för att starta spelet väljs sju eller ett annat antal individer och kommer fram i rummet. Läraren (eller vald spelare) säger, ”Heads down, tummen upp!”eller ”Huvuden ner alla runt!”De barn som stannar kvar i sitt säte ska lägga huvudet på bordet/skrivbordet med slutna ögon och hålla en tumme upp. De utvalda ”sju upp” barnen cirkulerar sedan runt i rummet, i hemlighet trycker ner en tumme vardera och återvänder sedan till framsidan av rummet. En variation är helt enkelt knacka på personen. Denna del av spelet tar ungefär en minut.,
läraren / vald spelare ringer sedan, ”Heads up, seven up!”eller” Heads up, stand up!”Alla barn höjer sina huvuden och barnen vars tummar trycktes står upp. Var och en i sin tur namn den person de tror tryckte tummen eller knackade på huvudet. Om de gissar korrekt, tar gissaren platsen för den person som tryckte tummen på framsidan av klassrummet, och den person som tryckte på tummen återvänder till sitt säte. Om den person vars tumme trycktes gissade felaktigt, sätter han eller hon sig ner. Spelet börjar sedan igen.,
barn som gissar senare i de sju har en fördel, särskilt om en eller flera plockare har eliminerats. För att göra spelet rättvist kan läraren växla den ordning som barnen kallas varje gång (till exempel från klassrummets framsida till baksidan eller vänster till höger eller något annat mönster).