MTG Deck Building Guide-9 Tips To Win More Games

You think you’ve got a good Magic The Gathering deck, but you just can’t seem to win with it… Do you want to become better at MTG deck building and win more? Este artigo vai ajudá-lo a fazer exatamente isso, com estas 9 dicas de construção fácil deck.

lembre-se se algum desses passos não é divertido para você, sinta-se livre para ignorá-los. O principal objectivo da magia é divertir-se. 🙂 Mas se você também quiser ganhar mais, estas regras vão ajudá-lo a fazer exatamente isso.,

tem um plano de construção de Deck

todo deck bom tem um plano que pode ser descrito facilmente. Tente responder a uma pergunta: “Como meu baralho está tentando ganhar?”

Gráfico de um Curso por James Ryman

Bons Exemplos

  • eu jogo um monte de criaturas menores e tente derrotar o adversário antes de chegar ao seu mais caro cartões.tento matar ou contrariar todas as ameaças do meu adversário e depois vencer com um poderoso executor.,jogo criaturas fortes e tento jogar cartas do meu adversário.tento ganhar com cartões que se preocupam em ganhar vida e sinergias bem entre si.

maus exemplos

  • jogo Dinosaur tribal e algumas cartas que colocam cartas no Cemitério dos meus adversários.jogo cartas que querem muitas cartas instantâneas e de feitiçaria no meu cemitério. Também tenho mais de 25 criaturas no meu convés. jogo todas as cartas da minha colecção e às vezes consigo ganhar.não sei.,

tema único

então o que os bons planos têm em comum? Todos eles se concentram em um único tema e assim deve o seu. Todas as cartas no seu baralho devem trabalhar para isso.

claro que você pode ter um tema e um par de sub-temas, mas tenha cuidado para que eles possam trabalhar juntos.

Jogue a quantidade correcta de cartas

pode jogar até quatro cópias de uma única carta no seu baralho. Mas como você deve decidir entre jogar duas ou três cópias. Aqui estão algumas orientações gerais que devem ajudá-lo com isso.,

quatro cópias

estas cartas devem ser as cartas mais poderosas que deseja desenhar em cada jogo. Não te importas de fazer múltiplos deles.

eles podem ser cartões que você sempre quer ver na sua mão inicial, como Elfos Llanowar ou Steamkin fugitivo. Por outro lado, estes podem ser pedaços de Canto do seu baralho, digamos Loxodon venerado ou Crackling Drake.

se você quiser Elfos Llanowar, você quer quatro deles.,

três cópias

você quer desenhar o cartão todos os jogos, mas você não quer obter múltiplos deles. Pense em criaturas lendárias-a primeira cópia é muitas vezes poderosa, mas a segunda não faz absolutamente nada enquanto a primeira ainda está viva. O mesmo se aplica aos Planeswalkers e é por isso que muitos dias de controle terminam em três cópias de Teferi, herói da Dominaria.

duas cópias

duas é o número mais medíocre no edifício de convés MTG. É muitas vezes usado para um cartão que acompanha outros., Por exemplo, vamos dizer que você está jogando green-black deck que quer jogar 6 cópias de Merfolk Branchwalker. Você não pode fazer isso, então você joga quatro deles e duas cópias do escudeiro de buscadores um pouco piores.

uma cópia

Existem algumas cartas que você não quer desenhar até muito tarde no jogo. O deck de controle pode jogar um Nezahal, maré primária para ajudar a terminar o jogo mais cedo. Mas certamente não quer desenhá-lo em turnos iniciais.

Se você jogar uma carta que tutores, como a aquisição do Mastermind você quer algumas “balas de prata”., Estes são cartões muito bons em situações específicas, por exemplo Naturalize. Você quer exatamente um em seu baralho, que você pode adquirir com aquisição quando você precisar.

Jogue boas cartas

bem, este é bastante auto-explicativo. Se cada uma das suas cartas é boa por si só, o seu baralho não pode ser assim tão mau. Construir em torno de sinergias pode ser divertido, mas há problemas óbvios com a sua combinação de três cartas fracas.,Sim, Naru Meha, mestre feiticeiro, Ghitu Journeymage e o estratagema do ilusionista podem ganhar-lhe o jogo, mas o que acontece quando o seu adversário tem um feitiço de remoção ou você não desenha os três? Provavelmente vais perder esses jogos.

não jogue cartas extras

a maioria dos formatos (excluindo o comandante) permite que você jogue X ou mais cartas em seu baralho. Mas cuidado, isto é uma armadilha!é impossível construir um baralho de cartas igualmente poderosas. Geralmente há algumas cartas que são as melhores em seu baralho. E você quer desenhá-los em cada jogo porque você vai ganhar com eles., Cada carta que você adicionar ao seu baralho após a exigência mínima irá diminuir a sua chance de desenhar essa carta poderosa.

assim, se você quiser construir melhor baralho MTG você tem que jogar o número mínimo de cartas que você está autorizado a jogar.,

Número de Cartões

Apenas para um rápido lembrete de quantas cartas você deve reproduzir em cada formato:

  • Projecto: 40 cartões
  • Selado: 40 cartões
  • Casual: 60 cards
  • Padrão: 60 cards + 15 aparador
  • Moderna: 60 cards + 15 aparador
  • Comandante: 99 cartas + 1 comandante
ok, Ok, esta é a ÚNICA vez que você pode jogar mais cartas..,

lembre-se da curva Mana

a curva mana é essencialmente uma curva que você obtém quando você faz um gráfico de quantas cartas de um determinado custo mana existem em um baralho. Vamos dar uma olhada em alguns exemplos médios.

Aggro

Como podemos ver, há um monte de uma a duas gotas. Depois disso, há umas três e quatro gotas e a curva termina em cinco.,por conseguinte, ao construir um convés aggro, deve estar sempre atento ao facto de o convés ter um monte de uma e duas gotas. Além disso, não jogue 6+ drops, mas você pode conseguir apertar uma poderosa 5 ou 2 drop lá dentro.

Médios

Curva de médios decks é – como esperado – mais pesado no final do jogo do que o que vimos antes. O importante é que isso não significa que você joga uma tonelada de quatro e cinco cartas custando. Você precisa jogar bastante cedo para controlar a pressão e manter-se com aggro decks.,

de Controle

os Novos jogadores pensam de controle, como um mais lento do baralho. Sim, o convés de controlo ganha devagar, mas isso não significa que Jogue Cartas lentas. Pelo contrário, como você pode ver, control decks jogar um monte de interação barata. por isso, não construam o convés de controlo sem ele. Caso contrário, você não será capaz de competir com decks agressivos e midrange.

tem grande Manabase

há três coisas principais que você deve obter em ordem:

  • jogar terras suficientes.,
  • Play correct colors of lands.considere jogar terras de utilidade.

Terras suficientes

não há nada pior do que olhar para a sua mão cheia de feitiços que você não pode lançar. Portanto, você deve sempre jogar terras suficientes. A quantidade de terras depende do tipo de baralho que você joga.em geral, deve seguir estes números para 60 cartas de baralhos:

  • Aggro – 22 terras
  • Midrange – 24 terras controlo – 26 terras

para baralhos com 100 cartas, normalmente é bom começar com cerca de 38 terras., Você pode sempre ajustar esse número dependendo de quantos feitiços de rampa você está jogando.

Cores Corretas

Vamos dizer que você está jogando um vermelho-branco deck. Não devias jogar apenas 4 terras duplas, 10 Montanhas, 10 planícies e acabar com isto por dia. Você deve jogar mais Montanhas do que Planícies se:

  • suas cartas mais baratas são principalmente vermelhas.
  • algumas cartas requerem vermelho duplo, mas nenhuma carta requer branco duplo.

poderá estar a pensar se poderá aplicar alguns números exactos., Bem, estás com sorte. Há um grande artigo de Frank Karsten sobre esse assunto.

Utility Lands

muitas vezes você vai ouvir os jogadores queixarem-se de como eles perderam quando eles sacaram 5 terras em uma linha. É por isso que as terras utilitárias são óptimas. Estas são terras que fazem algo além de produzir mana.,alguns grandes exemplos são:

  • Memorial a Folly
  • alakut, o pináculo derretidoColunata Celeste

  • Coves dispersos

encontre novas cartas para construção de baralhos

quando estiver a trabalhar no seu deck building, provavelmente não se irá lembrar de todas as cartas existentes. Mas às vezes você precisa saber se há um certo efeito Disponível em suas cores. Ou se houver outra gota jogável para o seu baralho aggro. É aí que o Scryfall ajuda.,

Pesquisa Compulsivo por Sara Invernos

Scryfall

o Que o Google está para websites – Scryfall é para Magia do Encontro cartões. A busca avançada deles é óptima.

pode procurar com base em quaisquer critérios que possa imaginar – tais como:

  • Mana cost
  • Creature type
  • Color
  • Rules text
  • Format legality

reavalie o seu baralho

quando terminar o seu baralho – poderá ainda não funcionar., Não desistas imediatamente. Ninguém constrói um deck perfeito a partir de um arranhão. Você deve tentar algumas mudanças e experimentar mais.por outro lado, você não deve mudar tudo de uma vez porque assim você não saberá qual chance está fazendo com que seu baralho se comporte de forma diferente.às vezes, pode ser difícil descobrir quais ajustes você deve fazer. Peça feedback aos seus amigos. Podem ver algo que te escapou.,

Conclusão

esperamos que tenhamos ajudado você a descobrir como construir um melhor MTG decks. Se você tiver alguma dúvida sinta-se livre para deixar um comentário abaixo. Além disso, você deve verificar o nosso guia Mulligan – desta forma você vai mulligan melhor e ganhar mais jogos.acabaste de começar com o Magic The Gathering? Você pode querer dar uma olhada nas melhores compras para iniciantes, incluindo uma maneira de obter um baralho de amostras grátis.se não quiser perder o próximo artigo, dê-nos um seguimento no Instagram., We post plenty of awesome stuff there, including MTG memes. 🙂

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