Grunnleggende konseptene
Interesse i hvordan informasjon kommuniseres og hvordan dens bærere formidle mening har okkupert siden den tid av pre-Sokratiske filosofer, undersøkelsesfelt kalt semiotikk, studiet av tegn og tegn fenomener. Skiltene er irreducible elementer av kommunikasjon og bærere av mening. Den Amerikanske filosofen, matematikeren og fysikeren Charles S., Peirce er kreditert med å ha pekt ut tre dimensjoner av skilt, som er opptatt av, henholdsvis, kropp eller middels tegnet, objektet som skiltet viser, og interpretant eller tolkning av tegn. Peirce anerkjent at de grunnleggende forhold av informasjon er i hovedsak triadic; i motsetning til alle relasjoner til naturvitenskap er som kan reduseres til dyadic (binær) relasjoner. En annen Amerikansk filosof, Charles W. Morris, som er utpekt disse tre tegn dimensjoner syntaktisk, semantisk og pragmatisk, det navn som er kjent i dag.,
Informasjon om prosesser som er utført av informasjon prosessorer. For et gitt informasjon prosessor, enten fysisk eller biologisk, en token er et objekt, blottet for mening, at prosessoren gjenkjenner som å være helt forskjellig fra andre symboler. En gruppe av slike unike tokens anerkjent av en prosessor som utgjør det grunnleggende «alfabet», for eksempel, punktum, bindestrek, og plass utgjøre de grunnleggende token alfabetet av en Morse-kode prosessor. Objekter som har betydning, er representert ved mønstre av symboler kalt symboler., Sistnevnte kombineres for å danne symbolske uttrykk som utgjør innganger eller utganger fra informasjon prosesser og er lagret i prosessor minne.
Informasjon-prosessorer er komponenter av et informasjonssystem, som er en klasse av konstruksjoner. Om en abstrakt modell av et informasjonssystem har fire grunnleggende elementer: prosessor, minne, reseptor, og effector (Figur 1)., Prosessoren har flere funksjoner: (1) for å utføre elementær informasjon prosesser på symbolsk uttrykk, (2) til midlertidig å lagre i-prosessor er kortvarig minne for inngang og utgang uttrykk som disse prosessene opererer, og at de genererer, (3) for å planlegge gjennomføring av disse prosessene, og (4) for å endre denne sekvensen av operasjoner i samsvar med innholdet i korttidsminnet. Den minnet lagrer symbolske uttrykk, inkludert de som representerer kompositt informasjon prosesser, kalt programmer., De to andre komponentene, reseptoren og effector, er input og output mekanismer som funksjoner er, henholdsvis, å motta symbolsk uttrykk eller stimuli fra det eksterne miljøet for manipulasjon av prosessorer, og til å utløse behandlet strukturer tilbake til miljøet.
kraften i denne abstrakt modell av et informasjons-prosessering system er gitt ved muligheten av komponentene prosessorer til å utføre et lite antall av elementær informasjon prosesser: lesing; å sammenlikne, opprette, endre og navngiving; kopiering, lagring, og å skrive. Modellen, som er representative for et bredt spekter av slike systemer har blitt funnet nyttig for å explicate menneskeskapte informasjon systemer implementert på sekvensiell informasjon prosessorer.,
Fordi det har blitt anerkjent som i naturen informasjon prosessene er ikke strengt kronologisk, økende oppmerksomhet har blitt rettet siden 1980 på studier av den menneskelige hjernen som et informasjons-prosessor på den parallelle type. Den kognitive vitenskaper, for det tverrfaglige feltet som fokuserer på studiet av det menneskelige sinn, har bidratt til utviklingen av neurocomputers, en ny klasse av parallelle, fordelt informasjon prosessorer som etterligner funksjon av den menneskelige hjernen, inkludert sine muligheter for selv-organisering og læring., Såkalte nevrale nettverk, som er matematiske modeller inspirert av nevrale krets nettverk av menneskelige hjernen, er stadig å finne programmer i områder som mønstergjenkjenning, kontroll av industrielle prosesser og finans, samt i mange forsknings-disipliner.