Alla sua uscita nel 1998, Half-Life è diventato immediatamente il mio gioco preferito di tutti i tempi. Questo non diceva molto, in realtà, dal momento che avevamo appena installato il nostro primo computer di famiglia, e avevo appena iniziato a giocare ai videogiochi. Ma la storia ha dimostrato che la mia presa calda è una miscela piuttosto solida di una metà della vita di riprese in prima persona e narrazione narrativa è stata incredibilmente influente, e ha continuato a generare una serie che alimenta hype e riverenza quasi ineguagliabili fino ad oggi., Basta testimoniare come Valve ancora non è in grado di fare abbastanza headsets 1.000 cuffie per soddisfare la domanda di Half-Life: Alyx, che sta uscendo in un paio di settimane.
Half-Life 2, però, non sono mai andato d’accordo. Quando è uscito, ero uno studente con nient’altro che un Apple iBook a mio nome, e il gioco per PC non era una possibilità per me. La prima volta che ho giocato è stato anni dopo, quando ho ottenuto una Xbox 360 e ha deciso di controllare la versione Xbox originale. Col senno di poi, quel porto è stato un miracolo tecnico., Ma era ancora una versione compromessa, e la compatibilità all’indietro non ottimale di Xbox 360 ha solo peggiorato le cose. Ho potuto apprezzare ciò che il gioco stava facendo a livello artistico, e il suo sistema fisico era chiaramente innovativo, ma sembrava uno slog da giocare. Rivisitandolo su PC ora, con il suo combattimento plumbeo e le sequenze di veicoli interminabili, posso solo sentirmi allo stesso modo. (Anche se penso che l’episodio 2 sia fantastico.)
Tutto questo è per dire che, prima di tutto, se hai un prezzo fuori di Half-Life: Alyx a causa della necessità di un PC da gioco e un auricolare VR, ti sento., So anche cosa vuol dire sentirsi come se avessi perso la barca tecnologica in una partita. Ci sono un sacco di esempi di vecchi titoli che vengo a anni dopo il fatto e godere tanto quanto avrei al momento del rilascio, ma per qualsiasi motivo, Half-Life 2 non potrebbe mai essere uno di loro. E anche se lo amo molto, capirei se l’originale Half-Life, con le sue crude immagini degli anni ‘90, non potesse essere uno di questi per te.
Fortunatamente, non deve essere., Black Mesa, un remake fan-made e Valve-sanzionato dell’originale Half-Life, ha finalmente lasciato l’accesso anticipato su Steam questo mese. Non è la prima volta che sei stato in grado di giocare dall’inizio alla fine, ma è la prima volta che gli sviluppatori si sono sentiti a proprio agio a venderlo come prodotto completato. E se sei un novizio della serie o stai cercando di rispolverare la tua tradizione prima di Alyx, considererei Black Mesa sia un gioco essenziale a sé stante che il modo migliore per giocare a Half-Life oggi.,
Potrebbe sembrare una grande affermazione dato che ci sono altri due modi ufficiali per giocare a Half-Life, entrambi gratuiti in questo momento. Il gioco originale regge bene per me e in realtà sembra molto meglio di come ho giocato indietro nel corso della giornata. Valve ha aggiornato molti modelli con un’espansione e, naturalmente, ora è possibile riprodurlo a risoluzioni e frame rate molto più elevati sull’hardware moderno., Un’altra opzione è Half-Life: Source, che Valve ha rilasciato sulla scia di Half-Life 2; è essenzialmente il gioco originale portato sul motore Sorgente del sequel, con risorse in gran parte identiche ma fisica e illuminazione migliorate. Penso che sia un po ‘ridondante, ma potresti trovarlo un po’ più accessibile.
Black Mesa, tuttavia, è un remake completo il cui team di appassionati, Crowbar Collective, ha iniziato a lavorare nel 2005 nel tentativo di portare Half-Life alla fonte nel modo giusto., Valve alla fine ha deciso di dare la sua benedizione al progetto dopo aver visto quanto fosse impressionante il lavoro del team, ma è stato in sviluppo per così tanto tempo che, ad essere sinceri, non sembra più un nuovo gioco. L’ho comprato per la prima volta nel 2015, il che è abbastanza lungo da farmi dimenticare se i capitoli di apertura sono cambiati del tutto nella versione finale. Siate certi, è un enorme miglioramento sul gioco originale, in entrambi i casi.,
Come remake, Black Mesa è un po ‘ più ampia di qualcosa come le versioni anniversario di Halo e Halo 2, anche se gli aggiornamenti grafici sono paragonabili. È più di un semplice aggiornamento visivo. Il codice originale di Half-Life non sta arrancando dietro le quinte. Crowbar Collective non si sentiva inutilmente in debito con il lavoro originale, e si è preso la libertà di alterare il level design in luoghi in cui aveva senso. Nel complesso, però, Black Mesa si sente essenzialmente come giocare l’originale Half-Life con una grafica migliore di Half-Life 2.,
Ciò significa che è uno sparatutto in prima persona piuttosto vecchio stile, con pacchetti salute e carichi di armi illimitati e così via. Ti ritroverai spesso a riprodurre quicksaves, cercando di ottenere un po ‘ più avanti sulle tue 17 unità sanitarie in modo da non dover ricaricare da una sezione precedente. Il combattimento è fantastico, con segmenti ben progettati che sfruttano al meglio il serraglio di nemici che incontrerai. Come Half-Life, Black Mesa è al suo meglio quando stai cercando di evitare di essere aggirato da forze black ops incredibilmente intelligenti.,
La narrazione funziona ancora, anche se l’orrore distopico di Half-Life 2 rende il suo predecessore spudoratamente sci-fi sembra campy al confronto. Half-Life è stato uno dei primi videogiochi in prima persona che ha spiegato la sua narrazione mostrando, non raccontando; non ci sono scene o interruzioni nell’azione, e vedi tutto ciò che traspare dalla prospettiva del tuo personaggio. In un momento in cui giochi come God of War sono giustamente lodati per aver tirato fuori trucchi simili, l’influenza di Half-Life non è mai stata più evidente. Black Mesa conserva la sua essenza.,
Il più grande cambiamento che Black Mesa fa a Half-Life sono i suoi capitoli finali in cui (spoiler alert) Gordon Freeman viene trasportato in un misterioso mondo alieno chiamato Xen. Questi livelli sono stati universalmente considerati un downer dai giocatori dell’originale, con immagini noiose, platform interminabile e combattimenti contro i boss travolgenti. Per Black Mesa, Crowbar Collective ha completamente trasformato Xen, estendendo la sezione di diverse ore e rendendolo uno dei punti salienti del gioco.,
La reinvenzione di Xen di Black Mesa è così buona che in realtà rende le sezioni precedenti meno impressionanti al confronto. Ma Crowbar Collective dice che prevede di pubblicare una versione “definitiva” di 1.5 che lucida l’arte durante l’intero gioco. Non c’è una linea temporale per questo, che sembra in qualche modo adatta alla storia apparentemente infinita di questo progetto. Anche dopo 15 anni e una versione 1.0, Black Mesa rimane incompleta.