レスポンシブデザインの理想的な画面サイズとは何ですか?

2020年現在、世界には35億人のスマートフォンユーザーがいます。 それは世界人口の45%です。 2019年現在、9000以上のデバイスでインターネットにアクセスしている。 すべてのユーザーは、アクセスするすべてのウェブサイトがモバイルデバイス つまり、ウェブサイト開発者は、世界中の多数の画面サイズに表示されるウェブサイトを設計する必要があります。

言い換えれば、彼らは応答性の高いデザインが必要です。,

ものすべてのデザイナーを知って、実行対応のデザインを知る画面のサイズを設計します。 この記事を探この質問とつの悲鳴を上げたサイズに対応設計です。

レスポンシブデザインとは何ですか?

レスポンシブwebデザインとは、モバイル、タブレット、デスクトップデバイスに適したwebサイトを作成する設計戦略を指します。 レスポンシブデザ,

さらに、Googleはランキングのパラメータとして”モバイルフレンドリー”を見ています。 Googleウェブマスターセントラルブログを引用するには、

“April21(2015)から、ランキングシグナルとしてモバイルフレンドリーさの使用を拡大します。 この変更は、世界中のすべての言語でのモバイル検索に影響を与え、検索結果に大きな影響を与えます。 その結果、ユーザーは自分のデバイス用に最適化された関連性の高い高品質の検索結果を簡単に取得できます。”

だから、どのように一つは理想的な応答画面サイズを見つけるのですか?,

注:レスポンシブデザインがウェブサイトの成功に不可欠である理由を理解するには、デバイスの断片化の広大で増え続ける性質を理解する必 ダウンロード社の電子書籍デバイスの破砕に最新の情報この現象になります。,

画像ソース

世界的な画面解像度の統計(Nov2018–Nov2019)によると、最も一般的に使用される解像度は次のとおりです。

一般的に使用される解像度の無料応答テスト

実際のデバイスであなたのウェブサイトの応答性をテストしてみてください。

もちろん、モバイルフレンドリーに重点を置くことは、デスクトップデバイスを放棄することを意味するものではありません。 として以下の図のように開発する、デスクトップデバイスでも、大部分のインターネット利用.,

イメージソース

  • モバイル–52.03%
  • デスクトップ–45.17%
  • タブレット–2.,8%

Microsoftのドキュメントによると、

Windows10エコシステム全体で膨大な数のデバイスターゲットと画面サイズがあり、各デバイスのUIを最適化するのではなく、

  • Small(640pxより小さい)
  • Medium(641pxから1007px)
  • Large(1008px以上)
  • ulこの情報にもかかわらず、webデザインの標準画面サイズはないことを忘れないでください。, ウェブサイトの性質によっては、ユーザーは上記の画面サイズと解像度を提供していない特定のデバイスを使用することがあります。 Webデザインに適した画面サイズを特定するには、分析に投資してください。 あなたの対象者層が使用して本当らしいものを見つけなさい。 これらのデバイスが前述の解像度に準拠していない場合は、それらをミックスに含めます。,

    1-レスポンシブチェッカーツールへのアクセスをクリックします

    レスポンシブデザインを実装するためのベストプラクティス

    以下のガイドライン Webサイトをレスポンシブにするには、コンテンツがずれて見えるときにブレークポイントを追加す, サイトが配置されているデバイスの数に応じて、応答性を確保するために複数のブレークポイントを設定する必要があります。 レスポンシブブレークポイントとその有効性について詳しくは、この記事を参照してください。

  • 流体設計の作成:流体設計とは、実行中のデバイスビューポートに合わせてシフト(拡張および縮小)できる設計レイアウトを指します。 固定レイアウト設計しまundesirablyを歪曲すべてのビューポートでないこと揃ってます。, デスクトップデバイスのビューポートで広すぎることなく、レイアウトがモバイルデバイスのビューポートに適合するように、%単位とmax-widthを使用してデザイ
  • 摩擦を減らす:これは基本的に、設計が複数のデバイスで使いやすくなければならないことを意味します。 レスポンシブデザインには、ウェブサイトがどのように見えるかだけでなく、アクセシビリティとユーザビリティ 画面サイズが小さくなるにつれて、web要素のレンダリングスペースが少なくなり、スクランブルや歪みが発生する可能性が高くなるため、特に小さな画,
  • モバイルファーストの設計:小さな画面で摩擦が発生する可能性が高いため、モバイルファーストのアプローチで設計します。 モバイルビューポートのデスクトップレイアウトを狭くするのは難しく、逆を行う方が簡単です。 モバイルファーストを設計する場合、設計者は最適なユーザーエクスペリエンスを提供するために絶対に必要なも,

ここにいくつかの例がありまするプロの方たちでも腹筋は割れとともに、モバイル-デザイン:

  1. 優先的に重要なメニューのオプション
  2. すべて削除しvisual気晴ら
  3. 設計の最適化を用tapability–べやすいタップ
  4. 無駄な形態情報分野
  5. の主なCTA
  6. 目立つように検索とフィルター機能
  • 機能、タイピング: 明らかに、文字を打つことは難モバイルデバイスではデスクトップます。 いう意味があるのを抑えるタイピングモバイルバージョンです。, Gps、QRコードの読み取り、生体認証IDなどのデバイス機能を意識的に活用することでタイピングを置き換えます。 必要な機能を起動するリンクを配置することで、ユーザーが関連する番号を共有、電子メール、または呼び出しを容易にします。 最高のレスポンシブデザインは、不便なモバイルインタラクションを簡素化し、排除すること
  • テスト、テスト、テスト:開発者やデザイナーがレスポンシブデザインに最適な画面サイズを知ったら、彼らは作業を行い、レスポンシブwebサイトを作成, ただし、webサイトが実際に構築されたデバイス上で意図されている方法を確実にレンダリングするためには、正確にテストする必要があります。 これを行う簡単な方法は、レスポンシブデザインチェッカーを使用すること 異なるビューポートを持つ個々のデバイスを介してwebサイトを実行する代わりに、チェッカーにURLを入力し、異なる、頻繁に使用されるデバイス解像度で最新の 上記にリンクされているチェッカーは、iPhone X、Galaxy Note10、iPhone8Plusなどの最新のモバイルデバイスでの応答性チェックを提供します。,

レスポンシブデザインを実行するのは難しいように見えるかもしれませんが、この記事の情報は開発者と設計者にとってこのプロセスを簡 上で概説されていることを行うことにより、それは関係なく、彼らはそのウェブサイトにアクセスするために使用するデバイスの、その聴衆を喜ば

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