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에서 대부분의 것들처럼 축구,오프사이드 규칙은 매우 간단하다-하지만 몇 가지 상황을 만들 수 있는 평온한 관리자의 불이 그들의 최고.

예를 들어”활성”판결. 플레이어는 오프사이드 위치에있을 수 있지만 오프사이드가 될 수는 없습니다. 그것은”처음에는 꽤 이해가되지 않지만,먼저 기본에 충실하게하십시오.,

플레이어에서 사이드 위치하는 경우,볼 때에 의해 재생은 팀 동료,이들은 가까 반대”s 목표는 라인 모두보다 공과 두 번째 마지막 상대입니다.

에서 그래픽 위의 두 번째 마지막 상대를 결정하는 라인에서 오프사이드 지역이 시작될 수 있는 어디에서나 이것의 절반이다.

심판의 조수는이 오프사이드 영역에 따라 결정을 내릴 것입니다.지금까지 모두 간단합니까? 이것은 회색 영역이 인생을 조금 혼란스럽게 만들기 시작하는 곳입니다.,

변화하는 규칙을 도입 년 전,수 플레이어에서 사이드 위치 제공되지 않”에 적극적으로 참여 재생”.

그것은 공격 축구를 촉진하기 위해 설계되었지만 해석에 개방적입니다.

Fifa,세계 축구”s governing body,다음과 같은 정의를 제공합니다.

“간섭으로 플레이를 의미 재생 또는 감동은 공공 또는 감동으로 팀이다.”

그러나 플레이어가 반드시 플레이에 영향을 미치기 위해 공을 만질 필요는 없습니다., 그들은 여전히 오프사이드의 경우,의견의 심판이,그들은 판단하다:

  • 방해하는 상대와의 경우 공격을 방해하는 상대에 의해 하나에서 그들을 방지 재생 또는 재생할 수 있게 공을 명확하게 방해하는 상대”s 라인의 시각이나 운동하거나 제스처 또는 운동을 속이거나 그러기대,그때 그들은 오프사이드.,
  • 얻는 이점이 있는 경우에는 공 재생 페널티 지역으로 그는 놀이 공는 리바운드 그 후,크로스바 또는 상대 수비수,다음의 공격이 사이드로 얻는 이점에 대해서는 위치입니다.
OFFSIDE ESSENTIALS

기억해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.,

할 수 있습니다”t 될 경우 사이드:

  • 을 받에서 직접 공 목표,킥 져 또는 코너
  • 에서 자신의 절반을 피치
  • 있는 수준으로 마지막에서 두 번째는 마지막 두 상대
  • 있는 수준으로 또는 공 뒤에
  • 지 않을 적극적으로 참여하고 놀이에서,위에 설명된 대로

    어떠한 오프사이드 범죄,심판에 어워드는 간접적 무료 킥 상대 팀, 촬영 장소에서 침해가 발생했습니다.,

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