MTG Deck Building Guide-9 Tips om meer spellen te winnen

je denkt dat je een goede magie hebt the Gathering deck, maar je kunt er gewoon niet mee winnen … wil je beter worden in MTG deck building en meer winnen? Dit artikel zal u helpen om precies dat te doen, met deze 9 eenvoudige deck building tips.

onthoud als een van deze stappen niet leuk voor je is, voel je vrij om ze te negeren. Het belangrijkste doel van Magic The Gathering is om plezier te hebben. 🙂 Maar als je ook meer wilt winnen, zullen deze regels je helpen om dat te doen.,

hebben een Dekbouwplan

elk goed dek heeft een plan dat gemakkelijk kan worden beschreven. Probeer een vraag te beantwoorden: “Hoe probeert mijn deck te winnen?”

Chart a Course by James Ryman

goede voorbeelden

  • ik speel veel kleinere wezens en probeer de tegenstander te verslaan voordat ze bij hun duurdere kaarten komen.
  • ik probeer elke bedreiging van mijn tegenstander te doden of tegen te gaan en dan win ik met een krachtige finisher.,
  • ik speel sterke wezens en probeer kaarten van mijn tegenstander te overtreffen.
  • ik probeer te winnen met kaarten die geven om het verkrijgen van leven en synergieën goed met elkaar.

slechte voorbeelden

  • ik speel dinosaurus tribal en enkele kaarten die kaarten in het kerkhof van mijn tegenstanders plaatsen.
  • ik speel kaarten die veel instant-en tovenaarskaarten op mijn kerkhof willen. Ik heb ook meer dan 25 wezens in mijn dek.
  • ik speel elke kaart uit mijn verzameling en soms lukt het me om te winnen.
  • Weet ik niet.,

enkel thema

dus wat hebben goede plannen gemeen? Ze richten zich allemaal op een enkel thema en dat moet het jouwe ook zijn. Alle kaarten in je deck moeten er naar toe werken.

natuurlijk kunt u een thema en een paar subthema ‘ s hebben, maar wees voorzichtig dat ze kunnen samenwerken.

Speel het juiste aantal kaarten

U kunt maximaal vier kopieën van een enkele kaart in uw spel spelen. Maar hoe moet je kiezen tussen het afspelen van twee of drie exemplaren. Hier zijn een aantal algemene richtlijnen die u moeten helpen met dat.,

Vier kopieën

Deze kaarten moeten uw krachtigste kaarten zijn die u elk spel wilt tekenen. Je vindt het niet erg om er veelvouden van te tekenen.

Het kunnen kaarten zijn die je altijd in je starthand wilt zien, zoals Llanowar Elves of Runaway Steamkin. Aan de andere kant kunnen dit hoek-stukken van uw dek, laten we zeggen vereerd Loxodon of Crackling Drake.

Als u Llanowar-Elfen wilt, wilt u er vier.,

drie kopieën

u wilt de kaart elk spel tekenen, maar u wilt er geen veelvouden van krijgen. Denk aan legendary creatures-eerste exemplaar is vaak krachtig, maar tweede doet absoluut niets terwijl de eerste nog leeft. Hetzelfde geldt voor Planeswalkers en dat is de reden waarom vele controle dagen cap op drie exemplaren van Teferi, held van Dominaria.

twee kopieën

twee is het meest middelmatige getal in MTG deck building. Het wordt vaak gebruikt voor een kaart die andere begeleidt., Bijvoorbeeld laten we zeggen dat je speelt groen-zwart deck die wil spelen 6 kopieën van Merfolk Branchwalker. Dat kun je niet doen, dus speel je er vier en twee exemplaren van iets ergere Seekers’ schildknaap.

Eén kopie

Er zijn enkele kaarten die je pas laat in het spel wilt tekenen. Control deck zou kunnen spelen een Nezahal, Primal Tide om te helpen eindigen het spel eerder. Maar het wil het zeker niet tekenen in vroege bochten.

als je een kaart speelt die begeleidt, zoals Mastermind ‘ s acquisitie, wil je wat “silver-bullets”., Dit zijn kaarten zeer goed in specifieke situaties bijvoorbeeld naturaliseren. U wilt precies een in uw deck, die u kunt verwerven met acquisitie wanneer u het nodig hebt.

speel goede kaarten

Nou, deze is vrij vanzelfsprekend. Als elk van uw kaarten is goed op zijn eigen, uw deck kan gewoon niet zo slecht zijn. Bouwen rond synergieën kan leuk zijn, maar er zijn duidelijke problemen met uw drie kaart combo van zwakke kaarten.,

Ja, Naru Meha, Master Wizard, Ghitu Journeymage en Illusionist ‘ s Stratagem kunnen je winnen, maar wat gebeurt er als je tegenstander een verwijderingsspreuk heeft of als je ze niet alle drie tekent? Je gaat waarschijnlijk die wedstrijden verliezen.

speel geen Extra kaarten

De meeste formaten (Commander uitgezonderd) staan u toe om X of meer kaarten in uw spel te spelen. Maar pas op, dit is een val!

Het is onmogelijk om een deck van even krachtige kaarten te bouwen. Meestal zijn er een aantal kaarten die zijn de beste in uw deck. En je wilt ze elk spel tekenen omdat je met hen wint., Elke kaart die u toevoegt aan uw deck na de minimale eis zal uw kans op het tekenen van die krachtige kaart te verminderen.

dus als je een beter MTG deck wilt bouwen, moet je het minimale aantal kaarten spelen dat je mag spelen.,

Aantal Kaarten

Alleen voor snelle herinnering aan hoeveel kaarten je speelt in elk formaat:

  • Ontwerp: 40 kaarten
  • Verzegeld: 40 kaarten
  • Casual: 60 kaarten
  • Norm: 60 kaarten + 15 sideboard
  • Modern: 60 kaarten + 15 sideboard
  • Commander: 99 kaarten + 1 commander
Oke, oke, dit is de ENIGE keer dat je spelen kunt meer kaarten..,

onthoud de Manacurve

De manacurve is in wezen een curve die je krijgt als je een grafiek maakt van het aantal kaarten van een bepaalde mana-kosten die er in een deck zijn. Laten we eens kijken naar een aantal gemiddelde voorbeelden.

Aggro

zoals we zien zijn er veel één en twee druppels. Daarna zijn er ongeveer drie en vier druppels en de curve eindigt op vijf.,

daarom moet je bij het bouwen van een aggro deck er altijd op letten dat je deck veel één en twee druppels heeft. Ook niet spelen 6+ druppels, maar je zou kunnen krijgen om een krachtige vijf druppel of twee in daar te knijpen.

Midrange

Curve van midrange decks is – zoals verwacht – zwaarder op het late spel dan degene die we eerder zagen. Belangrijk is dat betekent niet dat je speelt een ton van vier en vijf kosten kaarten. Je hebt genoeg vroege Spelen nodig om druk te beheersen en bij te blijven met aggro decks.,

controle

nieuwere spelers denken vaak aan controle als een trager spel. Ja, control deck wint langzaam, maar dat betekent niet dat het speelt langzame kaarten. Integendeel, zoals je kunt zien, control decks spelen veel goedkope interactie.

dus bouw je controle decks niet zonder. Anders kun je niet concurreren met agressieve en midrange decks.

Have Great Manabase

Er zijn drie belangrijke dingen die je in volgorde moet krijgen:

  • speel genoeg lands.,
  • speel de juiste kleuren van land.
  • overweeg om utility lands te spelen.

genoeg landen

Er is niets erger dan naar je hand staren vol met spreuken die je niet kunt uitspreken. Daarom moet je altijd genoeg land spelen. De hoeveelheid land hangt af van het type deck dat je speelt.

over het algemeen moet u deze getallen volgen voor decks met 60 kaarten:

  • Aggro-22 lands
  • Midrange – 24 lands
  • Control – 26 lands

voor decks met 100 kaarten voor Commander is het meestal goed om te beginnen met ongeveer 38 lands., Je kunt dat Aantal altijd aanpassen, afhankelijk van hoeveel ramp spreuken je speelt.

correcte kleuren

stel dat u een rood-wit deck speelt. Je moet niet gewoon spelen 4 dual lands, 10 bergen, 10 vlaktes en noem het een dag. Je zou meer bergen dan vlaktes moeten spelen als:

  • je goedkopere kaarten meestal rood zijn.
  • sommige kaarten hebben dubbel rood nodig, maar geen kaarten hebben dubbel wit nodig.

u vraagt zich misschien af of er een aantal exacte getallen zijn die u kunt toepassen., Nou, je hebt geluk. Er is een geweldig artikel van Frank Karsten over dat onderwerp.

Utility Lands

je hoort spelers vaak klagen over hoe ze verloren hebben toen ze 5 landen achter elkaar tekenden. Daarom zijn utility lands geweldig. Dit zijn landen die iets anders doen dan alleen mana produceren.,

enkele grote voorbeelden zijn:

  • Memorial to Folly
  • Valakut, The smelt Pinnacle
  • Celestial Colonnade
  • Blighted Fen
  • verspreide Groves

Zoek nieuwe kaarten voor Deck Building

wanneer u aan uw MTG deck building werkt, zult u zich waarschijnlijk niet elke bestaande kaart herinneren. Maar soms moet je weten of er een bepaald effect beschikbaar is in uw kleuren. Of als er een andere speelbare One drop voor uw aggro deck. Dat is waar Scryfall helpt.,

compulsief onderzoek door Sara Winters

Scryfall

wat Google is voor websites – Scryfall is voor Magic The Gathering cards. Hun geavanceerde zoekopdracht is geweldig.

u kunt zoeken op basis van alle criteria die u zich kunt voorstellen – zoals:

  • Mana cost
  • Creature type
  • kleur
  • regels tekst
  • Format legality

herevalueer uw Deck

wanneer u klaar bent met uw deck building – het kan nog niet werken., Geef niet meteen op. Niemand bouwt een perfect deck vanuit een kras. Je moet liever wat veranderingen proberen en meer experimenteren.

aan de andere kant zou je niet alles in één keer moeten veranderen omdat je dan niet weet welke kans er is dat je deck zich anders gedraagt.

soms kan het moeilijk zijn om erachter te komen welke aanpassingen U moet maken. Vraag je vrienden om feedback. Misschien zien ze iets wat je over het hoofd zag.,

conclusie

We hopen dat we u hebben geholpen om betere MTG-decks te bouwen. Als u vragen hebt, voel je vrij om een reactie achter te laten. Bekijk ook onze Mulligan Guide-op deze manier zul je mulligan beter en win meer games.

bent u net begonnen met Magic The Gathering? Misschien wilt u een kijkje nemen op best buys voor beginners, met inbegrip van een manier om een gratis monster deck te krijgen.

Als u het volgende artikel niet wilt missen, geef ons dan een vervolg op Instagram., We post plenty of awesome stuff there, including MTG memes. 🙂

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *