수용체

수용체는 생물학적 트랜스듀서 변환하는 에너지를 모두에서는 내부 및 외부 환경 전기 충격으로. 그들은 수 있습니다 함께 한 덩어리로 만들어진 형태로 감각 기관과 같은 눈에 또는 귀에,또는 그들이 흩어져 있습니다 같은 사람들의 피부 및 내장. 수용체는 구 심성 신경 섬유에 의해 중추 신경계에 연결됩니다. 중추 신경계 내의 뉴런이 입력을받는 주변부의 영역 또는 영역을 그 수용 필드라고합니다. 수용 필드는 변경되고 고정 된 엔티티가 아닙니다.,

수용체는 많은 종류이며 여러 가지 방법으로 분류됩니다. 예를 들어 정상 상태 수용체는 온도와 같은 특정 상태가 일정하게 유지되는 한 임펄스를 생성합니다. 반면에 변화 상태 수용체는 자극의 강도 또는 위치의 변화에 반응합니다. 수용체는 또한으로 분류 exteroceptive(보고 외부 환경),interoceptive(의 환경 샘플링 몸체),그리고 고유(감지 자세와의 움직임을 본문). Exteroceptors 는 시력,청각,냄새,맛 및 촉감의 감각을보고합니다., Interoceptors 는 방광의 상태,소화관,혈압 및 혈장의 삼투압을보고합니다. Proprioceptors 는 신체 부위의 위치와 움직임 및 공간에서의 신체 위치를보고합니다.

수용체는 또한 그들이 민감한 자극의 종류에 따라 분류됩니다., 화학물질 또는 chemoreceptors,에 민감한 물질을 입으로 촬영(맛 또는 미각 수용체),흡입을 통해 코(냄새 또는 후각 수용체),또는에서 발견된 몸체(발견자의 포도당 또는 산-염기 평형의 혈액에서). 수용체의 피부로 분류되 thermoreceptors,mechanoreceptors,및 수용기에 감싸져 마지막에 민감을 자극하는 유해 또는 손상 가능성이 조직의 몸입니다.

열 수용체는 따뜻함과 냉기의 두 가지 유형입니다., 따뜻한 섬유가 흥분하여 온도 상승과 억제에 의해 떨어지는 온도,차가운 섬이 반대 방식으로 대응하.

Mechanoreceptors 는 또한 몇 가지 다른 유형입니다. 감각 신경 터미널 주위에 머리카락의 기본을 작성하여 매우 약간의 운동이의 머리이지만,그들은 빠르게 적응하는 계속 자극 및 막을 발사합니다. 털이없는 피부에서 신속하고 천천히 적응하는 수용체는 기계적 자극의 힘에 대한 정보를 제공합니다., 이 Pacinian 미립자,정교한 구조에서 찾은 피부의 손가락과 다른 장기에는 레이어의 유체로 채워진 막을 형성하는 구조물을 그냥 육안으로 볼 수에서는 터미널의 axons. 현지 가해지는 압력에서 표면이나 내 몸의 원인 변형 부분의 이용을 용이하고,변화의 화학 이온(예를 들어,나트륨 칼륨),그리고 모양을 수용체의 잠재적인 신니다. 이 수용체 전위는 충분한(임계 값)강도에 도달하면 근육 내에서 신경 충동을 생성하는 역할을합니다., 이들 수용체는 또한 진동과 같은 급속히 변화하거나 교번하는 자극에 의해 활성화된다.

모든 수용체는 자극의 두 가지 특징,강도 및 위치를보고합니다. 강도는 뉴런의 신경 충동 배출 빈도에 의해 신호되고 또한 자극을보고하는 구 심성 신경의 수에 의해 신호됩니다. 의 힘으로 자극을 증가하는 속도의 변화에서 전기 전위의 수용가 증가하고,주파수의 신경 자극대 마찬가지로 증가합니다.,자극의 위치는 외부 환경이든 내부 환경이든 신경계에 의해 쉽게 결정됩니다. 환경에서 자극의 국소화는 신체의 각면에 하나씩 수용체 쌍에 큰 정도로 의존합니다. 예를 들어,어린이 자기는 인생에서 큰 소리가 아마에서 가까운 소스보다 약한 소리입니다. 그들은 지역화하는 소리에 다름을 주도 및 최소한의 차이점에 도착 시간에 귀를 증가,이러한 차이점으로 돌려 머리입니다.,

지역화극의 피부에 따라 배열의 신경섬유로 피부에이고에서 이 깊은 아래의 조직,피부뿐만 아니라 시의 중첩을 받아들이는 필드가 있습니다. 대부분의 기계적 자극은 피부를 들여 쓰기하여 피부 아래의 결합 조직에서 신경 섬유를 자극합니다. 모든 지점에 피부에 의해 제공에는 적어도 3,및 때때로 최대 40,신경 섬유 및 두 개의 포인트에 의해 공급되는 정확하게는 동일한 패턴의 섬유.

더 미세한 국소화는 서라운드 억제라고 불리는 것에 의해 달성됩니다., 예를 들어 망막에서 흥분 영역 주위에 억제 영역이 있습니다. 이 메커니즘은 흥분 영역을 강조합니다. 반면에 서라운드 흥분은 억제 영역 주변의 흥분 영역을 특징으로합니다. 두 경우 모두 대비가 강화되고 차별이 날카롭게됩니다.

환경에 대한 정보를 찾는 데있어 신경계는 자극 대상에 가장 민감한 수용체를 제시합니다. 가장 단순한 것에서이 동작은 반사입니다. 망막에서 fovea 라고 불리는 핀 헤드의 크기에 관한 작은 영역은 색상에 특히 민감합니다., 시야 주변부의 일부가 흥분하면 머리와 눈의 반사 운동이 광선을 포베 아의 그 부분에 집중시킵니다. 비슷한 반사가 머리와 눈을 소음의 방향으로 돌립니다. 영국으로 생리학의 찰스 Sherrington 에서 말했다 1900 년에서”사지고 모바일 부품을 할 때,장소의 적은 차별적 취급,구속조건부 감도는 감동의 본능 움직임은 회원이 제공하도록하는 개체는 일부는 그것의 자신의 민감도는 민감합니다.”

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