된 비난을하면 마지막으로 서있는 플레이어가 단서의 게임에서 승리합니다.,div>

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