2048 könnyen elindul; nehéz lesz. Itt van, hogyan könnyítsük meg újra

Screenshot by Nick Statt/CNET

mint a népszerű iOS és Android rejtvényfejtő hármasok, ahonnan kölcsönöz annak core concept, 2048 egy játék annyira a számokról, mint a térről.

van egy korlátozott számú szabad négyzetek, és minden lépés bevezet egy másik csempe a mix., De össze, mint a számok az összeg, és már megnyitotta a fórumon az új csempe, és egyidejűleg haladt egy kicsit tovább felé a cél, hogy egy mágikus 2048 egy, egy bravúr megvalósított kombinálásával két 128 “s egy 256 és két 256” s egy 512 és így tovább.

a HTML5 játék, amely ingyenesen játszható mobil vagy asztali böngészőben, a hónap elején indult el, amikor a 19 éves olasz programozó, Gabriele Cirulli közzétette a GitHub-on, játszható egy önálló mobil-és asztali webhelyen., Azt állítja, hogy kölcsönzött az iOS app 1024, mégis, hogy a játék maga egy önálló leírt ingyenes változata Asher Vollmer hármasok, így mindhárom létezik egy hasonló család addiktív, matematikai alapú rejtvényfejtők.

de ahol 2048 lényegesen különbözik a Hármastól,egy kétségkívül sokkal nehezebb játék, amelynek meredekebb tanulási görbéje van, függőséget okoz. 2048 nehéz — és nem veszik észre, hogy amíg az első haladás messze a játék; mivel Threes agresszíven emlékeztetni, hogy meg kell tartani a fórumon a rendetlenség., Sőt, én már elment egy játék három egymást kereső, mint 10.000 pontot a következő, ahol én keresni az alacsony hármas számjegy, mozgó túl gyorsan és ész nélkül észre I ” d tett végzetes hibákat, így korán.

Ez a 2048-as antithetikai kihívás görbe, amely visszatér. Az egyik, ez valójában nehéz elveszíteni az első néhány perc játék, ha nincs teljesen nulla stratégia., Nem csak, hogy hagyja, hogy a haladás messze a játék nagyon korán-a 512 csempe lehet feloldani egy perc alatt, ha elég gyorsan mozog-de instills benned, mint a hírhedt Flappy Bird, egy fogalom, hogy ez a játék nem lehet olyan nehéz. Mégis, elég messzire, és úgy tűnik, hogy minden szétesik a szemed előtt, esetleg egy megfoghatatlan 1024 csempe a fedélzeten, ami akkor rúgni magát, és indítsa újra.

tehát pontosan hogyan sikerül 2048-ban? Ez meglehetősen egyszerű, sőt, hogy elérje a végén ugyanazon a napon, amikor felveszi a játékot., Egyszerű stratégiára van szükség, hogy tudjuk, mikor kell megváltoztatni ezt a stratégiát, és a hármasokkal ellentétben szinte semmilyen szerencse nem szükséges.

Build into a corner

az első lépés ezekkel Candy Crush-meets – Sudoku number games, hogy megértsük, hogy a sarok a legjobb barátod. Nekem, ez a bal felső. Így játszom, és bármelyik szöglet megteszi. Ez a stratégia lehetővé teszi, hogy építeni felé egy egyedi csempe mozgatása nélkül körül, és megzavarja a képességét, hogy egyesítse azt más nagy csempe, amikor eljön az ideje.,

a kulcs azonban az, hogy megértsük, hogy ez korlátozza mozgásait. Az én esetemben ez azt jelenti, hogy csak a sarkom irányába kell csúsztatnom – azaz balra és felfelé-a csempék egyesítéséhez. Soha ne húzza az ellenkező irányba a legnagyobb cserép-ami azt jelenti, le egy bal vagy jobb felső cserép, és fel a bal vagy jobb alsó csempe-kivéve, ha feltétlenül kell. A legtöbb esetben, hogy soha nem szükséges.

Ez a stratégia Korán ütközik, bár amikor rájössz, hogy két irány használata kizárólag nagyon gyorsan eléri a rácsot.,

a gridlock pozíció az emberek 2048 elején ütköznek, ha csak két irányba mozognak. Screenshot Nick Statt/CNET

a megoldás itt az, hogy mozog az ellenkező irányba a legnagyobb csempe egy helyet, majd fel egy helyet. Ezután folytathatja a kétirányú stratégiát.

a döntő pont annak biztosítása, hogy négy csempe legyen a sorban, amely tartalmazza a legmagasabb többszörösét., Anélkül, hogy fennáll annak a veszélye, hogy egy alacsony két csempe veszi fel a helyet a legnagyobb mellett, egy véletlen esemény, amely közel végzetes a play-through számára. Ha csak három csempe van a legmagasabb többszörös sorában, akkor a katasztrófa elkerülésének legjobb módja az, ha a csempéket a kívánt sarok felé húzza, amíg függőlegesen fel nem töltődik, húzza lefelé egy új csempe létrehozásához, majd azonnal nyomja vissza. Ismételje meg, amíg négy csempe van a felső sorban.,

Ez azért van, mert 2048-ban, szemben a hármasokkal, egy új csempe véletlenszerű helyszínen jelenik meg, de kizárólag két vagy négy csempe, így az új többszörösök építése rendkívül egyszerű, ha megvan a hely erre, de szörnyű, ha a felső sorban nagyobbak mellett jelenik meg.

vannak kivételek ez alól, ahol látni fogja, hogy nyilvánvaló, hogy van egy lehetőség, hogy összekapcsolják csempe és mozogni a dolgokat egy kicsit több szándékosan a hatékonyabb progresszió., Jelentése, a több mint egyszer-up-egyszer stratégia módosítható mozgó jobbra kétszer, vagy akár kétszer, vagy bármilyen kombinációja az alternatív mozog, hogy elérjék a kompaktabb fórumon. Azonban, korán nem kell, hogy szükség van erre, amíg folyamatosan agresszíven nyomja a sarok felé, jobbra, majd felfelé, ha szükséges.

az automatikus kezdet

Ez érdekes szempontot mutat be 2048-ra., Ha csak betartani egy egyszerű irányított stratégia szinte gondolkodás nélkül, amit a számok is érintett, ez azt jelenti, hogy gyakorlatilag automatizálják az első, 25% – ról 40% – a győztes play-át, anélkül, hogy kockáztatná, hogy az elrontja a játék egyáltalán.

Ez nehezebb csinálni a mobil, tekintettel arra, hogy te ellop az ujját, de az asztali változat akkor szó cefre gombok nézni, mint 2048 gyakorlatilag megoldja magát, így néz ki egy kicsit, mint egy numerikus varázsló a folyamat.,

Most játszott: ezt Figyeld: Automatizálni a 2048 játék
1:10

természetesen kell, hogy legyen óvatos, amikor megoldja a körbetartozás problémája, hogy ne”vigyék túlzásba az irányított mozgását, szemben a legnagyobb több. Még mindig, ez egy holtbiztos módja annak, hogy túljutni a drudgery a korai játék rá a kihívást jelentő részek merülnek fel, miután kap egy 512 cserép, és elkezd építeni egy második.,

késői játék akadályok

az 1024 csempe felé vezető úton a játék más, kockázatosabb stratégiát igényel. Ez felismerve, hogy a váltás, megjegyezte az a tény, hogy a fórumon lehet kezdeni, hogy töltse ki kevesebb, mint egy nyíl, több, mint egy kétsoros téglalap, amely segít maximalizálni helyet, és elérni a 2048.,

például, ha foglalkozik a szerencsétlen körülmény egy téglalap alakú blokk, és akkor nem mozog balra vagy jobbra, vagy akár felfelé, vannak olyan módon, hogy ki, amely magában foglalja a törés a fent említett szabály soha nem mozog szemben a helyét a legnagyobb cserép.

ebben a forgatókönyvben egy háromsoros blokk megoldható úgy, hogy az egyébként meggondolatlan döntést lefelé húzza, de gyorsan lehetőséget teremt arra, hogy a két legmagasabb lapkát visszahelyezze a sarokba., Screenshotok Nick Statt / CNET

vannak olyan kérdések, akkor találkozik késő a játék, hogy meg kell megközelíteni eseti alapon, de lehet forralni le, hogy néhány egyszerű szabályt. Soha ne hagyja, hogy a 2s felépüljön, és mindent megtesz annak érdekében, hogy csak felfelé mozogva 4S-re és 8-ra alakítsa őket. Ha fut a gridlock kérdések egy kis számú nagy számozott csempe, próbálja megy jobbról balra, majd vissza, hogy gyorsan építeni 8s 16s., A taktika is nagy forgalomba egy számot egy bizonyos helyzetben kiszorításával, hogy a jobb és a bal 2s és 4s úgy, hogy akkor majd kombinálni felfelé.

a legfontosabb, hogy soha ne veszélyeztesse a táblán lévő pozícióját a csempék kombinálásához, mivel ezek természetesen kombinálódnak, ha a legmagasabb számozott csempe felé halad. Csak aktívan próbálja kombinálni csempe távolodik az irányt a sarokban, ha tudod, hogy a sarok csempe lehet tartani a helyén.,

amikor befejezi a játékot, akkor lehetősége van arra, hogy továbbra is, és folyamatosan pontozás, talán még keresnek egy második 2048 és létrehoz egy 4096. De a legtöbben, végül elérte a címzetes csempe elég ahhoz, hogy ezt a játékot pihenni, különösen így egy év, amikor addiktív mobil címek már pusztítás a psziché. Tehát használja ezeket a tippeket, és remélhetőleg vigaszt talál, a győzelem révén, a 2048-as fogásból.

frissítés 9:40-kor PT, március 24., Hétfő: tisztázta a stratégiát a” Build into a corner ” szakaszban.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük