Die Regeln der Darts

Beschreibung

Bei weitem die am häufigsten verwendeten design von darts bord heute ist die “ uhr „oder“ trebles “ bord und das ist die einzige Bord, die in diesen Anweisungen berücksichtigt werden. Ein gutes Brett sollte aus Pflanzenfasern hergestellt werden und wird als „Borstenbrett“bezeichnet. Das Muster auf der Platine wird durch Draht und Farbton abgegrenzt. Es besteht aus einem Kreis von 20 Segmenten, die scheinbar zufällig von 1 bis 20 nummeriert sind., In der Mitte befindet sich ein kleiner schwarzer Kreis, der „Bullseye“ genannt wird, und um diesen herum ein dünner roter Ring, der 25-Ring genannt wird. Die Segmente von diesem Ring ausgebreitet nur durch den „Höhen“ Ring etwa auf halbem Weg zum Rand und „Doppel“ Ring gebrochen, die den Rand des Kreises markiert. Wenn also zum Beispiel ein Dart in dem Segment mit der Markierung 14 landet und sich innerhalb des Höhenrings befindet, wurde ein „Höhen 14“ erzielt.
Jeder Spieler hat 3 Darts, die frontgewichtet sind, angezündet, Waffen ein paar Zoll lang mit einem scharfen Punkt.
Das Brett ist so platziert, dass die Mitte des Bullseye ist 1.,73 m (5 Fuß, 8 Zoll) über dem Boden. Die Spieler sollten hinter einem erhöhten horizontalen Block stehen, der als „Oche“ (ausgesprochen „okky“) 38 mm (1 1/2 Zoll) hoch bezeichnet wird, obwohl jede Markierung auf dem Boden für Gelegenheitsspiele geeignet ist. Die Vorderseite des Oche sollte 2,37 m (7 Fuß, 9 und 1/4 Zoll) von der Vorderseite des Brettes entfernt sein.

501 und 301

Die meisten professionellen Spiele sind „501 up“. Dies ist das einfachste Spiel. Jeder Spieler beginnt mit einer Punktzahl von 501 und wirft abwechselnd 3 Darts. Die Punktzahl für jede Runde wird berechnet und von der Gesamtsumme der Spieler abgezogen., Bullseye erzielt 50, der Außenring 25 und ein Pfeil im Doppel-oder Dreifachring zählt doppelt oder dreifach den Segmentwert. Das Ziel ist es, der erste Spieler zu sein, der die Punktzahl auf genau Null reduziert, der einzige Nachteil ist, dass der letzte geworfene Pfeil in einem Doppel oder dem Bullseye landen muss.
Wenn ein Spieler die Punktzahl auf 1 reduziert oder unter Null geht, ist die Punktzahl Pleite, dieser Zug endet sofort und die Punktzahl wird auf das zurückgeführt, was sie zu Beginn dieses Zuges war. zB wenn ein Spieler 32 zum Ausgehen hat und der erste Pfeil eine 16 ist, ist der zweite eine 15, der Spieler ist Pleite und die Punktzahl wird auf 32 zurückgesetzt., In der letzten Runde müssen also nicht alle 3 Pfeile geworfen werden – ein Spieler kann mit dem ersten oder zweiten Pfeil des Zuges gewinnen.

Weil ein Spieler, der ein gezieltes Doppel vermisst, wahrscheinlich die Single dieses Segments erzielt, versuchen gute Spieler, sich mit einer wiederholbar halbierbaren Zahl wie 24 oder idealerweise 32 – Double 16 zu belassen. So zum Beispiel, wenn ein Spieler hat Doppel 16 links, und trifft eine 16, er hat Doppel 8 links und wenn er dann trifft eine 8 er hat Doppel 4 links und so weiter-das ist vorteilhaft, weil keine zusätzlichen Darts geworfen werden müssen, um die Punktzahl auf eine gerade Zahl zu reduzieren…, Es kommt so oft vor, dass Leute ihre Punktzahl auf 1 reduzieren (normalerweise, während sie auf Double 1 zielen), einige Leute spielen eine sehr inoffizielle Regel namens „Splitting the 11“. Diese Regel besagt, dass der Spieler, wenn die Punktzahl auf 1 reduziert wird, anstatt Pleite zu gehen, „die 11 teilen“ muss, indem er einen Pfeil zwischen die beiden Zahlen wirft, die die Zahl 11 am Rand des Brettes bilden. Das ist knifflig.
301 wird auf genau die gleiche Weise gespielt, aber die Spieler beginnen das Spiel mit 301. Einige Spiele erfordern ein Double, um mit dem Scoring zu beginnen und das Spiel zu beenden.,
Wenn die Punktzahl unter 171 geht, wissen professionelle Spieler die Zahlen, um zu zielen, um in einem einzigen Zug mit 3 Darts zu überprüfen. Hier ist eine Tabelle solcher Kombinationen. Einige Partituren haben mehrere Check-out-Optionen, aber in den meisten Fällen zeigen wir nur die beste:
Für alle Zahlen niedriger als 146, gibt es mindestens 3 Check-out-Kombinationen.

Rund um die Uhr

Ein beliebtes Spiel zum Spaß gespielt ist „Rund um die Uhr“. Dabei wirft jeder Spieler abwechselnd 3 Pfeile und muss in jedem Segment von 1 bis 20 einen Pfeil werfen und dann mit 25 und Bullseye abschließen., Spieler müssen mit 1 beginnen und können erst dann mit der nächsten Zahl fortfahren, wenn ein Pfeil erfolgreich auf das aktuelle Zielsegment geworfen wurde. Doppel und Höhen werden ignoriert. Der erste Spieler, der alle Ziele trifft und dann mit dem Bullseye endet, gewinnt.

Cricket

Es gibt eine Reihe von Spielen mit einem Dartbrett gespielt, die um andere Pub-Spiele basieren und dies ist die häufigste von ihnen. Jeder Spieler ist an der Reihe, 3 Darts wie gewohnt zu werfen.
Zu starten, werfen die Spieler eine Münze, um zu entscheiden, wer zuerst Fledermäuse., Der Schlagspieler startet und versucht in jedem Zug, mit dem üblichen 501-Punktesystem so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Wenn der Batting-Spieler in einem Zug mehr als 40 Punkte erzielt, wird die Anzahl der Punkte über 40 zu der Punktzahl dieses Spielers addiert. zum Beispiel, wenn der Batting-Spieler 58 Punkte erzielt, werden 18 Punkte (Runs) zu diesem Spieler-Score hinzugefügt. Ansonsten erzielt der Batting-Spieler nichts.

Der gegnerische Spieler gilt als Bowling und dieser Spieler zielt nur auf das Bullseye. Der Bowlingspieler erhält 2 Pforten für das Bullseye und 1 Pforte für den 25-Ring., Die Spieler wechseln sich ab, bis der Bowlingspieler einen Pfeil wirft, der das 10.Wicket erzielt. An diesem Punkt werden die Rollen umgekehrt und der andere Spieler hat ein „Innings“ (Turn to bat). Das Spiel sollte enden, wenn beide Spieler jeweils zwei Innings gespielt haben, zu welchem Zeitpunkt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel gewonnen hat.
Wenn der Batting Spieler sollte einen Pfeil in der Bullseye oder 25 Ring landen, verliert der Batting Spieler ein Wicket oder zwei entsprechend. Wenn der Bowlingspieler einen Pfeil wirft, der nicht auf dem Brett landet, werden 20 „Extras“ an die Schlagseite vergeben.,
Für weniger qualifizierte Spieler kann das Spiel auf verschiedene Arten erleichtert werden. Hier sind einige Vorschläge:

  • Jeder Spieldurchgang besteht aus weniger wickets z.B. 4.
  • Das Ziel für ein Wicket kann in die Segmente 16, 17, 18, 19 und 20 geändert werden.
  • Die Batting-Spieler erhalten in jedem Zug den absoluten Betrag und nicht den Betrag über 40.

Killer

Dies ist das beliebteste Spiel für große Gruppen und macht Spaß. Es gibt Variationen, aber das ist das grundlegende Spiel.,
Um zu beginnen, wird eine Reihenfolge des Spiels entschieden, und jeder Spieler wirft einen Pfeil „bad-handed“ (Linkshänder werfen Rechtshänder und umgekehrt) auf dem Brett, um ihre Anzahl zu entscheiden. Wenn ein Dart eine bereits zugewiesene Zahl verfehlt oder trifft, versucht der Spieler dies natürlich erneut. Jeder Spieler erhält eine festgelegte Anzahl von Leben (normalerweise 5) und muss im Allgemeinen einen kleinen Einsatz in einen Pot setzen. Es ist eine gute Taktik, um zu vermeiden, dass neben jemand anderem Nummer.,
Spieler beginnen abwechselnd auf ihre zugewiesene Zahl zielen, ein Leben für jeden Pfeil Scoring, die es trifft, 2 Leben für ein Doppel und 3 Leben für ein Höhen. Sobald ein Spieler 5 Leben erzielt hat, ist dieser Spieler ein „Killer“, bis jemand anderes ein oder mehrere Leben von seiner Punktzahl abzieht. Ein Spieler muss jedoch GENAU 5 Leben bekommen, um ein Mörder zu werden, wenn er überschreibt, dann wird seine Punktzahl um den Betrag abgezogen, der überschritten wird., Zum Beispiel, wenn ein Spieler auf 4 Leben und trifft eine Dreifache seiner Zahl, die erste der 3 Leben erzielt nimmt den Spieler zu 5 aber die restlichen 2 Leben abgezogen werden-so ist das Endergebnis eine Punktzahl von 3 Leben.
Sobald ein Spieler ein Mörder ist, zielen sie auf eine der anderen Spieler Zahlen. Jedes Mal, wenn sie dies tun, wird die entsprechende Anzahl von Leben von der Punktzahl des Opfers abgezogen. Wenn ein Spieler auf unter 0 reduziert wird, ist dieser Spieler aus dem Spiel., Zum Beispiel, wenn ein Spieler hat 1 Leben und ein Killer trifft, dass Spieler Nummer doppelt, dass Spieler Punktzahl auf -1 reduziert und er ist aus dem Spiel.
Der letzte Spieler im Spiel links ist der Gewinner und sammelt den Pot.

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