Bei seiner Veröffentlichung im Jahr 1998 wurde Half-Life sofort zu meinem Lieblingsspiel aller Zeiten. Das sagte nicht viel, wirklich, da wir gerade erst unseren ersten Familiencomputer eingerichtet hatten und ich kaum angefangen hatte, Videospiele zu spielen. Aber die Geschichte hat bewiesen, dass meine heiße Einstellung eine ziemlich solide Mischung aus Ego — Shooting und erzählerischem Geschichtenerzählen aus Half-Life ist, die unglaublich einflussreich war, und es entstand eine Serie, die bis heute einen beispiellosen Hype und Ehrfurcht hervorruft., Erleben Sie einfach, wie Valve immer noch nicht genug $ 1,000-Headsets herstellen kann, um die Nachfrage nach Half-Life: Alyx zu befriedigen, das in ein paar Wochen herauskommt.
Half-Life 2, aber, ich habe nie wirklich mit. Als es herauskam, war ich ein Student mit nichts als einem Apple iBook zu meinem Namen, und PC-Spiele waren einfach keine Möglichkeit für mich. Das erste Mal, als ich es spielte, war Jahre später, als ich eine Xbox 360 bekam und beschloss, die ursprüngliche Xbox-Version zu überprüfen. Im Nachhinein war dieser Hafen ein technisches Wunder., Aber es war immer noch eine kompromittierte Version, und die suboptimale Abwärtskompatibilität der Xbox 360 machte die Sache nur noch schlimmer. Ich konnte schätzen, was das Spiel auf künstlerischer Ebene tat, und sein Physiksystem war eindeutig bahnbrechend, aber es fühlte sich wie ein Slog an. Wenn ich es jetzt auf dem PC mit seinen bleibenden Kampf-und endlosen Fahrzeugsequenzen noch einmal besuche, kann ich es nur auf die gleiche Weise fühlen. (Obwohl ich denke, Episode 2 ist großartig.)
All dies ist zu sagen,dass, vor allem, wenn Sie aus Half-Life Preis: Alyx wegen der Notwendigkeit für einen Gaming-PC und ein VR-Headset, ich fühle dich., Ich weiß auch, wie es ist, das Gefühl zu haben, das technologische Boot bei einem Spiel verpasst zu haben. Es gibt viele Beispiele für ältere Titel, zu denen ich Jahre nach der Tat komme und genauso viel Spaß habe, wie ich es bei der Veröffentlichung hätte, aber aus welchem Grund auch immer, Half-Life 2 könnte niemals einer von ihnen sein. Und obwohl ich es sehr liebe, würde ich verstehen, wenn die ursprüngliche Halbwertszeit mit ihren rohen 90er-Visuals nicht eine davon für Sie sein könnte.
Zum Glück muss es nicht sein., Black Mesa, ein atemberaubend ehrgeiziges, von Fans hergestelltes, von Valve sanktioniertes Remake der ursprünglichen Half-Life, verließ diesen Monat endlich Early Access auf Steam. Es ist nicht das erste Mal, dass Sie das Spiel von Anfang bis Ende spielen konnten, aber es ist das erste Mal, dass sich die Entwickler wohl gefühlt haben, es als fertiges Produkt zu verkaufen. Und egal, ob Sie ein Neuling in der Serie sind oder Ihre Überlieferungen vor Alyx auffrischen möchten, Ich würde Black Mesa sowohl als eigenständiges Spiel als auch als die beste Art betrachten, Half-Life heute zu spielen.,
Das klingt vielleicht nach einer großen Aussage, da es zwei andere offizielle Möglichkeiten gibt, Half-Life zu spielen, die beide jetzt kostenlos sind. Das ursprüngliche Spiel hält gut für mich und sieht tatsächlich viel besser aus als wie ich es damals gespielt habe. Valve hat viele Modelle mit einer Erweiterung aktualisiert, und natürlich können Sie sie jetzt mit weitaus höheren Auflösungen und Bildraten auf moderner Hardware abspielen., Eine weitere Option ist Half-Life: Source, das Valve im Zuge von Half-Life 2 veröffentlicht hat; Es ist im Wesentlichen das Originalspiel, das auf die Source-Engine der Fortsetzung portiert wurde, mit weitgehend identischen Assets, aber verbesserter Physik und Beleuchtung. Ich denke, es ist etwas überflüssig, aber Sie könnten es etwas zugänglicher finden.
Black Mesa ist jedoch ein Full-On-Remake, dessen enthusiastisches Team, Crowbar Collective, 2005 mit der Arbeit begann, um Half-Life zu portieren, um den richtigen Weg zu finden., Valve entschied sich letztendlich, dem Projekt seinen Segen zu geben, nachdem er gesehen hatte, wie beeindruckend die Arbeit des Teams war, aber es ist so lange in der Entwicklung, dass es, um ehrlich zu sein, nicht mehr ganz wie ein neues Spiel aussieht. Ich habe es zum ersten Mal im Jahr 2015 gekauft, was lange genug ist, um vergessen zu haben, ob sich die Eröffnungskapitel in der endgültigen Version überhaupt geändert haben. Seien Sie versichert, es ist eine große Verbesserung auf dem ursprünglichen Spiel, so oder so.,
Als Remake ist Black Mesa etwas umfangreicher als die Jubiläumsversionen von Halo und Halo 2, obwohl die grafischen Upgrades vergleichbar sind. Es ist mehr als nur eine visuelle Aktualisierung. Der ursprüngliche Half-Life-Code plumpst hinter den Kulissen nicht mit. Crowbar Collective fühlte sich auch nicht unnötig der ursprünglichen Arbeit verpflichtet, und es nahm sich die Freiheit, das Level-Design an Orten zu verändern, an denen es Sinn machte. Insgesamt fühlt sich Black Mesa jedoch im Wesentlichen so an, als würde man die ursprüngliche Half-Life mit besserer Grafik als Half-Life 2 spielen.,
Das bedeutet, dass es ein ziemlich alter Ego-Shooter ist, mit Gesundheitspaketen und unbegrenzten Waffenladungen und so weiter. Sie werden oft feststellen, dass Sie Quicksaves wiedergeben und versuchen, Ihre 17 Gesundheitseinheiten ein wenig weiter zu bringen, damit Sie nicht aus einem früheren Abschnitt neu laden müssen. Der Kampf ist großartig, mit eng gestalteten Segmenten, die das Beste aus der Menagerie von Feinden machen, auf die Sie stoßen werden. Wie Half-Life ist Black Mesa von seiner besten Seite, wenn Sie versuchen, nicht von unheimlich intelligenten Black Ops-Kräften überrannt zu werden.,
Das Storytelling funktioniert auch noch, obwohl der dystopische Horror von Half-Life 2 seinen unverschämten Science-Fiction-Vorgänger im Vergleich dazu campy erscheinen lässt. Half-Life war eines der frühesten Ego-Videospiele, das seine Erzählung entfaltete, indem es zeigte, nicht erzählte; Es gibt keine Zwischensequenzen oder Pausen in der Handlung, und Sie sehen alles, was sich aus der eigenen Perspektive Ihres Charakters ergibt. In einer Zeit, in der Spiele wie God of War zu Recht für ähnliche Tricks gelobt werden, war der Einfluss von Half-Life noch nie so offensichtlich. Black Mesa bewahrt seine Essenz.,
Die größte Veränderung, die Black Mesa an Half-Life macht, sind die Schlusskapitel, in denen (Spoiler Alert) Gordon Freeman in eine mysteriöse außerirdische Welt namens Xen transportiert wird. Diese Levels wurden von Spielern des Originals allgemein als Downer angesehen, mit langweiliger Grafik, endlosen Plattformkämpfen und überwältigenden Bosskämpfen. Für Black Mesa hat Crowbar Collective Xen komplett verwandelt, den Abschnitt um mehrere Stunden verlängert und ihn zu einem der Höhepunkte des Spiels gemacht.,
Black Mesa ‚ s Neuerfindung von Xen ist so gut, dass es eigentlich macht den früheren Abschnitten Blick weniger beeindruckend im Vergleich. Aber Crowbar Collective sagt, dass es plant, eine 1.5 „definitive“ Veröffentlichung zu veröffentlichen, die die Kunst während des gesamten Spiels poliert. Dafür gibt es keinen Zeitplan, der sich irgendwie passend für die scheinbar endlose Geschichte dieses Projekts anfühlt. Auch nach 15 Jahren und einer 1.0-Version bleibt Black Mesa unvollständig.