som de populära iOS och Android puzzler Threes från vilka det lånar sitt kärnkoncept, 2048 är ett spel så mycket om siffror som det handlar om utrymme. – herr talman!
Du har ett begränsat antal fria rutor, och varje drag introducerar en annan kakel i mixen., Men kombinera som siffror i deras summa och du ”har öppnat styrelsen för den nya plattan och samtidigt utvecklats lite längre mot ditt mål att göra en magisk 2048 en, en bedrift genom att kombinera två 128″ s till en 256 och två 256 ” s till en 512 och så vidare.
HTML5-spelet, som kan spelas i en mobil eller stationär webbläsare gratis, tog av tidigare denna månad när 19-årig italiensk programmerare Gabriele Cirulli publicerade den på GitHub, spelbar på en fristående webbplats för mobil och skrivbord., Han hävdar att det ”s lånat från iOS-appen 1024, men det spelet i sig är en självbeskrivet fri version av Asher Vollmer”s treor, så alla tre finns i en liknande familj av beroendeframkallande, matematiska baserade pussel.
men där 2048 skiljer sig väsentligt från treor, är ett visserligen mycket svårare spel med en brantare inlärningskurva, i sin beroendeframkallande insikt. 2048 är svårt – och du inte ” t inser att tills du först framsteg långt in i spelet; medan treor kommer aggressivt påminna dig om att du måste hålla styrelsen från röran., Faktum är att jag har gått ett spel i treor som tjänar så mycket som 10 000 poäng till min nästa där jag tjänar i de låga tresiffriga siffrorna, rör sig för snabbt och tanklöst för att inse att jag d gjorde dödliga misstag så tidigt.
det är den antitetiska utmaningskurvan på 2048 som håller dig tillbaka. För en, Det är faktiskt svårt att förlora för de första minuterna av spel om du inte har absolut noll strategi., Inte bara gör det låter dig gå långt in i spelet väldigt tidigt – en 512 kakel kan låsas upp på under en minut om du rör dig tillräckligt snabbt – men det ingjuter i dig, som den ökända Flappy fågeln, en uppfattning om att det här spelet inte kan vara så svårt. Ändå, få tillräckligt långt och allt verkar falla sönder inför dina ögon, eventuellt med en svårfångad 1024 kakel ombord som gör att du sparka dig själv och börja om igen.
så hur exakt lyckas man vid 2048? Det är ganska lätt i själva verket att nå slutet samma dag du plocka upp spelet., Det krävs enkel strategi, en kunskap om när man ska ändra den strategin, och, till skillnad från tre, kräver nästan ingen lycka alls.
Bygg in i ett hörn
det första steget med alla dessa Candy Crush-möter-Sudoku nummer spel är att förstå att hörnet är din bästa vän. För mig är det övre vänstra hörnet. Det är precis som jag spelar, och någon av hörnen kommer att göra. Den strategin låter dig bygga mot en singular kakel utan att flytta den runt och störa din förmåga att slå samman den med andra stora plattor när det är dags.,
nyckeln är dock att förstå att detta begränsar dina rörelser. I mitt fall betyder det att jag bara ska dra i riktning mot mitt hörn-det vill säga vänster och uppåt-för att slå samman plattor. Dra aldrig i motsatt riktning av din största kakel-vilket betyder ner för en övre vänster eller höger kakel och upp för nedre vänster eller höger kakel-Om du absolut måste. I de flesta fall behövs det aldrig.
denna strategi träffar en hake tidigt men när du upptäcker att använda två riktningar uteslutande når gridlock ganska snabbt.,
lösningen här är att flytta i motsatt riktning av din största kakel ett utrymme och sedan upp ett utrymme. Då kan du återuppta tvåriktningsstrategin.
den centrala punkten är att se till att du har fyra brickor i raden som innehåller din högsta multipel., Utan det riskerar du att ha en låg två kakel tar upp utrymmet bredvid din största, en chans händelse som visar sig nära dödlig till en genomspelning. Om du bara har tre brickor i raden av din högsta multipel, är det bästa sättet att undvika en katastrof att dra brickor mot din föredragna hörn tills den har fyllt vertikalt, Dra nedåt för att generera en ny bricka, och sedan omedelbart trycka tillbaka upp. Upprepa tills du har fyra brickor i din översta raden.,
detta beror på att i 2048, i motsats till treor, kommer en ny kakel att dyka upp i en slumpmässig plats men är uteslutande en två eller fyra kakel, vilket gör att bygga nya multiplar extremt lätt när du har utrymme att göra det, men hemskt om det dyker upp bredvid större i din översta rad.
det finns undantag från detta där du”ll se att det är uppenbart att du har en möjlighet att kombinera plattor och flytta saker runt lite mer medvetet för en mer effektiv progression., Betydelse, den över-en gång-upp-en-strategi kan ändras för att flytta till höger två gånger, eller upp två gånger, eller någon kombination av dessa alternativa drag för att uppnå en mer kompakt styrelse. Men tidigt bör du inte ha behov av att göra det så länge du håller aggressivt trycka mot hörnet, flytta höger och sedan upp när det behövs.
den automatiska början
detta introducerar en intressant aspekt till 2048., Om du bara kan följa en enkel riktningsstrategi nästan utan att tänka på vilka nummer som är inblandade, betyder det att du praktiskt taget kan automatisera de första 25 procenten till 40 procent av en vinnande genomspel utan att riskera att förstöra ditt spel alls.
det är svårare att göra på mobilen, med tanke på att du”drar fingret, men på skrivbordsversionen kan du bokstavligen Masha knappar och titta på när 2048 praktiskt taget löser sig, vilket gör att du ser lite ut som en numerisk trollkarl i processen.,
Du måste naturligtvis vara försiktig när du löser det gridlock-problem som du kan lösa.du överdriver inte riktningsrörelserna mittemot din största multipel. Ändå är det ett säkert sätt att komma förbi det tidiga spelet och på de utmanande delarna som uppstår när du får en 512-kakel och börjar försöka bygga en andra.,
late-game hinder
på väg mot en 1024 kakel och bortom, spelet kommer att börja kräva en annan, mer riskfylld strategi. Det ” s erkänner att Skift, noteras av det faktum att din styrelse kan börja fylla upp mindre som en pil och mer som en tvåradig rektangel, som hjälper dig att maximera utrymme och uppnå en 2048.,
till exempel, om du”re hantera den olyckliga omständigheten av ett rektangulärt block och du kan” t flytta åt vänster eller höger eller ens upp, det finns sätt att komma ut som innebär att bryta den ovan nämnda regeln att aldrig flytta mittemot platsen för din största kakel.
det finns problem som du ” kommer att stöta på sent i spelet som måste närma sig från fall till fall, men de kan kokas ner till några enkla regler. Låt aldrig 2s bygga upp, och gör ditt bästa för att förvandla dem till 4s och 8s genom att flytta bara uppåt. Om du ” kör in i gridlock utfärdar ett litet antal stora numrerade plattor, försök att gå från höger till vänster och tillbaka igen för att snabbt bygga 8s och 16s., Taktiken är också bra för att placera ett tal i en viss position genom att trängas på höger och vänster med 2s och 4s så att du sedan kan kombinera den uppåt.
viktigast av allt, kompromissa aldrig din position på brädet för att kombinera plattor, eftersom de kommer att kombinera naturligt om du rör dig mot din högsta numrerade kakel. Bara aktivt försöka kombinera plattor genom att flytta bort från riktningen av ditt hörn när du vet hörn kakel kan hållas på plats.,
När du avslutar spelet, du ” re ges möjlighet att fortsätta och hålla poäng, kanske till och med tjäna en andra 2048 och skapa en 4096. Men för de flesta av oss, slutligen nå titular kakel är tillräckligt för att sätta detta spel att vila, särskilt så i ett år när beroendeframkallande mobila titlar har härjat psyket. Så använd dessa tips, och kan du förhoppningsvis finna tröst, genom seger, från grepp om 2048.
uppdatera kl 9: 40 PT, måndag, Mars 24: klar strategi under ”Bygg in i ett hörn” avsnitt.