Cabeças para cima, sete para cima

para iniciar o jogo, sete ou outro número de indivíduos são selecionados e vêm para a frente da sala. O professor (ou jogador selecionado) diz: “cabeça para baixo, polegares para cima!”ou” cabeças para baixo por todo o lado!”As crianças que permanecem em seus assentos devem colocar suas cabeças na mesa / mesa com os olhos fechados e manter um polegar para cima. As crianças escolhidas” sete para cima”, em seguida, circulam ao redor da sala, pressionando secretamente para baixo um polegar cada e, em seguida, voltando para a frente da sala. Uma variação é simplesmente bater na pessoa. Esta parte do jogo leva cerca de um minuto.,

O professor / jogador selecionado então chama, ” Heads up, seven up!”ou” Heads up, stand up!”Todas as crianças levantam a cabeça e as crianças cujos polegares foram pressionados levantam-se. Cada um por sua vez nomeia a pessoa que eles acham que apertou o polegar ou bateu com a cabeça. Se eles adivinharem corretamente, o adivinho toma o lugar da pessoa que pressionou o polegar na frente da sala de aula, e a pessoa que pressionou o polegar retorna ao seu assento. Se a pessoa cujo polegar foi pressionado adivinhou incorrectamente, ele ou ela senta-se. O jogo, em seguida, começa novamente.,

crianças que adivinham mais tarde nos sete têm uma vantagem, especialmente se um ou mais Catadores foram eliminados. Para tornar o jogo justo, o professor pode alternar a ordem em que as crianças são chamadas cada vez (como da frente da sala de aula para trás, ou da esquerda para a direita, ou algum outro padrão).

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