2048 begint gemakkelijk, wordt moeilijk. Hier”s how to make it again

Screenshot by Nick Statt/CNET

net als de populaire iOS en Android puzzler Threes waaruit het zijn kernconcept ontleent, 2048 is een spel net zo veel over getallen als over ruimte.

u hebt een beperkt aantal vrije vierkanten, en elke zet introduceert een andere tile in de mix., Maar combineer als getallen in hun som en je “ve geopend het bord voor de nieuwe tegel en tegelijkertijd vorderde een beetje verder in de richting van uw doel van het maken van een magische 2048 een, een prestatie bereikt door het combineren van twee 128″s in een 256 en twee 256″s in een 512 en ga zo maar door.

Het HTML5-spel, dat gratis in een mobiele of desktopbrowser kan worden gespeeld, begon eerder deze maand toen de 19-jarige Italiaanse programmeur Gabriele Cirulli het publiceerde op GitHub, speelbaar op een standalone site voor mobiel en desktop., Hij beweert dat het is geleend van de iOS app 1024, maar dat spel zelf is een zelf-beschreven gratis versie van Asher Vollmer ‘ s drieën, dus alle drie bestaan in een soortgelijke familie van verslavende, wiskunde gebaseerde puzzels.

maar waar 2048 aanzienlijk verschilt van Three ‘ s, een weliswaar veel moeilijker spel met een steilere leercurve, is in zijn verslavende hoogmoed. 2048 is moeilijk – en je don ‘ t beseffen dat totdat je voor het eerst vooruitgang ver in het spel; overwegende dat Threes agressief zal u eraan herinneren dat u het bord van rommel moet houden., In feite, Ik heb gegaan een spel op drie verdienen zo veel als 10.000 punten naar mijn volgende waar ik verdien in de lage triple-cijfers, bewegen te snel en gedachteloos om te beseffen dat ik maakte fatale fouten zo vroeg op.

Het is die antithese challenge curve van 2048 die je terug laat komen. Voor een, het is eigenlijk moeilijk om te verliezen voor de eerste paar minuten van het spel, tenzij je absoluut NUL strategie., Niet alleen laat dat je al heel vroeg in het spel verder gaan — een 512 tegel kan in minder dan een minuut worden ontgrendeld als je snel genoeg beweegt — maar het geeft je, net als de beruchte Flappy Bird, het idee dat dit spel niet zo moeilijk kan zijn. Toch, ver genoeg en alles lijkt uit elkaar te vallen voor je ogen, eventueel met een ongrijpbare 1024 tegel aan boord die maakt je schop jezelf en opnieuw beginnen.

dus hoe slaagt men precies in 2048? Het is vrij gemakkelijk in feite om het einde te bereiken op dezelfde dag dat je pick-up van het spel., Het duurt een eenvoudige strategie, een kennis van wanneer om die strategie te veranderen, en, in tegenstelling tot drie, vereist bijna geen geluk dan ook.

Build into a corner

De eerste stap met al deze Candy Crush-meets-Sudoku nummer spellen is om te begrijpen dat de hoek je beste vriend is. Voor mij is het de linkerbovenhoek. Het is gewoon hoe ik speel, en elk van de hoeken is goed. Die strategie kunt u bouwen in de richting van een enkele tegel zonder te bewegen rond en het verstoren van uw vermogen om het samen te voegen met andere grote tegels wanneer de tijd komt.,

de sleutel is echter om te begrijpen dat dit uw bewegingen beperkt. In mijn geval betekent dat dat ik alleen naar de richting van mijn hoek moet vegen-dat wil zeggen, links en omhoog-om tegels samen te voegen. Trek nooit in de tegenovergestelde richting van je grootste tegel — dat wil zeggen naar beneden voor een linker-of rechtertegel en naar boven voor linker-of rechtertegel — tenzij je absoluut moet. In de meeste gevallen is dat nooit nodig.

deze strategie raakt al vroeg een addertje onder het gras als je ontdekt dat het gebruik van twee richtingen alleen al vrij snel een patstelling bereikt.,

een gridlock positie mensen raken begin 2048 als ze gebruik maken van de noodzakelijke hoek strategie van bewegen in slechts twee richtingen. Screenshot door Nick Statt / CNET

de oplossing hier is om één spatie in de tegenovergestelde richting van je grootste tegel te bewegen en dan één spatie omhoog. Dan kunt u de twee-richting strategie hervatten.

het belangrijkste punt is ervoor te zorgen dat je vier tiles in de rij hebt die je hoogste veelvoud bevatten., Zonder dat, loop je het risico van het hebben van een lage twee tegels nemen de ruimte naast je grootste, een kans gebeurtenis die bijna fataal blijkt voor een play-through. Als u slechts drie tegels in de rij van uw hoogste veelvoud hebt, is de beste manier om een ramp te voorkomen door tegels naar uw gewenste hoek te trekken totdat deze verticaal is gevuld, naar beneden te trekken om een nieuwe tegel te genereren, en dan onmiddellijk terug te duwen. Herhaal dit tot je vier tegels in je bovenste rij hebt.,

Dit is omdat in 2048, in tegenstelling tot drie, een nieuwe tile op een willekeurige plek verschijnt, maar uitsluitend een twee of vier tile is, waardoor het bouwen van nieuwe veelvouden extreem eenvoudig is als je eenmaal de ruimte hebt om dat te doen, maar verschrikkelijk als het naast Grotere in je bovenste rij verschijnt.

Er zijn uitzonderingen hierop waarbij je zult zien dat het duidelijk is dat je een mogelijkheid hebt om tiles te combineren en dingen wat meer doelbewust te verplaatsen voor een efficiëntere progressie., Betekenis, de over-once-up-once strategie kan worden gewijzigd voor het verplaatsen naar rechts twee keer, of omhoog twee keer, of een combinatie van die alternatieve zetten om een meer compacte raad te bereiken. Echter, vroeg op je moet ‘ t hebben de noodzaak om dat te doen, zolang je agressief blijven duwen naar de hoek, naar rechts en dan omhoog wanneer dat nodig is.

het automatische begin

Dit introduceert een interessant aspect aan 2048., Als je gewoon kunt houden aan een eenvoudige directionele strategie bijna zonder na te denken welke nummers zijn betrokken, dat betekent dat je praktisch kunt automatiseren van de eerste 25 procent tot 40 procent van een winnende play-through zonder het risico van het verpesten van uw spel op alle.

Het is moeilijker om te doen op mobiel, gezien het feit dat je met je vinger veegt, maar op de desktopversie kun je letterlijk knoppen mashen en kijken als 2048 zichzelf praktisch oplost, waardoor je er een beetje als een numerieke wizard in het proces uitziet.,

nu Afspelen: let op: automatiseren van uw 2048-spel
1:10

je moet natuurlijk voorzichtig zijn wanneer je het gridlock probleem oplost dat je de richtingsbewegingen tegenover je grootste veelvoud niet overdrijft. Toch, het is een zekere manier om voorbij de sleur van de vroege game en op de uitdagende delen die ontstaan nadat je een 512 tegel en beginnen te proberen om een tweede te bouwen.,

Late-game horden

Op weg naar een 1024 tile en verder, zal het spel een andere, meer risicovolle strategie nodig hebben. Het is het herkennen van die verschuiving, opgemerkt door het feit dat je board kan beginnen te vullen minder als een pijl en meer als een twee-rij rechthoek, dat zal u helpen maximaliseren van de ruimte en het bereiken van een 2048.,

bijvoorbeeld, als je te maken hebt met de ongelukkige omstandigheid van een rechthoekig blok en je kunt niet naar links of naar rechts of zelfs naar boven bewegen, zijn er manieren om eruit te komen die inhouden dat je de bovengenoemde regel breekt om nooit tegenover de locatie van je grootste tegel te bewegen.

In dit scenario kan een blok met drie rijen worden opgelost door de anders onverstandige beslissing te nemen om naar beneden te trekken, maar snel de mogelijkheid te creëren om de twee hoogste tegels terug in de hoek te zetten., Schermafbeeldingen door Nick Statt / CNET

Er zijn problemen die je later in het spel tegenkomt en die van geval tot geval moeten worden benaderd, maar die kunnen worden teruggebracht tot een paar eenvoudige regels. Laat nooit de 2s opbouwen, en doe je best om ze te zetten in 4s en 8s door alleen omhoog te bewegen. Als u ” re loopt in gridlock problemen een klein aantal grote genummerde tegels, probeer te gaan van rechts naar links en weer terug om snel te bouwen 8s en 16s., De tactiek is ook geweldig om een nummer in een bepaalde positie te plaatsen door het aan de rechterkant en links te verdringen met 2s en 4s zodat je het vervolgens naar boven kunt combineren.

het belangrijkste is dat u nooit uw positie op het bord compromitteert om tegels te combineren, omdat ze natuurlijk zullen combineren als u naar uw hoogste genummerde tegel gaat. Alleen actief proberen om tegels te combineren door weg te bewegen uit de richting van uw hoek als je weet dat de hoek tegel op zijn plaats kan worden gehouden.,

wanneer je het spel afmaakt, krijg je de kans om door te gaan en te blijven scoren, misschien zelfs een tweede 2048 te verdienen en een 4096 te maken. Maar voor de meesten van ons, eindelijk het bereiken van de titulaire tegel is genoeg om dit spel te rusten, vooral zo in een jaar wanneer verslavende mobiele titels zijn verwoest de psyche. Dus gebruik deze tips, en hopelijk vind je troost, door de overwinning, uit de greep van 2048.

Update om 9:40 uur PT, maandag 24 maart: verduidelijkte strategie onder “Build into a corner” sectie.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *