Maths (Deutsch)

CHAPTER OVERVIEW

Unit 5.1 What is hardware?
Unit 5.2 Input devices
Unit 5.3 Output devices
Unit 5.4 Storage devices
Unit 5.,5 Green computing

Am Ende dieses Kapitels sollten Sie in der Lage sein:

  • Definieren und zu beschreiben, was hardware ist.
  • Listen Sie die verschiedenen Arten von Anschlüssen und Anschlüssen auf.
  • Eingabe definieren.
  • Besprechen Sie die Eingabetypen.
  • Besprechen Sie die gängigen Eingabegeräte.
  • Ausgabe definieren.
  • Identifizieren Sie die verschiedenen Ausgabetypen.
  • Besprechen Sie die gängigen Ausgabegeräte.
  • Speicher definieren.,
  • Identifizieren Sie die verschiedenen verwendeten Speichergeräte.
  • Verwenden Sie verschiedene Methoden, um Peripheriegeräte anzuschließen.
  • Verstehen Sie die Bedeutung von Green Computing und Recycling.

EINFÜHRUNG

Haben Sie sich jemals gefragt, was wir heute ohne Computer machen würden? So ziemlich alles auf dieser Welt funktioniert mit Computern; von der Verwendung eines Geldautomaten über den Kauf von Lebensmitteln bis hin zu neuen Freunden., Wir leben in einer Welt, in der Sie, nachdem Sie einen neuen Computer gekauft, mit nach Hause genommen und vor dem Auspacken eine Werbung für einen neuen Computer gemacht haben, Ihren jetzt veraltet macht.

Nach Moores Gesetz (1970) werden sich die Computerprozessorgeschwindigkeiten alle zwei Jahre verdoppeln. Dazu müssen die Komponenten eines Computers kontinuierlich verbessert werden.

Wenn Sie zurückblicken, wo Computer angefangen haben, werden Sie feststellen, dass es überhaupt nicht so komplex oder technologisch fortgeschritten war, wie wir es heute haben., In den frühen 1600er bis 1800er Jahren begannen die Menschen daran zu denken, ein Gerät zu bauen, das komplexe Probleme und Berechnungen einfacher und schneller lösen konnte als das, was sie manuell tun konnten. Sie wollten ein Gerät, das addieren und subtrahieren konnte. Infolgedessen wurde der erste digitale Taschenrechner, der addieren und subtrahieren konnte, 1642 vom 18-jährigen Blaise Pascal gebaut.

Im Laufe der Jahre wurden neuere und bessere Rechner und Computer gebaut. Eine der ersten komplexen Maschinen, die einen wichtigen Teil der Computergeschichte ausmacht, war der ENIAC, der zwischen 1943 und 1946 für die US-Armee gebaut wurde., Es war ein sehr großer Computer, der Tausende von Berechnungen durchführen konnte.

Danach begannen Computer, die Welt immer mehr zu verändern, als sie kleiner, schneller und intelligenter wurde.

UNIT5. 1 Was ist Hardware?


HARDWARE BASICS

Schauen Sie sich dieses Video an, um einen virtuellen 3D – Rundgang durch Hardware zu sehen:

Ein Computer besteht aus zwei Hauptteilen-dh Hardware und Software.,

Hardware bezieht sich auf alle physischen Teile oder Komponenten eines Computers, wie Monitor, Tastatur, Computerdatenspeicher, Grafikkarte, Soundkarte und Motherboard. Software bezieht sich auf die Anweisungen, die von Hardware gespeichert und ausgeführt werden können.

Es gibt viele verschiedene Arten von Hardware, die innerhalb installiert werden können, oder an die Außenseite eines Computers angeschlossen., Um Ihnen das Verständnis zu erleichtern, teilen wir es in folgende Kategorien ein:

  • Eingabegeräte
  • Ausgabegeräte
  • Speichergeräte

ANSCHLÜSSE UND ANSCHLÜSSE

Anschlüsse und Anschlüsse bilden einen wichtigen Teil eines Computers. Über Ports können Computer mit verschiedenen Hardwaretypen wie Tastatur, Maus oder Monitor verbunden werden. Viele Geräte verwenden Kabel zum Anschließen an den Computer. Geräte können auch über Wi-Fi (Wireless) oder Bluetooth (Short-Range Wireless) verbunden werden.,

Der Stecker (Stecker), der sich am Ende eines Kabels befindet, passt in einen bestimmten Anschluss (Buchse) des Computers. Diese Ports befinden sich normalerweise auf der Rückseite des Computers.

Abbildung 5.1: Port (1) und connector (2)

Tabelle 5.1: Arten von ports, gemeinsame anschlüsse und beispiele

ADAPTER UND KONVERTER

Fast jedes Peripheriegerät verwendet einen Adapter, um mit einem Computer zu kommunizieren., Mit der neuen Technologie ändern sich die Art der Computerports und anderer Computergeräte. Anstatt jedoch ein neues Computergerät zu kaufen, können Sie einen Adapterkonverter verwenden, um zusätzliche Kompatibilität und Funktionalität zu bieten.

Zu den gängigen Adaptertypen gehören:

  • HDMI zu VGA
  • HDMI zu DVI

Activity 5.1

1.Definieren Sie das Konzept Hardware.

2.Passen Sie den port in Spalte A mit dem richtigen Gerät in der Spalte B.

3.,Erklären Sie kurz, wann Adapter verwendet werden.

UNIT5.2 Eingabegeräte

Eingabegeräte sind Hardwaregeräte, mit denen Sie Daten in den Computer eingeben oder mit dem Computer interagieren können.

Denken Sie daran, dass Sie dem Computer bei der Eingabe von Daten tatsächlich eine Anweisung geben, etwas zu tun. In diesem Abschnitt erfahren Sie mehr über die verschiedenen Arten von häufig verwendeten Eingabegeräten.

GÄNGIGE EINGABEGERÄTE

TASTATUR

Eine Tastatur dient zur Eingabe von Informationen in einen Computer, wie Buchstaben, Wörter, Zahlen und Symbole., Das Drücken einer beliebigen Taste auf der Tastatur ist eine Eingabe, die der Computer als Daten verwendet. Es gibt verschiedene Arten von Tastaturen, wie in der folgenden Tabelle gezeigt.

Tabelle 5.2: Verschiedene Tastaturtypen


Something to know

Das Konzept, eine Taste zu drücken, um Text einzugeben, gibt es schon lange.lange Zeit., Eine der frühen Erfindungen, die später zur Schreibmaschine wurde, wurde von Pellegrino Turri für seine blinde Freundin erfunden, damit sie Briefe an ihn schreiben konnte.


Something to know

Das Oxford Dictionary erkennt sowohl“ Computermäuse „als auch“ Computermäuse “ als die richtigen Pluralformen des Begriffs an. Für den Zweck dieses Buches werden wir jedoch die Pluralform „Mäuse“verwenden.

ZEIGEGERÄTE

Zeigegeräte werden verwendet, um die Bewegung des Cursors auf dem Bildschirm zu steuern., Die wichtigsten Zeigegerät ist die Maus für den desktop computer und das touchpad für laptop.

MAUS

Die Maus ist das zweitwichtigste Eingabegerät eines Computers. Mit der Maus können Sie den Mauszeiger oder Cursor auf dem Computerbildschirm bewegen, sodass Sie mit dem Computer interagieren können.

Es gibt verschiedene Arten von Mäusen, wie in der folgenden Tabelle dargestellt.

Tabelle 5.,3: Verschiedene Arten von Mäusen

ERSTE COMPUTERMAUS

Douglas Engelbart erfand 1963 die erste Computermaus. Die Maus hatte zwei Räder in einem 90-Grad-Winkel zueinander positioniert, um die Bewegung zu verfolgen. Die Ballmaus wurde erst 1972 und die optische Maus um 1980 erfunden.

Abbildung 5.2: Engelbarts Maus

Aktivität 5.2

1.,Füllen Sie das folgende Kreuzworträtsel mit den bereitgestellten Hinweisen aus.

1.Eine Art von wireless-Technologie-Mäuse verwendet,

2.Physische Komponente eines Computers wie eine Maus

Nach unten

1.Welche Art von Tastatur wird verwendet, um die Muskelzerrung zu minimieren

2.Wird verwendet, um den Zeiger auf einem Bildschirm zu bewegen

3.Zur Eingabe von Informationen wie Buchstaben, Wörtern, Zahlen und Symbolen in den Computer

4.Steuert die Bewegung des Cursors

5.Die standard-Tastatur

6.,Auf diese Weise können Computer eine Verbindung mit verschiedenen Hardwaretypen herstellen, z. B. Tastatur, Maus oder Monitor

UNIT5.3 Ausgabegeräte

Ausgabegeräte empfangen Daten von einem Computer. Das Ausgabegerät konvertiert diese Daten in eine Anzeige, ein projiziertes Bild oder einen Ausdruck.

GEMEINSAME AUSGABEGERÄTE

MONITORE

Ein Monitor, auch als visuelle Anzeigeeinheit (VDU) bezeichnet, ist das Hauptausgabegerät eines Computers, da er Daten in visueller Form darstellt.

Bild 5.,3: Ein Beispiel für einen LCD-Monitor

Die Größe eines Monitors wird in Zoll diagonal von einer Ecke zur anderen gemessen.


Etwas zu wissen

Ein Zoll beträgt etwa 2,5 cm; Daher hat ein 22-Zoll-Monitor eine Diagonale Länge von 22 × 2,5 cm = 55 cm.


Etwas zu wissen

Die Auflösung eines Monitors wird gemessen in PPI (Pixel pro Zoll).

ein Weiterer wichtiger Aspekt eines Monitors ist die Auflösung., Die Klarheit der auf dem Monitor angezeigten Texte und Bilder hängt von der Bildschirmauflösung ab. Die Bildschirmauflösung wird in Pixeln gemessen (was für Bildelement kurz ist). Ein Pixel ist ein winziger Farbpunkt, der auf einem Monitor angezeigt wird. Je mehr Pixel es gibt, desto detaillierter wird das Bild aussehen. Die Bildschirmauflösung zeigt an, wie viele Pixel der Bildschirm horizontal und vertikal anzeigen kann. Es ist als 1 280 × 800 geschrieben, was bedeutet, dass der Bildschirm 1 280 Pixel horizontal und 800 Pixel vertikal anzeigen kann.

Ein drittes wichtiges Merkmal ist die Bildwiederholfrequenz eines Monitors., Dies kann definiert werden, wie schnell das Bild auf dem Monitor mit den neuesten Informationen aktualisiert werden kann.

DRUCKER

Drucker ermöglichen es einem Computer, elektronische Daten (Softcopy) in eine Hardcopy umzuwandeln (d. H. Auf einem Blatt Papier auszudrucken). Drucker werden im Allgemeinen zum Drucken großer Textmengen und Dokumente verwendet und können auch zum Drucken von Grafiken wie Fotos verwendet werden.

Für die Zwecke dieses Buches werden wir uns nur die folgenden vier Drucker ansehen:

1.Tintenstrahldrucker: Dies ist ein sehr beliebter Drucker, der Schwarz -, Weiß-und Farbdruck gleichzeitig kombinieren kann., Diese Drucker arbeiten mit Patronen, die die Tinte enthalten. Wenn der Druckauftrag beginnt, erwärmt sich die Tinte und fließt durch eine Reihe winziger Löcher. Der Erwärmungsprozess führt dazu, dass sich ein kleiner Tintentropfen bildet, der dann als einzelner Punkt freigesetzt wird und einen Teil des Bildes oder Textes bildet. Dies geschieht kontinuierlich, bis das gesamte Bild oder der gesamte Text fertiggestellt ist. Deshalb sind Inkjet-Ausdrucke manchmal noch etwas nass. Dieser Druckertyp ist in Abbildung 5.4 zu sehen und wird häufig in Privathaushalten verwendet.

2.,Tintentankdrucker: Ein Tintentankdrucker verwendet die gleiche Technologie wie ein Tintenstrahldrucker zum Drucken von Dokumenten. Der Unterschied besteht darin, dass die Tintenpatronen eines Tintenstrahldruckers durch Tintentanks ersetzt werden, die ein viel größeres Tintenvolumen (bis zu 70 ml) aufnehmen. Die Tintentanks können vom Benutzer gefüllt werden, wenn sie leer sind. Jede Farbe wird in einem separaten Tank gelagert und nur die verbrauchte Farbe muss nachgefüllt werden. Tintenbehälter Drucker können 1 000 Seiten oder mehr drucken. Tintentankdrucker eignen sich zum Drucken von Dokumenten, bei denen eine große Anzahl von Kopien erforderlich ist.,

Abbildung 5.4: Tintenstrahldrucker


TINTENSTRAHLDRUCKER VERSUS LASERDRUCKER

3.Laserdrucker: Dies ist ein üblicher Drucker, der am Arbeitsplatz verwendet wird. Es kann viele Blätter schnell und mit hoher Qualität drucken. Ein Laserdrucker leitet einen Laserstrahl auf eine Trommel, die ein Spiegelbild dessen bildet, was gedruckt werden muss. Dadurch werden Teile der Trommel magnetisiert. Wenn sich die Trommel dreht, nimmt sie das Tintenpulver auf, das Toner genannt wird., Der Toner wird dann auf das Papier übertragen und druckt die Buchstaben oder Bilder darauf mit einer heißen Rolle, die den Toner mit dem Papier verbindet. Ein Beispiel für diesen Drucker ist in Abbildung 5.5 zu sehen.

4.3 D-Drucker: 3D-Druck ist der Prozess der Herstellung eines dreidimensionalen (3D) Festkörpermodells aus einer digitalen Datei. Es funktioniert, indem eine digitale Datei in ein 3D-Modell umgewandelt wird, indem jeweils eine Materialschicht hinzugefügt wird.

Bild 5.,5: Laserdrucker
Abbildung 5.6: 3D-Drucker

Die Druckauflösung wird in Punkten pro Zoll (DPI) gemessen. Dies ähnelt der Art und Weise, wie Pixel auf einem Computer arbeiten. Die Druckereinstellungen können angepasst werden, um die DPI zu erhöhen oder zu verringern. Je höher die DPI, desto mehr Punkte gibt es, was zu einem hochwertigen Ausdruck führt.

Die folgende Tabelle zeigt den Vergleich zwischen verschiedenen Druckertypen.

Tabelle 5.,4: Vor-und Nachteile verschiedener Drucker

Activity 5.3

Lesedi ‚ s Vater bekam einen Tintenstrahldrucker für das Haus; es funktioniert jedoch nicht und es findet kein Druck statt. Es scheint, dass keine Kommunikation zwischen dem Drucker und dem Computer besteht.

Beantworten Sie die folgenden Fragen zum Szenario:

1.Welchen Anschluss haben Drucker normalerweise?

2.Erklären Sie kurz, warum ein Drucker ein Ausgabegerät ist.

3.,Listen Sie zwei Vorteile und zwei Nachteile des Druckers auf, den Lesedis Vater gekauft hat.

4.Erklären Sie einen möglichen Grund, warum Drucker und Computer nicht kommunizieren.

UNIT5. 4 Speichergeräte


Etwas zu wissen

Es gibt einen Unterschied zwischen Speichermedien und einem Speichergerät. Speichermedien sind alles, was Informationen enthält. Es bezieht sich auf das digitale Medium, das in den Speichergeräten verwendet wird, beispielsweise Magnetplatten, Karten, Barcodes usw., Ein Speichergerät ist ein Gerät, das das Speichermedium verwendet und eine physische Schnittstelle bereitstellt, z. B. einen CD/DVD-Player, eine externe Festplatte, ein USB-Flash-Laufwerk usw.

Speichergeräte werden zum Speichern von Daten verwendet. Es gibt eine Vielzahl von Speichergeräten mit Unterschieden in Speicherkapazität, Geschwindigkeit, Portabilität sowie Funktionen. In diesem Abschnitt erfahren Sie mehr über die verschiedenen Arten von Speichergeräten und deren Verwendung – also wie viele Daten gespeichert werden müssen, wie schnell die Daten übertragen werden müssen und wie portabel der Speicher sein muss.,

KONZEPTE FÜR SPEICHERKAPAZITÄT

Bevor wir Speichergeräte ausführlich besprechen, schauen wir uns schnell die verschiedenen Kapazitäten an, die Speichergeräte haben können.

Daten auf Computern werden als Zahlen gespeichert, die nur aus 0s und 1s bestehen. Der Computerspeicher besteht aus elektronischen Komponenten, die entweder ein (1) oder aus (0) sein können. Die kleinste Datenspeichereinheit (0 oder 1) wird als Bit bezeichnet. Eine Zahl, die aus acht Bits (11111111) besteht, wird als Byte bezeichnet.

Tabelle 5.,5: Messkapazität

GÄNGIGE SPEICHERGERÄTE

Heutzutage sind wir an Hunderte von Gigabyte Speicherkapazität in unseren Computern gewöhnt. Beim Betrachten von Speichergeräten sind drei wichtige Dinge zu beachten:

1.Speicherkapazität: Dies bestimmt, wie viele Daten auf dem Gerät gespeichert werden können.

2.Speichergeschwindigkeit: Dies bestimmt, wie schnell neue Informationen auf das Gerät geschrieben werden können.

3.Zuverlässigkeit: Dies bestimmt die Wahrscheinlichkeit, dass das Gerät ausfällt.,

Wir werden uns die folgenden Speichergeräte ansehen:

1.Interne Festplatte (fest)

2.Externe Festplatte (tragbar)

3.SD-Karte

4.Solid-state-Laufwerk (SSD)

5.Flash-Laufwerk

Tabelle 5.6: Typen gängiger Speichergeräte

LEBENSDAUER EINER FESTPLATTE

Festplatten enthalten empfindliche bewegliche Teile und können daher ausfallen. Auf Festplatten gespeicherte Daten sollten immer gesichert (auf einem anderen Gerät gespeichert) werden., Moderne Festplatten können mehr als zehn Jahre halten.

Die folgenden Zeichen zeigen, dass die Festplatte möglicherweise ausfällt:

  • Der Computer verlangsamt sich
  • Es gibt ein Klicken oder Schleifen
  • Der Computer friert häufig ein


Something to know

Im Januar 2018, SanDisk (eine Flash-Disk hersteller) enthüllte die weltweit kleinste one Tb Flash Disk auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas., Obwohl dies immer noch nur ein Prototyp ist, kann es schließlich vollständig die Notwendigkeit für externe Festplatten beseitigen.

KAPAZITÄT UND ROBUSTHEIT VON SPEICHERGERÄTEN

Die folgende Tabelle fasst die durchschnittliche Kapazität und Robustheit für verschiedene Arten von Speichergeräten zusammen, sofern sie korrekt verwendet werden.

Tabelle 5.7: Die durchschnittliche Kapazität und Robustheit von Speichergeräten

PERIPHERIEGERÄTE ANSCHLIEßEN

Ein Peripheriegerät ist ein externes Gerät, das an einen Computer angeschlossen ist., Ein PC alleine kann nicht effizient funktionieren. Es benötigt Peripheriegeräte wie eine Maus oder Tastatur, damit der PC ordnungsgemäß funktioniert.

Peripheriegeräte können sowohl verkabelt (verkabelt) als auch drahtlos sein und verwenden USB, Bluetooth oder Wi-Fi. In diesem Abschnitt werden wir uns die verschiedenen Methoden zum Anschließen von Peripheriegeräten ansehen.

Geführte Aktivität 5.1

KABELVERBINDUNGEN (USB)

Um eine Tastatur mit einem USB-Kabel zu verbinden, können Sie Folgendes tun:

1.Stecken Sie das USB-Kabel des Peripheriegeräts in den USB-Anschluss des Computers.

2.,Der computer registriert die Tastatur. Sie können dann sofort mit der Tastatur beginnen.

DRAHTLOSE VERBINDUNGEN (BLUETOOTH)

Um ein neues Peripheriegerät über Bluetooth anzuschließen, können Sie Folgendes tun:

1.Einstellungen öffnen.

2.Das Einstellungsfenster wird geöffnet.

3.Klicken Sie auf Geräte.

4.Klicken Sie im linken Bereich auf die Registerkarte Bluetooth & andere Geräte.

5.Schalten Sie den Bluetooth-Kippschalter ein.

6.Klicken Sie auf die Schaltfläche Bluetooth oder ein anderes Gerät hinzufügen.,


Beachten Sie

Installieren Sie alle Treiber, wenn Sie dazu aufgefordert.

Bild 5.6: Hinzufügen eines neuen Peripheriegeräte mit Bluetooth

7.Wählen Sie die Bluetooth-option.

8.Schalten Sie das Peripheriegerät ein.

9.Eine Liste der Peripheriegeräte wird angezeigt. Wählen sie das gerät und klicken sie es zu verbinden.

10.Klicken Sie zum Koppeln auf die Schaltfläche Verbinden.

11.Klicken Sie Auf Fertig.,

WI-FI

Um ein neues Peripheriegerät über Wi-Fi anzuschließen, können Sie Folgendes tun:

1.Klicken Sie auf Start > Geräte und Drucker > Drucker Hinzufügen.

2.Das Fenster Drucker hinzufügen wird geöffnet.

3.Wählen Sie den Netzwerk -, WLAN-oder Bluetooth-Drucker hinzufügen und folgen Sie den Anweisungen.

Aktivität 5.4

1.Was ist die kleinste Einheit der Speicherkapazität?

2.,Welche der folgenden Optionen beschreibt die Art der Geräte, die verwendet werden, um eine elektronische Aufzeichnung der Arbeit an einem Computer zu führen?

A. Input

B. Output

C. Processing

D. Storage

3.Füllen Sie das fehlende Wort aus: Es gibt 1 024 Kilobyte in a __________.

4.Im Allgemeinen hat eine Festplatte eine durchschnittliche Lebensdauer von drei bis fünf Jahren, abhängig von der Marke, Größe und Art der Umgebung.

a.Do sie stimmen der Aussage zu? Motivieren Sie Ihre Antwort.

b. Listen Sie zwei Möglichkeiten auf, die darauf hinweisen, dass eine Festplatte zu versagen beginnt.

c.,Erklären Sie kurz, warum eine interne Festplatte im Vergleich zu einer tragbaren Festplatte anfälliger für Beschädigungen ist.

UNIT5.5 Green computing

Bei Green Computing geht es darum, Computer umweltbewusst und umweltfreundlich einzusetzen. Green Computing zielt darauf ab, den Einsatz und die Auswirkungen gefährlicher Materialien zu reduzieren, die Energieeffizienz zu maximieren und das Recycling von Computern zu fördern, die nicht mehr verwendet werden.

Green Computing versucht, die Umweltauswirkungen von Computern zu reduzieren, indem es Computer effizienter macht und sicherstellt, dass die Computer aus biologisch abbaubaren Materialien bestehen.,

Einige Beispiele für Green Computing sind:

  • Computer gehen in den „Schlaf“, nachdem sie für eine bestimmte Zeit inaktiv waren.
  • Auf SSDs gespeicherte Daten verbrauchen deutlich weniger Strom als Daten auf Festplatten.
  • Verbesserte CPU architektur ermöglicht weniger strom zu schaffen mehr leistung.
  • Effizientere Software benötigt weniger Verarbeitungs-und Speicherplatz, was weniger Strom erfordert.
  • Eine bessere Ressourcenverteilung bedeutet, dass unnötige Computer in Rechenzentren ausgeschaltet werden können, was viel Strom spart.,

Diese Verbesserungen haben den Energieverbrauch von Computern bereits erheblich verbessert.

GRÜN WERDEN BEIM DRUCKEN

Beim Drucken müssen Sie die negativen Auswirkungen des Drucks auf die Umgebung verstehen. Derzeit wird zu viel Papier zum Drucken verschwendet; Die meisten gedruckten Kopien werden im Allgemeinen ignoriert oder weggeworfen, nachdem sie einmal verwendet wurden. Wir sollten Dokumente bei Bedarf drucken und Dokumente lieber elektronisch einreichen und senden (z. B. per E-Mail)., Sie können Papier auch sparen, indem Sie auf beiden Seiten des Papiers drucken (doppelseitiger Druck) sowie Papier recyceln.

Das falsche Entsorgen von Druckerpatronen (Wegwerfen in die Umgebung) kann zu ernsthaften Umweltschäden führen. Vielmehr finden Sie eine Entsorgungsstelle, die spezielle Behälter für diesen Zweck hat, zum Beispiel kann diese Art von Steckdose in einem lokalen Supermarkt, wie PicknPay gefunden werden.

Bild 5.,7: Beispiel Drucker Patrone recycling outlets

Aktivität 5.5

1.Erklären Sie das Ziel von green computing.

2.Beschreiben Sie drei Möglichkeiten, wie Green Computing erreicht werden kann. Verwenden Sie NUR Beispiele für Hardware und Software.

REVISIONSAKTIVITÄT

1.Ordnen Sie die Anschlüsse in Spalte A den Anschlüssen in Spalte B.

(4)

2.Notieren Sie die fehlenden Zahlen:

a. 1 Mb = _ _ _ _ _ _ Kb (1)

b.,1 Tb = _ _ _ _ _ _ Mb (1)

3.In einige Laptops, interne Festplatten werden durch SSDs ersetzt.

a. Wofür stehen die Buchstaben SSD? (1)

b. Erwähnen Sie einen Vorteil der Verwendung einer SSD. (1)

c. Erwähnen Sie einen Nachteil der Verwendung einer SSD. (1)

4.Mr Chotia hat ein kleines Geschäft von zu Hause aus. Er hat einen Computer, den er verwendet, um grundlegende Buchhaltung zu tun und hält eine Aufzeichnung von Terminen mit Kunden. Er muss auch Zitate und Quittungen ausdrucken.

a.Mr Chotia hat einen Desktop-Computer gekauft., Listen Sie außer einem Drucker drei Hardwaregeräte auf, die für die Verwendung des Computers durch Herrn Chotia unerlässlich sind. (3)

b. Welches der unter (a) genannten Geräte kann sowohl als Eingabe-als auch als Ausgabegerät verwendet werden? (1)

c.Mr Chotia wurde geraten, einen Laserdrucker zu kaufen. Kommentieren Sie diesen Rat. (2)

d.Mr Chotia lädt eine Datei mit einer Kundenquittung in ein Textverarbeitungsprogramm. Er druckt dann die Quittung aus. Welche der oben genannten (Datei oder Ausdruck) würde als Hardcopy bezeichnet werden? (1)

e.,Erwähnen Sie zwei Möglichkeiten, wie Herr Chotia den Drucker an den Computer anschließen kann. Welche Methode würden Sie empfehlen? (4)

f.Herr Chotia ist ein umweltbewusstes Mitglied der Gemeinschaft. Erwähnen Sie zwei Möglichkeiten, wie er Papier in seinem Geschäft sparen kann. (2)

TOTAL:

AM ENDE DES KAPITELS

Verwenden Sie die Checkliste, um sicherzustellen, dass Sie Folgendes durchgearbeitet haben und dass Sie es verstehen.

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