Come Aiutare Il Bambino a Diventare un Giocatore Professionista

Fonte: artubr/Flickr

Se ti senti come se il tuo bambino sta sprecando il suo tempo e la mente di fronte a uno schermo, non siete soli. Il tempo eccessivo dello schermo è considerato il principale problema di salute tra i genitori in molti paesi del primo mondo.

Tuttavia, la stragrande maggioranza dei bambini che trascorrono troppo del loro tempo con gli schermi non sta vivendo problemi di salute medici o psicologici a causa di giocare ai videogiochi o impegnarsi con i social media., Invece, una preoccupazione più grande è che gli schermi tolgono altri interessi e interferiscono con una dieta sana ed equilibrata che include attività fisiche, sociali, creative e non strutturate. Inoltre, molti genitori sono preoccupati che i loro figli sono impegnati in un”attività che non li prepara per il futuro del lavoro. Nel frattempo, milioni di bambini nutrono la speranza di diventare un video gamer professionista.

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Ma cosa succede se noi” vecchi ” abbiamo torto?, Un articolo sul New York Times Magazine il 23 febbraio 2020, dedicato al futuro del lavoro suggerisce che i videogiocatori potrebbero essere adatti per un impiego futuro. L’articolo, “Come fare miliardi in E-Sport”, descrive il percorso per diventare un giocatore di successo e ricco. Questo rimane altamente improbabile-pensaci in termini di diventare un atleta professionista. Tuttavia, il futuro dell’industria degli e-sport e l’opportunità di posti di lavoro al suo interno stanno fiorendo.,

La maggior parte di noi, compresi i bambini, pensano di persone che si guadagnano da vivere in e-sport come i professionisti che giocano in campionati competitivi e-sport o hanno un enorme seguito su YouTube o Twitch. I professionisti degli e-sport possono essere suddivisi in due categorie: professionisti competitivi che giocano in una squadra di e-sport o giocatori di stile di vita.

Professionisti competitivi ai massimi livelli possono guadagnare milioni attraverso il loro gioco, approvazioni, e le opportunità accessorie. Ad esempio, Kyle Giersdorf, il 16enne che ha vinto $3,000,00 alla Fortnite World Cup, ha la sua società di gestione., I professionisti competitivi sono meglio pensati come atleti professionisti che competono in squadre il modo in cui le squadre competono negli sport professionistici. Diventare un professionista superiore coinvolge coaching, formazione, e ore e ore di scrimmaging quotidiano. Coinvolge anche talento naturale, come riflessi rapidi, velocità di elaborazione veloce, la capacità di elaborare più strati di informazioni, buon processo decisionale, visione, e altro ancora.,

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Fonte: Philip Mallis/Flickr

I giocatori di lifestyle, al contrario, sono intrattenitori che usano YouTube e Twitch e costruiscono basi di fan. Ad esempio, Tyler Levens, meglio conosciuto come Ninja, è diventato ben noto su Twitch, dove aveva più di 22.000.000 di abbonati che guardavano live action e video del suo gioco Fortnite. In precedenza era un giocatore professionista di Halo che ha imparato molte delle tecniche di marketing che espandono la sua portata ben oltre il gameplay., Gli streamer di maggior successo possono guadagnare diversi milioni di dollari all’anno, e mentre devono essere bravi ai giochi, non devono necessariamente essere giocatori d’élite. Sono essenzialmente artisti che hanno bisogno di essere convincente per il loro pubblico, divertente, tagliente, abile, e relatable. I bambini riferiscono che molti dei loro YouTuber e giocatori preferiti sono persone con cui vorrebbero uscire come amici. I giocatori di stile di vita sono spesso considerati come modelli di ruolo dai bambini che li guardano su YouTube. Guadagnano soldi attraverso annunci sul loro sito, merchandising (“merch”), sponsorizzazione e creazione di un marchio., I giocatori di stile di vita sono importanti influencer per i loro milioni di follower.

Se tuo figlio è convinto che diventerà un professionista di e-sport di successo in una di queste aree, probabilmente si sbaglia. Fino a poco tempo fa, le probabilità di diventare un professionista di e-sport competitivo di successo erano circa 1 su 10.000, meno di quelle di diventare un calciatore professionista. Diventare un giocatore di stile di vita di celebrità è anche raro ai più alti livelli., Le probabilità miglioreranno man mano che il gioco diventa più popolare e vengono sviluppati nuovi campionati ed eventi, ma il futuro di una carriera negli e-sport è nel settore più ampio.

I paralleli ai lavori negli sport professionali con bastone e palla sono solo l’inizio: il numero di giocatori e spettatori di e-sports rende gli sport tradizionali simili alla little league. Una stima riporta che ci sono 2.3 miliardi di giocatori in tutto il mondo, mentre un altro prevede un pubblico totale per gli eventi di e-sport a 645 milioni di persone entro il 2022., Eventi live, reti pay-per-view e streaming live attirano milioni di spettatori e tutti questi richiedono team di dipendenti per la produzione. Mentre solo un decennio fa i bambini che amavano i videogiochi si limitavano a sognare di diventare un designer o un tester di videogiochi, le opportunità si stanno moltiplicando.

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Fonte: Dota 2 The International/Flickr

La crescita e la legittimità degli e-sport possono essere visti anche nell’educazione. Collegi hanno iniziato ad offrire corsi di laurea in e-sport., Borse di studio per i migliori giocatori sono ormai comuni, come più di 170 college e università stanno sponsorizzando squadre di e-sport. Patrick Ocampo, Direttore delle vendite di appartenenza e servizi presso la National Association of Collegiate Esports (NACE), descrive e-sport come un percorso di carriera per gli studenti interessati in informatica, business, graphic design, e la scrittura. Egli ha osservato che una recente lettura di e-sport posti di lavoro elencati su Indeed.com posizioni incluse in media, scrittura, marketing, gestione, trasmissione, risorse umane e annuncio., Sono già necessari ruoli come allenatori, manager, agenti di giocatori, esperti di social media e direttori di eventi.

Forse tutti questi ragazzi che giocano a Fortnite 6, 8 o 10 ore al giorno sanno qualcosa che non sappiamo—o per lo meno stanno entrando in un settore che sta crescendo. Tuttavia, questo non rende la spesa 10 ore al giorno sui videogiochi OK. Potrebbe essere meglio pensare a un gameplay eccessivo in termini di bambini ossessionati dal migliorare in uno sport come il basket o passare ore ad ascoltare, scrivere e praticare musica., Mentre diventare un performer professionista altamente pagato in una di queste attività è molto improbabile, l’interesse di un bambino e la volontà di lavorare sodo per migliorare qualcosa potrebbe essere applicato ad altre aree della loro vita e può formare un interesse per tutta la vita.

I videogiochi come area di interesse ossessivo presentano alcune preoccupazioni uniche. Questa è un’attività relativamente nuova per i genitori da monitorare e la natura coinvolgente dei giochi porta i bambini lontano da altre attività salutari., Tuttavia, se potessimo leggere le foglie di tè del futuro, un fascino per il gioco e gli e-sport potrebbe essere un buon percorso per la preparazione del lavoro. La chiave per i genitori è aspettarsi e sostenere una varietà di altri interessi, pur comprendendo il fascino del loro bambino con gli e-sport. Questo equilibrio è difficile da raggiungere, e mi occuperò di questo nella mia serie in corso su e-sport.

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