Per iniziare il gioco, vengono selezionati sette o un altro numero di individui e vengono nella parte anteriore della stanza. L’insegnante (o il giocatore selezionato) dice: “Testa in giù, pollice in alto!”o” Testa in giù tutto intorno!”I bambini che rimangono ai loro posti devono mettere la testa sul tavolo/scrivania con gli occhi chiusi e tenere un pollice in alto. I bambini scelti” sette in su ” circolano quindi per la stanza, premendo segretamente un pollice ciascuno e poi tornando nella parte anteriore della stanza. Una variazione è semplicemente toccando la persona. Questa parte del gioco dura circa un minuto.,
L’insegnante / giocatore selezionato poi chiama, ” Heads up, seven up!”o” Attenzione, alzati!”Tutti i bambini alzano la testa e i bambini i cui pollici sono stati premuti si alzano. Ognuno a turno nomina la persona che pensano premuto il pollice o sfruttato la testa. Se indovinano correttamente, l’indovino prende il posto della persona che ha premuto il pollice nella parte anteriore dell’aula, e la persona che ha premuto il pollice ritorna al suo posto. Se la persona il cui pollice è stato premuto indovinato in modo errato, lui o lei si siede. Il gioco ricomincia.,
I bambini che indovinano più avanti nei sette hanno un vantaggio, specialmente se uno o più raccoglitori sono stati eliminati. Per rendere il gioco equo, l’insegnante può alternare l’ordine in cui i bambini vengono chiamati ogni volta (ad esempio dalla parte anteriore della classe a quella posteriore, o da sinistra a destra, o qualche altro modello).