신한 아이디어이다.
그것은 훌륭한 전제이지만 어떻게 시장에 내놓을 것입니까? 아시다시피,아이디어를 생각하는 것보다 앱을 만드는 데 더 많은 것이 있습니다.첫 번째 단계는 무엇입니까? 직접 만들고 싶지만 코딩하는 방법조차 모릅니다. 코딩의 기초가 부족하다면 자신 만의 앱을 디자인 할 수도 있습니까?,
여기에 정직 진리:그것은 하기 어려울 것이지만,당신은 확실히 배울 수 있습니다 코드 모바일 앱에서 30 일 미만.그래도 성공하려면 많은 일을해야합니다. 실제 진행 상황을보기 위해 매일 모바일 앱 개발을 배우는 데 시간을 할애해야합니다.
당신이 배우는 기술에 헌신 할 수있는 시간과 에너지는 스스로 지불 할 것입니다. 배울만한 가치가있는 대부분의 것들과 마찬가지로,자신을 더 많이 바칠수록 결과가 더 빠를 것입니다.,
그러나 그것은 당신이 도서관에서 집어 들었던 몇 가지 교과서를 통해 눈부신 속도로 일하는 종족이 아닙니다.단 30 일 만에 모바일 앱을 코딩하는 방법을 배우려면 더 똑똑하게 작업해야합니다.
이러한 정확한 전략을 필요로 할 것을 증가시키기 위해 사용하기를 보존,당신이 배운 것을 적용하며,진행 상황을 만들기 시작 구축으로의 응용 프로그램입니다.
앱의 최종 목표 이해
무엇보다도 코딩을 시작하기 전에 배우고 싶은 것을 알아야합니다.,
그럼 당신은 당신을 돕기 위해 올바른 개발 도구를 사용할 수 있습니다.
나는”코딩하는 법을 배우고 싶다”고 말하는 사람들을 많이 보지만 실제 목표가 무엇인지 모릅니다. 당신은 응용 프로그램 개발의 새로운 조각을 학습 평생을 보낼 수 있습니다.
사실,새로운 기능이 너무 빨리 개발되고 있으며,아무도 그것을 항상 따라 잡을 수 없을 것입니다.코딩하는 법을 배우는 데 30 일 밖에 걸리지 않을 때 목표가 무엇인지에 대해 정말로 분명해야합니다. 앱이 정확히 무엇을 할 것이며,그 프로세스를 어떻게 작동시킬 것입니까?
대상 사용자에 대해 학습하여 시작합니다., 그들은 앱에서 무엇을 기대할 것입니까? 당신은 무엇을 제공해야합니까?
앱이 최소한으로 제공해야하는 것에 대한 명확한 느낌을 얻으십시오. 이 요구 사항을 충족시키지 못하는 것을 제거하십시오. 당신은 항상 나중에 추가할 수 있습니다.예를 들어 사용자가 Facebook,Twitter 및 Google 을 사용하여 앱에 로그인 할 수 있기를 원할 수 있습니다. 하지만 첫 번째 버전에서는 추가하지 않아도 됩니다.대신 어느 것이 가장 중요한지 고려하십시오., 앱의 첫 번째 버전을 출시하고 개선해야 할 사항을 확인하면 기술을 구축 할 수 있습니다.
누가 알겠습니까? 99%의 사용자가 Facebook 에 있고 Twitter 및 Google 로그인 옵션이 시간 낭비라는 것을 알 수 있습니다.핵심 기능을 이해하면 앱이 할 모든 것을 와이어 프레임으로 만들고 싶습니다. 와이어 프레이밍은 앱의 기본 레이아웃을 만드는 프로세스입니다.
각 버튼이하는 일을 이해하고 싶습니다. 나중에 기억할 수 있도록이 모든 것을 적어 두십시오.,
사실,그것은 매우 재미를 이 모든 작업을 수행 할 계획이지만,그것은 쉽게 많은 지금보다 일단 당신이 코딩을 시작합니다. 당신은 지금 배워야 할 것을 정확히 이해하기를 원하므로 길 아래로 놀라움이 없습니다.
두지 않는 경우에는 일 이 단계에서 정말 이해 무엇을 구축하는 데 필요한 응용 프로그램,당신을 알아보려고 잘못된 것을 동의 30 일,또는 핵심 요소입니다.앱을 코딩하기 위해 앉아있을 때 지식에 틈이 생기고 프로젝트를 일정보다 훨씬 뒤처지게 할 것입니다.,와이어 프레임은 디자인의 요소를 통합해야하지만 사용자 흐름을 이해해야합니다. 그것이 의미가 있는지 확인하십시오. 필요한 것을 알 수 있도록 모든 기능을 미리 배치하십시오.
일단 기능이 다운되면 backen 에서 어떻게 생겼는지에 집중해야합니다. 어떤 종류의 아키텍처를 사용하고 싶습니까?이것에 대해 몇 가지 다른 조각을 고려해야합니다. 당신은 사용자의 장치,또는 클라우드에 데이터를 저장 될 것인가? 푸시 알림을 보내야합니까?,
데이터베이스를 연결하는 방법에 대해서도 생각해보십시오.
티켓 앱 수 있습본 데이터베이스가 있는 이벤트의 간단한 사용자 데이터베이스는 사용하는 것이 중요 데이터베이스는 사용자의 보조 기능을 위해 이벤트입니다.
당신의 초점이 어떻게 될지 결정하고,이 구조를 결정하십시오. 가능한 한 빨리,바람직하게는 스케치 또는 그림에서 앱의 기본 백엔드를 파악해야합니다.
아직 어떻게 보일지 모르겠다면 괜찮습니다., 절대 최상의 방법을 선택하기 전에 컴퓨터 프로그래밍에 더 익숙해 져야 할 수도 있습니다.
그러나 그것은 최고의 작동하는 아이디어를 변경하는 지금보다 빈 슬레이트를 구축할 수 있는 처음부터 모든 것을 나중에.
위로 다음으로,당신은 배울 수있는 권리 언어를 선택해야합니다. 대부분의 안드로이드 개발에 사용되는 기본 언어는 자바입니다.다른 플랫폼에서도 사용되기 때문에 언젠가는 앱을 넘어 확장하려는 경우 시작하기에 좋은 곳이 될 수 있습니다.,
그러나 Apple iOS 소프트웨어 용 앱을 디자인하려는 경우 Objective-C 또는 Swift 를 배워야합니다.
이들은 Apple 소프트웨어 용으로 특별히 설계되었으며 불행히도 다른 곳에서는 그다지 적용 할 수 없습니다. 그러나 모든 언어를 배우는 경험은 나중에 당신을 잘 섬길 것입니다.올바른 프레임 워크에서 프로그래밍 할 수 없다면 기술이 가치가 없기 때문에 올바른 언어를 선택하는 것이 중요합니다.,확실하지 않은 경우 Android 또는 iOS 인지 여부에 관계없이 가장 편안하게 느끼는 플랫폼으로 이동하십시오. 당신은 당신이 이미 잘 알고있는 운영 체제 작업을 시작 머리를해야합니다.
다음에,당신은 기초를 배울 필요가 있기 전에 당신과 함께 시작할 수 있습니다 고기 코드에 당신을 데려 갈 것이다 가까운 개발합니다.
중요한 기본 사항을 학습하여 시작
시작하기 전에 기본 사항을 이해해야합니다.,
단지 당신과 같은 방법을 배울 필요가 있을 잘라 야채와 오븐을 하기 전에 요리학교,이 빌딩 블록을 어렵지 않습니다,하지만 그들은 필수 위한 효과적인 학습합니다.먼저 실행하도록 코드를 설정하는 방법을 배워야합니다. 프로그래밍을 가르치는 많은 온라인 프로그램은이 단계를 잊어 버립니다. 그들은 많은 지식을 가지고 당신을 떠나지 만,실제로 앱을 실행시키는 것에 대한 경험은 제로입니다.이 함정에 빠지지 마십시오. 대신 코드를 가져 와서 실제로 테스트 할 수있는 앱에 넣는 방법을 배우십시오.,
둘째,효율적으로 작업 할 수있는 환경을 설정하는 방법을 배웁니다. 코드를 입력하고 행동에서 볼 수있는 장소가 필요합니다.iOS 용 Swift 또는 Objective-C 로 코딩하는 경우 Xcode 를 살펴보고 싶을 것입니다.android 개발자는 Android Studio 에 대해 알아야합니다.
이러한 프로그램을 제공하는 데 필요한 도구를 실제로 설계 및 디자인 팁을 사용하여 사용자는 자신의 주위에 땜질과 코드입니다.
셋째,버전 제어를 배워야합니다., 가장 일반적인 버전은 코드의 개정판을 저장하는 무료 도구 인 Git 입니다.오류가 발생하면 이전 버전의 코드를 복원하여 버그를 제거 할 수 있습니다.다음 단계로 넘어 가고 싶다면 GitHub 사용법을 배우십시오. 코드 용 Dropbox 와 같은 GitHub 를 생각할 수 있습니다.업데이트 된 코드를 저장하고 팀원과 공유하며 플랫폼에서 개정판을 볼 수 있습니다.
보내는 시간을 학습 시스템을 가능성이 떨어져 지불 시작하면 개발,특히 작업을 하는 경우에는 팀과 함께.,
마지막으로 사용하게 될 언어에 대해 알아보십시오. 나는 당신이 얻을 수있는 기본적인 오류와 초보자가 직면하는 일반적인 문제에 익숙해지는 것이 좋습니다.
예,언어의 구문과 명령을 조금씩 배우게됩니다. 그러나 대부분의 초보자가 예를 들어 오후를 낭비하기 전에 if 문과 투쟁한다는 것을 아는 것이 도움이됩니다.
이제 언어에 대한 좋은 개요와 사용 방법을 얻었으므로 학습을위한 로드맵을 만들어 보겠습니다.,
전략이 될 수 있는 것에 대해 배우기를 선택
완벽한 세계에서,당신은 것에 대해 배울 수있는 모든 다른 응용 프로그램 개발하려는 기능.그러나 현실 세계에서는 우리의 자원이 제한되어 있습니다. 이것은 당신이 배우는 데 일정 시간 밖에 없다는 것을 의미하며,당신은 그것을 최대한 활용해야합니다.당신이 찾고있는 결과의 80%를 줄 작업의 20%를 선택해야합니다.
개발중인 앱의 유형에 따라 이러한 숫자는 다를 수 있습니다. 이것보다 더 많거나 적다는 것을 알 수 있습니다.,
아마도 학습의 40%가 당신에게 기능의 60%를 제공 할 것입니다,또는 당신이 필요로하는 기술의 10%만이 당신의 기능의 90%를 제공 할 것입니다.어느 쪽이든 앱의 가장 중요한 기능에 집중해야합니다. 보를 위해 핵심 차별화 요소,또는 당신의 앱에서 다른 다른 모든 것은 거기에있다.
그 마음에,몇 가지 연구에서는 무엇을 기술해야 합성하는 방법에 대해 간략하게 설명하 30 일하셨습니다.,
경우를 만드는 생산성 응용 프로그램,당신을 보낼 수 있습니다 첫 번째 주일을 만드는 방법을 학습을 목록 기능은 다음 두 가지 주 통합하는 방법에 대한 프로젝트 폴더,그리고 마지막 주에는 계정 및 허가합니다.앱이 무엇을 요구하든,그 꿈을 현실로 바꾸는 데 필요한 기술을 배우기 위해 시간을 예약해야합니다.
만들기의 시간표를 배울 필요가 무엇을 줄 것이 신뢰할 수 있는 방법으로,앞으로 이동하고 줄일 것입니다 많은 스트레스는 고유의 학습에 새로운 기술이다.,
일단 당신이 당신의 로드맵은 장소에서,당신이해야 할 것을 결정하는 가장 좋은 방법에 대한 개인적인 학습 스타일입니다.
이미 알고 있을 것이고,또는 당신 플레이해야 할 수도 있습니다 그 귀하고 가장 적습니다.
프로그래밍을 배우는 가장 일반적인 방법 중 일부는 책,자습서,YouTube 비디오 및 온라인 과정을 통해 이루어집니다.그 중 하나가 완벽한 일치처럼 눈에 띄는 경우 대부분의 명령에 사용할 계획을 세우십시오. 어디를 돌릴 지 잘 모르겠다면 온라인 코스를 시작 장소로 추천합니다.,
이러한 제공으로 교육과에 대한 즉각적인 피드백을 통해 진행 대화 운동,그리고 많은 비용이 매우 거의 또는 심지어 아무것도 얻을 시작했다.학습 방법을 미리 선택하는 것이 좋습니다. 중간에 전환하면 귀중한 조각을 놓치고 중요한 정보를 건너 뛸 수 있습니다.
이와 같이 빠른 학습을 위한 강좌를 할 때는 암기가 아닌 참조에 집중하는 것이 좋습니다.,
시간을 보낼 수 있습니다 검토를 플래시 카드,또는 몇 초고에 뭔가 편리한 참조 가이드를 만들고 검토할 수 있습니다. 시간이 제한되면 참조 방법이 훨씬 빠릅니다.이렇게하려면 배우는 모든 것에 대한 자세한 메모를 작성하십시오. 나중에 시스템에서 무엇이든 검색 할 수 있기 때문에 Evernote 와 같은 프로그램을 사용할 수 있습니다.
마지막으로,내가 원하는 경고하는 당신에 대해 가장 큰 유혹 당신은 얼굴로 시작을 개발자:배우지 못하는 디자인하는 동안 당신의 응용이다.
예,당신의 궁극적 인 목표는이 응용 프로그램을 설계하는 것입니다., 그것은 당신의 꿈이었고,처음부터 코딩하는 법을 배우는 것이 당신의 동기입니다.그러나 앱을 시작하고 빌드 할 때 배우면 돌아가서 원래 작성한 코드의 대부분을 지워야합니다.지우지 않아도 당시에는 알지 못했기 때문에 놓친 오류나 버그가있을 수 있습니다.
대신에,작동에 작은 프로젝트는 동안 당신이 학습하고 실제 응용 프로그램 개발될 때까지 완성되는 모든 학습 과정에 필요한 프로그래밍니다.,
고전적인 문제는 처음더 얼굴이 작성의 기본 구조로 자신의 응용,다음과에 더 많은 기능을 추가하고 최상의 없이는 견고한 기초.이것은 당신이 막 시작했을 때 당신이 깨닫지 못했던 보안 격차를 위해 앱을 활짝 열어 둡니다.필요한 하향식 지식없이 시작했기 때문에 사용자를 취약하게 만들 수 있습니다.당신이 가서 배울 수있는 tempation 을 저항.
지출에 30 일 코드를 학습하기 전에 제대로 터치 큰 응용 프로그램 개발 프로젝트에서 마음이 잘 시간을 보냈다.,
는 방법을 배우는 날
이제 당신이 알고 있는 일반적인 프레임워크에 대한 프로세스를 개발하여 빠르게 배우고,살펴에서 정확히 무슨처럼 보이는 좀 더 세분화,day-to-day basis.30 일 안에 코딩하는 법을 배우려는 일상적인 노력의 초석은 일관성을 유지하는 것입니다. 매주 토요일 2 시간보다 일주일에 6 일 매일 20 분 동안 그 과정에서 일하는 것이 훨씬 낫습니다.그 이유는 당신의 지식이 그 자체로 쌓여 있기 때문이며,당신이 계속 일하면서 다른 것들에 패턴을 발견하기 시작할 것입니다., 정기적으로 수행하면 하루 종일 코드에 대해 생각하게됩니다.따라서 일주일에 하나의 큰 블록을 찾는 대신 매일 조금씩 작업 해보십시오.
자주 배운 내용을 검토해야합니다. 내가 이것을 위해 알고있는 가장 강력한 도구 중 하나는 코드 코드입니다.스 니펫을 프로그래밍하기위한 플래시 카드를 만들 수있는 닌자.
다시 말하지만,초점은 몇 번만 필요할 수식을 암기하는 것이 아닙니다. 대신 플래시 카드 검토 시간을 사용하여 가장 일반적인 명령에 익숙해 지십시오.,
변수를 설정하고,코드 줄을 닫고,if and while 문을 만드는 방법을 배웁니다. 당신은 이것들을 반복해서 사용하게 될 것이므로 차가운 것을 알아야합니다.
당신이 배운 가장 중요한 조각으로 자신을 퀴즈로,당신은 당신이 더 나은 얻을 지식을 유지합니다.
또 다른 전략을 가속화 학습(뿐만 아니라 준비를 위한 최종 응용 프로그램인 디자인 프로젝트에 당신은 결국에서 작업하)는 마무리 작은 프로젝트입니다.프로젝트를 끝내기가 얼마나 어려운지 놀랄 것입니다., 무언가를 시작하는 것은 매우 쉽지만 마무리 부분은 엄청나게 어려울 수 있습니다.
를 찾는 대신에 최종 응용 프로그램이 정말 중요한,실천에 마무리 작은 조각에서 작업하로 자세히 알아보십시오.이것은 하나의 새로운 구성 요소를 배우기 위해 만든 더미 앱을 끝내야한다는 것을 의미합니다.그렇다고해서 판매 할만큼 충분히 연마해야한다는 의미는 아니지만 기본 기능이 버그가없고 사용 가능해야한다는 것을 의미합니다. 프로젝트가 너무 멀리 간다면,그것을 구제하려고 시간을 낭비하지 마십시오.,
그러나 만약 프로젝트지 않는 단순히 수행하지 않았기 때문에 당신은 그것을 마무리 기억을 배울 필요가 정신 뒤에 프로세스 앱 개발로 코드 자체입니다.
코드에서 직장에서 복잡한 추상 개념을 이해하는 데 어려움을 겪고 있다면 신속한 학습을위한 Tim Ferriss 의 전략에서 큐를 가져 가십시오.그가 대중화하기 위해 노력한 여러 가지 전략이 있지만 가장 기본적인 것 중 하나는 메모리 장치로 기억하는 것입니다.,예를 들어 함수에 대한 변수의 순서를 기억해야하는 경우 동일한 순서로 동일한 첫 글자를 가진 단어를 찾을 수 있습니다.
프로세스 속도를 높이는 또 다른 기술은 새로운 기술을 이미 익숙한 기술에 연결하는 것입니다.
코딩에 관련된 다수의 다른 분야 및 관심사를 포함하여,과학,cyphers,논리,언어,그리고 심지어 사람의 방향(에서 같은 레시피).,머리가 복잡한 숫자와 기호로 헤엄 치는 경우에도 마찬가지입니다.
으로,당신이 일을 기억하는 코드를 테스트하고 즉각적인 피드백을 얻을에 대해 무슨 일이고 무엇을 하지 않습니다. 시간을 낭비하지 않 해킹위는 문제입니다. 나쁜 습관 만 강화할 것입니다.대신 솔루션을 연구하고 사용 된 방법을 이해하고 시도해보고 다른 상황에 어떻게 적용 할 수 있는지 확인하십시오.이것은 어리석게 오류에 대한 코드를 탐색하는 것보다 훨씬 효과적입니다.
또 다른 방법은 도움을 제공하는 사이트를 살펴 보는 것입니다., 무료로 코딩 질문에 대답 할 준비가 전문가와 사이트의 숫자가있다.
붙어있을 때,보면 같은 장소에 유래하는 데 도움 당신은 떨어진 받으실 수 있습니다.
를 사용하여 엄격한 마감일
려고하는 경우에 당신 배우는 완전히 새로운 시스템에서 뭔가 30 일(또는 이하)을 설정해야 합적 마감일을 완료 프로젝트입니다.두 단계로 나누는 것이 좋습니다. 첫 번째는 물론 앱을 코딩하는 방법을 이해하는 데 필요한 학습입니다.,어쨌든 궁극적 인 목표이기 때문에 두 번째 단계는 앱을 개발하는 것입니다.
앱 개발 프로세스를 시작할 수 있도록 학습을 끝내려면 명확한 마감 기한이 필요합니다.
앱 개발을위한 타임 라인을 살펴 보는 것이 좋습니다. 언제 발송할 준비가 되었으면 좋겠습니까?
앱 자체를 디자인하는 데 걸리는 시간에 대한 현실적인 추정치를 준비하십시오. 응용 프로그램의 가장 간단한 유형은 아마 약 2~3 개월 개발 플러스 승인 프로세스가 소요됩니다.,
외에 추정을 기반으로 귀하의 연구를 포함해서 적어도 몇 가지 주로 여분의 공간 때문에 당신은 단지 시작합니다.
상관없이 당신이 얼마나 잘 준비,당신은 발생하는 새로운 문제는 당신이 기대하지 않은,그리고 필요할 수 있는 유연성을 해결하지 않고 그들을 위태롭게 프로젝트입니다.거기에서 학습이 끝나고 개발 작업이 시작될 기한을 계산하십시오. 학습이 끝나야 할 때의 명확한 경계를 갖는 것은 과정에 최종성을 제공합니다.,
그것은 당신이 혼란 스럽거나 붙어있을 때에도 계속 밀어 붙이도록 동기를 부여 할 것입니다.
저장 한 자료를 통해 작업 할 때 매주 시간을내어 타임 라인을 수정하십시오. 목표를 달성하고 있는지 확인하고 필요한 경우 코스를 수정하십시오.마감일을 뒤로 밀지 말고,계획했던 모든 것에 투입 할 시간이 없다면 더 적은 작업과 기술에 집중하는 것을 고려하십시오.
하지만 코드를 배우는 데 시간 투자가 없다면 어떨까요? 음,앱을 더 빨리 시장에 출시하기 위해 취할 수있는 몇 가지 바로 가기가 있습니다.,
항상 원했던 앱 구축에 대한 바로 가기
개발 속도를 높이는 몇 가지 방법이 있습니다.
지 않는 경우는 개월이 걸릴 것입을 디자인하는 응용에 최고의 30 일 이내에 필요한 기초를 학습의 코딩,이들은 필요한 다양한 옵션을 고려해야 합니다.첫 번째는 앱에 라이브러리 또는 템플릿을 사용하는 것입니다. 이것은 프로세스 속도를 높이는 데 사용할 수있는 작업 본문입니다.
를 만드는 경우 전략 게임,예를 들어,당신은 시작할 수 있는 코드는 다른 사람이 이미 작성을 위한 유사한 전략 게임입니다., 그것은 사용할 수 있다면,당신은 그들의 코드로 시작할 수 있습니다.
이 전략을 못하게 많이 배우는 방법에 대한 코드를 작동,하지만 당신은 수 학습 및 개발에 시간이 절반으로 감.
두 번째 방법은 단순히 다른 사람을 고용하여 디자인에 당신을위한 응용 프로그램입니다. 이것은 아마도 가장 쉬운 전략이지만 확실히 가장 저렴한 전략은 아닙니다.
개발 팀을 고용하는 것은$170,000 만큼 높은 비용으로 매우 비쌀 수 있습니다. 앱 개발자가 될 것 많은 들어,이것은 너무 금지입니다.,
또 다른 대안은 사용하는 작성기는 돌에 대한 기본 프레임워크를,당신을 허용하고 있는 동안 당신은 배우 기본적인 코딩에 대한 고급 기능을 제공합니다.즉,배우기 어려운 기본 사항을 다룰 필요는 없지만 사용자에게는 큰 차이가 없습니다.
작업 만들기 같은 사용자,건축에서 보안,및 서식의 기본 레이아웃 요소가 빨리지 않고 시간 동안 많은 반환합니다.,
빌 들불처럼 처리할 수 있는 이러한 조각을 위해 당신에 집중할 수 있도록 이 중요한 코드를 배울 필요한 최상의 사용자 경험을 위해 가능합니다.
30 일 이내에 모바일 앱을 코딩하는 법을 실제로 배울 수 있습니까?앱을 현실로 발전시키기 위해 최선을 다하고 있다면,그 일이 걸릴 것이라는 것을 알고 있습니다.
새로운 경우에 당신을 코딩,그것은이 될 수 있는 엄청난 도전을 배우고 거기에 모든 것을 알아에 대한 말하기와 쓰기에서 새로운 언어입니다.,
새로운 언어처럼 문법과 어휘가 다르며,잘못하면 이해가되지 않습니다.
지만 같은 언어를 학습하는 방법을 배우고,코드는 거대한 기술을 사용합니다.
더욱 중요한 것은,당신은 그것을 둘 수 있으로 사용하는 즉시 도는 냅킨 스케치의 응용 프로그램이 현실,그리고 어쩌면 만들기 작 측면 돈을하는 동안 당신은 재미 있습니다.앱을 개발하기 위해 배워야 할 기술을 정확히 이해함으로써 시작하십시오., 집중력이 높을수록 코딩하는 방법을 더 빨리 배우고 앱을 더 빨리 개발할 수 있습니다.
당신이 언제 배울 지에 대해 전략적이어야하며,각 기술에 대해 신중한 순서를 만들어야합니다. 재미있게 들리지 않더라도 기본 사항을 먼저 배우십시오.견고한 기초 위에 조각을 만들고 무엇을 하든지 즉시 앱 구축을 시작하지 마십시오.
때까지 기다려야 할 능력을 바로 그것,또는 당신을 삭제 귀하의 모든 기존의 코드입니다.
일관된 노력을 기울이고 속도 학습 전략을 사용하여 빠른 학습으로가는 길을 해킹하십시오., 엄격한 마감 기한은 계속 나아갈 필요가있는 푸시를 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.마지막으로 몇 가지 바로 가기를 고려할 수 있습니다. 라이브러리를 사용하거나 템플릿을 시작으로 응용 프로그램,또는 다른 사람을 고용하여 당신을 위해 그것을 할 수 있습니다.빌드 파이어와 같은 플랫폼을 사용하여 처음부터 코딩하는 방법을 배우지 않고도 헤드 스타트를 제공 할 수도 있습니다.
어떠한 방법을 배우고,인간적으로 가능한 한 빨리에 의해 공부하고 현명한 방법으로 시간을 절약하고 당신의 꿈이 가능하다고 생각했던 것보다.피>