Mangler en fjerde spiller for Spader? Bare rolig. Selvom standardapproach til at spille Spar med kun tre spillere(hvor hver spiller er dealt17 kort osv.) ændrer spillet væsentligt, følgende regler opretholdermeget af smag og spil af standard Spades (med lidt bro playthro .n i). Kendskab til reglerne og spillet for regelmæssige fire-player Spar erantaget i denne beskrivelse.,
forsigtig: usikkerheden og den individuellekonkurrencedygtige (skåret hals) karakter af “Dummy hånd” Spar ischallenging og vanedannende. Nogle spillere foretrækker endda denne variant til standardfire-player Spades!
oversigt
Angiv en position ved bordet for den manglende (“dummy”)spiller. De tre “rigtige” spillere scores som enkeltpersoner, hverakkumulere deres egne point og poser. Under hver hånd, men to af thereal spillere spille (for det meste) som et hold mod holdet bestående af den anden rigtige spiller og dummy., Sammensætningen af de to hold for hverhånd bestemmes af resultatet af budgivningen for den hånd (se nedenfor).
handlen
Som med almindelige Spar, er den første forhandler valgt fra de rigtige spillere bya Dra.for high card, og derefter handlen passerer til dealerens venstre(med uret) efter hver hånd, springe over dummy spiller. Hver spiller, inklusive dummy, får 13 kort. Dummy ” s hånd holdes med forsiden nedad påbordet.
budgivning
Som i almindelige Spar er der en runde budgivning., Den første rigtige spillertil venstre for dealeren starter budgivningen, og til gengæld med uret angiver hver realplayer, hvor mange samlede tricks han / hun forventer, at hans / hendes hold vinder.Dummy byder ikke.
den rigtige spiller, der afgiver det højeste bud, bliver “spilfører”, som vil slå sig sammen med dummy mod de to andre rigtige spillere (kaldet”defenders”) for den aktuelle hånd. Hvis det højeste bud er lavet af mere end en spiller, er den første spiller, der afgiver det høje bud, thedeclarer.,
usikkerhed om indholdet af dummy hånd, og om budgiveren vil blive declarer (teaming med dummy hånd) eller en forsvarer tilføjer til udfordringen af Dummy hånd Spar. Den første tilbudsgiver har mindst information og må antage, at dummy sandsynligvis har en gennemsnitlig hånd (i stand til at tage 3 tricks), medmindre hans/hendes hånd er særlig svag eller stærk. Denne ulempe modvirkes noget af den første-high-bid tie breaker til bestemmelse af spilfører. Efterfølgende tilbudsgivere kan overveje tidligere bud, når estimering magt hver spillere” hænder—herunder dummy”s hånd., (Se budstrategi nedenfor.)
Nil bud: bud nul (eller “nil”) sker ved at erklære nil hånd (eller hænder) på samme tid og i tillæg til spillerens hold bud. For eksempel kan en rigtig spiller byde 4 (som hans/hendes holdbud) og nul for sin egen hånd. En budgiver kan også angive et nul-bud for dummy-hånden; for eksempel et bud på 8 med nul for dummy. Et nil-bud på dummy-hånden gælder kun, hvis budgiveren bliver spilfører; Ellers gælder hans/hendes nil-bud på dummy-hånden ikke Og ignoreres., Tilsvarende kan en spiller byde nil på en anden real player ” s hånd, og at nil kun gælder, hvis den rigtige spiller ender gået sammen med budgiveren som forsvarer. Bemærk, at det er muligt for en spiller at byde nul på så mange som tre hænder. For eksempel, hvis den første budgiver har en stærk hånd, han/hun kunne byde nul på dummy hånd og på begge de andre real player”s hænder. Begrundelsen i dette tilfælde er, at den første budgiver kan blive erklæreren, og han/hun ønsker, at dummy-hånden erklæres nul., Dog bør en anden budgiver byde højere og den første budgiver bliver en forsvarer, den første budgiver vil spille med den anden forsvarer hånd erklæret nul (med hans / hendes to andre nul erklæringer ignoreret som disse hænder er på spilfører ” s hold). Nil bonus eller straf tildeles en spiller, hvis han / hun byde nul på en spiller”s hånd, og kun når budgiveren er gået sammen med den (real eller dummy) spiller holder denne hånd., Det er således muligt, at en forsvarer måske ikke har budt nul på sin egen hånd, men den anden forsvarer bød nul på denne forsvarers hånd, i hvilket tilfælde kun den anden forsvarer modtager point eller sanktioner fra nil bud.bemærk, at det er meget vanskeligere at få succes med et nul-bud i dummy-Håndspader end i almindelige Spar. Hvis spilføreren byder på nul på hans / hendes hånd, vil dækstøtten fra dummy-hånden være synlig på bordet, så alle kan se. Tilsvarende, hvis dummy-hånden blev budt nul af erklæreren, udsættes dens sårbarheder på bordet., Hvis en forsvarer byde nil på hans / hendes hånd eller på den anden forsvarer”s hånd, den anden forsvarer behøver ikke støtte nil bud, medmindre han/hun også byde nil på den samme hånd.
spil
den første byder (den rigtige spiller til venstre for forhandleren) gør åbningen bly. Så dummy player ” s kort er placeret med billedsiden op på bordet overfor spilfører (mellem de to andre forsvarere), som om dummy spiller ændrede positioner som passende til resultatet af bud., (I slutningen af hånden vender dummy-spilleren tilbage til sin oprindelige position ved bordet, før den næste hånd gives.) Dragter i face-up dummy player ” s hånd er arrangeret i jakkesæt (med Spar til venstre) i faldende rækkefølge for hver kulør. Dette gør det lettere for spilføreren at spille hånden og for forsvarerne at se dummy-hånden.
når kortene i dummy player”s hånd er afsløret, er de resterende tre kort i dette trick spilles, herunder en fra dummy hånd som angivet af spilfører., Spillet fortsætter som i almindelige Spar, men med dummy hånden synlig og spilføreren spiller et kort fra sin egen hånd og et fra dummy hånden på de passende tidspunkter på hvert trick (svarende til spillet i Bridge). Når dummy vinder et trick, skal spilføreren føre fra den hånd (“fra brættet”), men når spilføreren vinder tricket fra hans/hendes hånd, er føringen lavet af hans/hendes hånd. Under spillet opretholdes tricks, der er vundet af hver hånd, med forsiden nedad på bordet, ligesom i almindelige Spar.,
Scoring og spille strategi
det samlede antal tricks taget af spilfører og dummy hænder bruges til at bestemme spilførerens score for hånden baseret på spilførerens bud kontrakt, med de point, der tildeles eller trækkes som i almindelige Spar. Tilsvarende, det samlede antal tricks taget af de to forsvarere bruges til at bestemme hver forsvarere score for hånden, baseret på hver forsvarer”s individuelle bud kontrakter.
de to forsvarere kan fungere som et almindeligt Spades-hold i forsøget på at indstille thedeclarer., Men, spillet er skåret halsen, og en forsvarsspiller mayalso vælge at duck (spiller lavt, taber et trick med vilje) en eller moretricks i et forsøg på at indstille de andre defender (hvis der defender har en højere kontrakt om side), samtidig med at give spilfører ekstra poser. For eksempel, antage spilfører bud 7 og de to forsvarere byde 5 og 6. Hvis thedefenders kun tager 5 tricks, vinder 5-budforsvareren 50 point, 6-budforsvareren er indstillet 60 point, og spilføreren vinder 71 point med onebag., På den anden side, hvis forsvarerne tager 7 tricks, vinder 5-biddingdefender 52 point med 2 poser, 6-budforsvareren vinder 61 pointmed en taske, og erklæreren er indstillet 70 point. I denne situation kan 5-budforsvareren vælge sin strategi for hånden, idet man husker det potentielle resultat for de to andre rigtige spillere og deres nuværende score i spillet.
Hvis en spiller byder på nul på en hånd, der er på hans/hendes hold, og at nul er vellykket, vinder den bydende yderligere 100 point (tilføjet til budgiveren”spoints som beskrevet ovenfor)., Hvis nulbudet ikke lykkes, udstedes 100 point fra budgiverens score. Hvis en forsvarer byder nul på begge forsvarere ” hænder, vurderes nil bonus eller straf for hver.
budstrategi
dealeren er i den stærkeste budposition på hver hånd, da de andre rigtige spillere” bud er blevet låst ind, og dealeren har mest information til at afgive sit bud. Omvendt, åbningen budgiver ” s fordel er den første-high-bud tie breaker og (som vi vil se) en mulighed for at være vildledende., Hvis åbningen budgiver har en gennemsnitlig (3-bud) Spar hånd, han/hun er tilbøjelige til at byde 6, under den antagelse, at dummy”s hånd er også gennemsnitlig. Hvis alle tre rigtige spillere har gennemsnitlige hænder, kan budgivningen fortsætte som 6-6-6: hvilket resulterer i en 12-Total-kontrakthånd med åbningsbuderen (erklæreren) og de andre rigtige spillere (forsvarerne).
Hvis åbningsbudet er 6, kan den anden budgiver spille og byde 7 på en gennemsnitlig hånd, da den dummy hånd kan være bedre end gennemsnittet., (Da både den første og den anden tilbudsgiver har gennemsnitlige hænder, vil enhver resterende styrke forskel være mellem dummy hånd og dealeren hånd.) Ved at byde den indledende budgiver ud og kræve, at forhandleren hæver budgivningen endnu højere for at blive spilfører, kunne den anden budgiver blive spilfører og hold med dummy-hånden.
Hvis budgivningen er gået 6-7, har forhandleren flere muligheder baseret på hans / hendes hånd. Hvis dealeren ” s hånd er stærk, forhandleren kunne byde 8 (eller mere), hvis han/hun føler, at spille dummy hånd som en sand holdkammerat er en fordel., De 6-7-8 bud resulterer i en 14-Total-kontrakt hånd for en af forsvarerne og en 15-total-kontrakt hånd for den anden. Nogen (i det mindste) vil blive indstillet! Selv hvis dealerens hånd er svag, forhandleren kunne gamble, at dummy hånd er meget stærk (givet bud), og stadig byde 8 for at hold med dummy”s antaget styrke. Igen vil nogen blive indstillet.
Hvis budgivningen er gået 6-7, kan forhandleren beslutte at underbyde en gennemsnitlig hånd ved at byde 5., Den 6-7-5 budgivning er stadig en 13-total-kontrakt hånd for spilfører og den anden forsvarer, så ved ducking forhandleren kan forsøge at sætte åbningen budgiver (den anden forsvarer) og taske den anden budgiver (spilfører).
åbningsbuderen kan introducere noget bedrag i budgivningen ved med det samme at beslutte, om han / hun foretrækker at spille hånden som forsvarer. Med en gennemsnitlig hånd kunne den oprindelige budgiver byde 5 (eller endda 4), hvilket tyder på, at han/hun er svag og giver falsk håb om en stærk dummy hånd til de andre budgivere., I denne situation kunne åbningsbuderen vælge at spille sin hånd stærk for at sætte en eller begge spillere, der har over-udvidet sig baseret på bedrag eller at spille svage, ducking tricks for at poste de andre spillere. Åbningsbuderen kunne også beslutte at øge sit bud i et forsøg på at lukke de andre budgivere fra at være erklæreren (tvinge dem til at samarbejde som forsvarere). Denne strategi kan være særlig fordelagtig, når scoringer af de andre rigtige spillere gør dem usandsynligt, at samarbejde fuldt ud i at forsvare hånden.,
bliver sat sker oftere i Dummy hånd Spar, da det er nødvendigt at gamble og bluffe under budgivning. Dette fører til længere spil end almindelige Spar, og den samlede score for at vinde kan justeres i overensstemmelse hermed. (For eksempel 300 point for at vinde i stedet for 500.) På den anden side, Dummy hånd Spades er sjovt, så hvad”s galt med en udvidet spil?,
Variationer
Hvis du er nervøs, kan du reducere den usikkerhed, der er i ovennævnte “NoPeeky” regler ved at spille under følgende bud variationer:
- “Tre Peeky” — Før budgivning, hver playerchooses tre kort fra dukkens hånd og ser på dem. Når alle spillere har kigget på deres delmængde af dummy ” s kort, kortene returneresface-do .n på bordet og bud begynder.
- “fire Peeky” – som ovenfor, undtagen hver spillervælger fire kort fra dummy hånden og ser på dem., Når alle spillere har kigget på deres delmængde af dummy ” s kort, kortene returneresface-do .n på bordet og bud begynder.
- “Flip N” – før du byder, vælger hver spiller kort fra dummy hånden og vipper dem over for alle at se.(N kan være 1, 2, 3 eller 4, afhængigt af hvor meget usikkerhed der ønskes.) Disse kort forbliver med billedsiden op og bud begynder. De resterende kort med billedsiden nedad vendes, efter at den oprindelige føring er lavet under spillet.,
ovenstående tre-player “dummy hand” tilgang kan anvendes tilandre fire-player Spades varianter, såsom selvmord og spejl Spades.
glad spiller!