Hvorfor jeg tror at god of War bør gå til Keltisk Mytologi (eller / og Britoniske og andre ‘britiske øyer’ mythos)

siden det tredje spillet i serien ble avsluttet, og spesielt når oss fans (ny fan her, heya) lærte serien ville bevege seg bort fra sitt Grecco-romerske røtter av mytologi til verden av den Norrøne, vi har tenkt på hvordan andre mytologier og pantheons vår kompis Kratos (og nå er hans BOYE Atreus) ville rive fra hverandre neste.,

de Fleste av denne diskusjonen handler om hvor interessant det ville være å reise til et annet populært mythos;

I Egypt, kunne vi gå på en annen boltre av gud-å drepe med pappa K vender seg mot gudene som Ra, Horus, og Anubis., Vi kunne gå for å svinge rundt med blades of chaos og khopeshes i hånden, kjemper alle slags himmelsk og underverdenen bestevenninne ved Nilen…

Kunst Av DiegooCunha på Devianart

I Japan kunne vi face off mot Oni, Troll, alle slags skumle vandøde og rive dem fra hverandre med en slags magi Katana, Grasscutter eller et Bo ansatte så sterkt at det ville gjøre Raiden «konsultere De eldste gudene» på hva de skal gjøre. Kanskje vi»d få litt over toppen-action vender seg i DBZ stil kamper av ren ødeleggelse., Pokker, hvis det var bredere og inkludert andre Asiatiske Mythos vi kunne ha Kratos mot Solen Wukong (AKA «Monkey King», og fyren som inspirerte Dragon Ball»s Son Goku)

Kunst av Caglayan Kaya Gokosoy

Men det er en Mytologi jeg føler er fraværende fra ligningen som jeg ville elske å se utforsket min S. M. Studios; Det Mytologi «British Isles» (Irland, Scottland, Wales og England). Disse historiene har en mengde konflikter, sykluser, magi, guder og monstre for å utforske, men er sjelden utforsket., Jeg ønsker å kaste hatten i ringen og forklare hvorfor jeg mener at innstillingen er levert av disse historiene og mytene som ville lage et flott sted for fremtidig avdrag

MERK: jeg er ikke en ekspert på noen av disse mytologier. Mine kilder av informasjon av disse mytene er de godt laget videoer på disse emnene ved Youtubers som

Tale Foundry,
Altfor Sarkastisk Produksjoner, og
Ekstra Studiepoeng, noen vage elementer jeg lærte fra Dungeons and Dragons, samt et par dykk inn i et par artikler fra Wikipedia., Hvis jeg får ting som er galt (som jeg ikke er perfekt og disse historier og legender som kommer i MANGE varianter og ulike regionale tellings) fortell meg i kommentarfeltet hvordan de er forskjellige, og hvordan jeg er en dårlig informert doodoo hodet. Jeg»d elsker å vite og lære mer fordi jeg er fascinert med alle disse mytologier. Selv om vilkårene «Keltiske» og «Gælisk» dekke en stor gruppe av forskjellige mytologier, jeg»m kommer til å veksle mellom de to begrepene og bruke dem som en måte å dekke de ulike mythos å spare meg litt tid., Vennligst forstå at jeg ikke mener å misname en legende fra en mytologi under en annen

vær OPPMERKSOM PÅ TOPPEN AV MIN MERK: jeg sier ikke at vi IKKE SKAL gå til disse stedene eller utforske forskjellige myter eller eventyr; jeg er bare beskrive hvorfor jeg tror legender, sagn og myter fra «Gælisk-Celtic Mythosphere» ville være interessant og hvorfor det fortjener en sjanse til å bli en historie i GoW-serien., Hvis du tror Kratos skal reise til Mayaene og plukke en kamp med Quetzalcoatl (som ville være syk, ikke skal ligge) så rock på BROTHER

MERK TRE: threequel

Triskelion på Tyr»s Pannel i Odin»s Vault i Helheim (Bilde funnet på whatculture.com)

En av de viktigste grunnene til at jeg har tenkt på dette var å se DENNE saken i løpet av min playthroughs av 4. spillet. Dette symbolet, som kalles en Triskelion eller Triskele, er en gammel neolittisk merke at mens finnes over hele Europa er mest assosiert med Irland og gamle runer det., Dette er grunnen til at jeg tror det er en sjanse for at vi kunne finne oss et sted å spille i virkelig øyer

Så, hvorfor jeg tror at god of War bør gi Gælisk Mythos en sjanse? For Utvalg, Moro Mythos og Potensielle temaer etter Kratos og Atreus hertug det ut med Aesir og Vanir

Først, Variasjonen

god of War er kjent for sine premiss for romping gjennom antikkens mytologi og sundering Guder, Helter og Monstre fra sa mytologi i en brutal og sanselige mote.,

I Hellas, Kratos kjempet mot monstre som Cyclopses, Medusas, Minotaurs, møtte off mot helter som Persevs og Hercules, og brutalt rev fra hverandre guder som Hades, Posideon og hans far Zues. Selv om den Norrøne spill (jeg»m gjette vi»re gonna get en trilogi i denne mytologi som før i Hellas) ikke har oppfylt sin konklusjon, det er rimelig å anta at vi igjen kommer til å ta kontrollen over Kratos og Atreus og takedown Norrøne ikoner som Thor og Odin.,

Gælisk mytologi har massevis av folk til å samhandle med og muligens face off mot

  • Tuatha Dé Danann: En splitter ny spanking sett av Gudene til å face off mot. Vi fikk noen morsomme Guder som Lugh (Lugh, Gud, Kunst, reise og Handel), jedah dohma (Gudinnen av kampen) og Nauda (krigsguden). Disse folk er en annen familie av guder (helvete, deres navn kan oversettes som «stammen av Gudene») som Kajakk, Aesir, og Vanir av tidligere og nåværende avdrag. Skulle vår hovedpersonen(e) truer dem, de kan sette opp en kamp som resten.,
  • Fomorians: En rase av kjempestor og mystiske skapninger som sies å komme fra havet og understells av verden. De er normalt fiendtlig innstilt til Gudene, men i klassisk GoW mote, kan de få en vri på historien sin, om hvordan de»re bare misforstått, og hvordan det er Gudene som er den virkelige monstre (se the Titans og Gigantene som eksempler). Hvis de er fiender, men de kommer i mange former. Noen er menneske-som, noen har hodet eller beina dyr, og mange er av varierende størrelse i forhold til den gjennomsnittlige innbyggerne i verden., Tenk på dem som (eller si at de er knyttet til) Gigantene fra Jotunheimen. Sitt brede utvalg av former som kan forklares av dem er knyttet til Giganter som flyktet fra Midgard når Thor gikk alle «Hammertime» på Jotun. De kunne»har flyktet og endte opp på øyene.
  • Fey (Faries, Sprites, og andre): Den mischevious virkelig folk har blitt sett over ulike mytologier. De utøve stor magisk kraft og skru over uheldig folk som tilfeldigvis å være rundt når de blir lei., Fra Archfey som fôrdoserer tildeler og Oberon mindre fey-lignende vesener som Alver, de kan gi en rekke (og kanskje kjent) fiender for å face off mot. Kanskje Seelie og Unseelie domstolene består av Alver og deres Pårørende. Kanskje de»d gjenkjenne Kratos eller og Eldre Atreus som «at en fyr som er revet opp våre søskenbarn i Alfhiem!!». Kanskje Frey, og kanskje resten av Vanir, fungerte som en tredje domstol eller hyrder for fey., Men takket være Kratos og co og de tingene de gjør i den Norrøne sagaen, at balansen har blitt kastet ut av wack og de»re kjemper mot hverandre og rote med mennesker på Øyene.
  • menneskestammer: Sikker på at spillene er for det meste om å kjempe mot monstre og guder, men vender seg mot horder av menneskelig cannon fodder virkelig vise at våre hovedpersoner er GUDER (eller i det minste Halvguder (og halv-Giant-kvartal-Gud-kvartal-Menneskelige)). Disse stammene omfatter mennesker av Nemed, Folk i Partholón og folk i Cessair., Disse gruppene kjempet mot hverandre om kontrollen av territoriet og land. Dette kan føre til noen interessante komplikasjoner i spill. Kanskje vår hovedpersonen bestemmer seg for å alliere seg med en fraksjon, og som fører til alternative oppdrag og historier. Kanskje hvis vi spiller som en eldre Atreus, vi kan prøve å gjøre fred mellom Menneskene, den Gigantiske-Som Fomorians, og Gudene av landet. En annen ting er Fir Bolg. Flere kilder sier at de kom fra Egypt eller Hellas., Hvis Egypt, vi kan få noen hint eller rykter om hva som skjer der med sine guder (Kanskje mens Atreus er chilling i Irland, Kratos er å spille Fisticuffs med Horus og Anubis). Hvis de kommer fra Hellas, men de kan være overlevende fra Ghost of Sparta»s siste rampage og prøver å overleve i et fremmed land. Mat for tanken?
  • HELTER: Disse Mythos har flere helter. Mens Tilsvarende halvguder, de fleste av tellings beskrive dem som bare mennesker som bare skje til bruk crazy OP magi og evner., Det er flere av dem, så jeg vil bare nevne noen som jeg tror ville være flott å se; Cú Chulainn, Fionn mac Cumhaill og Beowulf. Disse gutta kick ass, gå på sprø eventyr og oppdrag, og bli fanget opp i sprø hijinks. De er pyntet i kule rustninger, våpen og evner som vi sikkert kunne… *ahem*, Commandeer fra dem. Cú har en herlig evne til å hulk ut til et monster ved å gå fra innsiden og ut og fly inn i en raseri (metall af og en Gorey sjefen kampen mot rival spartan raseri)., Fyren trent med kriger gudinnen Scathach, utøver et spyd kalt Gae Bulg (grovt oversette til SPYD AV SMERTE), et spyd som slår folk til blodig thornbushes når du kebab dem med det (Ikke skal ligge, er det»d være en rad våpen til bruk på fiender) og vender ut mot hærstyrker på en gang. Sikker, ikke en guddom vår gutt Baldur (velsignet med invulnerability til alle trusler, fysisk eller magisk), men han kunne bevise at en trussel. Neste er Fionn., Våre blonde buddy er leder for en kul gruppe eventyrere kalt Fianna og er en smart taktikk i kamp, så vel som bevæpnet med et par magiske våpen og verktøy. Fion ble oppdratt av en Kriger kvinne (Barbariske Mor) og en kraftig Druid mage (Natur Mamma) og lært ham noen kamper og magi. Mens absolutt ikke så holdbare som vår gutt Cú, han kunne sette opp en kul kamp. Han kan til og med bli en alliert i stedet, noe som gir Kratos eller en Voksen Atreus en gruppe av hederlig kamp-kamerater som de parade rundt Scottland, Irland og andre steder. Endelig Beowulf., Mens ikke fra de fleste av Mythos, Beowulf er en kjent karakter funnet i det Gamle engelske Tekster, og kan vise seg å være en morsom utfordring. Dude kjempet en gigantisk barehanded, beseiret sin mor da hun stormet hans venner «Viking-frat-huset» for å ta tilbake sin sønn»s kroppen, og trakk av et bitt fra en drage gjennom halsen som en mester. Han»d være en kul person å face off mot hvis de får sjansen. Plus, han hadde en masse Gull og shinies er alltid moro, samleobjekter.
  • Dragons: Det er alle slags Drager fra Disse mytene (nå som jeg tenker over det, Drager er felles på tvers av flere Mytologier., Vel, Whadya vet?). Lik dragon kjempe opp til fjellet, ons få noen kule enorme slag med disse drakes og wyrms når vi reiser rundt.

det er bare noen få eksempler på hva du kan møte når du utforsker mytiske Britannia, og de jeg»d elsker å face off mot. Kort sagt, Kratos eller Atreus kunne face off mot Gudene, Kjempene, domstolene i Fey, menn og gud-som helter. Det er nok variasjon til å lage alle slags kamper og boss kamper ut av for en lang tid

Загрузка…,

Neste opp, Moro Mythos

Det er en par ting å ta hensyn til før vi dykker dypere ned; Som gresk og Romersk myte, vi har en mengde dokumentert regnskap mythos takk til utallige forskere og skriftlærde som tok seg tid til å skrive og oversette disse mytene over århundrer siden. Dette etterlater en stor del av historiene intakt, slik at Santa Monica Studios til å trekke fra en rekke kilder når du skriver historien. Imidlertid, den skriftlærde fra før var»t den mest «open-minded» folk når de skulle skrive det., Fra Romernes invasjon fra sør, den Kristne skriftlærde de mytene for å passe Kristen lære eller problemer mellom de ulike folkeslagene i øyer (jeg don»t ønsker å åpne en boks med ormer med «problemer», så dårlig la det bli med det), historiene har blitt skrevet og omskrevet på måter som kle dem av kontekst og detaljer. Mens dette gir et mye av historiene mangler informasjon om hvordan historiene virkelig var, det etterlater også et mye for forfatterne å reimagine det på måter som kan gjøre historien er engasjerende og interessant.,

I den Irske myter, er det historier av nybyggere, flere ulike stammer av mennesker, guder og monstre, og kommer til Irland for en eller annen grunn. De kan gi konflikt i historien som de krangler og krangler som Spartanerne, og Athenerne av gamle. Kanskje kampene er ikke alene produktet av menneskeheten»s tendens til å kjempe blant hverandre, men orkestrert av Guder og eller Fey, enten for noen nefarious få eller bare for å nyte godt av det.

en Annen ting om innstillingen er interessant hvordan magien., Druidene bøye uvær, naturen og dyrene til deres vil (ikke så forskjellig fra den Vanir magi som Freya bruker ey?). Noen folk til å vende innsiden ut og hulk-raseri til noen viser dem et par bryster og dunke dem i vann. Noen ganger folk til å vende seg om til laks fordi de kan»t tilbyr med å være den eneste dude blant 49 kvinner. Noen ganger det er en magisk laks av visdom og spise av det avslører hemmeligheter i universet (men bare hvis du suge på tommelen). Det kan bli rare. VELDIG rart., Ligner på hvordan Dverger gjøre kraftig gjenstander ut av oxymorons som Frozen Brann og slukke deres arbeid i ting som Draugr Olje, magic er bisarre, men moro. De eneste som synes å ha et grep om det er enten gal sjamaner som bor i glens eller mystiske fey. Kanskje i stedet for å samle gyldne epler eller jakt ned ravens, hovedpersonen kunne fange Laks og bruke dem til å oppgradere dine ferdigheter.,

Nå, for den potensielle temaer av historien, og en mulig måte at historien kunne spille ut

Så langt, god of War (2018) har vært om konsekvensene av konflikten mellom folkene. Gigantene hadde kraftig spådom magi, og fryktet for hva det kan gjøre i feil hender. Odin, føler seg truet av Gigantene, ledet en masse folkemord mot dem i hundrevis av år, kjører dem til nær utryddelse. I år med konflikt mellom Aesir og Vanir venstre Freya syke av konflikt. Hun ga opp sin frihet til å gifte Odin og slutt på krigen mellom Gudene., Hennes paranoia for død førte til at hun i hovedsak helikopter-foreldre hennes sønn Baldur til å miste all følelse av glede og lykke, som fører til hans galskap, nesten kostet henne livet, og slutter i sin plutselige og tragiske død.,

Samlet sett er historien så langt har vært opptatt av å se på hva krig og paranoia gjør med folks

Min idé for hvordan disse spillene kan går litt noe sånt som dette:

Tilgi min fanfiction

Etter slutten av den Norrøne sagaen, Kratos og Atreus del måter (om Kratos er død som veggmaleri eller Atreus drar ut på sin egen etter at han lærer seg alt han trenger å vite fra Kratos, deres veier avviker)., En voksen Atreus, bevæpnet med sin Mor»s Øks, hans trofaste bue, noen magiske shapeshifting krefter, og muligens blad eller en del av blades of chaos, hoder av å finne et nytt hjem. Midgard, på slutten av Ragnarok, ligger et øde land. De få menneskene i live etter Fimblewinter seil av å finne et nytt hjem. Atreus koder sammen, holde sin identitet som Loke og en killer av Aesir under wraps. Så gjør han et nytt hjem i dette landet, møter han konflikt. Den menneskelige nybyggere han reiste med stadig stridende og slåss med hverandre., De face off mot den grusomme Fomorians (som Atreus lærer er en lang mistet clan of Giants), og bekjempe påvirkning av Gudene og Fey domstolene likt.

historien har temaer av en ny begynnelse (Atreus lære å vokse opp som en mann på hans egen nå at hans far»s borte). Han kan følge bandet av Fianna å finne en god venn i Fionn, whos prøver å finne sin kone etter at hun ble omgjort til en hjort. De og Fianna arbeider for å bekjempe påvirkning av korrupte guddommer og fey, mens også å finne fred mellom folkene på øyene., Det»d være som en ny gutt som prøver å passe inn med en gruppe av venner å finne veien i en kaotisk verden.

for hvordan spillet ville spille eller hva som ville skje, jeg kan»t si.

Samlet, dette er bare mine ideer. Jeg»d bli glad for å høre hva du synes om min idé eller hva du tror kan skje, eller hvordan ting kan være annerledes.

Takk for at du leser, og jeg håper y»alle har en flott dag., I det minste, vi kan være ute for hva teamet på Santa Monica Studios er å komme opp med neste

TLDR: jeg tror at GoW bør gå til Keltisk/Gælisk mythosphere på grunn av sin variasjon i mulige fiender og tegn, de interessante historiene som kan bli innlemmet i historien i spillet og for den potensielle temaer det kunne bringe til serien

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *