Pitch (jogo de cartas)

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Campo de jogos baseado na quebra trumpEdit

Celeiro PitchEdit

Celeiro passo é a variante mais comum do Campo que requer trunfo para ser “quebrado” antes de qualquer trump pode ser reproduzido. Em vez de liderar com trump, o maior licitante deve, em vez disso, liderar com um terno diferente., Trump é então permitido apenas ser jogado se um jogador não pode seguir o terno led, uma vez que o primeiro trump da rodada é jogado, então trump é quebrado. Uma vez que trump foi quebrado, ou é o único terno que permanece em uma mão de jogadores, ele pode ser liderado. Jogabilidade e pontuação após o trump é quebrado prosseguir exatamente como é em Pitch clássico.o Pitchedit Abacos é uma variante do Pitch que está ganhando popularidade no meio do Atlântico e nordeste dos Estados Unidos., Na ronda de licitação, cada jogador pode optar por olhar ou não olhar para a sua mão antes de tomar uma decisão. No final da rodada de licitação, cada jogador que olhou para suas cartas antes de atuar perde uma carta, escolhida aleatoriamente. Os jogadores que perdem uma carta não têm nada para jogar na sexta e última rodada de jogabilidade. Jogabilidade e pontuação após a rodada de lances prosseguir exatamente como em Pitch clássico.Pitchedit Man-O-War é outra variante do Pitch clássico., É semelhante ao arremesso de Abacos, exceto após a rodada de lances, o jogador que fez o lance mais alto olha para as cartas dadas por jogadores que olharam para a sua mão antes de licitação, um de cada vez. O jogador com a oferta mais alta pode optar por tomar ou não tomar cada carta que ele olha. Se ele escolher aceitar um cartão, ele rejeita um cartão da sua escolha. Esta variante proporciona uma vantagem significativa para o jogador com a oferta mais alta e, portanto, promove a oferta agressiva.,

Contway 6-pointEdit

OverviewEdit
PartnersEdit

quatro pessoas jogam em equipas de dois parceiros sentados à frente um do outro. Se vários jogos são jogados, os parceiros giram para que todas as possibilidades de parceiros sejam cumpridas. A parceria em grandes grupos ou múltiplas tabelas é feita casualmente usando o melhor palpite do grupo para as parcerias adequadas. As vitórias globais não são baseadas em parceiros, mas o indivíduo e a pessoa com mais vitórias depois de todo o jogo ter terminado é considerado o vencedor. Três pessoas podem jogar com as mesmas regras, mas não há equipas.,

O DealEdit

cada jogador recebe seis cartas em duas rodadas de três cartas que começam à esquerda do dealer. O jogador à esquerda do croupier é o primeiro a licitar, e continua no sentido horário. Cada jogador tem a opção de passar ou superar a oferta anterior. A oferta mínima é de 2, e se todos os jogadores passam, o negociante recebe a oferta mínima e torna-se o licitante vencedor.após cada jogador ter licitado, o vencedor anuncia o naipe de trump., A partir da esquerda do croupier, cada jogador tem a chance de jogar fora quaisquer cartas, incluindo trump, e é distribuído para um total de seis cartas. Se todas as seis cartas são lançadas, é chamado de “arremesso”. As cartas não usadas e descartadas são então colocadas à esquerda do croupier para indicar o próximo croupier e o negócio se move no sentido horário em torno da mesa.

PlayEdit

a primeira carta é jogada pelo licitante vencedor e deve ser trump. Os jogadores devem sempre seguir o exemplo, mas trump pode ser jogado a qualquer momento. as cartas

são descartadas viradas para cima numa pilha para cada equipa., Qualquer pilha pode ser examinada por qualquer jogador a qualquer momento. Isso ajuda o esquecido, mas também fornece uma maneira de contar ativamente para o jogo, o sexto ponto.

O licitante e apenas o licitante tem a opção de dobrar o jogo a qualquer momento, mesmo antes da primeira mão é jogado e é equivalente a não fazer a licitação. Se as cartas estiverem em jogo, A mão deve ser completada antes de parar. Pontos por Alto, Baixo, Jack, Off-Jack e Joker são atribuídos à equipe que não licita apenas se as cartas foram jogadas com sucesso antes do jogo ser dobrado., No entanto, os pontos altos e baixos devem ser o Ás e o 2, Mesmo que revelar todas as cartas mostra que outras cartas teriam ganho alto ou baixo. Ponto de jogo não é contado.

Unique to Contway 6-point pitch is the ability to throw trump cards before the redeal. Jogando cartas, como o Jack, Fora de Jack, ou Coringa pode útil se o outro time lances muito altos, ou quando ele é o único trunfo na mão e a outra equipe mantém muitas cartas, que diminui a chance de que esse passo irá proporcionar proteção. Observar ativamente o número de cartas retidas por cada jogador é informativo.,

a estratégia geral durante o jogo gira em torno de pegar o Jack, Off-Jack e Joker. Liderar o trunfo mais alto permite ao parceiro dar com segurança um cartão de ponto à equipa, ou irá potencialmente forçar um adversário a dar um cartão de ponto. Uma vez que se pode vencer a qualquer momento, Jogar por último em uma mão fornece a maneira mais fácil de ganhar uma destas cartas. Ponto de jogo é disputado ativamente durante o jogo, e se um companheiro de equipe está jogando em último, muitas vezes, “Alley-oop” uma carta de rosto ou um 10 para adicionar ao jogo da equipe.,

ScoringEdit

Uma vez que todas as cartas são jogadas, as duas pilhas são examinadas para determinar pontos. O alto e o baixo, cada um vale um ponto, são o trump mais alto e mais baixo jogado durante a rodada. Como algumas cartas nunca estão em jogo, o Ás e o 2 de trump nem sempre são altos e baixos. Low é concedido à equipe que jogou a carta, não quem ganhou a carta. Portanto, é costume dizer “2 para baixo” ou “3 para baixo” quando uma carta baixa é jogado para ajudar a lembrar quem jogou a carta., Os Jack, Off-Jack e Joker, chamados coletivamente de “The Jacks”, valem cada um um ponto, e contam para a equipe que os ganhou.

cada equipe faz uma contagem para o ponto de jogo com o vencedor tendo o maior número de pontos em sua pilha. Ambos os naipes e 10″s de qualquer naipe são contados para pontos de acordo com o seguinte sistema de pontos: 10= 10 pontos, ás= 4 pontos, rei= 3 pontos, Rainha= 2 pontos, Valete= 1 ponto. Em caso de empate, o Joker atua como o desempate vencedor. Se não houver nenhum Joker em jogo, nenhum ponto de jogo é premiado para o empate.,se a equipe de licitação faz menos do que sua licitação, eles são definidos, ou “obedecidos”, e subtraem a licitação de sua pontuação global. Uma estrela é colocada ao lado da pontuação atual para denotar um chupão. As pontuações nunca vão abaixo de zero. O jogo continua até que uma equipe atinja 11 pontos. No caso de ambas as equipes terem 11 ou mais pontos, a equipe de licitação da rodada final ganha mesmo se a equipe de não-licitação tem mais pontos.

uma lista separada é mantida para manter o controle das vitórias e perdas globais de cada jogador individualmente. Cada jogador vencedor ganha +$1.,00 (ou +1 se apenas jogar pontos) e cada jogador perdedor – $ 1,00. Se a equipa vencedora tivesse chupões, estes não seriam penalizados. No entanto, se a equipe perdedora tinha hickeys, cada jogador perdedor perde mais $ 1,00 por hickey,e cada jogador vencedor ganha $1,00. Desta forma, o total para toda a lista deve ser sempre igual a zero. No final de todos os jogos, por exemplo, no final de uma semana de férias longas, um vencedor é declarado e todos são pagos.,

Pitch games based on 10 pointsEdit

Oklahoma Ten-PointEdit

This variant allows players to bid a “straight” hand (like normal) or to double bid. Por exemplo, um jogador pode oferecer um “straight 6”, ou “6 for 12.”Neste último exemplo, o jogador marcaria 12 Pontos ganhando seis; ou, não ganhando pontos iguais a sua proposta, seria definido 12 pontos.

Campbell Ten-PointEdit

jogou como Oklahoma Ten-Point com algumas variações. Cada jogador recebe inicialmente nove cartas. O lance mínimo é de 5, e a regra de filmar a Lua está em vigor., Os jogadores descartam todos os não-trumps e o dealer distribui as cartas restantes, para que todos os jogadores tenham seis. Os pontos disponíveis são Ace, Jack, Off-Jack, “High” Joker, “Low” Joker, dez, três (vale três pontos), e dois (um ponto automático para o jogador).

esta variante usa a regra da oferta de força. No entanto, é proibido mexer numa mão e fazer mal.,

arthage, MO

OverviewEdit

o baralho consiste num baralho tradicional de 52 cartas com ambos os brincalhões incluídos, fazendo um baralho de 54 cartas.deck.

Ace é sempre alta e a carta jogável mais alta, mas não é a mais valiosa. O “Off-Jack” é o “non-trump Jack” da mesma cor. Por exemplo, se o trunfo for Espadas, o Valete será o Valete de Paus, Valete de Paus será, portanto, uma pá em vez de um clube.,

os três estão entre as cartas mais baixas, mas é o mais valioso, pois vale três pontos. Os dois são um ponto automático, como o jogador dos dois sempre o mantém.,

Ponteiros Ranking Ace Rei Rainha Jack Off-Jack Alta Brincalhão Baixo Brincalhão 10 9 8 7 6 5 4 3 2 Valor 1 0 1 1 1 1 1 0 3 1

As equipes são escolhidas aleatoriamente, tendo cada jogador utilizar uma carta de um baralho com a face para baixo., As duas cartas mais altas e as duas cartas mais baixas tornam-se colegas de equipa e sentam-se no sentido transversal umas das outras.cada jogador recebe nove cartas. O jogador à esquerda do croupier é o primeiro a licitar, e continua em um padrão horário. Cada jogador tem a opção de passar ou superar a oferta anterior. O lance mínimo é de 5, e a regra de filmar a Lua está em vigor. Se todos os jogadores passarem, o dealer fica preso com a oferta.após cada jogador ter licitado, o vencedor anuncia o naipe de trump., Todos os jogadores, exceto o vencedor, então descartam qualquer não-trunfo. O croupier então re-lida para cada jogador de modo que cada jogador tem um total de seis cartas. O licitador vencedor recebe o que resta do baralho. Isto é conhecido como a Viúva.após o vencedor escolher todos os trunfos da viúva, ele deve reduzir (ou alargar) a sua mão a seis cartas. Se ele tem mais de seis trunfos, deve “queimar” um trunfo. Ao queimar um trunfo, o jogador deve anunciar que Carta ele está queimando para a mesa. Todos os trunfos não pontiagudos devem ser queimados antes que quaisquer ponteiros possam ser queimados.,

PlayEdit

o licitante vencedor é o primeiro a jogar, e continua no sentido horário. A primeira mão deve estar no traje trump (“liderar” não é permitido na primeira mão). Se o jogador principal joga um trunfo, cada jogador deve jogar um trunfo nessa mão em particular. O jogador que jogar o trunfo mais alto pega a mão. O vencedor da mão anterior é o primeiro a jogar a próxima mão.

Uma vez que um jogador não tem mais trunfos em sua mão, eles estão para cima (fora desse jogo). Não vos é permitido declarar que estais de pé até que seja a vossa vez.,

além da primeira mão, um jogador pode escolher liderar um não-trump. Se um jogador lidera, todas as cartas se tornam jogáveis. Mais uma vez, o trunfo mais alto ganha a mão. Se Nenhum trunfo é jogado durante uma partida fora, o vencedor da mão anterior lidera a próxima mão, independentemente do que não-trump é jogado.

ScoringEdit

o objetivo da mão para a equipe com a oferta vencedora é (pelo menos) igualar o que eles licitam. O objetivo da equipe sem a oferta é fazer seus adversários “ir definido”.,quando uma equipa com a proposta vencedora não consegue atingir o montante que licita, vai-se embora. Quando uma equipa se prepara, perde qualquer quantia com que ganhou a oferta. Por exemplo, se uma equipe ganha a licitação com uma licitação de 6 e só é capaz de levar 5 pontos nessa mão, eles perdem 6 pontos de seu total. Pontos negativos são permitidos.

em algumas variações, a duplicação da oferta é permitida como uma aposta de meio ponto. Por exemplo, se um jogador licita 5, o próximo jogador pode licitar 5 por 10, efetivamente dobrando o resultado se eles “re certo ou errado”., Um lance de 6 seria maior que” 5 por 10″, mas poderia ser superado pelo seguinte jogador com um”6 por 12″. Se um jogador com uma oferta dobrada vai definido, eles recebem pontos negativos para toda a aposta (-10 ou -12 nestes exemplos).

A primeira equipe a 32 pontos ganha. Se o jogo terminar com ambas as equipes com 32 ou mais pontos, a equipe que ganhou a oferta na mão final é o vencedor.

common termsEdit

Shoot the Moon A bid of ten. (Algumas variações diferenciam um lance máximo de “Shoot the Moon”, aumentando a dificuldade de alguma forma., Outros consideram “Shoot the Moon” uma oferta de tudo ou nada, o que significa que todo o jogo é ganho automaticamente ou perdido, dependendo se o licitante obtém todos os pontos disponíveis.) Re-dar a segunda rodada de negociações para repor as mãos dos jogadores para seis cartas. Viúva, os restos do convés a seguir ao re-negócio. Algumas variações dão toda a “Viúva” ao comprador para garantir que todas as cartas estão em jogo. Uma alternativa à viúva. Um conjunto de cartas (tipicamente 4) são inicialmente distribuídas no meio da tabela. O licitante vencedor Adiciona as cartas à sua mão antes de declarar o naipe de trump., Carta morta uma carta jogável que deve ser descartada antes do início do jogo. Isto ocorre quando um jogador possui mais de seis cartas jogáveis. Pontos descartados tipicamente são atribuídos aos adversários do jogador. Jogo de quatro mãos alcançando 32 pontos após apenas quatro mãos, o número mínimo de mãos possível para ganhar um jogo. Jogo perfeito uma vitória de 40-0 em quatro mãos. Razzle-DazzleEdit

jogou como Oklahoma Ten-Point com algumas variações. Após a licitação, o fabricante toma o baralho, declara o trump, e descarte para seis cartas., Todos os outros jogadores devem descartar não-trunfos, mas não receber cartas adicionais. Esta variante incorpora sempre a regra de chamada para o parceiro.

Wahoo Ten-PointEdit

jogou como Oklahoma Ten-Point com algumas variações. A proposta inicial mínima é de 5. 10 pontos é “Atire na Lua”.”Depois das licitações, o licitante vencedor declara o seu acordo. O licitante recebe as cartas restantes no baralho, mas só tem 6 cartas. Todos os outros jogadores têm as suas 6 cartas originais para que os outros jogadores não saibam quantos naipes têm., Também o jogador que tem a carta baixa ” 2 ” pode manter essa carta quando o truque é jogado. Se ninguém está disposto a oferecer 5 pontos, o revendedor recebe uma oferta de 5 “despejado sobre eles”.

Rio Susqy Ten-PointEdit

também conhecido como ster-don. Sete cartas são dadas a cada jogador. Os pontos disponíveis são Alto, Baixo, Jack, jogo, Cinco Trump, & último truque. Nesta variação, o ponto baixo é feito capturando o trump mais baixo (ao invés de simplesmente tocá-lo, como é usual). O cinco de Trump é contado para 5 pontos, os outros pontos apenas um para um total de 10 pontos possíveis., Depois de trump ser declarado, os jogadores devem descartar todos os não-Trumps e são repassados para uma mão de sete cartas. A primeira carta jogada não tem de ser o Trump. A regra da licitação forçada está em vigor. O jogo termina quando um jogador atinge 50 pontos. “Win by 2 “e” float (first) to 57 ” podem ambos ser declarados antes do jogo começar

jogos de passo com outras variaçõesedit

Campbell Eleven-PointEdit

jogados muito como Campbell Ten-Point com a adição do Off-Ace. O Off-Ace, como o Off-Jack, não está no traje trump, mas é da mesma cor., Vale um ponto e está abaixo do ás. O jogo termina em 51 pontos ao invés de 32. A Regra do erro está em vigor, assim como o Shoot the Moon, que é diferenciado e superior a uma oferta perfeita (11) em que atirar a lua ganha automaticamente ou perde o jogo. Só os 17 trunfos são legais para jogar. Uma variação de cinco jogadores existe: aqui, cada jogador tem uma pontuação individual, não parceria; parcerias mudam cada rodada e são determinadas pelo licitante vencedor que pede um cartão Trump específico para ser liderado., O jogador que joga este Trump se junta à parceria do vencedor para essa rodada, e os outros três jogadores se juntam à parceria adversária.Pitchedit Roadhouse é uma variante do Pitch Roadhouse. Quatro pontos são atribuídos por Alto, Baixo, Jack, e jogo, marcado para os seus eventuais proprietários. Os jogos são jogados até 15, com uma vitória por dois requisitos. Licitação prossegue no sentido horário, o jogador à esquerda do revendedor assumindo a primeira oferta. Os jogadores que desejam licitar devem oferecer um mínimo de dois., Além de licitar dois, três ou quatro; os jogadores também podem “atirar na Lua”, exigindo que eles ganhem cada truque e todos os quatro pontos. Atirar na Lua é avaliado em 15 pontos, a falha em ganhar cada truque e todos os quatro pontos resulta em um revés. Pontuação negativa é permitido. No caso de a oferta ser passada para o revendedor, o revendedor deve assumir a oferta mínima (ou “Shoot the Moon”). O jogador com a maior oferta lança a primeira carta, denotando assim trump. Os jogadores devem seguir o exemplo independentemente de trump, resultando na variação primária do campo de leilões., Um jogador não pode vencer a menos que seja incapaz de seguir o exemplo. A jogabilidade restante segue a do clássico pitch.

PitchEdit

também conhecido como Kentucky Seven-Point. Há sete pontos possíveis: Alto, Baixo, Jack, Off-Jack, Big Joker, Little Joker e Game. O jogo é jogado para 21 pontos. São permitidas ofertas entre 3 e 7. O maior lance chama trumps, e os jogadores descartam os não-trump cards virados para cima no centro da mesa. O croupier então distribui 6 cartas para cada jogador em lotes de 1.,

no sudeste do Missouri esta versão, chamada de Pitch de 7 pontos, é jogado com um baralho de 34 cartas (2″s-6″s removido com uma 10 cartas cego, sem descartar). Pontos e ofertas são os mesmos que descritos acima, e as cartas são distribuídas individualmente ou 3 de cada vez.

Maryland JackEdit

Esta variante permite pontos altos, baixos, Jack e Off-Jack e foi originalmente destinada para o jogo cutthroat. As ofertas são de 2-4., O jogador vencedor da licitação só pode receber o número de pontos licitados com uma exceção: se o jogador vencedor da licitação ganhar pontos iguais a sua licitação (não mais), ele ou ela recebe um ponto extra para o total. Os jogadores não-making só ganham pontos se o jogador making for definido com uma exceção: O Off-Jack, que pode ser reivindicado por qualquer um. Finalmente, os jogadores devem seguir o exemplo nesta variante-trumping é permitido apenas se um jogador não tem cartas no naipe., As regras da casa podem permitir um ponto de jogo que é calculado usando apenas os 10s, de modo que o jogador que leva mais 10s é premiado com o ponto de jogo e nenhum jogador recebe este ponto se houver um empate. Como o ponto Off-Jack, o ponto de jogo pode ser reivindicado por qualquer jogador.O Cinco alto é uma variação muito rara do campo Suíço jogado com duas equipes de dois. Esta variante usa mãos de 9 cartas. Os pontos usados são Alto, Baixo, Jack, Off-Jack, Big Joker, Little Joker, 10, 5 e Off-5. Cinco e fora de cinco valem cada um 5 pontos., As ofertas são de 6 a 17, O Shoot the Moon variant é usado.Após as ofertas serem feitas, cada jogador descarta todos os não-trunfos (ou para uma mão de seis cartas). O croupier restaura cada mão para seis cartas, saltando o jogador que faz. Finalmente, o jogador making pode procurar no baralho, escolhendo cartas para trazer a sua mão para seis.

Seven PointEdit

Seven point pitch is played the same as ten point pitch, except that the three is not counted as a point. Em caso de empate na contagem, qualquer jogador conta como meio ponto para quebrar o empate., O arremesso de sete pontos é geralmente jogado no leste de Nebraska, exceto que os três pontos não contam como três pontos. Em vez disso, os cinco e os cinco, cada um conta cinco pontos.

parceria Draw PitchEdit

Esta variante, também chamada de New Yorker Pitch, pontos disponíveis são: Alto, Baixo, Jack, e jogo. Licitações 2-4 são permitidas, e a licitação forçada e atirar as regras da Lua são usadas. Depois de Licitação, o trunfo é declarado; os jogadores seguintes podem descartar qualquer não-trunfo que escolherem., O croupier distribui cartas para que cada jogador tenha seis. O jogo prossegue como normal, 15 pontos ganham.

Nove-Cinco variantes de PitchEdit

Quatro jogadores jogam em duas parcerias, sentado na horizontal.Em todas as variantes de Nove-Cinco Cinco de trunfos e Nove de trunfos marcar muitos pontos do jogo quando capturado em truques: 5 e 9, respectivamente. A oferta mínima é de 4 ou 9. O número máximo de pontos que podem ser ganhos é de 18., Um lance mínimo de 9 é forçado se um jogador detém a 9 e outra carta do mesmo naipe, no entanto, o licitante mais alto pode escolher um naipe de trump diferente do naipe que forçou a sua oferta.

nove-FiveEdit

nove cartas são distribuídas a cada jogador. Uma oferta de” mancha ” vale 19 pontos nesta variante. Uma oferta” blind smudge ” deve ser feita antes que o jogador olhe para sua mão. Vale 20 pontos.

O vencedor declara o naipe de trump, e cada jogador descarta quaisquer cartas não-trump. Se um jogador tem mais de seis trunfos, ele ou ela deve descartar até seis cartas., Em seguida,o dealer vai dar a cada jogador até seis cartas totais. Finalmente, o croupier traz sua própria mão para seis cartas, e é permitido olhar para as cartas restantes ao fazê-lo. Se restarem poucos trunfos, o croupier pode aceitar qualquer carta que escolher. Este processo de devolução garante que todos os trunfos estão em jogo.

jogo é normal com as 2 condições de vitória: a primeira equipe a ganhar uma oferta que os traz acima de 100 pontos ou se uma equipe chega a -100 pontos a outra equipe é declarada vencedora., (Uma variante para a pontuação é que se uma equipe atinge -200 pontos é considerado um “backdoor” e o jogo é um empate.)

variante

As propostas legais são de 9-18. 18 é chamado de “hotshot”. O lançador não precisa de liderar um trunfo. Licitação “hotshot” faz com que o jogo morte súbita; se o bidder consegue e recolhe todos os 18 pontos na rodada, Ele ganha o jogo inteiro, mas se ele falhar, o jogo acabou.

Nine_Five Regional (Northwest Connecticut)Edit

o jogador à esquerda do arremessador lidera a primeira carta, e não é necessário para liderar trump., Se todos os jogadores passarem, as cartas são mostradas viradas para cima para provar a falta de uma oferta forçada, e o negócio é passado para a esquerda. Segurar um ” 9 ” e outra carta do mesmo naipe é um lance mínimo forçado de 9.

O licitante vencedor irá anunciar o naipe de trump, os jogadores irão então descartar cartas indesejadas viradas para a “pilha de sucata” que o croupier, em seguida, dá as cartas desenhadas para trazer cada jogador de volta para seis cartas. Nota: Cartas “Trump” descartadas podem ser reivindicadas por qualquer jogador simplesmente puxando-as para fora da sucata, (isso raramente acontece, mas impede um dump de cartas pontuais, ou seja, 9 & 5)., A pontuação é exatamente a mesma que os tradicionais “noves e cincos”. O jogo é ganho pela primeira equipe que marca 100 ou mais. Esta variação um pouco obscura da liderança força a equipe de não licitação a “bloquear” ou “postar” um trunfo maior do que o 9, Se possível, para evitar que o licitante “corra” o 9 no primeiro truque e, em seguida, forçar o licitante a jogar entre seus adversários. O parceiro de licitação ajuda muito jogando o Ás ou o rei em um truque inicial para dar ao licitante uma chance de correr o 9.,

Five-Nine Regional (Northeast Connecticut)Edit

Similar ao Northwest Connecticut variation, com as únicas diferenças sendo na fase de licitação. A licitação pode variar entre o mínimo de 5 a um máximo de ” double-18.”Double-18s requerem que a equipe vencendo a oferta para ganhar cada truque e premiar 36 Pontos. Se ninguém licitar, o revendedor é obrigado a tomá-lo por 5. Ganhar requer tanto uma pontuação acima de 100 e para a equipe para ganhar a licitação e, posteriormente, fazer a sua licitação.,

outras variaçõesedit

Juniper PitchEdit

Pitch é jogado com 3 times com 3 Parceiros cada. Os parceiros sentam-se dois lugares entre si. Todas as 54 cartas (incluindo Joker alto e Joker baixo). Os pontos são atribuídos para o High Trump( Ace), Jack of Trump, High Joker, Low Joker, Low Trump (2) e trick/card points (82 pontos possíveis, cada Coringa vale 1/2 ponto). Cada jogador à esquerda do dealer tem a chance de licitar entre 1-6 pontos com o licitante vencedor liderando sua trump., Se uma equipe não fizer a sua oferta eles devem devolver quaisquer pontos (chips) que acumularam e recebem 1 ponto negativo (pookie).o Pitchedit reverso segue todas as regras do Pitch básico, exceto que a carta baixa leva cada truque (a carta mais baixa do naipe ou a carta mais baixa do naipe). High, low, jack, and game points are scored in the normal fashion. Nesta variação, cartões valiosos tornam-se muito mais difíceis de capturar; a força do próprio cartão é quase sempre insuficiente.,

WinEdit Backdoor

alcançando o equivalente negativo das vitórias do gol em algumas versões do Pitch. Por exemplo, quando o gol é de 11 pontos, uma pontuação de -11 ou inferior ganharia o jogo. Algumas variantes, em vez disso, permitem uma vitória de backdoor para uma equipe com pontos extremamente baixos: com um objetivo de 100 pontos, -200 pode ganhar.

captura LowEdit

em algumas variantes, o trump baixo ganha o truque em que ele é jogado. Isto é usado apenas em variantes onde o 2 de trumps é certo para ser jogado.o tom de dois Trumpedit é uma variação do qual incorpora todas as 54 cartas., Pode ser jogado com qualquer combinação de 3-9 jogadores. Nove pontos são possíveis: High, Low, Jack, Sub-High, Sub-Low, Sub-Jack, both Jokers, & Game. As propostas 3 (ou 4) a 9 são permitidas. Os jogos são jogados para 26 pontos. Nesta variação, o jogador que ganha a licitação declara tanto os trajes trump e sub-trump. As cartas Sub-trump estão acima dos não-trumps, mas abaixo dos trumps. Os jogadores seguem o exemplo de outras variações; sub-trumps não contam como trumps para este propósito. Sub-trumps pode ser usado para “trump in”, em não-trump leads, no entanto., Se um sub-trump é líder, o trump principal pode ser “trumped in”. Os brincalhões não têm direitos e não podem ser usados para capturar outras cartas. Quando lidera um Joker é considerado como sem naipes, o segundo jogo do truque determina o naipe principal, e os jogadores devem seguir o exemplo como de costume a partir daí. Se um naipe de trunfo é o líder, os brincalhões não podem ser cortados se o jogador na posse do joker tem cartas desse trunfo restantes. Um Joker pode ser cortado em qualquer momento se um naipe não-trump for o líder, independentemente dos jogadores restantes cartas., Uma outra variante do jogo de Trump é permitir que um Joker seja jogado se o outro Joker foi o líder, independentemente da segunda carta jogada no truque e o resto da mão dos jogadores. Isto é conhecido como o duplo Down Override como ele está realizando um “double down” e adicionando pelo menos um segundo ponto para o truque.

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