Beskrivelse
desidert mest brukte utformingen av dart bord i dag er det «klokke» eller «triple» styret, og det er bare styret som vil bli vurdert i disse instruksjonene. En god styret bør være laget av vegetabilsk fiber og er kalt en «bust styret». Mønsteret på styret er avgrenset av wire og fargetone. Det består av en sirkel med 20 segmenter nummerert fra 1 til 20 i en tilsynelatende tilfeldig måte., I sentrum er en liten svart sirkel kalt «bullseye» og rundt som en tynn rød ring som kalles den 25 ringen. De segmentene som er spredt ut fra denne ringen bare avbrutt av «the treble» ringen omtrent halvveis til kanten og «double» – ringen som markerer kanten av sirkelen. Så, for eksempel, hvis en dart lander i segmentet merket 14 og er i diskant-ring, en «diskant 14» har blitt scoret.
Hver spiller har 3 dart som er front-vektet, etappevis, våpen et par inches lang med et skarpt punkt.
styret er plassert slik at midten av bullseye er 1.,73m (5 meter, 8 tommer) over bakken. Spillere bør stå bak en hevet horisontalt blokker kalt «oche» (uttales «okky») 38 mm (1 1/2 inches) høy, selv om noen merker på bakken vil gjøre for casual spill. Forsiden av oche bør være 2.37 m (7 fot, 9 og 1/4 tommer) fra fremsiden av styret.
501 og 301
de Fleste profesjonelle kamper er «501 opp». Dette er den enkleste av spill. Hver spiller starter med en score på 501 og tar svinger for å kaste 3 dart. Poengsummen for hver tur er beregnet og trukket fra spillere totalt., Bullseye score 50, den ytre ringen score 25 og en dart i dobbel eller trippel ring teller dobbelt eller trippel segmentet resultat. Målet er å være den første spilleren til å redusere poengsummen din til nøyaktig null, det eneste forbeholdet er at den siste kastet dart må lande i en dobbelt-eller bullseye.
Hvis en spiller reduserer poengsummen din til 1 eller går under null, stillingen er bust, som slår avsluttes umiddelbart og score tilbake til det den var ved starten av som slår. f.eks. hvis en spiller har 32 til å gå ut og den første dart er et 16, den andre er en 15 spilleren er bust og stillingen er returnert til 32., Så på siste sving, er det ikke nødvendig å kaste alle 3 dart – en spiller kan vinne med den første eller andre dart på tur.
Fordi en spiller som savner en målrettet dobbeltrom er sannsynlig å score i én av at segmentet, gode spillere forsøk på å la seg med en repeatably bisectable nummer, for eksempel 24 eller mest ideelt 32 – dobbel 16. Så for eksempel, hvis en spiller har dobbel 16 venstre, og treffer en 16, han har dobbel 8 igjen, og hvis han treffer en 8 han har doble 4 venstre og så videre – dette er en fordel fordi ingen ekstra dart trenger å bli kastet i for å redusere poengsummen din til et partall…, Det så ofte skjer at folk redusere sine score til 1 (vanligvis mens du sikter til dobbeltseng 1), noen mennesker spiller en svært uoffisiell regel kalt «splitting 11». Denne regelen sier at når stillingen er redusert til 1, i stedet for å gå bust, må spilleren «split 11» ved å kaste en dart mellom de to tallene som danner nummer 11 på kanten av brettet. Dette er vanskelig.
301 spilles på nøyaktig samme måte, men spillerne starter spillet med 301. Noen spill krever en dobbel til å begynne å score, så vel som å fullføre spillet.,
Når score går under 171, profesjonelle spillere kjenner tall å satse på for å sjekke ut i en enkelt tur med 3 piler. Her er en tabell av slike kombinasjoner. Noen score har flere sjekk ut alternativer, men i de fleste tilfeller, viser vi bare den beste:
For alle tall lavere enn 146, det er minst 3 sjekk ut kombinasjoner.
døgnet Rundt
Et populært spill som spilles for moro er «døgnet Rundt». I dette, hver spiller tar svinger for å kaste 3 dart, og er nødvendig for å kaste en dart-i hvert segment starter fra 1 til 20, og deretter til slutt med 25 og bullseye., Spillere må starte med 1 og kan ikke gå videre til neste nummeret til en dart har blitt kastet på det nåværende mål-segmentet. Dobler og tripler er ignorert. Første spilleren til å treffe alle blinkene, og deretter avslutte med bullseye vinner.
Cricket
Det finnes en rekke spill som spilles med en dart bord som er basert rundt andre pub-spill og dette er den mest vanlige av dem. Hver spiller tar tur til å kaste 3 dart prosent, som vanlig.
for Å starte, spillere kaste en mynt for å avgjøre hvem som flaggermus første., Vatt spiller starter, og i løpet av hver runde, og forsøk på å score så mange poeng som mulig ved hjelp av de vanlige 501 scoring system. Når vatt spiller scorer mer enn 40 poeng i en sving, i tillegg det antall poeng over 40 er lagt til som spiller»s score. Hvis du f.eks. vatt spiller scorer 58, 18 poeng (kjører) er lagt til som spillere score. Ellers vatt spiller scorer ingenting.
Det motsatte-spiller er ansett for å være bowling og denne spilleren har som mål bare på bullseye. Bowling spiller scorer 2 pinner for bullseye og 1 pinne for de 25 ringen., Spillerne bytter til bowling-spiller kaster en pil som scorer 10. pinne. På dette punktet, rollene er snudd, og den andre spilleren har en «innings» (tur til å slå). Spillet skulle ende når begge spillerne har spilt to omganger hver på hvilket tidspunkt spilleren med den høyeste poengsummen, har vunnet kampen.
Hvis vatt-spiller skulle lande en dart i bullseye eller 25 ringen, vatt spilleren taper en pinne eller to tilsvarende. Hvis bowling spiller kaster en pil som ikke land i styret, 20 «extras» er tildelt til vatt side.,
For mindre erfarne spillere, spillet kan gjøres enklere i en rekke måter. Her er noen forslag:
- Hver omgang består av mindre pinner f.eks. 4.
- målet for en wicket kan endres til å være segmentene 16, 17, 18, 19 og 20.
- vatt spillere score den totale mengden i hver omgang, heller enn mengden utover 40.
Killer
Dette er det mest populære spillet for store grupper og er god swift moro. Det er variasjoner, men dette er den grunnleggende spillet.,
for Å begynne, en for å spille er besluttet, og hver spiller kaster en dart «bad-handed» (venstrehendte spillere kaster høyrehendt og vice-versa) på brettet for å bestemme deres antall. Åpenbart, hvis en dart bommer eller treffer et nummer som allerede er tildelt, spilleren prøver på nytt. Hver spiller er tildelt et visst antall liv (vanligvis 5) og er vanligvis nødvendig å sette i en liten innsats i potten. Det er en god taktikk for å unngå å bli tilknytning til noen andens antall.,
Spillere start med å ta seg til mål på sin tildelte nummeret, og scoret et liv for hver dart som treffer det, 2 liv for en dobbeltseng og 3 liv for en diskant. Når en spiller har scoret 5 liv, som spiller er en «killer» til noen andre trekker ett eller flere liv fra hans score. Det er imidlertid en spiller må få NØYAKTIG 5 liv til å bli en killer, hvis han overshoots, så hans poeng er trukket ut av beløpet overskredet., For eksempel, hvis en spiller er på 4 liv og treffer en diskant av nummeret hans, den første av de 3 liv scoret tar spilleren til 5 men de resterende 2 liv er trukket fra – slik at sluttresultatet er en score på 3 liv.
Når en spiller er en killer, de tar sikte på noen av de andre spiller»s tall. Hver gang de gjør det, riktig antall liv er trukket fra victimised spiller»s score. Når en spiller er redusert til under 0, som spiller er ute av spillet., For eksempel, hvis en spiller har 1 liv og en killer treff som spiller»s nummer»s dobbel, som spiller»s resultat er redusert til -1 og han er ute av spillet.
Den siste spilleren til venstre i spillet er vinneren, og samler inn potten.