sotron

sotron, joc pentru copii vechi bazat pe ideea de a nu călca pe linii. Variații ale jocului sunt jucate în multe țări. Numele englezesc al jocului își exprimă obiectul: să sară peste „scotch”, o linie sau o zgârietură, desenată pe pământ. Liniile sunt desenate într-o varietate de modele. Spațiile din diagrame sunt numerotate și trebuie traversate în ordine.

șotron

Fata la un joc de șotron.,

Jupiterimages—Marca X Poze/Thinkstock

Într-o versiune a jocului, jucătorul aruncă un mic, tv cu marker, cum ar fi o piatră sau un fotoliu în primul spațiu numerotate. Dacă marcatorul nu aterizează clar în spațiul corect, fără a atinge o linie, jucătorul pierde un viraj. Dacă piatra aterizează corect, jucătorul sare pe un picior până la al doilea pătrat și de acolo prin pătratele următoare, în ordine și fără a atinge o linie, căzând sau aruncând piciorul final., În unele diagrame există anumite perechi de pătrate în care jucătorul sare cu ambele picioare. În alte diagrame, anumite pătrate pot desemna spații de odihnă, în care jucătorul poate pune ambele picioare în jos. La atingerea ultimului pătrat numerotat, jucătorul se întoarce și se deplasează prin spațiile ca înainte, ridică marcatorul, și hamei din diagrama. Un jucător care completează diagrama fără a face o greșeală poate continua, aruncând markerul în al doilea pătrat, sărind în primul spațiu, apoi peste al doilea și în al treilea și așa mai departe, până când întreaga diagramă a fost jucată în acest mod., La completarea diagramei, jucătorul poate inițializa oricare dintre spațiile sale, spațiu pe care ceilalți jucători trebuie să îl evite, deși jucătorul de inițializare îl poate folosi ca spațiu de odihnă. Jocul se termină de comun acord sau când toate spațiile au fost parafate. Jucătorul care a parafat cele mai multe spații este câștigătorul.într-o variantă comună, marcatorul trebuie să fie lovit cu piciorul de salt din spațiu în spațiu., Sau jucătorul aruncă marcatorul în primul spațiu, apoi sare pe un picior în acel spațiu și lovește marcatorul înapoi peste linia de bază și în afara diagramei, continuând această procedură pentru fiecare spațiu în ordine. În Hinkspiel, o variantă Germană, un jucător care completează secvența se întoarce de la diagrama și aruncă marcatorul peste umăr. Spațiul în care aterizează este „casa” ei, un spațiu de odihnă pe care ceilalți jucători trebuie să-l evite, cu excepția cazului în care „proprietarul” său le dă permisiunea să-l folosească., Copiii croați joacă skola („școală”), care se referă la piețe ca prima prin clasele a șasea ale școlii. Printre fetele Igbo din Nigeria jocul este cunoscut sub numele de swehi. Diagrama este desenată în nisip, iar o piatră sau o minge de frunze zdrobite este folosită ca marker. Regulile seamănă cu cele din jocul German Hinkspiel. În swehi, dacă piatra jucătorului este aruncată pe o linie, ea este în afara jocului. La sfârșitul jocului, jucătorii fac desene în fiecare dintre pătrate.,Sotronul poate fi jucat și cu o diagramă spirală (această variantă este cunoscută sub numele de escargot în Franța, pentru spirala cochiliei melcului), în care jucătorii urcă pe un picior într-un loc central de odihnă și apoi se întorc din nou. Fiecare jucător care reușește poate inițial un spațiu. Jocul continuă până când devine imposibil să ajungi în centru sau până când toate spațiile sunt parafate.obține un abonament Britannica Premium și obține acces la conținut exclusiv. Aboneaza-te acum

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *