Medievåld och Aggression

Medievåld Definition

medievåld omfattar alla former av masskommunikation som visar hotet att använda våld, handlingen att använda våld, eller konsekvenserna av våld i Media.användning av våld mot levande varelser (inklusive seriefigurer eller andra arter samt människor). Det finns många former av media, inklusive TV-program, filmer, videospel, serietidningar och musik., Mer än fem decennier av vetenskapliga data leder till den obestridliga slutsatsen att exponering för våldsamma medier ökar aggressionen. Omkring 300 studier som involverar mer än 50 000 ämnen har genomförts om detta ämne.

Medievåldseffekter

exponering för våldsamma medier kan ha flera biverkningar. En effekt är att människor som konsumerar mycket våldsamma medier blir mindre sympatiska med våldsoffer., I en studie tilldelade personer som spelade våldsamma videospel mindre hårda straff till brottslingar än de som spelade icke-våldsamma spel. Människor uppfattar också offer som skadade mindre och visar mindre empati mot dem efter exponering för våldsamma medier. En anledning till att människor kan bli mer toleranta mot våld och mindre sympatiska mot offer är att de blir desensibiliserade till det över tiden. Forskning har visat att efter att ha konsumerat våldsamma medier har människor lägre hjärtfrekvens och blodtryck som svar på verkliga skildringar av våld.,

förutom att desensibilisera människor till effekterna av våld ökar våldsamma medier också aggressiva tankar. Ett resultat är att människor som konsumerar mycket våldsamma medier är mer benägna att delta i fientlig information och förväntar sig att andra beter sig på ett fientligt sätt. De kan också tolka tvetydiga situationer i värsta möjliga ljus, förutsatt att beteendet hos andra speglar fientlighet snarare än andra, mer positiva egenskaper som assertiveness. Vissa forskare har också funnit att våldsamma medier också ökar aggressiva känslor., Viktigast, exponering för våldsamma medier gör också människor agera mer aggressivt mot andra.

våldsamma videospel

även om de flesta studier har fokuserat på våldsam TV och filmer, verkar samma allmänna mönster av effekter vara närvarande efter exponering för olika former av media, inklusive våldsam Musik, våldsamma serietidningar och våldsamma videospel. Effekterna av våldsamma videospel på människors attityder till våldsoffer är av särskilt intresse., Att känna empati kräver att man tar offrets perspektiv, medan våldsamma videospel uppmuntrar spelare att ta gärningsmannens perspektiv. Våldsamma videospel bör också ha en större effekt på aggressivt beteende än våldsamma TV-program och filmer. Att titta på ett våldsamt TV-program eller film är en passiv aktivitet, medan det är aktivt att spela ett våldsamt videospel. Forskning har visat att människor lär sig bättre när de är aktivt involverade., Tittare av våldsamma Shower kan eller kanske inte identifiera sig med våldsamma tecken, medan spelare av våldsamma videospel tvingas identifiera sig med våldsamma tecken. Alla belöningar som kommer från att titta på våldsamma shower är indirekta. De belöningar som kommer från att spela våldsamma videospel är direkta. Spelaren får poäng eller förskott till nästa nivå i spelet genom att döda andra. Spelaren ser också imponerande visuella effekter och hör verbal beröm (t. ex. ”Nice shot!””Imponerande!”) efter att ha uppträtt aggressivt.,

olika typer av Medievåldstudier

experimentella studier har visat att exponering för medievåld gör att människor blir mer toleranta mot aggressivt beteende och beter sig mer aggressivt mot andra omedelbart efter exponering. Även om laboratorieexperiment med brusblaster och elektriska stötar har kritiserats för sin något artificiella natur, har fältexperiment producerat liknande resultat., Till exempel i ett fältexperiment var brottsliga pojkar som visades våldsamma filmer varje natt i fem nätter mer benägna än de visade icke-våldsamma filmer för att komma i slagsmål med andra pojkar. Liknande effekter har observerats med nondelinquent barn som såg en enda episod av ett våldsamt Barns TV-program.

en annan kritik om experimentella studier är att de inte mäter det faktiska brottsliga våldet., Även om det inte alltid är ett önskvärt drag att agera aggressivt är det inte detsamma som att bryta mot lagen eller begå allvarliga våldshandlingar. Men berättelser om copycat våld tenderar att göra allmänheten mest oroad över effekterna av våldsamma medier. Eric Harris och Dylan Klebold, eleverna som dödade 13 personer och sårade 23 i Columbine massakern, var båda ivriga spelare av våldsamma videospel. Innan massakern spelade båda en speciellt modifierad version av videospelet Doom., I ett videoband som släpptes efter massakern hänvisar Harris till sin pistol som” Arlene”, som är namnet på huvudpersonens kärleksintresse i Doom-romanerna. Detta tyder på att konsumera våldsamma medier och aggression är relaterade, men orsakar våldsamma medier faktiskt kriminellt våld?

det skulle vara svårt, om inte omöjligt, att genomföra en säker och etisk laboratoriestudie om effekten av våldsamma medier på våldsamt beteende., Det är dock förmodligen inte så mycket den omedelbara effekten av medievåld på våldsbrott som är oroande, utan snarare de aggregerade långsiktiga effekterna. Barn utsätts för cirka 10 000 våldsamma brott i media per år, och var och en av dessa har en kumulativ effekt på sina tankar, känslor och handlingar. Longitudinella studier har visat att exponering för våldsamma medier är relaterad till allvarligt våldsamt och antisocialt beteende. Till exempel är mängden våldsamma medier som konsumeras som barn relaterat till hur många slagsmål en person kommer in i gymnasiet., På samma sätt var män som tittade på våldsamma medier under barndomen nästan dubbelt så benägna att ha misshandlat sin make 15 år senare. I en annan longitudinell studie förutspådde konsumtionen av våldsamma medier vid 14 års ålder våldsamma brott som begåtts vid 22 års ålder.

vilka typer av Media är mest skadliga?

alla våldsamma medier har inte samma effekt, och alla människor påverkas inte på samma sätt av våldsamma medier. Till exempel, hur våld avbildas är viktigt., Både realistiskt våld och våld som går ostraffat ökar sannolikheten för aggression. Parning av våld med sex verkar också ha en särskilt stark effekt på mäns aggressiva attityder och beteende mot kvinnor.

vem påverkas mest av Medievåld?

som tittar på våldsamma medier är också viktigt. Ett antal personlighetsdrag verkar placera vissa tittare i större risk än andra. En nyckelvariabel är egenskapen av aggressivitet., Människor som är karakteristiskt aggressiva verkar påverkas mer av våldsamma medier än människor som inte är karakteristiskt aggressiva. Förhållandet mellan drag aggression och våldsamma medier är dock komplicerat, och dessa fynd representerar endast dragskillnader vid en enda tidpunkt. Exponering för medievåld orsakar också drag aggressivitet, vilket i sin tur ökar sannolikheten för aggressivt beteende., Detta tyder på att de kortsiktiga effekterna av våldsamma medier som observeras i experimentell forskning kan bli alltmer uttalade inom individer eftersom de upprepade gånger utsätts för våld, vilket leder till en nedåtgående spiral i större aggressionsnivåer.

viktigt är att longitudinella studier också har tagit upp orsaksriktningen för denna nedåtgående spiral. Det kan hävdas att människor som beter sig aggressivt är mer benägna att titta på våldsam TV., Forskare har funnit att även om exponering för aggressiva medier som barn är relaterad till aggressionshandlingar senare i livet, är aggression som barn inte relaterat till exponering för våldsamma medier som ung vuxen, vilket effektivt utesluter möjligheten att en förutsättning för att titta på våldsamma medier orsakar denna effekt.

könsnormer eller könsskillnader kan också spela en roll. Vissa studier har visat att pojkar påverkas mer av medievåld än flickor är, men dessa effekter är inkonsekventa. Andra forskare finner liten skillnad mellan pojkar och tjejer., Longitudinella studier kan ge en viss förklaring till denna inkonsekvens. Könsskillnaderna i aggression har minskat med tiden, möjligen för att mer aggressiva kvinnliga modeller har dykt upp på TV och för att det har blivit mer socialt acceptabelt för kvinnor att uppträda aggressivt.

när någon utsätts för våldsamma medier är det också viktigt. Även om alla åldersgrupper är lika mottagliga för de kortsiktiga effekterna av våldsamma medier på aggression, är exponering för våldsam tv i ung ålder en särskilt stark prediktor för våldsamt beteende i senare liv., Det är ännu inte klart om detta resultat helt enkelt är ett resultat av ytterligare års exponering för våldsamma medier eller ett resultat av exponering för våld under en kritisk period av barns sociala utveckling.

implikationer

även om många individuella skillnader dämpar effekten av våldsamma medier på aggressivt och till och med våldsamt beteende, ökar konsumtionen av våldsamma medier på det hela taget aggressivt och antisocialt beteende. Effekten av våldsamma medier på aggression är inte heller trivial., Även om den typiska effektstorleken för exponering för våldsamma medier är liten enligt konventionella standarder och därmed avfärdas av vissa kritiker, leder denna lilla effekt till betydande konsekvenser för samhället som helhet, vilket kan vara en bättre standard för att mäta effektens storlek. En ny granskning visade att effekten av exponering för våldsamma medier är starkare än effekten av begagnad rök på lungcancer, effekten av asbest på cancer och effekten av blyförgiftning på mental funktion., Även om medievåld inte är den enda faktorn som ökar aggression och våld, är det en viktig faktor.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *