Quali tipi di scommesse sono accettate?
Supportiamo quasi tutti i tipi di scommessa offerti dalle nostre tracce membro. Il menu di scommessa sarà praticamente rispecchiare le tracce ” menu di scommessa con l’eccezione di scommesse parlay e le scommesse di scambio come twin-trifecta o tri-super che richiedono un biglietto di scambio.
Vincere, piazzare e mostrare scommesse
I tipi di base di scommesse online sono vincere, piazzare e mostrare. Se si scommette su un cavallo per vincere, il cavallo deve finire per primo. Se si scommette a posto, il cavallo può finire primo o secondo., Se si scommette per mostrare, il cavallo può finire primo, secondo o terzo. Lo spettacolo scommessa è la scommessa più conservatore perché ti dà tre possibilità di incassare il biglietto.
Le quote sulla scheda tote sono solo per le scommesse vincenti e sono approssimative con il payoff finale basato sul conteggio finale delle scommesse da tutti i punti vendita simulcast. Scommesse su corse di cavalli si basa sul sistema “pari-mutuel”. Nel sistema pari-mutuel, la pista o presa simulcast ottiene una percentuale di ciò che viene scommesso chiamato il “takeout.”Il takeout paga per le spese in pista, i soldi della borsa, le tasse statali e locali, ecc., Le quote di payoff sono calcolate condividendo il pool rimanente (dopo il takeout) tra tutte le scommesse piazzate. Se un favorito vince o è il colpo più lungo sulla scheda, la pista o presa simulcast ottiene la stessa percentuale dalla tua scommessa. Tracce vogliono di vincere in modo da ri-scommettere che i soldi.
Mentre un pool di spettacoli negli Stati Uniti paga in genere i primi 3 classificati di una gara, molte piste ospitanti internazionali gestiscono i pool di spettacoli in modo diverso. In alcuni di questi casi, per uno spettacolo piscina a pagare tre finisher, ci deve essere maggiore di un numero predeterminato di interessi di scommessa in gara., Se il campo scende al di sotto di tale quantità, la traccia host pagherà solo i primi due classificati.
In tutti i casi, un’associazione statunitense paga ciò che il sistema di tote host le dice. Tutte le regole per le piscine sono dettate dal loro corpo direttivo. Un esempio simile a questo sarebbe la tripla USA (aka Pick 3) nel modo in cui vengono elaborati i primi graffi. Alcuni stati rimborseranno le scommesse su quel pool per i corridori che sono graffiati prima della chiusura delle scommesse, mentre altri mantengono il denaro graffiato e lo elaborano come un favorito Post Time, proprio come altri pool di PICK., L’unico posto per sapere davvero come sarà gestito, è quello di avere familiarità con che gli stati regole di scommessa.
* 99-1 è il massimo che la maggior parte delle schede tote pista mostrerà, ma in genere si può presumere che le probabilità sono maggiori di 100-1.
I profitti rappresentano il tuo profitto PIÙ il ritorno dei 2 2 che hai inizialmente scommesso. Un vincitore a 5-2 significa che pagherà profit 5 profitto per ogni wag 2 scommesso. Il payoff è di $7 che è il profitto (5 5) più il costo della tua scommessa ($2).,
Daily Double
Per vincere una doppia scommessa giornaliera, devi selezionare il vincitore in due corse di cavalli consecutive. Per calcolare il costo di una doppia scommessa giornaliera, moltiplica il numero di cavalli nella prima tappa per il numero di cavalli nella seconda tappa, volte l’importo del tuo doppio giornaliero.
Ad esempio, un doppio giornaliero di base di solito costa $2.00 (1 X 1 X $2.00 = $2.00) In questo esempio, abbiamo selezionato un cavallo per vincere la prima gara e un cavallo per vincere la seconda gara.,
Puoi selezionare più di un cavallo in ogni gara nel tuo Doppio giornaliero. Ad esempio, ecco un Wheel 2 Quotidiano doppia parte Ruota: Cavallo 1,2,4 con 1,5,7. Il costo di questa scommessa è calcolato come segue: (3 X 3 X $2.00 = $18.00). In questo esempio, hai selezionato tre cavalli in ogni gara che ti danno nove combinazioni per vincere (3 X 3 = 9). Ognuna di queste combinazioni costa $2,00 quindi l’importo totale della scommessa è di $18,00.
Una versione di questa scommessa che include più cavalli è la doppia ruota giornaliera di $2: 1 con Tutti., In questo esempio, si seleziona un cavallo nella prima gara e tutti i cavalli possibili nella seconda gara. Per questo esempio, supponiamo che la seconda razza abbia dieci cavalli. Il costo di questa scommessa sarebbe (1 X 10 X $2.00 = $20.00).
Exacta (noto anche come Perfecta)
Un Exacta, noto anche come Perfecta in alcune corse di cavalli, significa che è necessario selezionare i primi due classificati in ordine esatto, o perfetto. Giocando una parte Exacta Ruota, si aumenta la possibilità di vincere, aumentando anche il costo., Gioca la ruota o parte ruota se il cavallo che avete in cima è un longshot o; se ti piace il favorito per vincere, ma hanno un paio di longshot che potrebbe essere secondo.
$2 Exacta Costo del Biglietto
Base Exacta 2 & 6 |
$2.00 (una combinazione) |
Non Exacta Parte della Ruota, se ti piace un cavallo per vincere, ma parecchi cavalli ti piace arrivare secondo.,
Per calcolare il costo: Moltiplica il numero di cavalli usati in cima o la posizione di vittoria dell’exacta con il numero di cavalli usati nella seconda posizione (meno uno se lo stesso numero è usato in cima all’exacta). Si può anche fare un exac 1 exacta che paga la metà del payout 2 exacta vincita e quindi taglia il vostro investimento a metà. Nota alcune tracce offrono un exac 1 exacta come importo di scommessa di base.
Vedi un cavallo che ha “seconditis”?, Si può anche fare un Exacta Ruota o in Parte, la Ruota con la vostra scelta superiore o scelte in seconda posizione, come:
Exacta Parte Ruota 3,4,5,6 con 2 |
$8.00 (quattro combinazioni) |
|
Exacta Parte Ruota 2,3,4,5,6 con 2,3,4 |
$24.00 (12 combinazioni) |
Il Exacta Casella di mezzo le selezioni può finire primo o al secondo posto in qualsiasi ordine., Quando si utilizzano tre o più cavalli nella vostra scatola Exacta, qualsiasi due dei vostri cavalli deve finire primo e secondo.
$2 Exacta Box ha un Costo di
Exacta Casella di 1,2 |
$4 (due combinazioni) |
|
Exacta Casella di 1,2,3 |
$12 (sei combinazioni) |
Per calcolare il costo: Moltiplicare il numero di cavalli utilizzati per il numero di cavalli utilizzati meno uno.,
Altre combinazioni exacta includono:
Quinella
In una Quinella, si selezionano due cavalli per correre primo e secondo. Possono finire in entrambi gli ordini. È fondamentalmente lo stesso di una scatola Exacta. Una Quinella da 2 2 avrà lo stesso costo totale di una scatola Exacta da $1 e dovrebbe teoricamente pagare lo stesso. Handicappers sofisticati guarderanno i probabili profitti per l’Exacta e Quinella per vedere se c’è un vantaggio per la piscina Exacta o Quinella. Un Exacta con lo stesso costo totale della Quinella potrebbe pagare molto di più se un favorito non vince., Se un favorito vince, la Quinella potrebbe pagare proporzionalmente di più.
Per calcolare il costo di una Quinella, utilizzare lo stesso metodo di calcolare il costo di una scatola Exacta, quindi dividere quel totale a metà.
Omni / Swinger
In un vincitore omni, si selezionano due cavalli che devono entrambi finire terzo o migliore. Possono finire in qualsiasi ordine. (Possono finire 1 ° e 2°, 2 ° e 3 ° o 1 ° e 3°.) Si prega di notare che la scommessa Omni / Swinger è offerto attraverso la TV, Espresso o piattaforme di scommessa Pro e al telefono con un cassiere dal vivo. Non è disponibile attraverso l’IVR.,
Trifecta
In una Trifecta, stai selezionando i primi tre cavalli in ordine esatto di arrivo. In una chiave Trifecta, si sta selezionando un cavallo per finire prima e qualsiasi due degli altri cavalli selezionati deve finire secondo e terzo.
Key 1 Chiave Trifecta
Per calcolare il costo di una chiave Trifecta, moltiplicare 1 volte il numero di cavalli che hai usato volte il numero di cavalli che hai usato meno uno. Ad esempio, un tasto Trif 1 Trifecta 1 con 2,3,4,5 sarebbe 12 combinazioni possibili (1 x 4 x 3 = 12).,
Trifecta Part Wheel
In una Trifecta Part Wheel, si possono avere uno o più cavalli in prima posizione, uno o più cavalli in seconda posizione e uno o più cavalli in terza posizione.,
Si può anche fare una Triade Parte della Ruota con la chiave di cavalli in seconda o terza posizione, come:
$1 Trifecta Parte Ruota 1,2,3,4 con 1, 4 con 1,2,3,4,5,6 |
$24 (24 possibili combinazioni) |
Per calcolare il costo di una Triade Parte della Ruota, più il numero di cavalli in prima posizione, volte il numero di cavalli in seconda posizione a meno 1, moltiplicato per il numero di cavalli in terza posizione a meno di 2.,
Scatola Trifecta
In una scatola Trifecta, uno dei cavalli selezionati deve finire primo, secondo o terzo in qualsiasi ordine.,h four horses
$24 (24 possible combinations)
$1 Trifecta Box with five horses
$60 (60 possible combinations)
$1 Trifecta Box with six horses
$120 (120 possible combinations)
$1 Trifecta Box with seven horses
$210 (210 possible combinations)
Superfecta
In a Superfecta, you are selecting the top four horses in exact order of finish.,
Superfecta Ruota parte
È possibile digitare uno o più cavalli in una qualsiasi delle quattro posizioni. Se ti piace un cavallo particolare, si consiglia di chiave che cavallo in cima.
Key 1 Tasto Superfecta
Si può anche fare una ruota parte Superfecta con uno o più cavalli in ciascuna delle quattro posizioni.,
$1 Superfecta Parte della Ruota 1 con 2,3,4 con 2,3,4,5 con 2,3,4,5,6 |
$27 (27 possibili combinazioni) |
Il centesimo Superfecta scommesse ti permette di giocare questa scommessa a $.10 incremento. Non tutte le tracce offrono il dime superfecta.,cavalli
$24 (24 possibili combinazioni)
$1 Superfecta Scatola con cinque cavalli
$120 (120 combinazioni possibili)
$1 Superfecta Scatola con sei cavalli
$360 (360 combinazioni possibili)
$1 Superfecta di Dialogo con sette cavalli
$840 (840 combinazioni possibili)
Scegliere Tre
L’oggetto del Pick Tre è quello di scegliere i vincitori in tre gare consecutive., Per calcolare il costo del Pick Tre, moltiplicare il numero di cavalli nella prima tappa, volte il numero di cavalli nella seconda tappa, volte il numero di cavalli nella terza tappa. Ad esempio, un Pick Tre parte Ruota 2 con 4,6,9 con 1,2,7,8,10 = (1 cavallo x 3 cavalli x 5 cavalli) = 15 possibili combinazioni o $15 sulla base di un Pick 1 Scegliere tre.
Pick Four
Lo scopo del Pick Four è quello di scegliere i vincitori in quattro gare consecutive. Per calcolare il costo di un Pick quattro, utilizzare la stessa formula descritta per il Pick Tre, ma moltiplicare il numero di cavalli nella quarta tappa., Ad esempio, 2 con 4,6,9 con 1,2,7,8,10 con 3,7,8 = (1 cavallo x 3 cavalli x 5 cavalli x 3 cavalli) = 45 combinazioni possibili o 4 45 per un Pick 1 Scegliere quattro.
Scegli sei
Seleziona i vincitori in sei gare di fila. Il Pick Six avrà un riporto se nessuno ha selezionato tutti e sei i vincitori. C’è un payoff di consolazione per avere il maggior numero di vincitori se nessuno ha selezionato il Pick Six e un payoff di consolazione per avere 5 dei 6 vincitori quando il Pick Six viene colpito.
Per calcolare il costo del Pick Six, moltiplicare il numero di cavalli in ogni gara., Questo sarà il totale se il Pick Sei a questa pista è una scommessa di $1. Moltiplica il tuo totale per due se il Pick Six è una scommessa di $2. Ad esempio, due cavalli in ogni gara sarebbero 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 64 combinazioni possibili = $64 se un Pick 1 Scegliere sei = $128 se un Pick 2 Scegliere sei. Nota – la maggior parte delle tracce hanno un amount 2 importo di scommessa di base sul Pick Sei.
Tre cavalli in una ogni gara sarebbe 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 = 729 combinazioni = $729 per un Pick 1 Pick Sei = $1.458 per un Pick 2 Pick Sei.
Si può andare più in profondità in altre razze se è possibile selezionare un singolo o due nella vostra scelta Sei., Ad esempio, 1 x 8 x 2 x 1 x 6 x 5 = 480 combinazioni = $480 per un Pick 1 Scegliere sei o 9 960 per un Pick 2 Scegliere Sei.
Scegli tutti i tipi di scommesse
Il Pick All (un Pick 8 se ci sono 8 gare o un Pick 10 se ci sono dieci gare, ecc.) Lo scopo del Pick Tutto è quello di raccogliere i cavalli in ogni gara che potrebbe essere primo O secondo in ciascuna delle gare sulla carta. Questo dà a ciascuno dei vostri cavalli due possibilità in ciascuno dei Pick Tutte le gare.,
Per calcolare il costo di questa scommessa, moltiplica il numero di cavalli in ciascuno come hai fatto nel Pick Six. Con 8 o più gare che comprendono il Pick All, si dovrebbe restringere le vostre scelte. Ad esempio, due cavalli in ogni gara in un Pick Tutti con 8 gare sarebbe: 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 256 combinazioni possibili o $256 per un Pick 1 Raccogliere tutte le parti Ruota. È possibile tagliare questo fino a un w 64 scommessa totale avendo due singoli e sei gare con due cavalli in quelle gare. Scegli tutti i giocatori piscine non raggiungono le dimensioni di Scegliere sei piscine in modo da non pagare per mettere troppo in questo tipo di scommessa., Il Pick All viene pagato ogni giorno e non vi è alcun riporto.
Voci/Voci congiunte
Quando si scommette online, si utilizzerà sempre il numero di programma assegnato per ogni cavallo. Se vedi un # 1 e # 1A, ottieni entrambi questi cavalli al prezzo di uno. Questo si chiama ” una voce.”Le voci si verificano quando vengono inseriti due (o più) cavalli che possono avere proprietà comune (o parziale proprietà) o i cavalli sono addestrati dallo stesso allenatore., Ogni stato è diverso nelle loro regole per quanto riguarda “voci” e molte tracce lasciano due cavalli dello stesso proprietario e/o allenatore correre come numeri di programma separati. Occasionalmente, vedrai una” F ” accanto al numero. Questo indica” campo “e cavalli con una” F ” accanto al numero sono raggruppati nello stesso modo come una voce, cioè 16F, 17F, 18F, 19F, 20F sarebbe #16 sul menu di scommessa. Se #19 vince la gara, si vince ancora a causa di quei cavalli accoppiati come voce “the field”.
Tri Supers
Questa è una scommessa in cui si sceglie un trifecta in una gara., Se il tuo biglietto è un vincitore, cambierai il tuo biglietto vincente con una scommessa superfecta in una gara successiva. Queste scommesse sono disponibili solo in pista.
Il Tri Super è una scommessa multipla. Si seleziona la combinazione Trifecta vincente in una gara e si scambia il biglietto vincente con un biglietto Superfecta nella gara successiva. Una metà del net Tri Super pool sarà pagata equamente ai vincitori del primo tempo (la scommessa Trifecta) quando questi biglietti saranno presentati per essere scambiati., La restante metà della piscina, insieme a qualsiasi riporto sarà ai vincitori del secondo tempo (la scommessa Superfecta). Se nessuno seleziona correttamente la seconda metà, la piscina viene generalmente riportata alla prossima carta da corsa.
Questa scommessa è in genere offerto su NOI corse di levrieri e in alcuni US harness tracks. Non è disponibile online; quando offerto, può essere effettuato solo in pista.