após o seu lançamento em 1998, a meia-vida tornou-se instantaneamente o meu jogo favorito de todos os tempos. Isso não foi muito, na verdade, já que tínhamos acabado de montar o nosso primeiro computador familiar, e eu mal tinha começado a jogar videojogos. Mas a história provou que a minha opinião quente de ser uma mistura sólida de meia-vida de tiro em primeira pessoa e narração narrativa foi incrivelmente influente, e passou a gerar uma série que stokes quase sem paralelo hype e reverência até hoje., Basta ver como a Valve ainda não é capaz de fazer fones de ouvido suficientes para atender a demanda por meia-vida: Alyx, que está saindo em algumas semanas.
Semi-vida 2, no entanto, nunca me dei bem com isso. Quando ele saiu, eu era um estudante com nada além de um Apple iBook para o meu nome, e jogos de computador simplesmente não era uma possibilidade para mim. A primeira vez que eu joguei foi anos depois, quando eu recebi um Xbox 360 e decidiu verificar a versão original Xbox. Em retrospectiva, aquele porto foi um milagre técnico., Mas ainda era uma versão comprometida, e a compatibilidade suboptimal do Xbox 360 para trás só piorou as coisas. Eu podia apreciar o que o jogo estava fazendo em um nível artístico, e seu sistema de física era claramente inovador, mas parecia uma preguiça para jogar. Revisitando-o no PC agora, com o seu combate de chumbo e sequências intermináveis de veículos, só posso sentir o mesmo. (Embora eu acho que o episódio 2 é ótimo.)
tudo isto é para dizer que, em primeiro lugar, se você tem preço a partir de meia-vida: Alyx por causa da necessidade de um PC de jogo e um auscultador VR, eu sinto você., Também sei como é sentir que perdeste o barco tecnológico num jogo. Há muitos exemplos de títulos mais antigos que eu venho a anos após o fato e desfrutar tanto quanto eu teria após a liberação, mas por qualquer razão, meia-vida 2 nunca poderia ser um deles. E mesmo que eu adorasse, entenderia se a meia-vida original, com os seus visuais rudes dos anos 90, não pudesse ser um deles para ti.felizmente, não tem de ser., Black Mesa, um impressionante e ambicioso remake feito por fãs, sancionado por válvulas da meia-vida original, finalmente deixou Acesso Antecipado no Steam Este mês. Não é a primeira vez que você é capaz de jogar o jogo do início ao fim, mas é a primeira vez que os desenvolvedores se sentem confortáveis vendendo-o como um produto completo. E se você é um novato na série ou olhando para melhorar o seu conhecimento à frente de Alyx, eu consideraria Black Mesa tanto um jogo essencial em seu próprio direito e a melhor maneira de jogar meia-vida hoje.,
isso pode soar como uma grande declaração dado que existem duas outras formas oficiais de jogar meia-vida, ambas são livres agora. O jogo original mantém-se bem para mim e na verdade parece muito melhor do que eu joguei-lo no passado. Valve atualizou muitos dos modelos com uma expansão, e, claro, você pode agora jogá-lo em resoluções muito mais altas e taxas de quadros em hardware moderno., Outra opção é a meia-vida: fonte, que a Valve lançou na esteira da meia-vida 2; é essencialmente o jogo original portado para o motor fonte da sequela, com ativos em grande parte idênticos, mas melhor física e iluminação. Eu acho que é um pouco redundante, mas você pode achar que é um pouco mais acessível.
Black Mesa, no entanto, é um remake completo cuja equipa entusiasta, Crowbar Collective, começou a trabalhar em 2005, numa tentativa de portar meia-vida para obter o caminho certo., A Valve finalmente decidiu dar a sua bênção ao projeto depois de ver o quão impressionante foi o trabalho da equipe, mas está em desenvolvimento há tanto tempo que, para ser franco, já não se parece inteiramente com um novo jogo. Comprei-o pela primeira vez em 2015, o que é tempo suficiente para me ter esquecido se os capítulos de abertura mudaram em tudo no lançamento final. Fique descansado, é uma grande melhoria no jogo original, de qualquer forma.,
Como um remake, Black Mesa é um pouco mais extenso do que algo como as versões de aniversário de Halo e Halo 2, Embora as atualizações gráficas são comparáveis. É mais do que uma actualização visual. O código de meia-vida original não está a arrastar-se pelos bastidores. O coletivo de pé-de-cabra também não se sentia desnecessariamente dependente do trabalho original, e tomou a liberdade de alterar o design de nível em lugares onde fazia sentido. No geral, porém, Black Mesa essencialmente se sente como jogar a semi-vida original com melhores gráficos do que a semi-vida 2.,isso significa que é um atirador de primeira pessoa da velha escola, com pacotes de saúde e carregamentos ilimitados de armas e assim por diante. Muitas vezes você vai se encontrar repetindo salvas rápidas, tentando obter um pouco mais longe em suas 17 unidades de saúde para que você não tenha que recarregar de uma seção anterior. O combate é grande, com segmentos bem desenhados que aproveitam ao máximo a colecção de inimigos que vão encontrar. Como meia-vida, Black Mesa está no seu melhor quando você está tentando evitar ser flanqueado por forças de operações secretas.,
The storytelling still works, too, even though Half-Life 2’s distopian horror makes its unashamedly sci-fi predecessor seem campy by comparison. Half-Life foi um dos primeiros jogos de vídeo em primeira pessoa que desdobrou a sua narrativa, mostrando, não dizendo; Não há cutscenes ou quebras na ação, e você vê tudo o que acontece a partir da própria perspectiva do seu personagem. Numa altura em que jogos como o Deus da guerra são justamente elogiados por fazerem truques semelhantes, a influência da meia-vida nunca foi tão evidente. Black Mesa preserva a sua essência.,
A maior mudança que Mesa Negra faz para a meia-vida é seus capítulos finais onde (spoiler alert) Gordon Freeman é transportado para um misterioso mundo alienígena chamado Xen. Estes níveis foram universalmente considerados um downer por jogadores do original, com visuais maçantes, platforming interminável, e lutas de chefes decepcionantes. Para Black Mesa, a Crowbar Collective transformou completamente Xen, estendendo a seção por várias horas e tornando-a um dos destaques do jogo.,a reinvenção de Xen de Black Mesa é tão boa que faz com que as seções anteriores pareçam menos impressionantes em comparação. Mas a Crowbar Collective diz que planeja lançar um lançamento de 1.5 “definitivo” que Pole a arte ao longo de todo o jogo. Não há linha temporal para isso, o que parece apropriado para a história aparentemente interminável deste projecto. Mesmo após 15 anos e um lançamento 1.0, Black Mesa continua incompleto.