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今年チェックアウトするbestthreeプレイヤーのボードゲームをお探しですか?
確かに、コンピュータとモバイルゲームは、あなたの休日を過ごすための楽しい方法です。 スクロールを通じてyoursocialメディアであり、事実の表明ではあります。, ものだと思いませんがmorevaluableことができるのでなくmindlessly用技術?
ボードゲームは素晴らしい選択肢であり、彼らはちょうど時間を殺すことはありません。 あたっぷりの支援のための研究と遊ぶボードゲームートンの特典は、は増加して下さい。
この記事では、今年チェックアウトしてプレイするための15の最高のスリープレイヤーボードゲームを提供します。 私たちは、彼らが満足している顧客から受け取った肯定的なフィードバックだけでなく、最高のボードゲーム体験を提供する能力に基づいてそれらを選,
しかし、我々はリストに到達する前に、我々はボードゲームをプレイすることの利点に関するいくつかの洞察を共有したいと思います。 始めよう!
ボードゲームをプレイするメリット
それは関係と家族の絆を強化します。
私たちはすべて忙しく、やるべきことがたくさんあります。 お母さんとお父さんは仕事で忙しく、家庭を保つ子供たちは学校に行き、彼らの未来のために準備しなければならない間、きれいで平和です。 お友達もいないので、いつも利用できません。, だから、それから離れてすべてを取得するにはどのようなより良い方法一緒に来て、あなたが愛する人々と数時間を過ごしますか?
ボードゲームは、お互いに質の高い時間を過ごすために家族や友人のために離れて提供します。 ゲームを完了したり、awinnerを宣言するために互いに競争するためにチームとして働くかどうか、ボードゲームは家族、友人、さらには知人をclosertogetherをもたらします。
それは全体的な脳機能を改善します。
ボードゲームは素晴らしいですあなたの戦略的思考、問題解決、および意思決定スキルを向上させる方法。, それらはまたあなたの記憶保持、明快さ、焦点および集中を改善する。 基本的に、彼らはあなたの脳を行使し、それを働かせ続ける。
研究によると、ボードゲームをすることは、海馬や前頭前野などの複雑な思考過程の原因となる領域を刺激することが示されています。 最終的には、それはあなたが年齢関連の精神疾患と認知機能低下のリスクと戦うのを助け、あなたの認知スキルを開発します。
それはストレスを減らし、幸福を増やします。
ほとんどの人は、仕事、学校、およびその他の要因からのストレスを和らげるためにボードゲームをプレイします。, Thesepeopleは大きい圧力の救済者であるためにボードゲームが科学によってareprovenので緩み、ほどく大きい方法を選んだ。
専門家によると、ボードゲームをプレイすると、私たちの体にエンドルフィンが産生される可能性があります。エンドルフィンは、ストレスや不安を軽減するのに役立つ”幸せなホルモン”であり、幸せで心配しないように感じます。
それは促進する創造性と強化された自信。
ボードゲームもできます自信がない人には役に立ちます。 これは、遊ぶことがそれらに個性と帰属の両方のより大きな感覚を植え付けるからです。, 彼らが感じるとき彼らの技術は評価されている、より確信し、認められて感じる。
9BestThree-プレイヤーボードゲームをプレイする
シーケンス
これはchallengingstrategicゲームが好きな友人や家族のためのエキサイティングな娯楽です。 それはwithaの折るゲーム板、順序のトランプの2つのデッキ、135の遊ぶ破片およびゲームをする方法の完全なガイドを来る。 最初に五カードシーケンスの必要な数を完了するチームまたはプレイヤーは、ゲームの勝者です。,
シーケンスは、ボードゲームとカードゲームのハイブリッドです。 ボードは、レイアウトされたカードの二つのデッキで構成されています我々は後で説明します非常に重要な役割を果たしている八つのジャックを除いて、10×10 プレイヤーが使用するフリースペースとして機能する四つの空のコーナーがあります。
プレイヤーはゲームプレイに使用するカードを与えられます。 彼らはこれらのカードのいずれかを選んで、彼らのチップがボードに着陸する場所を示します。 ゲームが続くにつれて、目標は、彼らがそこに必要なスコアに到達するまで、五シーケンスの行、列、または対角線を完了することです。,
私たちは先に述べましたジャックは非常に重要であるということです。 これは、彼らがあなたを決定するためですstrategy。 八つのジャックのうち、四つはワイルドカードとして機能する二つ目のジャックであり、四つはアンチワイルドカードとして機能する片目のジャックである。 あなたのスペースを思慮深く選ぶことへのInaddition、jackscleverlyを利用する方法を学ばなければならない。
シーケンスは、二から十二の個々のプレイヤーによって再生することができますが、それは唯一の二からthreeeteamsで構成することができます。, これは、三つ以上の個々のプレイヤーがある場合、彼らはグループに分けることができることを意味します—これは三人のプレイヤー orthreeチームのための完璧なゲー
長所
- ボードゲームとカードゲームの優れた混合物。
- 子供のためにも、学び、理解するのは簡単です。li>
- フォーカス、精神的な明快さ、および批判的思考のような脳機能を向上させます。
Cons
- 一部のお客様は、アイテムが届いたときに不足していると報告しています。,
- 他の人は、ゲームの材料が簡単に身に着けていると言います。
- 一部の顧客は、それが純粋に運に基づいてゲームだと思います。
乗るチケット
乗るチケットは、冒険や旅行が好きな人に最適なボードゲームです。 目標は、マッチング列車カードをtocollectし、北アメリカの都市を結ぶ鉄道路線を主張することです。 各ルートの場と使命を完成させyouearnポイントの割合で上昇させることができなものです。,
ゲームは、北米の列車のルート、240色の列車の車、110の列車のカード、30目的地のチケット、5木製のスコアリングマーカー、WonderOnlineアクセス番号の1日、およびゲームのルールのためのガイドに乗ってマップが付属しています。 これは、二から五の選手、年齢八歳以上によって演奏砥部設計されています。 プレイ時間は各プレイヤーの戦略とテクニックに応じて、30-60分です。
各プレイヤーは、ゲームの開始時に列車カードと三つの目的地のチケットカードを与えられます。,これらのカードのそれぞれは、あなたが接続する必要がある都市のペアを示しています鉄道ルート。 ルートを請求するには、ルートに含まれるスペースの数にあなたの列車のカードを一致させる必要があります。 特定の色を持っていない場合必要なカードは、任意の色を表す機関車カードを使用できます。
このゲームをプレイするときは、ルートの長さを監視する必要があります。 最も長い連続したパスを持つプレイヤーは、最後にボーナスポイントを稼いでいます。 これは、あなたの都市を接続し、あなたの目標を完了したが、彼は最長のルートを持っている場合、他のプレイヤーはまだ勝つかもしれない,
あなたはまた、あなたの目的地のチケットにaneyeを維持する必要があります。 あなたはそれらを補完することによって追加のポイントを獲得することができますが、ゲームの終わりに未完成のままにしておくと、負のポイント
長所
- 北米の場所について子供たちに教えたい親に適しています。
- 目的地のチケットミッションは、それがより面白くなり、ゲームを盛り上げます。li>
- 特に同窓会や楽しい夜の間に家族のために、皆のための面白いゲーム。,
Cons
- 一部の顧客は、ゲームを悪い状態で受け取ったと報告しています。
- 他の人は、いくつかの命令が複雑で少し従うのが難しいと報告しています。
- は、運がほとんどないゲームを好む戦略ゲーマーには最適ではないかもしれません。,
カタン
カタンは、貿易、建物の社会、およびセトリングの家が好きな人のための最高の文明ゲームです。 人々が長い航海を経て文明を始めるために土地を探したとき、それは発見の時代にあなたを連れて行きます社会。 しかし、あなただけの先駆者ではありません。,
ボードは、山、畑、森林、牧草地、丘を備えたカタン島を構成する六角形の地形タイルで構成されています。 を起動するとき、そのゲームをお二smallhousesの空間と地形hexes. これらはあなたの和解の出発点として役立ちます。
各地形タイルには番号。 まロール金型の人が集ます。 プレイヤーは、ダイがその特定の地形からのreceiveresourcesを示す地形に隣接する集落を持ちます。, リソースには、レンガ(丘によって表される)、木材(森林)、鉱石(山)、穀物(フィールド)、およびウール(牧草地)が含まれます。
あなたはこれらのリソースが必要です島全体に広がり、道路や新しい家や集落を建設することができます。 Youmayは都市にあなたの区域を改善するのにまたそれらを使用します。 あなたは何かを構築したいが、適切なリソースを持っていない場合は、あなたの目標を完了するためにyouropponentsと取引することができます。
集落は価値がある都市は価値があるポイントです。, あなたがゲームの終わりに達するまでそれらを構築し続け、ほとんどのポイントを持つプレイヤーはthevictorと宣言されなければならない。
カタンは10歳以上の四人のプレイヤーに向けて設計されています。 それは約60分の平均ゲームプレイを持っていますが、それはあなたが長く行くことができないという意味で あなたの作戦によって考えるplentyofの時間を有する。
プロ
- ボードデザインのため、多くのゲームリプレイはまだ興味深いです。li>
- 取引と交渉は、ゲームの優れた要因です。,
- ゲームのルールは学びやすく、理解しやすいです。
Cons
- 小さな子供たちは良い戦略を作成するために大人からの支援が必要です。
- ボードゲーマーにとっては退屈すぎるか、簡単すぎるかもしれません。
- 一部のプレイヤーは、勝利が運にあまりにも依存しているように感じます。
Azul
Azulは、工芸品やモザイクが好きな人のためのタイルビルディングゲームです。, プレイヤーは最高のスコアbyclaimingタイルを獲得し、芸術的に最も美しいデザインを作成するためにそれらを配置するために競う。 ゲームはあなたの戦略的なスキルと感覚の美学をテストするように設計されています。
あなただけのタイルをドラフトする必要があるので、ゲームは、非常に簡単です。 しかし、戦略的かつ慎重でなければなりません。おいて、プレイヤーがタイトルを追加する場合に、相手がthetilesい視野に入る前に付けてはいけません。 あなたはあなたの好意でtheoddsを回すような方法でプレーする必要があります。 ゲームの終わりに、最も多くの数のプレイヤーポイントが勝ちます。,
ポイントといえば、すでに述べたように、あなたは上のタイルをデザインする方法に基づいてポイントを獲得しますボード。 他のタイルの上に隣接して配置されたすべての新しいタイルのために、あなたはonepointを得る。 あなたは余分なポイントを獲得したい場合は、持っているセットを収集することを確認してください同じ色、または代わりに素晴らしいデザインで ただし、あなたが取るが使用しないすべてのタイルについて、ポイントは減らされます。
Azulは四人のプレイヤーに二人遊ぶことができ、八歳以上の人に適しています。, プレイ時間はおよそ30から45分です、従って多くの時間がtospendあれば、それはあなたおよびあなたの家族のためのよいゲームである場合もあります。
プロ
- ユニークで面白いゲーム—この種のゲームはほんのわずかです。
- 高いリプレイ値、そしてその楽しさを失うことはありません。
- 関係するプレイヤーの数を変えると、ゲームに多様性をもたらすことができます。
Cons
- ルールは最初は少し複雑に見えるかもしれません。,
- 一部の顧客は、タイルの品質がそれほど良くないと報告しています。
- 品質管理が悪い。
それを見つけてください!
それを見つけてください! 偉大な反射神経と観察スキルを持つthosewithのためのパターン認識と視覚知覚ゲームです。 製造業者は、それが焦点と集中を磨き、改善すると主張する感覚と知覚、そして細かい運動技能を発達させる。 55枚のサーキュラーカードが含まれている。,
ルールは簡単です:あなただけのカードの間で同一のシンボルを探して、そのシンボルの名前を大声で叫ぶ必要があります。 名前を叫ぶ最初のプレイヤーは、そのラウンドのためのポイントを獲得します。 目標は、最高数のカードを一度に収集することですゲームはその終点に達する。
上のシンボルカードは同じ形と色ですが、サイズが異なる場合があります。 これはあなたがこのゲームに勝つために鋭い目と速い反射神経を持っている必要があることを意味します。また、ポイントを取得するには、シンボルの名前(ゲームのマニュアルにあります)を学ぶ必要があります。, あなたが別の言葉を言う場合(例えば、降りるボルトを”ハリー-ポッター”と呼ぶ)、あなたはそのラウンドに勝つチャンスを失います。
それを見つけてください! 子供たちと遊ぶための素晴らしいゲームです。 ほかにいるということである国はタイで、楽しさ、スリリングである選手たちの認知能力です。 それは大人とtheelderlyのためのものであるように、それは子供のための等しく興味深く、挑戦的です—家族全員のためのちょうどゲーム。
長所
- 視覚と反射のスキルを向上させます。
- ルールはシンプルで理解しやすいです。,li>
- 子供たちのための興味深いとエキサイティングな。
Cons
- 長期的には大人にとっては少し退屈になるかもしれません。
- 名前を覚えるのが得意ではない人は不利です。
- 反射が遅い人も不利です。
パンデミック
あなたが医療ヒーローになることを夢見ていたなら、このボードゲームはあなたのための正しいものです。,パンデミックは、世界を癒し、人類を救うとあなたとあなたの病気fightingteamをタスク協力ボードゲームです。 このゲームでは、リソースを収集し、感染、発生、流行を処理します。
パンデミックでは、あなたは人々に感染することから四つの死んだ病気を保たなければならないエリート病気と戦うチームのメンバーとして行動します。 ゲームボードは、地球の最も人口の多い地域を表すホットスポットを示しており、これらの分野では、チームの目標に貢献することができるアクションを選, アクションには、都市間の旅行、感染した患者の治療、治療法の発見、研究ステーションの構築が含まれます。
あなただけができることに注意してください。 これが非常に重要な理由ですチーム全体が移動する前に戦略を計画しています。 例えば、オペレーションエキスパートの役割を担う人は、研究ステーションの構築に関連するすべてのタスクを行うことができますが、科学者は治療法を見つけるために必要なカードだけを取ることができます。
このゲームをプレイするとき、あなたは本当のパンデミックがあり、その時間が不足していることを想像する必要があります。,あなたは治療法を見つけて、病気の前により多くの感染を防ぐ必要があります回復を超えて広がります。 ゲームに勝つ唯一の方法は、四人を治すことです病気。 時間がなくなると、あなたとあなたのチームは失われます。
パンデミックは、ゲームプレイの45分で、二から四のプレイヤーによって再生されるように設計されています。 ルールは最初は圧倒されるかもしれませんが、一度それを手に入れると、すべてがはるかに簡単になります。
長所
- ユニークな、エキサイティングな、スリリングな体験を提供します。,li>
- あなたはあなたの戦略的思考と意思決定のスキルを練習することができます。
- リプレイ値が高い。
Cons
- 小さな子供のための命令は少し複雑かもしれません。
- 二人だけのプレイヤーとのプレイにはお勧めしません。
- あなたがゲームの仕組みを習得する前にしばらく時間がかかるかもしれません。,
Scrabble
Scrabbleは、知的ゲームを愛する人に最適です言葉を巻き込む。 では一部で最も人気のボードゲームの時間、取得します。 それはAlfred Mosher Buttsがゲームを開発した1938年。
スクラブルゲームwechoseは、世界最大のおもちゃメーカーであるハスブロゲーミングの製品です。,これは、ゲームボード、100木製の文字のタイル、四つのタイトルラック、ドローストリングレッターバッグ、ゲームのルールのためのガイドが付属しています。 同社は、それらの材料は高品質のタイルと木材で作られています。
古典的なスクラブルはシンプルで理解しやすいです。 まず、すべてのプレイヤーは一文字のタイルを描くべきです袋から。 文字”A”またはそれに最も近いものを取得する人は、最初に最初の単語を増やします。 各プレーヤーはそれは七瓦です。 最初のプレイヤーが彼の最初の単語を作成したら、他のプレイヤーは次々にcreatingwordsを続けるべきです。,
プレイヤーは決定することができますボード上に単語を置くか、タイルを交換するか、待つために自分の番を渡すかどうか高得点の単語を完成させることができる手紙のために。 あなたがボード上にawordを配置することを決定した場合は、使用したタイルの数に相当するバッグから交換文字のタイルを描画する必要があります。 各文字には対応するスコアがあり、スコアを記録するにはペンと紙が必要です。 ゲームの終わりに、最高のスコアを持つプレイヤーが勝ちます。
このゲームをプレイする方法はたくさんあります。, あなたはあなたのtacticalskillsと戦略を開発するためにあなた自身でそれを再生することを選ぶことができます、またはあなたはyourvocabularyを改善するために友人と競 あなたも、高得点の単語を思い付くためにチームでプレーすることができます。あなたが選ぶものは何でも、Scrabbleは挑戦する楽しさと面白いゲームですあなたの知恵と戦略。
プロ
- 語彙と批判的思考を向上させます。
- ゲームのルールは学びやすく、理解しやすいです。
- 年齢関連の精神疾患を経験している高齢者のために役立つかもしれません。,
Cons
- 一部のお客様は、この特定のアイテムの品質が悪く安価であると報告しています。
- より良いメモリと語彙を持つプレイヤーは利点があります。
- あなたは、スコアを記録するために紙とペンが必要です。
禁じられた島
禁じられた島は、トレジャーハンターや冒険者になることを夢見る人に最も適した協力ボードゲームです。, チームとして、あなたの仕事は、禁じられた島の遺跡から四つの神器を征服し、押収するためにado-or-dieミッションを完了することです。 あなたとあなたのチームは一緒に仕事をし、島が沈む前にtreasuresを見つけなければならず、あなたは奈落の底に飲み込まれます。
ボードは24islandタイルで構成されており、そのうちのいくつかは宝のシンボルを持っています。 あなたは宝物を得るためにこれらのタイルに着陸する必要があります。 すべての選手が後に続かなければいけな配列の場合movingtheir pawnsの周りの島があります。 移動、浸水タイルを支える、またはあなたのチームメイトとカードを共有する:各ターン中に、あなたは三つのオプショ, 他のカードは、島の別の部分に連れて行くことができる”ヘリコプターリフト”、および任意のタイルを支えることができる”土嚢”など、また利用可能です。
あなたの移動を完了した後、あなたは宝のデッキから二つのカードを取ります。 また、現在の水位をチェックし、洪水デッキから指定された数のカードを引き出すこのレベルに対応しています。 タイルまたは島の一部が浸水すると、沈没したとみなされ、もはやゲームの一部ではなくなります。,
唯一の方法がありますゲームでは、すべてのtheislandsが沈む前にすべての宝物を集め、Fool’S Landing Islandに向かい、ahelicopterカードを引くことです。 他のプレーヤーが犠牲を生achievethisの目標が何であるプレイヤーを存続が完了しthemission. これは、チームが本当に方法を見つけるために良い戦略が必要であることを意味しますアイテムを収集しながら、島の沈没を下げます。
このゲームはあなたの戦略的思考、問題解決、および意思決定スキルを開発します。, それは協力ゲームに新しい人のためにお勧めします。 宿のフォーラムボードゲームで遊ぶ子供を開発しながら、その精神力、thisisます。
プロ
- ゲームのルールは学びやすく理解しやすいです。
- デザインとメカニックは、現実的な冒険体験を提供します。
- リプレイ値が高くなります。
Cons
- より複雑な協力ボードゲームをプレイしている人は、それを楽しむことができないかもしれません。,
- 横暴なゲーマーや独立したゲーマーにはお勧めできません(チームワークが必要なため)。
- それは簡単として宣伝されていますが、小さな子供のための難しいゲームかもしれません。
光合成
光合成は、植物と自然が好きな友人や家族のための優れたオプションです—– このゲームは”グリーン戦略ボードゲーム”と呼ばれ、作物や種子を栽培し、戦略を構築しながら木を植え、形作るplayerscompete。,
このゲームであなたの目的は、あなたの木のライフサイクルを完了することです。 二つの段階があります関与—光合成段階とライフサイクル段階。 光合成面では、あなたの木を育てるために日光を求める必要があります。 太陽は三つのfullrevolution(ボードの周り)を取るので、いくつかの木があなたの植物をブロックする可能性があり、これはearninglightポイントからあなたを保つように、あなたの種を配置する際に注意する必要があります。 あなたが第二段階に達すると、光のポイントが不可欠です。
ライフサイクルフェーズでは、ライトポイントを使用して木を購入し、植え、成長させることができます。, 他の木を集めたり、木をアップグレードしたり、大きな木を収穫したりすることもできます。あなたがボードの中心に近づくほど、あなたが到達するポイントが増えますあなたの目標。 ゲームが終了すると、最高のスコアを持つプレイヤーは勝者。
このboardgame残高は、その美しいグラフィックとリアルなう。 それは聞こえるように同化ではありません—yourtreesの成長が中断されないように、あなたは堅実な戦略を持っている必要があります。
プロ
- 子供に優しい、それはシンプルで簡単なルールを持っているように。,
- デザインやアートワークは、他のボードゲームに比べて審美的に喜ばれています。
- 多くのプレイヤーがいるグループに最適です。
Cons
- ゲームプレイは少し反復的になるかもしれません。
- 二人のプレイヤーゲームは限られたプレイヤーの相互作用をもたらし、四人のプレイヤーゲームは混雑したボードをもたらします。
- 他のプレイヤーが自分のターンを取りながら、ダウンタイムのかなりのビット。,
時代を通して
時代を通して、より複雑なルールを切望する人のための完璧な古典的な文明建築ゲームです。 そのルールやガイドラインが理解しやすいように見えるかもしれませんが、初心者や非ゲーマーにはお勧めしません。 専門家同意できる初心者の方はその他-複雑なゲームを最初に行く前に深いことです。
このゲームでは、あなたは土地や都市全体で文明を拡大することを目的として、部族の支配者の役割を果たしています。, 小さな農場や鉱山から、あなたはポイントを蓄積し、都市、政府、そして世界の驚異を構築するためのリソースを得る必要があります。 必要なものを戦略的に活用技術の強化および経済を安全に保護の領域です。
戦略に加えて、このゲームはあなたの欺瞞的で説得力のあるスキルのテストです。 あなたは戦争に入り、政治を通じてあなたの名前を普及させなければなりません。 すべてのプレイヤーは都市や財産の上に戦う必要があります。 あなたが後ろに落ちる場合は、失うので、常にあなたの防御を維持します。,
このボードゲームは、14歳以上の二から四のプレイヤー、年齢のために設計されています。 ほとんどの人は、プレイヤーの数は、あなたがより効果的な戦略を作成することができますので、それは二から三のプレイヤー また、勝利のチャンスが増え、新しいスキルを学び、批判的思考を改善する可能性が高まります。
プロ
- ルールの複雑さは、挑戦を愛する専門家のゲーマーのためのプラスです。
- ゲームプレイが長いと言う人もいますが、あなたの時間にふさわしいです。,
- それはあなたのためのものです。
Cons
- ルールの複雑さは、初心者や子供には適していないかもしれません。
- コンポーネントと力学は、いくつかのために少し圧倒的なかもしれません。
Dominion
Dominionは、専門家のゲーマーによって、これまでに作られた最高の王国建設ゲームの一つであると考えられています。, では三つの選手がうまくフィット感の良いソロダンスだけでなく、カップル、または協力ではない。 さらに、そのルールと仕組みは、初めてのボードゲーマーに最適です。
あなたの目標は、他のすべての領域を支配し、あなたができるすべての資産(したがって、名前”ドミニオン”)を蓄積することによって、最大の王国を建 あなたは同じ目標を持っている他のプレイヤーとレースし、ゲームの終わりに土地、財産、富の最大のコレクションを持つものが勝者です。
このゲームは戦略、創造性、戦術的思考のテストです。, ルールは不変であり、あなたの目標は同じままですが、ゲームは高いreplayabilityを持っています。 する方が多いかと思いますがカードの組み合わせ無限の戦略に活用でき、各ゲームのユニークなのは、楽しいものです。
Dominionには、市場で利用可能な拡張セットがたくさんあります。 このバージョンに飽きた場合は、これらの拡張セットやその他のバージョンを試して、友人や家族との絆の時間にスリルを加えることができます。
プロ
- 王国を構築するボードゲームが好きな人のための優れた選択肢。,
- は高いリプレイ性を持っています。
- はシンプルでわかりやすいルールと仕組みを持っています。
Cons
- 消費者は、ゲームのピースの品質管理が期待を満たしていないと報告しています。
- は、特にソロまたはツープレイヤーゲームのために、少し遅いペースを感じることがあります。
Agricola
Agricolaは、農業、園芸、作物生産、農業を愛する友人のセットに最適です。, それに適したカップルやプレーヤーのゲームファンされているが、それでもパスとして輝かしいオプションのための三-プレーヤーのゲームファ.
このゲームでは、あなたは小さな、木製の小屋であなたの配偶者と一緒に住んでいる農家の役割を果たします。 あなたの目標は、作物を植え、栽培し、収穫することによって生計を立て、あなたの家族を支えることです。 あなたはターンごとに二つのアクションを与えられ、あなたができることのいくつかは、フェンスを構築し、粘土を収集
このボードゲームは、特に初心者のための再生時間の約120分を持っています。, これは、ソロまたは協力的なゲームにも最適です。 それは農業の設定でのみ、同じように機能するので、私たちは特に、独占を愛する人のためにそれをお勧めします。
長所
- 戦略的、重要、戦術的思考スキルを練習するのに適しています。
- ゲームのコンポーネントと仕組みはよく準備され、うまく設計されています。
- ボードと他のすべての材料は最高品質の材料で作られています。,
Cons
- ルールと仕組みは理解するのが少し難しいかもしれません。
- これは、ボードをセットアップし、ゲームを開始するのに数分かかります。
スプレンダー
スプレンダーは、私たちの商人のゲーマーのためのものです—モノポリーのように、ものを売買することを愛する人。, 一言で言えば、プレイヤー(商人としてプレイする)が宝石鉱山、交通モード、貿易ルート、お店や収納スペースを購入して収集し、勝つために最も多くのポイントを獲得することを目的とするチップ収集とカード開発のゲームです。
ゲームは非常に簡単です。 ほとんどのプロパティを取得し、富の最大のコレクションを達成することによってポイントの最大数を蓄積する必要があります。 あなたは効果的かつ創造的な戦略の一握りを必要とするようにしかし、ゲームプレイ自体は、トリッキーなことが, あなたの戦術を最適化し、勝つためにあなたのリソースをよく利用する必要があります。
ヨーロッパのルネサンス時代に設定され、このボードゲームは非常にテーマ別であり、懐かしさの感覚を提供します。 がない可能性がありますが住んでいたので、ルネサンス期ができない追体験を通じて、ゲームそのもの作品に含まれております。
マーチャントゲーマーに加えて、ビジネス業界になりたい人にはSplendorをお勧めします。 それはビジネスをし、販売をすることで潜在性がある子供のためのよい出発点であるかもしれない。,
プロ
- ゲームのルールと仕組みは理解しやすいです。
- は高いリプレイ性を持っています。
- 簡単にセットアップでき、すぐにゲームを始めることができます。
Cons
- いくつかは、ゲーム材料の品質管理が悪いと述べました。
- いくつかは、それが他のボードゲームほど挑戦的ではありません見つけます。,
ガイアプロジェクト
銀河をテーマにしたボードゲームをプレイするのが大好きなら、ガイアプロジェクトはあなたにぴったりかもしれません。 それは目標が14派閥の指揮を取ることによって銀河を征服し、植民地化することである一から四のプレイヤーのためのゲームです。 これらの分数のそれぞれには、独自の特別な強みと能力があります。
ゲームの開始時に、あなたがリードする14の利用可能な派閥のどれを決定する必要があります。, その後、あなたの選ばれた派閥が最も快適に感じる惑星や環境を見つける必要があります。 銀河全体を支配するためには、ポイントを蓄積しながらこれを行う必要があります。 ゲームの終わりに成果の最大数を持つプレイヤーが勝ちます。
ガイアプロジェクトは、テラミスティカの拡張であることになっています。 しかし、元のゲームとはまったく異なる仕組みを持っているため、この機能には対応していませんでした。 しかし、受け取った公正価値のゲーム地域の多くの拍手、独自に培ってきた近未来がテーマ。,
プロ
- 二人、三人のプレイヤーのためのパーフェクト。
- の高い高品質なゲーム部品、テーマ別に制作していました。
- 経験豊富な選手は、おそらくこのゲームをお楽しみいただけます。
Cons
- 初心者や初めてのボードゲームプレイヤーには適していないかもしれません。
- ガイドラインと仕組みを学ぶのは少し難しいです。,
Waterdeepの領主
Waterdeepの領主は、冒険が好きなプレイヤーのための没入型のボードゲームです。 それはWaterdeep、偉大な都市と忘れられたレルムの宝石に設定されています。 プレイヤーは王国の領主の役割を果たし、このゲームは冒険、政治、名声、人気、富のための戦いが混在しています。
それ以上に、しかし、このゲームはあなたの重要かつ戦略的思考スキルのテストです。, がありますが資産に必要なもの獲得によりポイントがあり方もできるだけ得を通じてtrickery、デセプション. プレイヤーが賢明であればあるほど、彼らは勝利のチャンスが増えます。
このゲームが設計を手が消費者の同意はしているため、新しい種類のデつです。 それは高いreplayabilityで、再生時間の約60分を持っています。 それぞれの個々のゲームは、ユニークな演奏体験を提供します。
Pros
- には、理解しやすい短く簡潔なルールがあります。,li>
- はまともなペースを持っています—あまりにも長いか退屈ではありません。
- 非常に専門家のボードゲーマーによってお勧めします。
Cons
- 一部の店舗ではかなり高価です。
- 4-5プレイヤーのための短すぎるゲームプレイ。
結論
このポストを通じて、あなたはあなたとあなたの友人の好みや個性に合ったスリープレイヤーボードゲームを発見することができました。, うまくいけば、あなたとあなたの友人andfamilyはゲームの夜andeach他の会社を楽しんで、一緒に過ごす時間に喜びと笑いを見つけます。
あなたはすでにプレイしていますか上記のゲームの一つ以上?
もしそうなら、私たちはどのものを知りたいです! 以下のコメントフィールドに自分の考えを共有します。,
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