Pitch (carte de joc)

această secțiune nu citează nici o sursă. Vă rugăm să ajutați la îmbunătățirea acestei secțiuni prin adăugarea de citări la surse de încredere. Materialele nesurse pot fi contestate și eliminate. (Poate în 2020) (a Învăța cum și când să elimina acest șablon de mesaj)

Pitch jocuri bazate pe rupere trumpEdit

Hambar PitchEdit

Hambar Teren este varianta cea mai comună de Teren, care necesită trump să fie „rupt” înainte de orice atu poate fi jucat. În loc să conducă cu trump, cel mai mare ofertant trebuie să conducă în schimb cu un costum diferit., Trump este permis apoi să fie jucat numai dacă un jucător nu poate urma costumul led, odată ce primul atu al rundei este jucat, atunci trump este rupt. Odată ce trump a fost rupt, sau este singurul costum rămas într-o mână de jucători, acesta poate fi condus. Gameplay – ul și notare după atu este rupt proceda exact așa cum este în teren clasic.

Pitch jocuri bazate pe șase pointsEdit

Abacos PitchEdit

Abacos Pas este un Pas varianta care este câștigă popularitate în mijlocul Atlanticului și nord-est Statele Unite ale americii., Acesta variază de la Pitch clasic, după cum urmează: în Runda de licitare, fiecare jucător poate alege să se uite sau să nu se uite la mâna lui/ei înainte de a lua o decizie. La sfârșitul rundei de licitare, fiecare jucător care s-a uitat la cărțile sale înainte de a acționa pierde o carte, aleasă la întâmplare. Jucătorii care pierd o carte nu au nimic de jucat în a șasea și ultima rundă de joc. Gameplay – ul și notare după Runda de licitare proceda exact ca în Pitch clasic.

Man-O-War PitchEdit

Man-O-War Pitch este o altă variantă a Pitch clasic., Este similar cu Abacos Pitch, cu excepția după Runda de licitare, jucătorul care a făcut cea mai mare ofertă se uită la cărțile date de jucătorii care s-au uitat la mâna lor înainte de licitare, unul câte unul. Jucătorul cu cea mai mare ofertă poate alege să ia sau să nu ia fiecare carte pe care o privește. Dacă alege să ia o carte, aruncă o carte la alegere. Această variantă oferă un avantaj semnificativ jucătorului cu cea mai mare ofertă și, prin urmare, promovează licitarea agresivă.,

Contway 6-pointEdit

OverviewEdit
PartnersEdit

Patru oameni joacă în echipe de câte doi cu partenerii stau vizavi de fiecare alte. Dacă se joacă mai multe jocuri, partenerii se rotesc astfel încât toate posibilitățile partenerilor să fie îndeplinite. Parteneriatul în grupuri mari sau mai multe tabele se face ocazional folosind cea mai bună presupunere a grupului pentru parteneriatele adecvate. Câștigurile generale nu sunt bazate pe partener, dar persoana individuală și persoana cu cele mai multe victorii după ce jocul s-a încheiat este considerată câștigătoare. Trei persoane pot juca cu aceleași reguli, dar nu există Echipe.,

DealEdit

fiecare jucător primește șase cărți în două runde de trei cărți începând din stânga dealer-ului. Jucătorul din stânga dealerului este primul care a licitat și continuă în sensul acelor de ceasornic. Fiecare jucător are opțiunea de a trece sau de a supralicita oferta anterioară. Oferta minimă este 2, iar în cazul în care toți jucătorii trec, dealerul este dat oferta minimă și devine ofertantul câștigător.

după ce fiecare jucător a licitat, ofertantul câștigător anunță apoi costumul trump., Începând din stânga dealer-ului, fiecare jucător are o șansă de a arunca orice cărți, inclusiv atu, și este tratată la un total de șase cărți. Dacă toate cele șase cărți sunt aruncate, se numește „tăbărât”. Cărțile neutilizate și aruncate sunt apoi plasate în stânga dealerului pentru a indica următorul dealer, iar afacerea se mișcă în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei.

PlayEdit

prima carte este jucată de ofertantul câștigător și trebuie să fie atu. Jucătorii trebuie să urmeze întotdeauna exemplul, dar trump poate fi jucat în orice moment. Cardurile sunt aruncate cu fața în sus într-o grămadă pentru fiecare echipă., Fiecare grămadă poate fi examinată de orice jucător în orice moment. Acest lucru ajută uituc, dar oferă, de asemenea, o modalitate de a corespunde în mod activ pentru joc, al șaselea punct.

ofertantul și numai ofertantul are opțiunea de a renunța la joc în orice moment, chiar înainte de prima mână este jucat și este echivalent cu a nu face oferta. Dacă cărțile sunt în joc, mâna trebuie finalizată înainte de oprire. Punctele pentru High, Low, Jack, Off-Jack și Joker sunt acordate echipei care nu licitează numai dacă cărțile au fost jucate cu succes înainte ca jocul să fie abandonat., Cu toate acestea, punctele High și Low trebuie să fie asul și 2, chiar dacă dezvăluirea tuturor cărților arată că alte cărți ar fi câștigat High sau Low. Punctul de joc nu este luat în considerare.unic pentru Contway 6 puncte pitch este abilitatea de a arunca atuuri înainte de redeal. Aruncarea cardurilor punctuale, cum ar fi Jack, Off-Jack sau Joker, poate fi utilă dacă cealaltă echipă licitează prea mult sau când este singura atu în mână, iar cealaltă echipă păstrează multe cărți, ceea ce scade șansa ca redeal-ul să ofere protecție. Vizionarea activă a numărului de cărți reținute de fiecare jucător este informativă.,strategia generală în timpul jocului se învârte în jurul valorii de a lua Jack, Off-Jack și Joker. Conducerea celui mai înalt atu permite partenerului să dea în siguranță echipei un card de punct sau va forța un adversar să dea un card de punct. Din moment ce se poate atu în orice moment, jucând ultima într-o mână oferă cel mai simplu mod de a câștiga una dintre aceste cărți. Punctul de joc este luptat în mod activ în timpul jocului, iar în cazul în care un coechipier joacă ultimul, unul va de multe ori „Alley-oop” o carte cu fața sau un 10 pentru a adăuga la echipa de joc tally.,odată ce toate cărțile sunt jucate, cele două grămezi sunt examinate pentru a determina puncte. High și Low, fiecare în valoare de un punct, sunt cea mai mare și cea mai mică atu jucat în timpul rundei. Deoarece unele cărți nu sunt niciodată în joc, Asul și 2 din trump nu sunt întotdeauna înalte și joase. Low este acordat echipei care a jucat cartea, nu cine a câștigat cartea. Prin urmare, este obișnuit să se spună „2 Pentru scăzut” sau „3 pentru scăzut” atunci când se joacă o carte mică pentru a ajuta la rechemarea cine a aruncat cartea., Jack, Off-Jack, și Joker, numite colectiv „the Jacks”, sunt fiecare în valoare de un punct, și numărate pentru echipa care le-a câștigat.

fiecare echipă face o evidență pentru punctul de joc cu câștigătorul având cele mai multe puncte în grămada lor. Ambele cărți cu fața și 10 ” s de orice costum sunt numărate pentru puncte în conformitate cu următorul sistem de puncte: 10= 10 puncte, Ace= 4 puncte, rege= 3 puncte, regină= 2 puncte, Jack= 1 punct. În caz de egalitate, Jokerul acționează ca câștigător. Dacă nu există niciun Joker în joc, nu se acordă niciun punct de joc pentru egalitate.,

în cazul în care echipa de licitare face mai puțin decât oferta lor, acestea sunt stabilite, sau „hickeyed”, și scade oferta din scorul lor general. O stea este plasată lângă scorul curent pentru a indica un hickey. Scorurile nu merg niciodată sub zero. Jocul continuă până când o echipă ajunge la 11 puncte. În cazul în care ambele echipe au 11 sau mai multe puncte, echipa de licitare din runda finală câștigă chiar dacă echipa care nu licită are mai multe puncte.

o listă separată este menținută pentru a urmări câștigurile și pierderile globale ale fiecărui jucător în parte. Fiecare jucător câștigător câștigă + $1.,00 (sau + 1 în cazul în care joacă numai puncte) și fiecare jucător pierde -$1.00. În cazul în care echipa câștigătoare a avut hickeys, acestea nu sunt penalizate. Cu toate acestea, în cazul în care echipa a pierdut a avut hickeys, fiecare jucător pierde pierde un alt $1.00 pe hickey, și fiecare jucător câștigător câștigă $1.00. În acest fel, totalul pentru întreaga listă ar trebui să fie întotdeauna egal cu zero. La sfârșitul tuturor jocurilor, de exemplu la sfârșitul unei vacanțe de o săptămână, este declarat un câștigător și toată lumea este plătită.,

jocuri Pitch bazate pe 10 pointsEdit

Oklahoma Ten-PointEdit

această variantă permite jucătorilor să liciteze o mână „dreaptă” (cum ar fi normal) sau să dubleze oferta. De exemplu, un jucător poate licita un „chintă 6” sau „6 pentru 12.”În ultimul exemplu, jucătorul ar înscrie 12 puncte câștigând șase; sau, nereușind să câștige puncte egale cu suma licitată, ar fi stabilit 12 puncte.

Campbell Ten-PointEdit

a jucat ca Oklahoma zece puncte, cu câteva variații. Fiecare jucător primește inițial nouă cărți. Suma licitată minimă este de 5, Iar regula trage Luna este în vigoare., Jucătorii renunță la toate non-atuuri și Dealerul distribuie carduri undealt rămase, astfel încât toți jucătorii au șase. Punctele disponibile sunt Ace, Jack, Off-Jack, Joker” mare”, Joker” scăzut”, zece, trei (în valoare de trei puncte) și două (un punct automat pentru jucător).

această variantă folosește regula Bid Force. Cu toate acestea, Mucking o mână și Misdeal sunt interzise.,

Campbell Zece puncte pe Teren

Origine

Cartagina, MO

Jucătorii

Carti

Joc

în sensul acelor de Ceasornic,

OverviewEdit

pachetul este format dintr-un tradiționale de 52 de cărți, cu atât Jokeri inclus, ceea ce face un 54 de cărți.

Ace este întotdeauna mare și cea mai mare carte pot fi redate, dar nu este cel mai valoros. Off-Jack este non-trump Jack de aceeași culoare. De exemplu, în cazul în care costumul trump este pică, Off-Jack ar fi Jack de cluburi, Jack de cluburi va fi, prin urmare, o pică în loc de un Club.,

trei este printre cărțile cel mai mic clasat, dar este cel mai valoros, deoarece este în valoare de trei puncte. Cele două sunt un punct automat, deoarece jucătorul celor două îl păstrează întotdeauna.,

Indicatii Rang Ace Regele Regina Jack Off-Jack Mare Joker Low Joker 10 9 8 7 6 5 4 3 2 Valoare 1 0 1 1 1 1 1 0 3 1

Echipele sunt alese aleatoriu de către având fiecare jucător trage o singură carte dintr-o cu fața în jos pe punte., Cele mai mari două cărți și cele mai mici două cărți devin coechipieri și stau transversal unul de celălalt.

dealEdit

fiecare jucător primește nouă cărți. Jucătorul din stânga dealerului este primul care a licitat și continuă într-un model în sensul acelor de ceasornic. Fiecare jucător are opțiunea de a trece sau de a supralicita oferta anterioară. Oferta minimă este de 5, Iar regula trage Luna este în vigoare. Dacă toți jucătorii trec, dealerul este blocat cu suma licitată.

după ce fiecare jucător a licitat, ofertantul câștigător anunță apoi costumul trump., Fiecare jucător, altul decât ofertantul câștigător, aruncă apoi orice non-atuuri. Dealerul apoi re-oferte pentru fiecare jucător, astfel încât fiecare jucător are un total de șase cărți. Ofertantul câștigător este apoi acordat ceea ce a mai rămas din pachet. Aceasta este cunoscută sub numele de văduva.după ce ofertantul câștigător alege toate atuurile de la văduvă, el trebuie să-și îngusteze (sau să-și lărgească) mâna la șase cărți. Dacă are mai mult de șase cărți de atu, trebuie să „ardă” un atu. Când arde un atu, jucătorul trebuie să anunțe ce carte arde la masă. Toate atuurile non-pointer trebuie să fie arse înainte ca indicii să poată fi arși.,

PlayEdit

ofertantul câștigător este primul care joacă și continuă în sensul acelor de ceasornic. Prima mână trebuie să fie în costumul trump („conducerea” nu este permisă pe prima mână). Dacă jucătorul principal joacă un atu, fiecare jucător trebuie să joace un atu pe acea mână. Jucătorul care joacă cea mai mare carte de atu ia mâna. Câștigătorul mâinii anterioare este primul care joacă mâna următoare.

odată ce un jucător nu mai are atuuri în mână, acesta este sus (în afara acelui joc). Nu ai voie să declare că ești până când este rândul tău.,

altele decât prima mână, un jucător poate alege să conducă un non-atu. Dacă un jucător conduce, toate cărțile devin redate. Încă o dată, cea mai mare carte de atu câștigă mâna. Dacă nu se joacă cărți atu în timpul unui avantaj off, câștigătorul mâinii anterioare conduce mâna următoare, indiferent de ce non-atu este jucat.

ScoringEdit

obiectivul mâinii pentru echipă cu suma licitată câștigătoare este de a (cel puțin) potrivi ceea ce au licitat. Obiectivul echipei Fără ofertă este de a-și face adversarii „să meargă”.,

atunci când o echipă cu oferta câștigătoare nu reușește să ajungă la suma pe care a licitat-o, este setată. Atunci când o echipă merge set, ei pierd orice sumă pe care au câștigat oferta cu. De exemplu, dacă o echipă câștigă licitația cu o ofertă de 6 și este capabilă să ia doar 5 puncte pe acea mână, pierde 6 puncte din totalul lor. Punctele Negative sunt permise.

în unele variante, dublarea ofertei este permisă ca un pariu cu jumătate de punct. De exemplu, dacă un jucător licitează 5, următorul jucător poate licita „5 pentru 10”, dublând efectiv rezultatul dacă este corect sau greșit., O ofertă de 6 ar fi mai mare decât „5 pentru 10”, dar ar putea fi supralicitată de următorul jucător cu un „6 pentru 12”. Dacă un jucător cu o ofertă dublată merge set, ei a lua puncte negative pentru întregul pariu (-10 sau -12 în aceste exemple).

prima echipă la 32 de puncte câștigă. Dacă jocul se termină cu ambele echipe cu 32 sau mai multe puncte, echipa care a câștigat oferta la mâna finală este câștigătoarea.

Termeni Comunimit

trage Luna o ofertă de zece. (Unele variații diferențiază o sumă licitată maximă de „trage Luna” prin creșterea dificultății într-un fel., Alții consideră „Shoot the Moon” o ofertă totală sau nimic, ceea ce înseamnă că întregul joc este câștigat sau pierdut automat, în funcție de faptul dacă ofertantul obține toate punctele disponibile.) Re-Deal a doua rundă de tranzacții pentru a reface jucătorii” mâini la șase cărți. Văduvă resturile de pe punte în urma re-afacere. Unele variații dau întregii „văduve” ofertantului pentru a se asigura că toate cărțile sunt în joc. Pot o alternativă la văduvă. Un număr stabilit de cărți (de obicei 4) sunt tratate inițial la mijlocul mesei. Ofertantul câștigător adaugă cărțile la mâna lui/ei înainte de a declara costumul atu., Dead Card o carte care poate fi redată, care trebuie să fie aruncate înainte de a începe jocul. Acest lucru se întâmplă atunci când un jucător deține mai mult de șase cărți care pot fi redate. Punctele aruncate de obicei sunt acordate adversarilor jucătorului. Joc cu patru mâini ajungând la 32 de puncte după doar patru mâini, numărul minim de mâini posibil pentru a câștiga un joc. Joc Perfect o victorie 40-0 în patru mâini.

Razzle-DazzleEdit

a jucat ca Oklahoma zece puncte, cu câteva variații. După ofertă, producătorul ia puntea, declară atuul și aruncă până la șase cărți., Toți ceilalți jucători trebuie să renunțe la non-atuuri, dar nu primesc carduri suplimentare. Această variantă încorporează întotdeauna regula de apel pentru partener.

Wahoo Ten-PointEdit

a jucat ca Oklahoma zece puncte, cu unele variații. Oferta minimă de deschidere este 5. Suma licitată de 10 puncte este ” trage Luna.”După oferte, ofertantul câștigător declară costum. Ofertantul obține cărțile rămase în pachet, dar păstrează doar 6 cărți. Toți ceilalți jucători dețin cărțile originale 6, astfel încât alți jucători nu știu câte cărți de costum au., De asemenea, jucătorul care deține cartea mică „2” ajunge să păstreze acea carte atunci când trucul este jucat. În cazul în care nimeni nu este dispus să liciteze 5 puncte dealerul obține o ofertă de 5 „fac obiectul unui dumping pe ele”.

Susqy River Ten-PointEdit

de asemenea, cunoscut sub numele de ster-don. Șapte cărți sunt împărțite fiecărui jucător. Punctele disponibile sunt High, Low, Jack, joc, Cinci atu, & ultimul truc. În această variantă, punctul scăzut se face prin captarea celui mai mic atu (mai degrabă decât să-l joci pur și simplu, așa cum este de obicei). Cele cinci atuuri sunt numărate pentru 5 puncte, celelalte puncte doar câte unul pentru un total de 10 puncte posibile., După ce trump este declarat, jucătorii trebuie să renunțe la toate non-atuuri și sunt re-tratate la o mână de șapte cărți. Prima carte jucată nu trebuie să fie atu. Regula ofertei forțate este în vigoare. Jocul se termină atunci când un jucător ajunge la 50 de puncte. „Win de 2” și „float (prima) 57” ambele pot fi declarate înainte de a începe jocul

Teren jocuri cu alt punct variationsEdit

Campbell Unsprezece-PointEdit

Jucat de mult ca Campbell Zece puncte, cu adaos de Off-Ace. Off-Asul, ca și off-Jack, nu este în costumul trump, dar este de aceeași culoare., Merită un punct și se situează chiar sub Asul. Jocul se termină la 51 de puncte, mai degrabă decât 32. Regula Misdeal este în vigoare, așa cum este trage Luna, care este diferențiată și superioară la o sumă licitată perfectă (11) în care trage Luna câștigă automat sau pierde jocul. Doar cele 17 atuuri sunt legale pentru joc. Există o variantă de cinci jucători: AICI, fiecare jucător are un scor individual, nu de parteneriat; parteneriatele schimbă fiecare rundă și sunt determinate de ofertantul câștigător care solicită să fie condus un anumit atu., Jucătorul care joacă Acest atu se alătură parteneriatului ofertantului câștigător pentru acea rundă, iar ceilalți trei jucători se alătură parteneriatului opus.

Roadhouse PitchEdit

Roadhouse Pitch este o variantă de licitație pitch. Patru puncte sunt acordate pentru High, Low, Jack și Game, marcate pentru eventualii lor proprietari. Jocurile sunt jucate la 15, cu o victorie de două cerințe. Licitarea continuă în sensul acelor de ceasornic, jucătorul din stânga dealerului presupunând prima ofertă. Jucătorii care doresc să liciteze trebuie să liciteze cel puțin două., Pe lângă licitarea a două, trei sau patru; jucătorii pot, de asemenea, „trage Luna”, cerându-le să câștige fiecare truc și toate cele patru puncte. Fotografierea lunii este evaluată la 15 puncte, eșecul de a câștiga fiecare truc și toate cele patru puncte au ca rezultat un regres. Punctajul negativ este permis. În cazul în care oferta este transmisă Dealerului, dealerul trebuie să-și asume oferta minimă (sau „trage Luna”). Jucătorul cu cea mai mare ofertă aruncă prima carte, denotând astfel atu. Jucătorii trebuie să urmeze exemplul, indiferent de atu, rezultând în variația primară din teren licitație., Un jucător nu poate atu În excepția cazului în care nu sunt în măsură să urmeze exemplul. Modul de joc rămas urmează cel al pitch-ului clasic.

Cell PitchEdit

de asemenea, cunoscut sub numele de Kentucky Seven-Point. Există șapte puncte posibile: High, Low, Jack, Off-Jack, Big Joker, Little Joker, și joc. Jocul este jucat la 21 de puncte. Ofertele între 3 și 7 sunt permise. Cel mai mare ofertant solicită atuuri, iar jucătorii renunță la cărțile non-atu cu fața în sus în centrul mesei. Dealerul distribuie apoi 6 cărți pentru fiecare jucător în loturi de 1.,

În sud-estul Missouri această versiune, numit 7 puncte Pitch, este jucat cu un pachet de 34 de cărți (2″s-6″s eliminat cu o carte de 10 orb, nu aruncarea înapoi în mare). Punctele și sumele licitate sunt aceleași cu cele descrise mai sus, iar cărțile sunt împărțite individual sau câte 3 la un moment dat.

Maryland JackEdit

această variantă permite puncte înalte, joase, Jack și Off-Jack și a fost inițial destinată jocului cutthroat. Ofertele sunt de la 2-4., Jucătorul câștigător la suma licitată poate primi doar numărul de puncte licitate cu o singură excepție: dacă jucătorul câștigător la suma licitată câștigă puncte egale cu suma licitată (nu mai mare), el sau ea primește un punct în plus față de total. Jucătorii care nu fac câștigă puncte numai dacă jucătorul care face este setat cu o singură excepție: Off-Jack, care poate fi revendicat de oricine. În cele din urmă, jucătorii trebuie să urmeze exemplul în această variantă – trumping-ul este permis numai dacă un jucător nu are cărți în costum., Regulile casei pot permite un punct de joc care este calculat folosind doar 10s, astfel încât jucătorului care ia cele mai multe 10s i se acordă punctul de joc și niciun jucător nu primește acest punct dacă există o egalitate. Ca și punctul Off-Jack, punctul de joc poate fi revendicat de orice jucător.High Fiveedit este o variantă Elvețiană foarte rară a terenului jucat cu două echipe de câte doi. Această variantă utilizează mâini de 9 cărți. Punctele folosite sunt High, Low, Jack, Off-Jack, Big Joker, Little Joker, zece, cinci, și Off-cinci. Cinci și cinci sunt fiecare în valoare de 5 puncte., Ofertele sunt de la 6 la 17, Se folosește varianta Shoot the Moon.După ce se fac oferte, fiecare jucător renunță la toate non-atuurile (sau la o mână de șase cărți). Dealerul restabilește fiecare mână la șase cărți, sărind peste player-ul de luare. În cele din urmă, jucătorul care face poate căuta pe punte, alegând cărți pentru a-și aduce mâna la șase.seven PointEdit

Seven point pitch este redat la fel ca ten point pitch, cu excepția faptului că cele trei nu sunt considerate ca un punct. În caz de egalitate în numărarea jocului, orice jokeri contează ca jumătate de punct pentru a rupe cravata., Seven point pitch este de obicei jucat în Nebraska de Est

șaptesprezece puncte

șaptesprezece puncte pitch este jucat la fel ca zece puncte pitch, cu excepția faptului că cele trei nu contează ca trei puncte. În schimb, cinci și off-cinci fiecare conta cinci puncte.această variantă, numită și New Yorker Pitch, punctele disponibile sunt: High, Low, Jack și Game. Ofertele 2-4 sunt permise, iar suma licitată forțată și trage Regulile Luna sunt utilizate. După licitare, atuul este declarat; următorii jucători pot renunța la orice non-atuuri pe care le aleg., Dealerul distribuie cărți astfel încât fiecare jucător să aibă șase. Jocul continuă în mod normal, 15 puncte câștigă.

Nouă-Cinci variante de PitchEdit

Patru jucători joacă în două parteneriate, așezat transversal.În toate variantele de Nouă-Cinci Cinci atuuri și Nouă de atuuri scor mai multe puncte de joc atunci când a fost capturat în trucuri: 5 și 9, respectiv. Oferta minimă este de 4 sau 9. Numărul maxim de puncte care pot fi câștigate este 18., O ofertă minimă de 9 este forțată dacă un jucător deține 9 și o altă carte de aceeași culoare, cu toate acestea, ofertantul mare poate alege un alt costum atu decât costumul care a forțat oferta lor.

nouă-Cinciedit

nouă cărți sunt împărțite fiecărui jucător. O ofertă „smudge” valorează 19 puncte în această variantă. O ofertă” blind smudge ” trebuie făcută înainte ca jucătorul să se uite la mâna sa. Este în valoare de 20 de puncte.

ofertantul câștigător declară costumul atu și fiecare jucător aruncă orice cărți non-atu. Dacă un jucător are mai mult de șase atuuri, el sau ea trebuie să renunțe la șase cărți., Apoi, Dealerul va împărți fiecare jucător înapoi până la șase cărți totale. În cele din urmă, Dealerul aduce mâna lui sau a ei la șase cărți, și este permis să se uite la cărțile rămase atunci când face acest lucru. Dacă rămân prea puține cărți de atu, dealerul poate lua orice carte pe care o alege. Acest proces de eliminare asigură că toate cărțile de atu sunt în joc.

jocul este normal cu cele 2 condiții de câștig: prima echipă care câștigă o ofertă care le aduce peste 100 de puncte sau dacă o echipă atinge -100 de puncte, cealaltă echipă este declarată câștigătoare., (O variantă a punctajului este că, dacă o echipă atinge -200 de puncte, este considerată o „backdoor”, iar jocul este o remiză.)

varianta

ofertele legale sunt 9-18. 18 se numește „hotshot”. Aruncătorul nu trebuie să conducă un atu. Licitarea „hotshot” face jocul Moarte subită; dacă ofertantul reușește și colectează toate cele 18 puncte din rundă, câștigă întregul joc, dar dacă nu reușește, jocul se termină.

Nine_Five Regional (Nord-vest Connecticut)editare

jucătorul din stânga ulcior conduce prima carte, și nu este obligat să conducă atu., Dacă toți jucătorii trec, cărțile sunt afișate cu fața în sus pentru a dovedi lipsa unei oferte forțate, iar afacerea este trecută la stânga. Deținerea unui ” 9 ” și a unei alte cărți de aceeași culoare este o ofertă minimă forțată de 9.

ofertantul câștigător va anunța costumul atu, jucătorii vor arunca apoi cărțile nedorite cu fața în sus în „grămada de resturi” Dealerul apoi împarte cărțile de tragere pentru a aduce fiecare jucător înapoi la șase cărți. Notă: Aruncate „Atu” carduri poate fi invocată de către orice jucător pur și simplu trăgându-le afară din fier vechi, (acest lucru se întâmplă rar, dar previne o groapa din punct de cărți, adică 9 & 5)., Punctajul este exact același cu „nouă și cinci” tradiționale. Jocul este câștigat de prima echipă care înscrie 100 sau mai mult. Acest oarecum obscur variație a conduce forțele non echipa de licitare pentru a „Bloca” sau „Post” un atu mare decât 9, dacă este posibil, pentru a preveni ofertant de „funcționare” 9 pe primul truc și obligă ofertantul să joace în între adversarii săi. Partenerul de licitare ajută foarte mult jucând Asul sau Regele pe un truc timpuriu pentru a oferi ofertantului șansa de a rula 9.,

cinci-nouă regionale (Nord-Est Connecticut)editare

Similar cu variația nord-vest Connecticut, cu singurele diferențe fiind în faza de licitare. Licitarea poate varia de la minimul de 5 la un maxim de ” dublu-18.”Double-18s necesită ca echipa să câștige oferta pentru a câștiga fiecare truc și recompensează 36 de puncte. Dacă nimeni nu licitează, dealerul este obligat să-l ia pentru 5. Câștigarea necesită atât un scor peste 100, cât și pentru ca echipa să câștige licitația și, ulterior, să facă oferta.,

alte variațiiedit

Juniper PitchEdit

Pitch este jucat cu 3 echipe cu 3 parteneri fiecare. Partenerii sunt așezați pe un loc Egal 2 între ei. Toate cele 54 de cărți (inclusiv Joker mare și Joker mic). Punctele sunt acordate pentru atu mare (as), Jack De atu, Joker mare, Joker scăzut, atu scăzut (2) și puncte trick/card (82 de puncte posibile, fiecare Joker în valoare de 1/2 puncte). Fiecare jucător din stânga dealer – ului are o șansă de a licita între 1-6 puncte cu ofertantul câștigător lider atu lor., În cazul în care o echipă nu face oferta lor trebuie să dea înapoi orice puncte (chips-uri) care le-au acumulat și de a primi 1 punct negativ (pookie).Reverse Pitchedit

Reverse Pitch urmează toate regulile de bază Pitch, cu excepția carte mică ia fiecare truc (cea mai mică carte de plumb costum sau cea mai mică carte de costum atu). High, low, jack, și puncte de joc sunt marcate în mod normal. În această variantă, cărțile valoroase devin mult mai greu de capturat; puterea cardului în sine este aproape întotdeauna insuficientă.,

Backdoor WinEdit

atingerea echivalentului negativ al câștigurilor de gol în unele versiuni de Pitch. De exemplu, atunci când obiectivul este de 11 puncte, un scor de -11 sau mai mic ar câștiga jocul. Unele variante permit în schimb o victorie în spate pentru o echipă cu puncte extrem de scăzute: cu un gol de 100 de puncte, -200 ar putea câștiga.

Capture LowEdit

în unele variante, atuul scăzut câștigă trucul în care este redat. Acest lucru este utilizat numai în variantele în care 2 de atuuri este sigur de a fi jucat.two-TrumpEdit

two-Trump Pitch este o variantă care încorporează toate cele 54 de cărți., Acesta poate fi jucat cu orice combinație de 3-9 jucători. Sunt posibile nouă puncte: High, Low, Jack, Sub-High, Sub-Low, Sub-Jack, ambii jokeri, & joc. Ofertele 3 (sau 4) la 9 sunt permise. Jocurile sunt jucate la 26 de puncte. În această variantă, jucătorul care câștigă oferta declară atât costumele trump, cât și sub-trump. Cardurile Sub-atu se situează deasupra non-atuurilor, dar sub atuuri. Jucătorii urmează exemplul ca și în alte variante; sub-atuurile nu sunt considerate atuuri în acest scop. Sub-trumps pot fi folosite pentru a „trump în,” pe non-trump conduce, cu toate acestea., În cazul în care un sub-trump este de plumb, trump principal poate fi „trumped în”. Jokerii nu sunt marcați și nu pot fi folosiți pentru a captura alte cărți. Când conduceți un Joker, este considerat a fi mai puțin costum, al doilea joc al trucului determină costumul de plumb, iar jucătorii trebuie să urmeze exemplul ca de obicei de acolo. În cazul în care un costum atu este plumb, Jokerii nu pot fi tăiate în cazul în care jucătorul în posesia joker are cărți de care atu rămase. Un Joker poate fi tăiat în orice moment în cazul în care un costum non-atu este de plumb, indiferent de jucători cărțile rămase., O altă variantă a jocului Două atu este de a permite un Joker pentru a fi jucat în cazul în care celălalt Joker a fost de plumb, indiferent de a doua carte a jucat în truc și restul de mână jucători. Acest lucru este cunoscut sub numele de Double Down Override, deoarece efectuează un „Double down” și adaugă cel puțin un al doilea punct la truc.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *