Taboe voor Kinderen de Regels van het Spel

Componenten

  • 240 Taboe voor Kinderen kaarten
  • spelbord
  • 2 Pionnen
  • zandloper
  • Pieper
  • Gebruiksaanwijzing

doel van het Spel

het eerste team voor het bereiken van de Ster de ruimte op het speelbord door het juist raden van de meeste woorden.

Setup

  • vormen twee teams. Het maakt niet uit of een team één speler meer heeft dan de andere., Teamgenoten zitten samen, tegenover het andere team.

  • plaats de twee pionnen op de Startruimte op het pad van het spelbord. Elk team kiest een pion.

  • scheid de kaarten in hun 4 gekleurde categorieën, en plaats de 4 decks in de buurt van het spelbord. De 4 categorieën zijn: rood (Road Trip) blauw (Sport & spelletjes) Purple (When I Grow Up) groen (ABCs)

  • Kies een team om als eerste te gaan. Teams zullen afwisselend draaien tijdens de wedstrijd.,

gameplay

On your team”s turn:

  1. Kies één speler om de aanwijzing te geven. De rol van de aanwijzing – gever zal worden afgewisseld met de beurt van elk team, zodat iedereen een kans krijgt.

  2. als je de aanwijzing-gever bent, moet je gaan zitten met het andere team, zodat ze een oogje op je kunnen houden als je de aanwijzingen aan je teamgenoten geeft!

    Het team dat geen aanwijzingen geeft geeft één speler de leiding over de timer en een andere speler de leiding over de squeaker.,

  3. wanneer u klaar bent, neem dan een kaart van een willekeurig deck (naar keuze) en draai deze om, zodat uw teamgenoten de woorden die u bekijkt niet kunnen zien.

  4. als je de eerste kaart pakt, zal de speler die verantwoordelijk is voor de timer hem omdraaien, en de speler die verantwoordelijk is voor de squeaker zal hem knijpen om het begin van je beurt aan te geven.

  5. geef zo snel mogelijk aanwijzingen voor het Raadwoord op de kaart.

    u kunt enkele woorden of volledige zinnen gebruiken, maar zorg ervoor dat u de twee taboe woorden niet zegt (Zie gepiep krijgen)!, Je teamgenoten roepen antwoorden, proberen het woord te raden.

  6. als je teamgenoten het woord raden, plaats je de kaart opzij. Dan, als je tijd over hebt, neem een kaart van een deck, draai het om, en geef aanwijzingen voor de gok woord op die kaart.

    elke keer dat je team een woord goed raadt, verdien je een punt (zie scoren). Er is geen straf voor verkeerde antwoorden.

  7. Blijf spelen totdat het zand in de timer op is. De speler die verantwoordelijk is voor de pieper zal het meerdere keren piepen om aan te geven dat je beurt voorbij is.

    stop met het geven van aanwijzingen., Als een woord niet wordt geraden voordat de tijd om is, plaatst u de kaart in de aflegstapel, naast de stapel met overeenkomende kleuren.

gepiept worden

terwijl u aanwijzingen geeft, zal het andere team aandachtig luisteren. Als je een van de twee taboe woorden gebruikt, of als je een van de regels voor het geven van aanwijzingen breekt, zal de speler die verantwoordelijk is voor de pieper het piepen.

Als u gepiep wordt, Plaats de kaart in de aflegstapel. Pak dan snel een andere kaart van een deck en ga door met je beurt als er nog tijd is.,

een kaart doorgeven

als je problemen hebt om je teamgenoten een woord te laten raden, kun je die kaart doorgeven.

plaats het gewoon in de teruggooi stapel, trek dan een andere kaart uit een dek als er nog tijd is.

scoren

Tel als uw beurt voorbij is het aantal kaarten dat u opzij zet (kaarten met correct geraden woorden). Dat is het aantal punten dat je team scoorde voor die bocht. Verplaats je pion zoveel spaties langs het spelbord pad.

plaats vervolgens de kaarten in de aflegstapel en ga weer bij je team zitten., Het is nu de beurt aan het andere team om een speler te sturen om bij je team te zitten en de aanwijzing te geven!

einde van het spel

het eerste team dat de grote rode Sterruimte aan het einde van het spelbord bereikt, wint het spel!

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *