スペードのための第四のプレイヤーが欠落していますか? 心配しないで スペードをプレイするための標準的なアプローチ(各プレイヤーはdealt17枚のカードなど)があります。)大幅にプレイを変更し、次のルールは、標準的なスペードの味と遊びのはるかに(ブリッジplaythrownのビットで)を維持します。 通常の四人プレイヤースペードのルールとゲームプレイの知識は、この説明で説明されています。,
注意:”ダミーハンド”スペードの不確実性と個人競争力(カット喉)の性質ischallengingと中毒性。 一部のプレイヤーは、標準よりもこの変種を好むフォアプレイヤースペード!
概要
不足している(”ダミー”)プレイヤーのテーブルで一つの位置を指定します。 三つの”本当の”プレイヤーは、個人として得点され、それぞれ自分のポイントとバッグを蓄積する。 しかし、それぞれの手の間に、therealプレイヤーの二人は、他の本物のプレイヤーとダミーからなるチームに対してチームとして(ほとんどの部分)プレーします。, それぞれのチームのメイクアップは、そのハンド(seebelow)の入札の結果によって決定されます。
ディール
通常のスペードと同様に、最初のディーラーはハイカードのドローによって実際のプレイヤーから選択され、その後ディールは各ハンドの後にディーラーの左(時計回り)に渡され、ダミープレイヤーをスキップする。 ダミーを含む各プレイヤーは、13枚のカードが配られます。 ダミーの手はテーブルの上に下向きに保たれています。
入札
通常のスペードと同様に、入札のラウンドがあります。, 最初のリアルプレイヤーディーラーの左側に入札を開始し、順番に時計回りに、各realplayerは、彼/彼女は彼/彼女のチームが勝つために期待どのように多くの合計トリックを述べています。ダミーは入札しません。
最高入札を行う本物のプレイヤーは、現在の手のための他の二つの本物のプレイヤー(”ディフェンダー”と呼ばれる)に対してダミーとチームアップします”宣 最高入札額が一人のプレイヤーよりも多くの場合、その高い入札を行う最初のプレイヤーはthedeclarerです。,
ダミーハンドの内容と入札者が申告者(ダミーハンドとチームを組む)またはディフェンダーになるかどうかに関する不確実性は、ダミーハンドスペードの挑戦 最初の入札者は少なくとも情報を持っており、彼/彼女の手が特に弱いか強い場合を除き、ダミーは平均的な手(3つのトリックを取ることができる)を持っている可能性が高いと仮定しなければならない。 この欠点は、宣言者決定のための最初の高入札タイブレーカーによって幾分打ち消されます。 その後の入札者は、各プレイヤーの手の力を推定するときに、以前の入札を検討することができます—ダミーの手を含む。, (以下の入札戦略を参照してください。)
Nil bids:ゼロ(または”nil”)の入札は、プレイヤーのチーム入札に加えて、同時にnilハンド(またはハンド)を宣言することによって行われます。 たとえば、実際のプレイヤーは(彼/彼女のチームの入札として)4を入札し、自分の手のためにnilを入札することができます。 入札者は、ダミーハンドに対してnil入札を指定することもできます。たとえば、ダミーに対してnilで8の入札を指定することもできます。 ダミーハンドに対するnil入札は、入札者が申告者になった場合にのみ適用され、それ以外の場合、ダミーハンドに対するnil入札は適用されず、無視されます。, 同様に、プレイヤーは別の実際のプレイヤーの手にnilを入札することができ、その実際のプレイヤーがディフェンダーとして入札者とチームを組んでしまった プレイヤーは三つの手でnilを入札することが可能であることに注意してください。 たとえば、最初の入札者が強い手を持っている場合、彼/彼女はダミーの手と他の実際のプレイヤーの手の両方にゼロを入札する可能性があります。 この場合の推論は、最初の入札者が申告者になる可能性があり、彼/彼女はダミーの手がnilを宣言したいということです。, しかし、別の入札者が高く入札し、最初の入札者がディフェンダーになった場合、最初の入札者は他のディフェンダーの手でnilを宣言します(それらの手が宣 Nilボーナスまたはペナルティは、プレイヤーの手にnilを入札し、入札者がその手を保持している(本物またはダミー)プレイヤーとチームを組んでいる場合にのみ、プレイヤーに授与されます。, したがって、ディフェンダーは自分の手に入札nilを持っていない可能性がありますが、他のディフェンダーはそのディフェンダーの手に入札nilをしました。
nil入札で成功することは、通常のスペードよりもダミーハンドスペードでははるかに困難であることに注意してください。 申告者が彼/彼女の手のnilを入札すれば、模造手によるカバーサポートは見るべきすべてのためのテーブルで目に見えます。 同様に、ダミーハンドが宣言者側によって入札されなかった場合、その脆弱性はテーブル上に公開されます。, ディフェンダーが彼/彼女の手または他のディフェンダーの手にnilを入札した場合、他のディフェンダーは、彼/彼女が同じ手にnilを入札しない限り、nil入札をサポートする必要はありません。
ゲームプレイ
最初の入札者(ディーラーの左側にある実際のプレイヤー)がオープニングリードを作ります。 その後、ダミープレイヤーのカードは、ダミープレイヤーが入札の結果に応じて位置を変更したかのように、(他の二つのディフェンダーの間)宣言者反対のテーブルの上, (ハンドの終わりに、ダミープレイヤーは次のハンドが配られる前にテーブルの元の位置に戻ります。)フェイスアップダミープレイヤーの手のスーツは、各スーツの降順でスーツ(左にスペード付き)に配置されています。 これにより、宣言者側がハンドをプレイしやすくなり、防御側はダミーハンドを見やすくなります。
ダミープレイヤーのハンドのカードが明らかになると、そのトリックの残りの三つのカードが再生されます。, プレイは通常のスペードのように続きますが、ダミーハンドが表示され、宣言者自身の手からカードをプレイし、各トリックの適切なタイミングでダミーハンドからカードをプレイします(ブリッジでのプレイに似ています)。 ダミーがトリックに勝つとき、宣言者はその手から(”ボードから”)リードしなければならないが、宣言者彼/彼女の手からトリックに勝つとき、リードは彼/彼女の手から プレイ中、各ハンドで獲得したトリックは、通常のスペードと同様に、テーブルの上に表向きに維持されます。,
スコアリングとプレイ戦略
ディプロラーとダミーハンドが取ったトリックの総数は、ディプロラーの入札契約に基づいてハンドのディプロラーのスコアを決定するために使用され、通常のスペードのようにポイントが授与または減算される。 同様に、二つのディフェンダーが取ったトリックの総数は、各ディフェンダーの個々の入札契約に基づいて、ハンドの各ディフェンダーのスコアを決定するため
二つのディフェンダーは、thedeclarerを設定しようとすると、通常のスペードチームとして機能することができます。, しかし、ゲームは喉をカットし、ディフェンダーは、同時に宣言者追加の袋を与えながら、他のディフェンダー(そのディフェンダーが手に高い契約を持っている場合)を設定しようとすると、ダック(意図的に低くプレー、トリックを失う)することができます。 例えば、宣言者入札7と二つの擁護者入札5と6を仮定します。 ディフェンダーが5トリックしか取らない場合、5トリックディフェンダーが50ポイント、6トリックディフェンダーが60ポイント、ディフェンダーが71ポイントを獲得する。, 一方、ディフェンダーが7つのトリックを取ると、5つのディフェンダーが52ポイントを2つのバッグで獲得し、6つのディフェンダーが61ポイントを獲得し、ディフェンダーが70ポイントを獲得する。 このような状況では、5入札ディフェンダーは、他の二人の本物のプレイヤーとその現在のスコアインゲームのためのmindthe潜在的な結果を維持し、手のための彼/彼女の戦略を選択することができます。
プレイヤーが彼/彼女のチームにある手にnilを入札し、そのnilが成功した場合、その入札者は追加の100ポイントを獲得します(上記のように入札者”spointsに追加)。, Nil入札が失敗した場合、100ポイントは入札者のスコアから引き出されます。 ディフェンダーが両方のディフェンダーの手にnilを入札した場合、それぞ
入札戦略
ディーラーは、他の本物のプレイヤーの入札がロックインされており、ディーラーは彼/彼女の入札を行う際に最も情報を持っているので、それぞ 逆に、開始入札者”sの利点は最初の高入札のタイブレーカおよび(私達が見るように)欺瞞的である機会である。, オープニング入札者が平均(3入札)スペードハンドを持っている場合、彼/彼女はダミーの手も平均であるという仮定の下で、6を入札する可能性があります。 すべてのリアルプレイヤーが平均ハンドを持っている場合、入札は6-6-6として進むことができ、オープニング入札者(宣言者)と他のリアルプレイヤー(ディフェンダー)との合計12契約ハンドが得られる。
オープニング入札が6の場合、二人目の入札者は、ダミーハンドが平均よりも優れている可能性があることを考えると、平均ハンドでギャンブルして7を入札する可能性があります。, (第一入札者と第二入札者の両方が平均的な手を持っているので、残りの強さの格差はダミーハンドとディーラーハンドの間にあります。)オープニング入札者を入札し、申告者になるためにさらに高い入札を上げるためにディーラーを必要とすることによって、第二の入札者は、ダミーの手で宣言者及びチームになることができます。
入札が6-7になった場合、ディーラーは彼/彼女の手に基づいていくつかのオプションを持っています。 ディーラーのハンドが強い場合、ダミーハンドを真のチームメイトとしてプレイすることが有利であると感じた場合、ディーラーは8(またはそれ以上)を入札するこ, 6-7-8の入札では、一方のディフェンダーに対して14の合計契約ハンド、他方に対して15の合計契約ハンドが得られます。 誰か(少なくとも)が設定されます! ディーラーのハンドが弱い場合でも、ディーラーはダミーのハンドが非常に強いとギャンブルすることができ(入札を考えると)、ダミーの想定される強さでチームを組むために8を入札することができる。 再び、誰かが設定されます。
入札が6-7になった場合、ディーラーは5を入札することによって、平均的な手を過小評価することを決定することができます。, 6-7-5入札はまだ宣言者及び他の擁護者のための13総契約の手である、従ってダッキングによってディーラーは開始入札者(他の擁護者)を置き、第二入札者(宣言者入札者)を袋に入れることを試みることができる。
オープニング入札者は、彼/彼女がディフェンダーとして手をプレイすることを好むかどうかをすぐに決定することによって、入札にいくつかの欺瞞を 平均手によって、最初の入札者は彼/彼女が弱く、他の入札者に強い模造の手の偽の希望を与えることを提案する5(また更に4)を値をつけることがで, このような状況では、オープニング入札者は、欺瞞に基づいて自分自身を過度に拡張した一方または両方のプレイヤーを設定するために、他のプレイヤーを オープニング入札者はまた、宣言者他の入札者をシャットアウトしようとする試みで彼/彼女の入札を後押しすることを決定することができます(擁護者としてパートナーにそれらを強制的に)。 この戦略は、他の本物のプレイヤーのスコアが手を守るために完全に協力することはほとんどありませんときに特に有利です。,
設定されているダミーハンドスペードでより頻繁に起こります,入札中にギャンブルとはったりする必要があることを考えると. このなゲームの普段のスペードの合計スコアで勝を調整できます。 (例えば、勝つために300ポイントではなく、500。)一方、ダミーハンドスペードは楽しいですので、拡張ゲームで何が間違っていますか?,
バリエーション
あなたが卑劣であれば、次の入札バリエーションの下でプレイすることにより、上記の”NoPeeky”ルールの不確実性を減らすことができます。
- “Three Peeky”—入札する前に、各プレイヤーはダミーハンドから三つのカードを選択し、それらを見ます。 すべてのプレイヤーがダミーのカードのサブセットを見ると、カードはテーブルの上に戻され、入札が始まります。
- “Four Peeky”-上記のように、各プレイヤーを除いてダミーハンドから四つのカードを選択し、それらを見ます。, すべてのプレイヤーがダミーのカードのサブセットを見ると、カードはテーブルの上に戻され、入札が始まります。
- “Flip N”-入札する前に、各プレイヤーはダミーハンドからn個のカードを選択し、すべてが見るためにそれらを反転させます。(Nは、どのくらいの不確実性が望まれるかに応じて、1、2、3、または4にすることができます。)これらのカードは表向きのままで、入札が開始されます。 残りのフェイスダウンカードは、プレイ中に最初のリードが行われた後に裏返されます。,
上記の三プレイヤー”ダミーハンド”アプローチは、自殺やミラースペードなどの他の四プレイヤースペードバリアントに適用することができます。
ハッピープレイ!