mișcarea obiectelor și a oamenilor a) ritmul mișcării, b) direcția mișcării pe ecran, c) modelul mișcării (echilibrat, eșalonat, curgător, haotic, sincopat etc.) Lentile efectul unui teleobiectiv asupra mișcării este diferit de cel al unui obiectiv cu unghi larg. Mișcarea camerei de iluminat ritmul și modelul mișcării camerei este, desigur, influent. Mișcarea poate fi lentă, sacadată, rapidă, neliniștită, statică, rătăcită etc., Distanțele camerei distante, poziționarea la distanță pot minimiza efectul mișcării sau pot crea un punct de vedere din care putem aprecia mișcarea sau modelele de mișcare. Close-up-urile tind să sporească impactul mișcării. Soliditatea, forma, textura și culoarea focului, fumului, arcurilor masive, maselor de oameni, Munților, deșerturilor, obiectelor roșii sau verzi liniștite creează efecte diferite. Compoziția, desigur, este vitală: modelele solide, triunghiulare creează o stabilitate pe care un model aerisit de frunze nu o face. Sunet este discutabil dacă sunetul este ritm intern sau extern.