Pitch (kortspel)

det här avsnittet citerar inga källor. Vänligen bidra till att förbättra detta avsnitt genom att lägga citat till tillförlitliga källor. Oskyddat material kan ifrågasättas och avlägsnas. (Maj 2020) (lär dig hur och när du ska ta bort det här mallmeddelandet)

Pitch spel baserat på att bryta trumpEdit

Barn PitchEdit

Barn Pitch är den vanligaste varianten av Pitch som kräver att trump ska ”brytas” innan någon trump kan spelas. Istället för att leda med trump måste högstbjudande i stället leda med en annan kostym., Trump är då endast tillåtet att spelas om en spelare inte kan följa led-dräkten, när den första trumfen i rundan spelas då trumf är bruten. När trump har brutits, eller det är den enda kostym kvar i en spelare hand, det kan ledas. Gameplay och scoring efter trumf är bruten fortsätt exakt som det är i klassisk tonhöjd.

Pitch spel baserat på sex pointsEdit

Abacos PitchEdit

Abacos Pitch är en Pitch variant som ökar i popularitet i mitten av Atlanten och nordöstra USA., Det varierar från klassisk tonhöjd enligt följande: i budrundan kan varje spelare välja att titta eller inte titta på sin hand innan de fattar ett beslut. I slutet av budrundan förlorar varje spelare som tittade på sina kort innan de agerar ett kort, slumpmässigt valt. Spelare som förlorar ett kort har inget att spela i den sjätte och sista omgången av spelet. Gameplay och scoring efter budgivningsrundan fortsätter exakt som i klassisk Pitch.

Man-O-War PitchEdit

Man-O-War Pitch är en annan variant av klassisk Pitch., Det liknar Abacos Pitch utom efter budrundan, den spelare som gjorde det högsta budet tittar på korten som ges upp av spelare som tittade på sin hand före budgivning, en i taget. Spelaren med högsta bud kan välja att ta eller inte ta varje kort han tittar på. Om han väljer att ta ett kort, kasserar han ett kort efter eget val. Denna variant ger en betydande fördel för spelaren med högsta bud och främjar därför aggressiv budgivning.,

Contway 6-pointEdit

OverviewEdit
PartnersEdit

fyra personer spelar i lag med två med partners som sitter över från varandra. Om flera spel spelas, partners rotera så alla möjligheter för partners är uppfyllda. Partnerskap i stora grupper eller flera tabeller görs nonchalant med den bästa gissningen av gruppen för rätt partnerskap. Övergripande vinster är inte partnerbaserade, men individ och den person som har flest vinster efter allt spel har avslutats anses vara vinnaren. Tre personer kan spela med samma regler men det finns inga lag.,

DealEdit

varje spelare delas ut sex kort i två omgångar med tre kort som börjar till vänster om dealern. Spelaren till vänster om dealern är den första att bjuda, och fortsätter medurs. Varje spelare har möjlighet att antingen skicka eller bjuda ut föregående Bud. Minsta bud är 2, och om alla spelare passerar, dealern ges lägsta bud och blir den vinnande budgivaren.

Efter att varje spelare har Bud, meddelar den vinnande budgivaren sedan trumf kostym., Från vänster om dealern har varje spelare en chans att kasta bort alla kort, inklusive trump, och delas ut till totalt sex kort. Om alla sex korten kastas, kallas det att vara ”pitched”. De oanvända och kasserade korten placeras sedan till vänster om återförsäljaren för att beteckna nästa återförsäljare och affären rör sig medurs runt bordet.

PlayEdit

det första kortet spelas av den vinnande budgivaren och måste vara trumf. Spelare måste alltid följa efter, men trump kan spelas när som helst.

kort kastas uppåt i en hög för varje lag., Antingen högen kan undersökas av någon spelare när som helst. Detta hjälper glömska men ger också ett sätt att aktivt tally för spel, den sjätte punkten.

budgivaren och endast budgivaren har möjlighet att lägga spelet när som helst innan den första handen spelas och motsvarar att inte lägga budet. Om korten är i spel måste handen fyllas i Innan du stoppar. Poäng för High, Low, Jack, Off-Jack och Joker tilldelas endast det icke-budgivande laget om korten har spelats framgångsrikt innan spelet viks., De höga och låga poängen måste dock vara Ess och 2 även om avslöjande alla kort visar andra kort skulle ha vunnit hög eller låg. Game point räknas inte.

unik för Contway 6-punkts tonhöjd är möjligheten att kasta trumfkort före redeal. Kasta punktkort som Jack, Off-Jack eller Joker kan vara användbart om det andra laget bjuder för högt, eller när det är den enda trumf i handen och det andra laget håller många kort vilket minskar chansen att redeal kommer att ge skydd. Aktivt titta på antalet kort som hålls inne av varje spelare är informativ.,

den allmänna strategin under spelet kretsar kring att ta Jack, off-Jack och Joker. Ledande den högsta trumf tillåter partnern att säkert ge laget ett punktkort, eller kommer potentiellt att tvinga en motståndare att ge ett punktkort. Eftersom man kan trumf när som helst, spelar sist i en hand ger det enklaste sättet att vinna ett av dessa kort. Spelpunkt utkämpas för aktivt under spelet, och om en lagkamrat spelar sist, kommer man ofta att ”Alley-oop” ett ansiktskort eller en 10 för att lägga till laget”s Game tally.,

ScoringEdit

När alla kort spelas, undersöks de två högarna för att bestämma poäng. Den höga och den låga, var och en värd en punkt, är den högsta och lägsta trumf som spelas under rundan. Som vissa kort är aldrig i spel, Ess och 2 av trump är inte alltid hög och låg. Låg tilldelas laget som spelade kortet, inte vem vann kortet. Det är därför vanligt att säga ”2 för låg” eller ”3 för låg” när ett lågt kort spelas för att hjälpa till att komma ihåg vem som kastade kortet., Jack, Off-Jack och Joker, kollektivt kallade ”The Jacks”, är alla värda en poäng och räknas för laget som vann dem.

varje lag gör en sammanställning för Spelpunkt med vinnaren som har flest poäng i sin hög. Både ansiktskort och 10″s av vilken kostym som helst räknas för poäng enligt följande poängsystem: 10= 10 poäng, Ess= 4 poäng, kung= 3 poäng, Drottning= 2 poäng, Jack= 1 poäng. I händelse av slips fungerar Jokern som den vinnande tie-breaker. Om det inte finns någon Joker i spel, tilldelas ingen spelpunkt för slipsen.,

om budgivningsteamet gör mindre än sitt bud, är de inställda, eller ”hickeyed”, och subtrahera budet från deras totala poäng. En stjärna är placerad bredvid den aktuella poängen för att beteckna en hickey. Poängen går aldrig under noll. Spelet fortsätter tills ett lag når 11 poäng. I händelse av att båda lagen har 11 eller fler poäng vinner budgivningsteamet i den sista omgången även om det icke-budgivningsteamet har fler poäng.

en separat lista bibehålls för att hålla reda på totala vinster och förluster för varje spelare individuellt. Varje vinnande spelare tjänar +$1.,00 (eller +1 Om du bara spelar poäng) och varje förlorande spelare -$1.00. Om det vinnande laget hade hickeys, straffas de inte. Men om det förlorande laget hade hickeys, förlorar varje förlorande spelare en annan $ 1.00 per hickey, och varje vinnande spelare får $1.00. På så sätt ska summan för hela listan alltid vara lika med noll. I slutet av allt spel, till exempel i slutet av en veckolång semester, förklaras en vinnare och alla betalas ut.,

Pitch spel baserat på 10 pointsEdit

Oklahoma Tio-PointEdit

Denna variant tillåter spelare att bjuda en ”rak” hand (som vanligt) eller att dubbla budet. Till exempel kan en spelare bjuda en ”rak 6” eller ”6 för 12.”I det senare exemplet skulle spelaren få 12 poäng genom att tjäna sex; eller, om han eller hon inte tjänar poäng som motsvarar hans eller hennes bud, skulle det sättas 12 poäng.

Campbell Ten-PointEdit

spelas som Oklahoma Ten-Point med några variationer. Varje spelare delas initialt nio kort. Minsta bud är 5, och skjuta månen regeln är i kraft., Spelare kassera alla icke-trumf och dealern distribuerar återstående undealt kort så att alla spelare har sex. Poäng tillgängliga är Ace, Jack, Off-Jack,” High ”Joker,” Low ” Joker, tio, tre (värt tre poäng) och två (en automatisk punkt för spelaren).

denna variant använder Force Bid-regeln. Det är dock förbjudet att mucka en Hand och misshandel.,

Campbell Ten-Point Pitch

Ursprung

Karthago, MO

spelare

kort

spela

medurs

OverviewEdit

däcket består av ett traditionellt 52-kortsdäck med båda jokrarna, vilket gör ett 54-kortsdäck.

Ace är alltid högt och det högsta spelbara kortet, men är inte det mest värdefulla. Off-Jack är den icke-trump Jack av samma färg. Till exempel, om trumf kostym är spader, skulle Off-Jack vara klubbens Jack, Jack of Clubs kommer därför att vara en Spade istället för en klubb.,

de tre är bland de lägsta rankade korten, men är det mest värdefulla eftersom det är värt tre poäng. De två är en automatisk punkt, eftersom spelaren av de två alltid håller den.,

pekare Rank Ace Kung drottning Jack Off-Jack hög Joker låg Joker 10 9 8 7 6 5 4 3 2 värde 1 0 1 1 1

1

1

1 1

1

1 1

1 1 1

colspan=”6″>0

3 1

lag väljs slumpmässigt genom att varje spelare ritar ett enda kort från ett nedåt däck., De två högsta korten och de två lägsta korten blir lagkamrater och sitter på tvären från varandra.

dealEdit

varje spelare får nio kort. Spelaren till vänster om dealern är den första att bjuda, och fortsätter i ett medurs mönster. Varje spelare har möjlighet att antingen skicka eller bjuda ut föregående Bud. Minsta bud är 5, och skjuta månen regeln är i kraft. Om alla spelare passerar, dealern har fastnat med budet.

Efter att varje spelare har Bud, meddelar den vinnande budgivaren sedan trumf kostym., Varje spelare, förutom den vinnande budgivaren, kasserar sedan alla icke-trumps. Dealern sedan åter erbjudanden till varje spelare så att de varje spelare har totalt sex kort. Den vinnande budgivaren beviljas sedan vad som finns kvar av däcket. Detta är känt som änkan.

Efter att den vinnande budgivaren plockar ut alla trumf från änkan måste han begränsa (eller bredda) handen till sex kort. Om han har mer än sex trumfkort måste han ”bränna” en trumf. När du bränner en trumf måste spelaren meddela vilket kort han brinner till bordet. Alla icke-pekare trumpar måste brännas innan några pekare kan brännas.,

PlayEdit

den vinnande budgivaren är den första att spela, och fortsätter i ett medurs mönster. Den första handen måste vara i trumfdräkten (”Leading Off” är inte tillåtet i första hand). Om blyspelaren spelar en trumf måste varje spelare spela en trumf på den handen. Spelaren som spelar det högsta trumfkortet tar handen. Vinnaren av föregående hand är den första som spelar nästa hand.

När en spelare inte har några trumf i handen är de uppe (ur det spelet). Du får inte förklara att du är upp tills det är din tur.,

förutom den första handen kan en spelare välja att leda en icke-trumf. Om en spelare leder bort alla kort blir spelbara. Återigen vinner det högsta trumfkortet handen. Om Inga trumfkort spelas under en Off-ledning leder vinnaren av föregående hand nästa hand, oavsett vad icke-trump spelas.

ScoringEdit

syftet med handen för laget med det vinnande budet är att (åtminstone) matcha vad de bjuder. Målet med laget utan bud är att göra sina motståndare ”go set”.,

När ett lag med det vinnande budet inte når det belopp de bjuder, går de in. När ett lag går in, förlorar de det belopp som de vann budet med. Till exempel, om ett lag vinner budgivningen med ett 6-bud och bara kan ta 5 poäng på den handen, förlorar de 6 poäng från deras totala. Negativa punkter är tillåtna.

i vissa varianter är dubblering av budet tillåtet som en halvpunktsinsats. Till exempel, om en spelare bjuder 5, nästa spelare kan bjuda ”5 för 10″, effektivt fördubbla resultatet om de”re rätt eller fel., Ett bud på 6 skulle vara större än ” 5 för 10 ”men kan vara överbjudet av följande Spelare med en”6 för 12”. Om en spelare med dubbelt Bud ställs in får de negativa poäng för hela insatsen (-10 eller -12 i dessa exempel).

det första laget till 32 poäng vinner. Om spelet slutar med båda lagen med 32 eller fler poäng, är laget som vann budet på sista handen vinnaren.

Common termsEdit

skjuta månen ett bud på tio. (Vissa variationer skiljer ett maxbud från” Shoot the Moon ” genom att öka svårigheten på något sätt., Andra anser att ”Shoot the Moon” är ett helt eller inget bud, vilket innebär att hela spelet automatiskt vinns eller förloras beroende på om budgivaren får alla tillgängliga poäng.) Re-Deal den andra omgången av kontakter för att fylla spelare ” händer till sex kort. Änka resterna av däcket efter åter affären. Vissa variationer ger hela ”änkan” till budtagaren för att säkerställa att alla kort är i spel. Pot ett alternativ till änkan. Ett visst antal kort (vanligtvis 4) delas ursprungligen ut till mitten av bordet. Den vinnande budgivaren lägger korten till sin hand innan du förklarar trumfdräkten., Dead Card ett spelbart kort som måste kasseras innan spelet börjar. Detta inträffar när en spelare har mer än sex spelbara kort. Kasserade poäng delas vanligtvis ut till spelarens motståndare. Fyra-Handed spel når 32 poäng efter bara fyra händer, det minsta antalet händer möjligt att vinna ett spel. Perfekt spel en 40-0 vinst i fyra händer.

Razzle-DazzleEdit

spelas som Oklahoma Ten-Point med några variationer. Efter budet tar tillverkaren däcket, förklarar trumf och kasserar ner till sex kort., Alla andra spelare måste kassera icke-trumps, men får inte ytterligare kort. Denna variant innehåller alltid kravet på partnerregel.

Wahoo Ten-PointEdit

spelas som Oklahoma Ten-Point med vissa variationer. Det minsta öppningsbudet är 5. 10 poäng bud är ” skjuta månen.”Efter buden förklarar den vinnande budgivaren kostym. Budgivaren får de återstående korten i däcket men håller bara 6 kort. Alla andra spelare håller sina ursprungliga 6 kort så att andra spelare inte vet hur många kostym kort de har., Även den spelare som håller det låga kortet ”2” får behålla det kortet när tricket spelas. Om ingen är villig att bjuda 5 poäng återförsäljaren får en 5 Bud ”dumpas på dem”.

Susqy River Ten-PointEdit

Även känd som ster-don. Sju kort delas ut till varje spelare. Poäng tillgängliga är hög, låg, Jack, Spel, fem Trump, & sista Trick. I denna variation görs den låga punkten genom att fånga den lägsta trumpen (snarare än att bara spela den, som vanligt). De fem av Trump räknas för 5 poäng, de andra pekar bara en vardera för totalt 10 möjliga poäng., Efter trump deklareras, spelare måste kasta alla icke-trumf och åter delas ut till en sju kort hand. Första kortet spelas behöver inte vara trumf. Den påtvingade Budregeln är i kraft. Spelet slutar när en spelare når 50 poäng. ”Vinner med 2” och ”float (första) till 57” kan både vara deklarerade innan spelet börjar

Pitch spel med andra punkt variationsEdit

Campbell Elva-PointEdit

Spelade ungefär som Campbell Tio punkter med tillägg av Ace. Off-Ace, som Off-Jack, är inte i trumf kostym men är av samma färg., Det är värt en poäng och rankas strax under Ess. Spelet slutar på 51 poäng i stället för 32. Den Misdeal regeln är i kraft, som är skjuta månen, som skiljer sig från och överlägsen ett perfekt Bud (11) i att skjuta månen vinner automatiskt eller förlorar spelet. Endast de 17 trumfkorten är lagliga för spel. En fem-spelare variation finns: här, varje spelare har en individ, inte partnerskap, poäng; partnerskap ändra varje runda och bestäms av den vinnande budgivaren kräver en specifik trumfkort som ska ledas., Den spelare som spelar denna Trump ansluter sig till den vinnande budgivarens partnerskap för den ena omgången, och de andra tre spelarna går med i det motsatta partnerskapet.

Roadhouse PitchEdit

Roadhouse Pitch är en auktion pitch variant. Fyra poäng delas ut för hög, låg, Jack och spel, gjorde för sina eventuella ägare. Spel spelas till 15, med en vinst med två krav. Budgivning fortsätter medurs, spelaren kvar av dealern antar det första budet. Spelare som vill bjuda måste bjuda minst två., Förutom att bjuda två, tre eller fyra; spelare kan också ”skjuta månen”, vilket kräver att de vinner varje trick och alla fyra poäng. Skytte månen värderas till 15 poäng, underlåtenhet att vinna varje trick och alla fyra poäng resulterar i ett bakslag. Negativ poäng är tillåten. Om budet skickas till återförsäljaren måste återförsäljaren anta det lägsta budet (eller”skjuta månen”). Spelaren med högsta bud pitches det första kortet, vilket betecknar trump. Spelare måste följa efter oavsett trump, vilket resulterar i den primära variationen från auktion tonhöjd., En spelare får inte trumf i om de inte kan följa efter. Den återstående gameplay följer den klassiska Planen.

Cell PitchEdit

Även känd som Kentucky Seven-Point. Det finns sju möjliga poäng: hög, låg, Jack, Off-Jack, stor Joker, liten Joker och spel. Spelet spelas till 21 poäng. Bud mellan 3 och 7 är tillåtna. Den högstbjudande samtal trumpar, och Spelare kasta icke-trumfkort uppåt i mitten av bordet. Dealern distribuerar sedan 6 kort till varje spelare i satser på 1.,

i Southeast Missouri denna version, kallad 7-punkts Pitch, spelas med en 34 kortlek (2″s-6″S bort med en 10-kortsblind, ingen kassering). Poäng och bud är desamma som beskrivits ovan, och kort delas ut var för sig eller 3 åt gången.

Maryland JackEdit

denna variant tillåter Hög, Låg, Jack, och Off-Jack poäng och var ursprungligen avsedd för mördande spel. Bud är från 2-4., Den bid-vinnande spelaren kan bara få antalet poäng bud med ett undantag: om den bid-vinnande spelaren tjänar poäng som motsvarar deras bud (inte högre), får han eller hon en extra poäng mot totalsumman. Icke-making-spelare tjänar endast poäng om making-spelaren är inställd med ett undantag: Off-Jack, som kan hävdas av någon. Slutligen måste spelarna följa efter i denna variant-trumping in är endast tillåtet om en spelare inte har några on-suit-kort., Husregler kan tillåta en spelpunkt som beräknas med endast 10s, så att den spelare som tar flest 10s tilldelas spelpunkten och ingen spelare får denna punkt om det finns slips. Liksom off-Jack-punkten kan spelpunkten hävdas av vilken spelare som helst.

hög FiveEdit

hög fem är en mycket sällsynt Schweizisk variation av planen spelas med två lag om två. Denna variant använder 9-korts händer. Poäng som används är hög, låg, Jack, Off-Jack, stor Joker, liten Joker, tio, fem och Off-fem. Fem och Off-fem är vardera värda 5 poäng., Bud är från 6 till 17, skottet Månvarianten används.Efter Bud görs, varje spelare kasserar alla icke-trumf (eller till en sex-kort hand). Dealern återställer varje hand till sex kort och hoppar över making player. Slutligen, gör spelaren kan söka på däck, välja kort för att få sin hand till sex.

Seven PointEdit

Seven point pitch spelas på samma sätt som ten point pitch, förutom att de tre inte räknas som en punkt. Vid oavgjort i att räkna upp spel räknas alla jokrar som en halv punkt för att bryta slipsen., Sju poäng pitch spelas vanligtvis i östra Nebraska

sjutton poäng

sjutton poäng pitch spelas på samma sätt som tio poäng pitch, förutom att de tre inte räknas som tre poäng. Istället räknas fem och fem poäng vardera.

Partnership Draw PitchEdit

denna variant, även kallad New Yorker Pitch, poäng tillgängliga är: hög, låg, Jack, och spel. Bud 2-4 är tillåtna, och det tvingade budet och skjuta månens regler används. Efter budgivning deklareras trump; nästa spelare kan kassera eventuella icke-trumps de väljer., Dealern distribuerar kort så att varje spelare har sex. Spela fortsätter som vanligt, 15 poäng vinner.

nio-fem varianter av PitchEdit

fyra spelare spelar i två partnerskap, sittande crosswise.In alla varianter av nio-fem de fem trumps och de nio trumps poäng många spelpoäng när fångas i tricks: 5 och 9, respektive. Minsta bud är 4 eller 9. Det maximala antalet poäng som kan vinnas är 18., Ett minimum bud på 9 tvingas om en spelare håller 9 och ett annat kort i samma färg, men hög budgivare kan välja en trumf annan än den kostym som tvingade sitt bud.

nio-FiveEdit

nio kort delas ut till varje spelare. Ett” smudge ” – bud är värt 19 poäng i denna variant. Ett ”blind smudge” – bud måste göras innan spelaren tittar på hans eller hennes hand. Det är värt 20 poäng.

den vinnande budgivaren förklarar trumf kostym, och varje spelare kasserar alla icke-trumfkort. Om en spelare har mer än sex trumf, måste han eller hon kasta ner till sex kort., Därefter kommer dealern att dela varje spelare tillbaka upp till sex totala kort. Slutligen ger dealern sin egen hand till sex kort, och får titta på återstående kort när du gör det. Om alltför få trumfkort kvar, dealern kan ta något kort han eller hon väljer. Denna kasseringsprocess säkerställer att alla trumfkort är i spel.

spelet är normalt med de två vinnande villkor: det första laget att vinna ett bud som ger dem över 100 poäng eller om ett lag når -100 poäng det andra laget förklaras vinnare., (En variant till poängsättningen är att om ett lag når -200 poäng anses det vara en ”bakdörr” och spelet är oavgjort.)

Variant

lagliga bud är 9-18. 18 kallas ”hotshot”. Kannan behöver inte leda en trumf. Budgivning ”hotshot” gör spelet plötslig död; om budgivaren lyckas och samlar alla 18 poäng i rundan vinner han hela spelet, men om han misslyckas är spelet över.

Nine_five Regional (Northwest Connecticut)redigera

spelaren till vänster om kannan leder det första kortet, och är inte skyldig att leda trump., Om alla spelare passerar visas korten ansikte upp för att bevisa bristen på ett tvångsbud, och affären skickas till vänster. Att hålla ett ” 9 ” och ett annat kort i samma färg är ett tvångsminimumbud på 9.

den vinnande budgivaren kommer att tillkännage trumf kostym, spelare kommer sedan att kasta oönskade kort uppåt i ”skrot högen” dealern sedan erbjudanden drag kort för att få varje spelare tillbaka till sex kort. Obs: kasserade ”trumf” – kort kan hävdas av någon spelare helt enkelt genom att dra dem ur skrot, (detta händer sällan men förhindrar en dumpning av punktkort, dvs 9 & 5)., Poängen är exakt densamma som traditionella ”nior och Fives”. Spelet vinns av det första laget som gör 100 eller mer. Denna något obskyra variation av ledningen tvingar icke-budgivningsteamet att ”blockera” eller ”posta” en högre trumf än 9 om möjligt, för att förhindra att budgivaren ” kör ” 9 på det första tricket och sedan tvinga budgivaren att spela mellan sina motståndare. Budgivningspartnern hjälper mycket genom att spela ess eller kung på ett tidigt trick för att ge budgivaren en chans att köra 9.,

fem-nio regionala (nordöstra Connecticut)redigera

liknar Northwest Connecticut variation, med de enda skillnaderna är i budgivningsfasen. Budgivning kan variera från minst 5 till högst ” dubbel-18.”Double-18s kräver att laget vinner budet för att vinna varenda trick och belönar 36 poäng. Om ingen bjuder måste återförsäljaren ta den för 5. Att vinna kräver både en poäng över 100 och för laget att vinna budgivningen och därefter göra sitt bud.,

ytterligare variationsEdit

Juniper PitchEdit

Pitch spelas med 3 lag med 3 partners vardera. Partners sitter en lika 2-plats mellan varandra. Alla 54 kort (inklusive hög Joker och låg Joker). Poäng delas ut för High Trump (Ace), Jack of Trump, High Joker, Low Joker, Low Trump (2) och trick/card points (82 poäng möjligt, varje Joker värt 1/2 poäng). Varje spelare till vänster om dealern har en chans att bjuda mellan 1-6 poäng med den vinnande budgivaren som leder sin trumf., Om ett lag inte gör sitt bud måste de ge tillbaka några poäng (chips) de har ackumulerat och få 1 negativ punkt (pookie).

Reverse PitchEdit

Reverse Pitch följer alla regler för grundläggande tonhöjd, förutom det låga kortet tar varje trick (det lägsta kortet i kostymledningen eller det lägsta kortet i trumfdräkten). Hög, låg, jack och spelpoäng görs på normalt sätt. I denna variation blir värdefulla kort mycket svårare att fånga; själva kortets styrka är nästan alltid otillräcklig.,

bakdörr WinEdit

når den negativa motsvarigheten till målet vinner i vissa versioner av planen. Till exempel, när målet är 11 poäng, skulle en poäng på -11 eller lägre vinna spelet. Vissa varianter tillåter istället en bakdörrsvinst för ett lag med extremt låga poäng: med ett mål på 100 poäng kan -200 vinna.

Capture LowEdit

i vissa varianter vinner den låga trumfen tricket där det spelas. Detta används endast i varianter där 2 av trumps är säker på att spelas.

två-TrumpEdit

två-trumf Pitch är en variant som innehåller alla 54 kort., Det kan spelas med vilken kombination av 3-9 spelare som helst. Nio poäng är möjliga: Hög, Låg, Jack, Sub-High, Sub-Low, Sub-Jack, båda jokrar, & spel. Bud 3 (eller 4) till 9 är tillåtna. Spel spelas till 26 poäng. I denna variation förklarar den spelare som vinner budet både trump och sub-trump-kostymer. Sub-trumfkort rankas över icke-trumps, men under trumps. Spelare följer efter som i andra varianter; sub-trumps räknas inte som trumps för detta ändamål. Sub-trumps kan dock användas för att” trumma in ” på icke-trumpleads., Om en sub-trump är bly, kan huvudtrumf ”trumped in”. Jokrar är orangerade och kan inte användas för att fånga andra kort. När man leder en Joker anses det vara kostym-mindre, bestämmer trickens andra spel ledningen, och spelarna måste följa efter som vanligt därifrån. Om en trumf är bly, jokrar kan inte klippas in om spelaren i besittning av joker har kort av den trumf kvar. En Joker kan klippas in när som helst om en icke-trumf kostym är bly, oavsett spelarna återstående kort., En ytterligare variant av de två Trumfspelet är att låta en Joker spelas om den andra Jokern leddes, oavsett det andra kortet som spelades i tricket och resten av spelarnas hand. Detta är känt som Double Down Override eftersom det utför en ”double down” och lägger till minst en andra punkt till tricket.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *