의 버전을 선택하 ProRes 가장 적합한 프로젝트

상관없이 어떤 종류의 프로젝트에도 참여하고 있습니다 수년에 걸쳐 그것보다 더 많은 가능성이 있는 사용 ProRes,또는 다른 유형의 중간 코덱에서 어떤 시점에서,주로 캡처,편집,제공 또는 보관을 위해서,또는 위의 모든. Apple ProRes 형식을 사용하면 광범위한 프레임 크기,프레임 속도,비트 깊이 및 색상 샘플 비율로 작업 할 수 있습니다.,

그러나 특정 프로젝트에 ProRes 의 어떤 맛을 사용해야하는지에 대한 질문이 남아 있습니다. 현재는 여섯 개 버전의 ProRes:ProRes 프록시,ProRes422LT,ProRes422,ProRes422HQ,ProRes4444ProRes4444XQ. 각각은 다른 시나리오와 촬영 상황에서 사용하기위한 것입니다. 래리 조던(Larry Jordan)은 이미 자신의 연구,대화 및 경험을 바탕으로 다양한 ProRes 워크 플로를 크게 분석했습니다.,

예를 들어,ProRes 프록시에 적합하게 설계되었 효율적인 편집 및 종종에서 사용되는 구형 컴퓨터가 느리고 하드 드라이브와 가난한 전반적인 시스템 성능을 제공합니다. 이 형식은 이미지 품질이 아닌 성능이 주요 우선 순위 인 멀티 캠 편집에도 매우 유용합니다. Apple 의 ProRes White Pater 에 따르면 ProRes Proxy 는 낮은 데이터 전송률을 필요로하지만 전체 해상도의 비디오를 필요로하는 오프라인 워크 플로에서 사용하기위한 것입니다. Apple ProRes422 프록시의 목표 데이터 속도는 1920×1080 및 29.97fps 에서 약 45mbps 입니다.,

ProRes LT 지 전반적으로 더 나은 이미지 품질에 비해 ProRes 프록시를 포함한 모든 픽셀은 클립 및 그것은 두 배의 전송률은 후자입니다. Apple ProRes422LT 의 목표 데이터 속도는 1920×1080 및 29.97fps 에서 약 102mbps 입니다. 필자는 2007 년 말 Macbook Pro 에서 멀티 캠 편집을 위해 과거에이 버전의 코덱을 사용했으며 fcp 의 멀티 클립 뷰어에로드 된 12 개의 클립이 있더라도 매력처럼 작동합니다.,

ProRes422 은 기본이고 주력 비디오 형식을 위해 최적화된 모든 미디어에서 Final Cut Pro X. 그것은 훌륭한 간에 균형을 이미지 품질 및 편집 효율성이다. 그것은뿐만 아니라 DSLR 슈팅 게임의 대다수를위한 이동-에 선택입니다. 대상 데이터의 평가 Apple ProRes422 약 147Mbps 에서 1920×1080 29.97 는 형식을위한 최선의 선택의 대부분은 8-비트 비디오 포맷과 같은 H.264,AVCHD,MPEG-4,DVCPro,etc., Apple ProRes422HQ 의 거의 모든 이점을 제공하지만 더 나은 멀티 스트림,실시간 편집 성능을 위해 66%의 데이터 속도를 제공합니다.

충분히 확실히,ProRes 본사는 가장 인기 있는 ProRes 맛으로 광범위하게 채택에 걸쳐 비디오 포스트-생산 기업으로 그것을 지원하는 전체 너비,4:2:2 동영상 소스에는 10 비트는 픽셀의 깊이 남아있는 동안 시각적으로 무손실을 통해 많은 세대의 디코딩 및 reencoding. 예를 들어 10 비트 4:2:2 색상 서브 샘플링을 지원하므로 GH4 와 함께 사용할 수있는 이상적인 형식입니다., Apple ProRes422HQ 의 목표 데이터 속도는 1920×1080 및 29.97fps 에서 약 220mbps 입니다.

ProRes4444 기도,마 4:4:4:4RGBA 색상과 시각실성은 지각에서 구별할 수 없는 원본 자료를 제공하는 컬러는 샘플에 대한 각 픽셀.

애플 ProRes4444 높은 품질의 솔루션을 저장하고 교환 모션 그래픽 및 복합재료,무손실 알파 채널 16 비트입니다. VFX 작업,크로마 키잉 및 무거운 컬러 그레이딩 조작에 가장 적합합니다.,ProRes4444 의 목표 데이터 속도는 1920×1080 및 29.97fps 에서 4:4:4 소스의 경우 약 330mbps 입니다. 그것의 현명한 선택으로 코덱을하려는 경우 톤을 저장 하드 드라이브의 공간 retaing 가장 높은 이미지 품질 및 색상질로 트랜스코딩의 BMCC 원 ProRes4444,에 대한 인스턴스입니다. As a rule of thumb,ProRes4444 는 최고의 선택을 위한 비디오를 시작하는 컴퓨터에서 같은 화면 캡처,모션 프로젝트,후에 효과 프로젝트,포토샵 시퀀스 또는 비디오 필요한 알파 채널이 있습니다.

ProRes4444XQ 는 ProRes 제품군의 최신 추가 기능입니다., 하이 엔드 포스트 프로덕션 워크 플로우 및 시설을 위해 설계된 매우 전문화 된 고품질 형식입니다. 표준 Apple ProRes4444 와 마찬가지로이 코덱은 이미지 채널당 최대 12 비트,알파 채널에 대해 최대 16 비트를 지원합니다. Apple ProRes4444XQ 는 1920×1080 및 29.97fps 에서 4:4:4 소스에 대해 약 500mbps 의 목표 데이터 속도를 제공합니다., 그것은 매우 가능성이 이것을 사용하는 코덱에서 매일 정기적으로 DSLR 슈팅 게임에서 작업하는 작은 독립적인 프로젝트지 않는 한,당신은에 의해 고용이 주요 헐리우드 스튜디오 촬영의 최신 세대 아리 Alexa XT 카메라의 설정에 다음 큰 할리우드 블록버스터의 생산.

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