シリーズの第三のゲームが終了して以来、特に米国のファン(ここで新しいファン、heya)は、シリーズが神話のグレッコローマンのルーツから北欧の世界に移ることを学んだ、私たちは他の神話とパンテオンたちの相棒kratos(そして今、彼のboye atreus)が次に引き裂かれるだろうと想像していました。,
この議論のほとんどは、別の人気のある神話に旅行することがいかに興味深いかについて話しています。
エジプトでは、パパKがRa、Horus、Anubisのような神に対して直面している神を殺すという別の楽勝に行くことができます。,
アートBy DiegooCunha on Devianart
日本では、鬼、鬼、あらゆる種類の不気味なアンデッドに対して対決し、魔法の刀、草刈機、またはボースタッフでそれらを引き裂くことができます。何をすべきかについて”長老の神々に相談してください。 ∞Ps&l∞ps…お久しぶりです。”dが以上の行動に直面オDBZスタイルの戦いでは純粋なる。,
Caglayan Kaya Gokosoyによるアート
しかし、私が感じる一つの神話は、私が私のS.M.スタジオを探検見たいと思う方程式から欠けていると感じる一つの神話があります;”ブリティッシュ-アイルズ”(アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、アイルランド、スコットランド、ウェールズ、イングランド)。 これらの古代の物語は、紛争、サイクル、魔法、神々、モンスターを探索するための茄多を持っていますが、めったに探索されません。, 私はリングに私の帽子を投げ、私はこれらの物語や神話によって提供される設定は、将来の分割払いのための素晴らしい設定を作成すると信じてい これらの神話に関する私の情報源は、
Tale Foundry、
過度に皮肉な作品、
エクストラクレジット、ダンジョンズ&ドラゴンズから学んだあいまいな要素、いくつかのウィキペディアの記事にいくつかの楽しいダイビングなどのYoutuberによるこれらのテーマに関するよく作られたビデオである。, 私が物事を間違っている場合(私は完璧ではなく、これらの物語や伝説は多くのバリエーションと異なる地域のtellingsに来るので)、彼らがどのように異なっ 私はこれらの神話のすべてに魅了されているので、私は知っていて、より多くを学ぶのが大好きです。 “ケルト語”と”ゲール語”という用語は、さまざまな神話の大きなグループをカバーしていますが、私は二つの用語を交互に使用し、私にいくつかの時間を節約するために異なる神話をカバーする方法としてそれらを使用するつもりです。, また、これらの場所に行ったり、異なる神話や物語を探索したりすべきではないと言っているわけではありません。”ゲール語-ケルト語の神話”の伝説、物語、神話がなぜ面白いと思うのか、なぜそれがGoWフランチャイズの物語になるチャンスに値するのかを説明しています。, あなたはKratosがマヤに旅行し、ケツァルコアトルとの戦いを選ぶべきだと思うなら(これは病気になるだろう、嘘つもりはない)、兄弟に岩
注三:threequel
ヘルハイムのオーディンのボールトにあるTyr”S PannelのTriskelion(whatculture.com)
私がこれを考えた主な理由の一つは、第4ゲームの私のプレイスルー中にこのことを見たことでした。 TriskelionまたはTriskeleと呼ばれるこのシンボルは、ヨーロッパ全土で見つかったが、主にアイルランドと古いルーン文字に関連している古代の新石器時代のマークです。, だからこそ、私たちはフェア諸島のどこかで遊ぶことができるチャンスがあると思う
だから、なぜ戦争の神はゲール神話にチャンスを与えるべきだと思うのですか? 様々なために、楽しい神話とKratosとAtreusの後の潜在的なテーマは、AesirとVanirでそれを公爵
まず、様々な
戦争の神は、古代の神話を通してrompingと残忍で肉欲な方法で言,
ギリシャでは、KratosはCyclopses、Medusas、Minotaursのようなモンスターと戦い、PerseusやHerculesのような英雄と対決し、Hades、Posideon、そして彼の父Zuesのような神を残酷に引き裂いた。 ノースゲーム(私はギリシャで以前のようにこの神話の三部作を得るつもりだと推測しています)は彼らの結論を満たしていませんが、KratosとAtreusの治世とThorとOdin,
ゲール神話は、と対話し、おそらくに対してオフに直面する人々の多くを持っています
- Tuatha Dé Danann:に対して直面する神々のブランドの新しい平手打ちセット。 私たちは、Lugh(Lugh、芸術、旅行、商業の神)、Morrigan(戦いの女神)、Nauda(戦争の神)のようないくつかの楽しい神々を得ました。 これらのフォークは、以前と現在の分割払いのOlympians、Aesir、Vanirのような神の別の家族(地獄、彼らの名前は”神々の部族”と翻訳することができます)です。 私たちの主人公が彼らを脅かすならば、彼らは残りのような戦いをすることができます。,
- フォモリア人:海と世界の下腹部から来ていると言われている巨大で神秘的な生き物のレース。 彼らは通常、神々に敵対していますが、古典的なGoWファッションでは、彼らがどのように誤解されているのか、そして本当のモンスターである神々がどのようになっているのかについて、彼らの話にねじれを得るかもしれません(例としてタイタンズと巨人を参照)。 彼らが敵であれば、しかし、彼らは多くの形で来る。 いくつかは人間のようなものであり、いくつかは動物の頭や手足を持っており、多くは世界の平均的な住民と比較してさまざまなサイズです。, ヨトゥンハイムの巨人のように(または彼らが関連していると言う)それらのことを考えてください。 彼らの多種多様な形態は、ThorがJotunのすべての”Hammertime”に行ったときにMidgardを逃げた巨人に関連していることによって説明できます。 彼らは逃げ出し、島に終わった可能性があります。
- フェイ(ファリーズ、スプライト、およびその他):いたずらな公正な民俗は、すべての様々な神話の上に見られています。 彼らは偉大な魔法の力を振るい、彼らが退屈するときに周りにいることが起こる不運な人々をねじ込む。, TitaniaやOberonのようなArchfeyからElvesのようなマイナーなfeyのような存在まで、彼らはさまざまな(そしておそらくおなじみの)敵に対して直面することができます。 おそらく、シーリーとアンシーリーの裁判所は、エルフとその親族で構成されています。 たぶん、彼らは”クラトスや古いアトレウスを”Alfhiemで私たちのいとこを破壊した一人の男として認識しています!!”. たぶんフレイ、そしておそらくヴァニールの残りの部分は、フェイの第三の裁判所または監督者を務めました。, しかし、Kratosとcoのおかげで、彼らはNorse sagaでやっていること、そのバランスは奇抜から投げ出され、彼らはお互いに戦って島の人間をいじっています。
- 人間の部族:確かに、ゲームは主にモンスターや神々との戦いについてですが、人間の大砲の飼料の大群に対してオフに直面することは、私たちの主人公が神(または少なくとも半神(および半巨人-四半期-神-四半期-人間))であることを示しています。 これらの部族には、Nemedの人々、Partholónの人々、Cessairの人々が含まれます。, これらのグループは、領土と土地の支配をめぐって互いに戦った。 ここも合併症のゲーム。 おそらく、私たちの主人公は派閥と同盟することを決定し、それは代替クエストや物語につながります。 おそらく、私たちが古いアトレウスとしてプレーすれば、人間、巨人のようなフォモリア人、そして土地の神々の間で平和を作ろうとすることができます。 もう一つはモミボルグです。 数うとしたことからエジプトまたはギリシャ, エジプトなら、私たちは彼らの神々とそこで何が起こっているのかについてのヒントや噂を得ることができます(おそらくAtreusがアイルランドで冷えている間、KratosはHorusとAnubisとFisticuffsをしています)。 彼らはギリシャから雹場合は、しかし、彼らはスパルタの過去の大暴れの幽霊からの生存者であり、奇妙な土地で生き残るためにしようとしている可能性があります。 思考のための食べ物?
- ヒーロー:これらの神話にはいくつかのヒーローがいます。 半神人に似ていますが、ほとんどの証言では、狂ったOP魔法と力を振るうために起こるだけの人間としてそれらを記述しています。, それらはいくつかありますので、私はちょうど私が見るためにradだろうと思ういくつかの名前でしょう。Cò Chulainn、Fionn mac CumhaillとBeowulf。 これらの人は、お尻を蹴るクレイジーな冒険やクエストに行くと奇抜なhijinksに巻き込まれます。 彼らは私たちが確かにできるクールな鎧、武器、能力で飾られています…*エヘン*、彼らからCommandeer。 Cúは、裏返しに行くと怒りに飛んでモンスターに出てハルクする楽しい能力を持っています(金属afとスパルタの怒りに匹敵するGoreyボス戦)。, 戦士の女神Scathachで訓練された男は、Gae Bulg(おおよそ痛みの槍に翻訳)と呼ばれる槍を振るい、あなたがそれをケバブするときに人々を血まみれのthornbushesに変える槍(嘘をつくつもりはない、それは敵に使うためのrad武器である)と一度に軍隊に対して向かっている。 確かに、神ではない私たちの少年Baldur(物理的または魔法のすべての脅威に不死身に恵まれています)が、彼は確かに脅威を証明することができます。 次はフィオンです。, 私たちのブロンドのバディは、フィアナと呼ばれる冒険家のクールなグループのリーダーであり、戦闘で巧妙な戦術家だけでなく、いくつかの魔法の武器やツー フィオンは戦士の女性(野蛮人のお母さん)と強力なドルイドの魔術師(自然のお母さん)によって育てられ、彼にいくつかの戦闘と魔法を教えました。 確かに私たちの少年Cúほど耐久性はありませんが、彼はクールな戦いをすることができました。 彼は代わりに同盟国であってもよく、スコットランド、アイルランド、および他の場所の周りをパレードするようにKratosまたは大人のAtreusに名誉ある戦いの仲間のグループを与える。 最後にベオウルフ。, 神話のほとんどからではありませんが、ベオウルフは古い英語のテキストに見られる有名なキャラクターであり、楽しい挑戦を証明することができま 男は巨大な素手で格闘し、彼女は彼女の息子の体を取り戻すために彼の友人”バイキング-frat-house”を襲撃したときに彼のお母さんを破り、チャンピオンのように首を通してドラゴンから一口をオフに肩をすくめました。 彼はチャンスを与えられた場合に対してオフに直面するクールな人になるd。 さらに、彼は金をたくさん持っていたし、shiniesは常に楽しいグッズです。
- ドラゴン:これらの神話からのドラゴンのすべての種類があります(今私はそれを考えると、ドラゴンはいくつかの神話に共通しています。, まあ、何を知っているのですか?). 山までのドラゴンの戦いと同様に、水は私たちが周りを移動するように、これらのドレイクとwyrmsといくつかのクールな巨大な戦いを得ます。
これらは、神話的なブリタニアを探索するときに直面するもののほんの一例であり、私が直面するのが大好きなものです。 要するに、KratosまたはAtreusは、神々、巨人、フェイの裁判所、男性、神のような英雄に対して対決することができます。 長い間、あらゆる種類の戦いやボスの戦いを作るのに十分な多様性があります
次に、楽しい神話
私たちがより深く掘り下げる前に注意すべきことがいくつかあります。 これにより、物語の大部分がそのまま残され、Santa Monica Studiosが物語を書くときに多くのソース資料から引き出すことができます。 しかし、以前の律法学者は、彼らがそれを書いていたときに最も”オープンマインド”の人々ではありませんでした。, 南から侵入するローマ人から、キリスト教の教義や島の異なる人々の間のトラブルに合うように神話を充当するキリスト教の律法学者(私は”トラブル”でワームの缶を開きたくないので、病気はそれを残してください)、物語は文脈と詳細のそれらを取り除く方法で書かれ、書き直されています。 これは、物語が本当にどのようにあったかについての詳細を欠いている物語の多くを残していますが、それはまた、作家が物語を魅力的で面白くする,
アイルランドの神話では、入植者、人間、神、怪物のいくつかの異なる部族が何らかの理由でアイルランドに来るという話があります。 彼らは昔のスパルタ人やアテナイ人のように口論し、喧嘩するように、物語の中で紛争を提供することができます。 おそらく、戦いだけではなく、お互いの間で戦う人類の傾向の産物ですが、いくつかの極悪な利益のために、または単にそれを楽しむために神々とまたはフェイによって画策されています。
設定についてのもう一つの事は、魔法がいかに面白いかです。, ドルイドは嵐、自然、動物を彼らの意志に曲げます(フレイヤがeyを使用するVanir魔法とあまり変わらないのですか?). 何人かの人々は裏返しにして、誰かが彼らに一対の胸を見せて水に浸すまでハルク怒りを起こします。 時には人へのサーモンなので”をカバーのみ族の中49女性です。 時には知恵の魔法のサーモンがあり、それを食べることは宇宙の秘密を明らかにします(ただし、親指を吸う場合に限ります)。 可変わっている。 本当に奇妙です。, ドワーフが凍った火のような矛盾から強力な人工物を作り、Draugrオイルのようなもので自分の仕事を消す方法と同様に、魔法は奇妙ですが、楽しいです。 それを把握しているように見える唯一の人々は、グレンや神秘的なフェイに住んでいる狂気のシャーマンのいずれかです。 その代わりに収集ゴールデンやハウレイヴンズの主人公がサケを捕獲していきたいと考えておりまアップ。,
さて、物語の潜在的なテーマと、物語が再生できる可能性のある方法について
これまでのところ、God of War(2018)は人々の間の紛争の影響についてでした。 巨人は強力な占い魔法を持っており、それが間違った手の中で何ができるかを恐れていました。 オーディンは巨人に脅かされていると感じ、何百年もの間、彼らに対する大量虐殺を導き、彼らを絶滅に近いものに追いやった。 AesirとVanirの間の紛争の年は、Freyaを紛争の病気にしました。 彼女はオーディンと結婚し、神の間の戦争を終わらせるために彼女の自由をあきらめた。, 死に対する彼女のパラノイアは、彼女の本質的にヘリコプターにつながった-彼女の息子Baldurは喜びと幸福のすべての感覚を失い、彼の狂気につながり、ほぼ彼女の人生を犠牲にし、彼の突然の悲劇的な死に終わった。,
全体的に、これまでの話は、戦争とパラノイアが人々に何をするかを見ていることについてでした
これらのゲームがどのように少しこのようなものを行くことができるかについての私の考え:
私のファンフィクションを許してください
北欧神話の終わりの後、KratosとAtreusの一部の方法(Kratosが壁画のように死んでいるか、AtreusがKratosから知る必要があるすべてを学んだ後、彼らの道は発散する)。, 大人のアトレウスは、彼の母親の斧、彼の信頼できる弓、いくつかの魔法の形を変える力、そしておそらくブレードやカオスのブレードの一部で武装し、新しい家を見つけるためにオフに向かう。 ミッドガルドは、ラグナロクの終わりに、荒涼とした土地にあります。 Fimblewinterの後に生きている少数の人間は、新しい家を見つけるためにオフに航海します。 アトレウスはロキとラップの下でAesirの殺人者として彼のアイデンティティを維持し、一緒にタグを付けます。 彼はこの土地に新しい家を作るように、彼は紛争に遭遇します。 彼が一緒に旅した人間の入植者は、常にお互いに戦って戦っています。, 彼らは巨大なFomorians(アトレウスは巨人の長い失われた一族であることを学ぶ)に対してオフに直面し、同様に神々とフェイ裁判所の影響を撃退します。
物語は新しい始まりのテーマを持っています(アトレウスは父親がいなくなったので、自分で男として成長することを学びます)。 彼は彼女が鹿になった後、彼の妻を見つけようとしているフィアンナの良い友人を見つけ、フィアンナのバンドに従うかもしれません。 また、島の人々の間の平和を見つけながら、彼らとフィアナは、腐敗した神々とフェイの影響を撃退するために働いています。, それは混沌とした世界で自分の道を見つける友人のグループに収まるようにしようとしている新しい子供のようなものです。
ゲームがどのようにプレイされるか、何が起こるかについては、私は言うことができません。
全体的に、これらは私のアイデアです。 私はあなたが私のアイデアについて何を考えているか、あなたが起こる可能性があると思うか、または物事がどのように異なる可能性があ
読んでくれてありがとう、私はy”すべてが素晴らしい一日を過ごすことを願っています。, 少なくとも、サンタモニカスタジオのチームが次に考え出しているもののために終了することができます
TLDR:私はGoWが可能な敵やキャラクターの多様性、ゲームのストーリーに組み込まれる可能性のある興味深いストーリー、それがシリーズにもたらす可能性のあるテーマのためにケルト/ゲール神話に行くべきだと思います