Som den populære iOS-og Android-puzzler Treere som låner sin kjerne konsept, 2048 er et spill så mye om tall som det er om plass.
Du har et begrenset antall ledige plasser, og hver flytte introduserer en annen flis inn i blandingen., Men kombinere som tall i sine sum og du»har åpnet opp for styret for den nye fliser og samtidig kommet litt videre mot målet om å lage en magisk 2048 en, en prestasjon oppnås ved å kombinere to 128″s til en 256 og to 256″s til en 512 og så videre.
HTML5-spillet, som kan spilles i en mobil eller pc-nettleser for gratis, tok ut tidligere denne måneden da 19-år gamle italienske programmerer Gabriele Cirulli publisert det på GitHub, kan kjøres på en frittstående side for mobil og desktop., Han hevder det er lånt fra iOS app 1024, men at spillet i seg selv er en selv-beskrevet gratis versjon av Asers-Vollmer»s Treere, slik at alle tre finnes i en lignende familie av vanedannende, matte-basert puzzlers.
Men hvor 2048 skiller seg vesentlig fra Treere, riktignok langt mer vanskelig spill med en brattere læringskurve, er i sin vanedannende innbilskhet. 2048 er vanskelig-og du don»t å innse at før du først fremgang langt inn i spillet, mens Treere aggressivt minne deg på at du må holde styret fra rot., Faktisk, jeg»har gått ett spill i Treere å tjene så mye som 10.000 poeng til min neste, der jeg tjener i lav trippel-tall, beveger seg for raskt og enkelte til å realisere jeg»d laget fatal feil så tidlig.
Det er som står i motsetning til hverandre utfordring kurve på 2048 som gjør at du kommer tilbake. For en, det er faktisk vanskelig å miste for de første minuttene av spill med mindre du har absolutt null strategi., Ikke bare gjør at du går langt i spillet veldig tidlig-en 512 fliser kan bli låst opp i under et minutt hvis du flytter raskt nok — men det instills i deg, som den beryktede Flappy Fugl, en oppfatning av at dette spillet kan»t være så vanskelig. Likevel komme langt nok, og alt ser ut til å falle fra hverandre før din øyne, muligens med en unnvikende 1024 flis ombord som gjør at du sparke deg selv og starte på nytt.
Så hvordan akkurat gjør man lykkes på 2048? Det er ganske enkelt det faktisk er å komme til slutten samme dag som du plukke opp spillet., Det tar enkel strategi, kunnskap om når du skal endre strategi, og, i motsetning til Treere, krever nesten uten hell i det hele tatt.
Bygge inn i et hjørne
Det første trinnet med alle disse Candy Crush-møter-Sudoku antall spill er å forstå at hjørnet er din beste venn. For meg er det»s øverst til venstre. Det er bare hvordan jeg spiller, og noen av hjørnene vil gjøre. At strategien kan du bygge mot en enkelt brikke uten å flytte den rundt og forstyrre din evne til å fusjonere det med andre store fliser når den tid kommer.,
– tasten, imidlertid, er å forstå at dette begrenser bevegelsene dine. I mitt tilfelle, det betyr at jeg bare skal dra i retning av mitt hjørne — det er, venstre og oppover-for å slå sammen fliser. Trekk aldri i motsatt retning av det største flis — betydning ned for en øvre venstre eller høyre flis og opp til nedre venstre eller høyre flis-med mindre du absolutt må. I de fleste tilfeller, det»er aldri nødvendig.
Denne strategien treffer en ulempe tidlig på om når du oppdager at det å bruke to retningene utelukkende når gridlock ganske fort.,
løsningen her er å bevege seg i motsatt retning av det største flis én plass og deretter opp en plass. Deretter kan du fortsette to-retning strategi.
Det viktig punkt er å sørge for at du har fire brikker på rad som inneholder de høyeste flere., Uten at du risikerer å ha en lav to flis tar opp plass ved siden av den største, en sjanse forekomst som viser seg i nærheten dødelig for en spille gjennom. Hvis du har bare tre fliser i rekken av din høyeste flere, er den beste måten å unngå en katastrofe, er å trekke fliser mot din foretrukne hjørne før det har fylt vertikalt, dra nedover for å generere en ny rute, for så umiddelbart å presse tilbake opp. Gjenta til du har fire fliser i øverste rad.,
Dette er fordi i 2048, i motsetning til Treere, en ny rute vil dukke opp i en tilfeldig plass, men er utelukkende en to-eller fire fliser, gjør bygge nye tilnærmingar ekstremt lett når du har plass til å gjøre det, men forferdelig hvis det viser seg ved større i øverste rad.
Det finnes unntak til dette hvor du vil se at det er tydelig at du har en mulighet til å kombinere fliser og flytte rundt på ting litt mer bevisst for en mer effektiv progresjon., Dette betyr at over-gang-opp-når strategien kan bli endret for å flytte til høyre to ganger, eller to ganger, eller en kombinasjon av disse alternative bevegelser for å oppnå en mer kompakt styret. Imidlertid, tidlig om du skal»t har behov for å gjøre det så lenge du holder aggressivt presser mot hjørne, flytte til høyre og deretter opp når det er nødvendig.
automatisk begynnelsen
Dette introduserer et interessant aspekt til 2048., Hvis du kan bare følge en enkel retningsbestemt strategi nesten uten å tenke på hva tallene er involvert, som betyr at du kan praktisk talt automatisere de første 25 prosent til 40 prosent av et vinnende spill gjennom uten å kjøre risikoen for å rote opp dine spill i det hele tatt.
Det er vanskeligere å gjøre på mobil, gitt at du»re dra fingeren, men på skrivebordet versjonen kan du bokstavelig talt mash-knappene og se 2048 praktisk løser seg selv, noe som gjør at du ser litt ut som en numerisk veiviser i prosessen.,
– >
Du trenger selvsagt å være forsiktig når du løse gridlock problem at du don»t overdrive den retningsbestemte bevegelser overfor det største av flere. Likevel, det er en sikker måte å komme forbi slitet på begynnelsen av spillet, og på den utfordrende delene som oppstår etter at du får en 512 flis og begynne å forsøke å bygge opp en andre.,
Sent-spillet hekk
På vei mot en 1024 flis og utover, vil spillet begynne å kreve en annen, mer risikabel strategi. Det er erkjennelsen av at skift, fremgår av det faktum at styret kan begynne å fylle opp mindre som en pil og mer som en to-rad rektangel, som vil hjelpe deg å maksimere plass og oppnå en oppløsning på 2048.,
For eksempel, hvis du»re arbeider med den uheldige omstendigheter av en rektangulær blokk, og du kan»t flytte til venstre eller høyre eller til og med opp, det finnes måter å komme ut som innebærer å bryte den ovennevnte regel aldri beveger seg motsatt plasseringen av dine største flis.
Det er problemer du vil møte sent i spillet som har nærmet seg på et sak-til-sak grunnlag, men de kan kokes ned til et par enkle regler. La aldri 2s bygge opp, og gjøre ditt beste for å slå dem i 4-ere og 8-ere ved å flytte bare oppover. Hvis du»re kjører inn gridlock problemer et lite antall store nummerert fliser, kan du prøve å gå fra høyre til venstre og tilbake igjen for å raskt bygge 8s og 16s., Taktikken er også stor for å plassere et tall i en bestemt posisjon ved å tippe det på høyre og venstre med 2s og 4s, slik at du kan kombinere det oppover.
viktigst av alt, aldri kompromittere din posisjon på brettet for å kombinere fliser, som de vil kombinere naturlig hvis du beveger deg mot ditt høyeste som er nummerert fra flis. Bare aktivt forsøk på å kombinere fliser ved å flytte bort fra den retningen du hjørne når du vet hjørnet fliser kan holdes på plass.,
Når du er ferdig med spillet, du»re gitt mulighet til å fortsette på og holde scoring, kanskje til og med tjene andre 2048 og skape en 4096. Men for de fleste av oss, til slutt nådde titulær flis er nok til å sette dette spillet til resten, spesielt i et år da vanedannende mobile titler har blitt herjet der psyke. Så bruk disse tipsene, og du kan forhåpentligvis finne trøst, gjennom seier, fra grepet av 2048.
Oppdater på 9:40 am PT, mandag, Mars 24: Avklart strategi under «Bygge inn i et hjørne» – delen.