Hopscotch, wiekowa gra dla dzieci oparta na idei nie stąpania po linie. Odmiany gry są rozgrywane w wielu krajach. Angielska nazwa gry wyraża jej cel: przeskoczyć nad” szkocką”, linią lub zarysować, narysowaną na ziemi. Linie są rysowane w różnych wzorach. Spacje na schematach są ponumerowane i muszą być przesuwane w kolejności.
w jednej z wersji gry gracz wrzuca mały, płaski znacznik, taki jak kamień lub beanbag w pierwszą numerowaną przestrzeń. Jeśli znacznik nie wyląduje wyraźnie we właściwej przestrzeni, bez dotykania linii, gracz traci turę. Jeśli kamień wyląduje sprawiedliwie, gracz przeskakuje jedną nogą na drugi kwadrat, a następnie przez kolejne kwadraty, w kolejności i bez dotykania linii, spadania lub upuszczania kończącej się stopy., W niektórych diagramach istnieją pewne pary kwadratów, w których gracz skacze z obu stóp. W innych diagramach pewne kwadraty mogą wyznaczać miejsca odpoczynku, w których gracz może położyć obie stopy w dół. Po dotarciu do ostatniego numerowanego kwadratu, gracz obraca się i porusza przez przestrzenie jak wcześniej, podnosi znacznik i wyskakuje z diagramu. Gracz, który ukończy diagram bez popełnienia błędu, może kontynuować, rzucając marker w drugi kwadrat, przeskakując do pierwszej przestrzeni, a następnie przez drugą i trzecią, i tak dalej, aż cały diagram zostanie odtworzony w ten sposób., Po ukończeniu diagramu gracz może inicjować dowolne swoje przestrzenie, których inni gracze muszą unikać, chociaż inicjujący gracz może używać go jako miejsca odpoczynku. Gra kończy się za obopólną zgodą lub po parafowaniu wszystkich spacji. Gracz, który zainicjował najwięcej spacji, wygrywa.
w powszechnym wariancie marker musi być kopany stopą skaczącą z przestrzeni w Przestrzeń., Albo gracz rzuca znacznik w pierwszą przestrzeń, a następnie przeskakuje jedną nogą do tej przestrzeni i kopie znacznik z powrotem przez linię bazową i z diagramu, kontynuując tę procedurę dla każdej przestrzeni w kolejności. W Hinkspiel, Niemieckiej odmianie, gracz, który ukończy sekwencję, odwraca się od diagramu i wyrzuca znacznik przez ramię. Przestrzeń, w której ląduje, jest jej „domem”, miejscem odpoczynku, którego inni gracze muszą unikać, chyba że jego” właściciel ” da im pozwolenie na korzystanie z niego., Chorwackie dzieci grają w skola („Szkoła”), co odnosi się do kwadratów jako pierwszych do szóstych klas szkoły. Wśród dziewcząt Igbo w Nigerii gra jest znana jako swehi. Diagram jest narysowany w piasku, a kamień lub kulę zmiażdżonych liści stosuje się jako znacznik. Zasady przypominają te z niemieckiej gry Hinkspiel. W swehi, jeśli kamień gracza jest rzucany na linii, jest poza grą. Pod koniec gry, gracze robią rysunki w każdym z kwadratów.,
Hopscotch może być również rozgrywany ze spiralnym diagramem (wariant ten jest znany jako escargot we Francji, dla spirali muszli ślimaka), w którym gracze wskakują jedną nogą do centralnego miejsca odpoczynku, a następnie z powrotem. Każdy gracz, któremu się uda, może utworzyć miejsce. Gra trwa do momentu, gdy nie będzie możliwe dotarcie do centrum lub do momentu, gdy wszystkie spacje zostaną zainicjowane.