Backgammon er et av de eldste brettspill med opprinnelse dateres så langt tilbake som 3000 F.KR. Det er et spill av flaks og strategi og populær over hele verden. Lett å lære og moro å spille, det er ikke rart at det har stått testen av tid og spilles av så mange mennesker.
Utstyr
spillet spilles av to spillere hver, med femten brikker av sin egen farge.
Hver spiller har også sine egne par terninger og terningen cup.,
En dobling med tall 2, 4, 8, 16, 32, 64 brukes for å spore innsatser i runden.
styret består av 24 lenge trekanter kalt poeng eller pips. Trekantene veksler i farge og er delt inn i fire kvadranter med seks trekanter hver. De fire kvadranter er spillerens hjemland og ytre styret, og motstanderens hjemland og ytre styret. Hjem-brett og ytre brett er atskilt med en skillevegg ned midt referert til som bar. Den starter posisjoner i stykker settes opp som vist nedenfor.,
punktene er nummerert starter på 24 i motstanderens hjemland og slutter på 1 i spillerens eget hjemland.
målet med spillet er å flytte alle av ens egne brikker til hjem bord og deretter fjerne (bjørn off) brikkene fra brettet helt. Spillerne beveger brikkene sine i motsatt retning etter en hestesko banen som illustrert.,
Gameplay
for Å starte spillet, og hver av spillerne ruller en terning og den spilleren med høyere antall beveger seg først å bruke både tall kastes. Hvis begge spillerne kastet den samme nummer, terningene er rullet igjen før de kastet forskjellige tall. Spillerne hver sin tur kaster to terninger ved begynnelsen av hver tur. Terningene må alltid være rullet sammen og lande flatt på høyre side av brettet. Hvis det lander utenfor eller på en brikke terningene skal kastes igjen.,
Bevegelse
-
terningen avgjør hvor mange poeng spilleren er ment å flytte sin brikke. Brikken alltid beveger seg fremover etter horseshoe vei mot spillerens hjemland.
-
Et punkt som ikke er opptatt av to eller flere av motstanderens brikker, er et åpent punkt. Når du flytter en brikke kan det bare land på et åpent punkt.
-
to terninger utgjør to separate bevegelser. For eksempel, hvis en spiller kaster en 6 og en 4-er, han kan flytte en brikke 6 plasser til et åpent punkt, og en annen brikke 4 felt til et åpent punkt.,
-
spilleren kan også velge å flytte samme brikke to ganger, så lenge hvert flytt til et åpent punkt.
-
Når et dobbeltrom er rullet tallene på terningene spilles to ganger. For eksempel, hvis en spiller kaster to femmere, kan han flytte sine brikker fem poeng, fire ganger i hvilken som helst kombinasjon landing på åpne punkter.
-
– En spiller må flytte begge tallene rullet hvis det er mulig (fire tall hvis en dobbel kastes)., Hvis bare én av tall kan bli spilt fordi bare én åpne tilgangspunkt er tilgjengelig, må spilleren spille dette nummeret. Hvis et tall kan bli spilt, men ikke begge, så de større antall må være spilt. Hvis ingen tall kan bli spilt taper spilleren sin tur. Hvis en spiller ikke kan spille i alle fire numre i tilfelle av en dobbel, må spilleren spille så mange tall på som mulig.
Treffer
Et åpent punkt inneholder en motstanderens brikke er en blott. Når en brikke er flyttet over til en blott, blot er truffet, og motstanderens brikke som har blitt rammet er plassert på baren.,
Når en spiller har en eller flere brikker på bar han må først oppgi dem på motstanderens hjemland. En mann går inn i ved å kaste to terninger og flytte det til det tilsvarende punktet i ett av numrene på motstanderens hjemland.
Hvis kontrolløren(e) på bar kan ikke gå inn i et åpent punkt, mister spilleren sin tur, og kontrolløren(e) blir stående på bar. En spiller kan ikke flytte andre brikker før alle brikker er av baren. Hvis en spiller er i stand til å gå inn i noen, men ikke alle sine brikker av bar, hans tur er ferdig., Hvis en spillers brikke(e) har blitt flyttet av bar, alle ubrukte nummer må være spilt.
Bærer Av
Når alle spillerens brikker er i hans hjemland, kan han begynne en prosess med å fjerne dem kalles bærer av. Dette er gjort ved å kaste et antall som svarer til et punkt med en mann bosatt på det.
Hvis ingen mann kan bære av med nummer(s) kastes, må spilleren gjøre et lovlig trekk(e) med en kontrolløren(e) fra et høyere punkt.,
Hvis det ikke er noen brikker på høyere antall poeng, deretter spilleren bærer av med en brikke fra den neste høyeste punkt.
Dobling
En dobling brukes til å øke innsatsen på noe punkt i spillet. Ved starten av spillet, dobling er plassert på bar med 64 vendt oppover. Før den kast på en spillers tur, som spiller kan foreslår å doble dagens innsats. Motstanderen aksepterer enten (tar) den doblet innsatsen eller trekker seg (drops) og taper kampen og den aktuelle innsatsen., Hvis motstanderen tar han blir eier av kuben og kuben er snudd slik at 2 er vendt oppover. Deretter er det bare eieren av kuben har rett til å foreslå å doble innsatsen igjen (fordoble). Hvis motstanderen tar eierskap av kuben er gått over til ham, og denne prosessen kan fortsette på fra 4 til 8 og utover. Det er ingen grenser for redoubles selv om det høyeste antallet på kuben er 64.,
Gammon og Backgammon
På slutten av spillet, hvis en person har flyttet ut alle femten av sine brikker og motstanderen har tatt ut minst én brikke, at personen vinner den nåværende innsatsen. Hvis motstanderen ikke har flyttet ut noen brikker, så motstanderen taper en gammon og taper dobbelt så høy innsats. Hvis motstanderen ikke har flyttet ut noen brikker og fortsatt har en eller flere brikker på bar, motstanderen taper en backgammon og taper triple dagens innsats.