till Varför jag tror att Gud av Kriget bör gå till Keltisk Mytologi (eller / och Keltiska och andra ”brittiska öarna” och mythos)

Ända sedan det tredje spelet i serien slutade, och speciellt när alla oss fans (ny fläkt här, heya) lärt sig den serien skulle flytta bort från sina Grecco-romerska rötter mytologi till världen av Fornnordiska, vi har trott på vad andra mytologier och panteoner vår kompis Kratos (och nu hans BOYE Atreus) skulle riva sönder nästa.,

de flesta av denna diskussion talar om hur intressant det skulle vara att resa till en annan populär mythos;

i Egypten kunde vi gå på en annan romp av Gud-dräpa med papa K vänd mot gudar som Ra, Horus och Anubis., Vi skulle kunna gå att svänga runt med blad av kaos och khopeshes i hand, för att bekämpa alla typer av himmelska och underjorden besties av Nilen…

Konst Av DiegooCunha på Devianart

I Japan vi kunde möta mot Oni, Troll, alla sorters skrämmande odöda och sliter sönder dem med någon form av magi Katana, Grasscutter eller en Bo personalen så stark att den skulle göra Raiden ”rådfråga äldre gudar” på vad de ska göra. Kanske får vi lite över den bästa åtgärden som vetter mot i DBZ-stilstrider av ren förstörelse., Heck, om det var bredare och andra Asiatiska Mythos vi kunde ha Kratos mot Sun Wukong (AKA ”Monkey King” och killen som inspirerade Dragon Ball”s Son-Goku)

Konst av Caglayan Kaya Gokosoy

Men det är en Mytologi jag känner är ute ur ekvationen som jag skulle älska att se utforskade min S. M. Studios, Myten om den ”Brittiska Öarna” (Irland, Scottland, Wales och England). Dessa gamla berättelser har en uppsjö av konflikter, cykler, Magi, gudar och monster att utforska men sällan utforskas., Jag vill kasta min hatt i ringen och förklara varför jag tror att inställningen som tillhandahålls av dessa berättelser och myter skulle skapa en bra inställning för framtida omgångar

OBS: Jag är inte expert på någon av dessa mytologier. Mina källor till information om dessa myter är välgjorda Videor på dessa ämnen av Youtubers som

Tale Foundry,
alltför sarkastiska produktioner, och
Extra krediter, några vaga element jag lärt mig från fängelsehålor och drakar, samt några roliga Dyk i några Wikipedia artiklar., Om jag får saker fel (eftersom jag inte är perfekt och dessa berättelser och legender kommer i många variationer och olika regionala tellings) berätta för mig i kommentarerna hur de är olika och hur jag är en dåligt informerad doodoo Huvud. Jag älskar att veta och lära mig mer eftersom jag är fascinerad av alla dessa mytologier. Även om termerna ”Celtic ” och” Gaelic”täcker en stor grupp olika mytologier, kommer jag att växla mellan de två termerna och använda dem som ett sätt att täcka de olika mythos för att rädda mig lite tid., Vänligen förstå att jag inte menar att misname en legend från en mytologi under en annan

notera ovanpå min anteckning: Jag säger inte heller att vi inte ska gå till dessa platser eller utforska olika myter eller berättelser; jag beskriver bara varför jag tror att legenderna, berättelserna och myterna från ”Gaelic-Celtic Mythosphere” skulle vara intressanta och varför det förtjänar en chans att vara en historia i Gow-franchisen., Om du tror att Han ska åka till Mayafolket och plocka en kamp med Quetzalcoatl (som skulle vara sjuk, att inte ljuga) då rock på BROR

OBSERVERA TRE: threequel

Triskelion på Tyrs”s Panel i Odin”s Vault i Helheim (Bild finns på whatculture.com)

En av de främsta anledningarna till att jag tänkte på det var att se DENNA sak under min playthroughs av den 4: e spelet. Denna symbol, som kallas en Triskelion eller Triskele, är ett gammalt neolitiskt märke som medan hittats över hela Europa är mestadels associerat med Irland och gamla runor där., Det är därför jag tror att det finns en chans att vi kan hitta oss själva spela någonstans i mässan öarna

så, varför tror jag att God of War bör ge Gaelic Mythos en chans? För sorten, de roliga Mythos och de potentiella teman efter Kratos och Atreus duke det ut med Aesir och Vanir

först, sorten

God of War är känd för sin Premiss av romping genom forntida mytologi och sundering gudar, hjältar och monster från nämnda mytologi på ett brutalt och köttsligt sätt.,

I Grekland, Kratos kämpat mot monster som Cyclopses, Medusas, Minotaurs, möter upp mot hjältar som Hercules och Perseus och och brutalt slet isär gudar som Hades, Posideon och hans far Zues. Även om de Nordiska spelen (jag gissar att vi”kommer att få en trilogi i denna mytologi som tidigare i Grekland) har inte uppfyllt sin slutsats, är det rättvist att anta att vi”kommer att ta Regerna av Kratos och Atreus och takedown Norska ikoner som Thor och Odin.,

Gaelisk mytologi har gott om människor att interagera med och eventuellt kämpa mot

  • Tuatha Dé Danann: en helt ny spanking uppsättning gudar att möta mot. Vi fick några roliga gudar som Lugh (Lugh, Gud av konst, resor och handel), Morrigan (gudinna av strid) och Nauda (krigsguden). Dessa folk är en annan familj av gudar (helvete, deras namn kan översättas som ”gudarnas stam”) som olympierna, Aesir och Vanir från tidigare och nuvarande omgångar. Skulle vår huvudperson(er) hota dem, kan de sätta upp en kamp som resten.,
  • Fomoriansna: en ras av monstruösa och mystiska varelser sa att komma från havet och världens underbelly. De är normalt fientliga mot gudarna, men i klassisk GoW mode, de kan få en twist på sin berättelse om hur de ” re bara missförstått och hur det är gudarna som är de verkliga monster (se titanerna och jättar som exempel). Om de är fiender kommer de dock i många former. Vissa är mänskliga, vissa har huvuden eller lemmar av djur, och många är av varierande storlek jämfört med de genomsnittliga invånarna i världen., Tänk på dem som (eller säg att de är relaterade till) Jotunheims jättar. Deras många olika former kan förklaras av att de är relaterade till jättarna som flydde Midgard när Thor gick alla ”Hammertime” på Jotun. De kunde ha flytt och hamnat på öarna.
  • the Fey (Faries, Sprites, och andra): den mischevious fair folk har setts över olika mytologier. De svinga stor magisk kraft och skruva otur folk som råkar vara runt när de blir uttråkad., Från Archfey som Titania och Oberon till mindre fey – liknande varelser som älvor, kan de ge en mängd (och kanske bekanta) fiender att möta mot. Kanske Seelie och Unseelie domstolar består av älvor och deras anhöriga. Kanske känner de igen Kratos eller och äldre Atreus som ” den där killen som rivit upp våra kusiner i Alfhiem!!”. Kanske Frey, och kanske resten av Vanir, fungerade som en tredje domstol eller övervakare av fey., Men tack vare Kratos och co och de saker de gör i Nordsagan, har den balansen kastats ut ur wack och de”kämpar mot varandra och bråkar med öarnas dödliga.
  • de mänskliga stammarna: visst, spelen handlar mest om att bekämpa monster och gudar, men mot horder av mänskligt kanonfoder visar verkligen att våra huvudpersoner är gudar (eller åtminstone Demigods (och halv Jätte-quarter-God-quarter-Human)). Dessa stammar inkluderar folket i Nemed, folket i Partholón och folket i Cessair., Dessa grupper kämpade mot varandra över kontroll av territorium och mark. Detta kan leda till några intressanta komplikationer i spelen. Kanske vår huvudperson bestämmer sig för att alliera sig med en fraktion, och det leder till alternativa uppdrag och berättelser. Om vi spelar som en äldre Atreus kanske vi kan försöka skapa fred mellan människorna, de gigantiska Fomorianerna och landets gudar. En annan sak är Gran Bolg. Flera källor säger att de kom från Egypten eller Grekland., Om Egypten kan vi få några tips eller rykten om vad som händer där med sina gudar (kanske medan Atreus chillar i Irland spelar Kratos Fisticuffs med Horus och Anubis). Om de kommer från Grekland kan de dock vara överlevande från spöket av Sparta ’ s tidigare framfart och försöker överleva i ett främmande land. Tankeställare?
  • hjältar: dessa Mythos har flera hjältar. Medan de liknar demigods, beskriver de flesta av tellingarna dem som bara människor som bara råkar utöva galen OP magi och krafter., Det finns flera av dem, så jag”ska bara nämna några som jag tror skulle vara häftig att se, Cú Chulainn, Fionn mac Cumhaill och Beowulf. Dessa killar kick ass, gå på galna äventyr och uppdrag, och fastna i galna hijinks. De är dekorerad i svala rustningar, vapen och förmågor som vi verkligen kunde … * ahem*, befälhavare från dem. Cú har en härlig förmåga att hulk ut i ett monster genom att gå in och flyga in i ett raseri (metal AF och en Gorey boss kamp för att konkurrera spartan rage)., Killen tränade med krigargudinnan Scathach, svingar ett spjut som heter Gae Bulg (ungefär översätter till spjut av smärta), ett spjut som gör människor till blodiga tornbuskar när du kebab dem med det (inte kommer att ljuga, det”d vara en rad vapen att använda på fiender) och ansikten mot arméer i taget. Visst, inte en gudom vår pojke Baldur (välsignad med osårbarhet för alla hot, fysiska eller magiska) men han kunde säkert bevisa ett hot. Nästa är Fionn., Vår blonda kompis är ledare för en cool grupp äventyrare som heter Fianna och är en smart taktiker i strid, samt beväpnad med några magiska vapen och verktyg. Fion växte upp av en Krigarkvinna (Barbar mamma) och en kraftfull Druid mage (Naturmamma) och lärde honom lite strid och magi. Även om han verkligen inte är lika hållbar som vår pojke Cú, kunde han sätta upp en cool kamp. Han kan till och med vara en allierad istället, ge Kratos eller en vuxen Atreus en grupp hedervärda kampkompisar när de parar runt Scottland, Irland och andra ställen. Äntligen Beowulf., Även om inte från de flesta av Mythos, är Beowulf en berömd karaktär som finns i Gamla engelska texter, och kan visa sig vara en rolig utmaning. Killen brottade en jätte barehanded, besegrade sin mamma när hon stormade sina vänner ”Viking-frat-house”för att ta tillbaka sin sons kropp och ryckte av en bit från en drake genom nacken som en mästare. Han var en cool person att möta om han fick chansen. Plus, han hade en hel del guld och shinies är alltid roliga samlarobjekt.
  • drakar: det finns alla typer av drakar från dessa myter (nu när jag tänker på det, drakar är vanliga över flera mytologier., Vad vet du?). I likhet med draken slåss upp till berget, wed få några coola kolossala strider med dessa drakes och wyrms när vi reser runt.

det är bara några exempel på vad man ska möta när man utforskar mytisk Britannia, och de jag”d älskar att möta mot. Kort sagt kan Kratos eller Atreus möta gudar, jättar, domstolarna i Fey, män och gudliknande hjältar. Det finns tillräckligt med variation för att göra alla slags strider och bosstrider ut ur länge

Загрузка…,

Nästa upp, det roliga Mythos

det finns några saker att notera innan vi gräva djupare; som grekisk och Romersk myt, vi har en uppsjö av dokumenterade konton av mythos tack vare otaliga forskare och skriftlärda som tog sig tid att skriva och översätta dessa myter under århundradena sedan. Detta lämnar en stor del av berättelserna intakta, så att Santa Monica Studios kan dra från mycket källmaterial när du skriver historien. Men de skriftlärda från tidigare var ”t de mest ”öppensinnade” människorna när de skrev det., Från romarna invaderar från söder, de kristna skriftlärda tillägna myter för att passa kristen doktrin eller problem mellan de olika folken i öarna (jag don ”t vill öppna en burk maskar med ”problem”, så sjuk lämna det på det), berättelserna har skrivits och omskrivits på sätt som band dem av sammanhang och detaljer. Medan detta lämnar en hel del av de berättelser som saknas detaljer om hur berättelserna verkligen var, lämnar det också mycket för författarna att reimagine det på sätt som kan göra historien engagerande och intressant.,

i de irländska myterna finns det berättelser om bosättare, flera olika stammar av människor, gudar och monster, som kommer till Irland av en eller annan anledning. De kunde ge konflikt i historien som de bicker och squabble som Spartans och Athenians of old. Kanske striderna är inte ensam en produkt av mänsklighetens tendens att slåss mellan varandra, men iscensatt av gudarna och eller Fey för antingen någon skändlig vinst eller helt enkelt för att njuta av det.

en annan sak med inställningen är hur intressant magin är., Druider böjer stormar, natur och djur till deras vilja (inte alltför annorlunda än Vanir magi som Freya använder ey?). Vissa människor vänder sig inifrån och ut och hulk-rage tills någon visar dem ett par bröst och dunkar dem i vatten. Ibland blir människor till lax eftersom de inte kan hantera att vara den enda killen bland 49 kvinnor. Ibland finns det en magisk lax av visdom och äta av det avslöjar universums hemligheter (men bara om du suger på tummen). Det kan bli konstigt. Jättekonstigt., På samma sätt som dvärgarna gör kraftfulla artefakter av oxymoroner som frusen eld och släcker sitt arbete i saker som Draugr Oil, är magin bisarr, men kul. De enda som verkar ha ett grepp om det är antingen de galna shamanerna som bor i glansen eller mystiska fey. Kanske istället för att samla gyllene äpplen eller jaga korpar, huvudpersonen kunde fånga lax och använda dem för att uppgradera förmågor.,

nu, för de potentiella teman av historien, och ett möjligt sätt att historien kunde spela ut

hittills har God of War (2018) handlat om förgreningar av konflikter mellan folk. Jättarna hade kraftfull spådom magi, och fruktade vad den kunde göra i fel händer. Odin, som kände sig hotad av jättarna, ledde ett massmord mot dem i hundratals år och körde dem till nära utrotning. Åren av konflikt mellan Aesir och Vanir lämnade Freya sjuk av konflikt. Hon gav upp sin frihet att gifta Oden och avsluta kriget mellan gudarna., Hennes paranoia för döden ledde till hennes väsentligen helikopter-föräldraskap hennes son Baldur till att förlora all känsla av glädje och lycka, vilket ledde till hans galenskap, nästan kostar hennes liv och slutar i hans plötsliga och tragiska död.,

Sammantaget har historien hittills handlat om att titta på vad krig och paranoia gör för folk

min idé för hur dessa spel kan gå lite så här:

förlåt min fanfiction

Efter slutet av den nordiska Sagan, Kratos och Atreus delvägar (om Kratos är död som väggmålningen eller Atreus huvuden ut på egen hand efter att han lär sig allt han behöver veta från Kratos, deras vägar avviker)., En vuxen Atreus, beväpnad med sin mors yxa, hans trogna båge, några magiska shapeshifting befogenheter, och eventuellt bladen eller en bit av blad av kaos, huvuden iväg för att hitta ett nytt hem. Midgard, i slutet av Ragnarok, ligger ett ödsligt land. De få människor som lever efter Fimblewinter segla iväg för att hitta ett nytt hem. Atreus taggar längs, hålla sin identitet som Loki och en mördare av Aesir under wraps. När han gör ett nytt hem i detta land möter han konflikter. De mänskliga bosättarna han reste med är ständigt stridande och kämpar med varandra., De möter mot de monstruösa Fomoriansna (som Atreus lär sig är en länge förlorad klan av jättar) och kämpar mot gudarnas och Fey courts inflytande.

berättelsen har teman av en ny början (Atreus lär sig att växa upp som en man på egen hand nu när hans far är borta). Han kan följa bandet av Fianna, hitta en god vän i Fionn, som försöker hitta sin fru efter att hon blev förvandlad till en hjort. De och Fianna arbetar för att bekämpa påverkan av de korrupta gudarna och fey, samtidigt som de finner fred mellan öarnas folk., Det skulle vara som ett nytt barn som försökte passa in med en grupp vänner som hittade sig i en kaotisk värld.

När det gäller hur spelet skulle spela eller vad som skulle hända, kan jag inte säga.

totalt sett är det bara mina idéer. Jag skulle gärna höra vad du tycker om min idé eller vad du tror kan hända, eller hur saker och ting kan vara annorlunda.

Tack för att du läste, och jag hoppas y”alla har en bra dag., I det allra minsta kan vi avslutas för vad laget på Santa Monica Studios kommer upp med nästa

TLDR: jag tror att GoW ska gå till den keltiska/gaeliska mythosfären på grund av dess variation i möjliga fiender och karaktärer, de intressanta berättelserna som kan införlivas i spelets historia och för de potentiella teman som det kan ge till serien

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *