Puuttuu neljäs pelaaja Pata? Ei hätää. Vaikka standardapproach pelaa Spades, jossa on vain kolme pelaajaa (jossa jokainen pelaaja on dealt17 kortit, jne.) merkittävästi muuttaa näytelmää, seuraavat säännöt mainintainmuch maku ja pelata standardi patoja (kanssa hieman Silta playthrown in). Tieto sääntöjen ja pelin pelata säännöllisesti neljän pelaajan pata on lisätty tässä kuvauksessa.,
Varoitus: epävarmuus ja individuallycompetitive (leikkaa kurkku) luonne ”Nuken Käsi” Pata ischallenging ja koukuttava. Jotkut pelaajat jopa mieluummin tämä variantti standardfour-pelaaja patoja!
Overview
nimeää yhden paikan taulukossa puuttuvalle (”dummy”)pelaajalle. Kolme ”todellisia” pelaajat ovat sijoitettiin yksilöinä, eachaccumulating oman pistettä ja laukkuja. Kummassakin kädessä kuitenkin kaksi pelaajaa pelaa (suurimmaksi osaksi) joukkueena toista oikeaa pelaajaa ja nukkea vastaan., Eachhandin kahden joukkueen kokoonpano määräytyy sen mukaan, mikä on kyseisen käden (seebelow) tarjouskilpailun tulos.
Paljon
Kuten säännöllinen Pata, ensimmäinen jälleenmyyjä on valittu oikeita pelaajia bia piirtää korkea kortti, ja sen jälkeen sopimus siirtyy jälleenmyyjälle”s vasemmalle(myötäpäivään) jokaisen käden jälkeen, ohita yli dummy-soitin. Jokaiselle pelaajalle,myös nukelle, jaetaan 13 korttia. Nuken käsi pidetään kasvot alaspäin pöydällä.
tarjouskilpailu
kuten tavallisissa padoissa, on yksi tarjouskierros., Ensimmäinen todellinen playerto jakajan vasemmalla puolella alkaa hinnoittelu ja käännä myötäpäivään, jokainen realplayer todetaan, kuinka monta yhteensä temppuja hän/hän odottaa hänen/hänen joukkue voittaa.Nukke ei tarjoa.
todellinen pelaaja tekee korkeimman tarjouksen tulee ”ilmoittajan”kuka on joukkueen kanssa nuken vastaan kaksi muuta oikeita pelaajia (nimeltään”puolustajat”) nykyisen käsi. Jos korkein tarjous on tehty lisäämällä kuin yksi pelaaja, ensimmäinen pelaaja tekee, että korkea tarjous on thedeclarer.,
Epävarmuutta sisältö nuken käsi ja onko tarjoajan tulee ilmoittajan (liittoutua, jossa nuken käsi) tai puolustaja lisää haastetta Nuken Käsi Pata. Ensimmäinen tarjoaja on vähiten tietoa, ja täytyy olettaa, että nukke on todennäköisesti keskimäärin käsi (voi ottaa 3 temppuja), ellei hänen/hänen käsi on erityisen heikko tai vahva. Tämä haitta torjutaan jonkin verran ensimmäisen korkean tarjouksen tie katkaisija määrittämiseksi ilmoittaja. Myöhemmät tarjoajat voivat harkita aikaisempia tarjouksia arvioidessaan kunkin pelaajan” kädet—myös nuken”käsi., (Katso tarjousstrategia alla.)
Nil tarjoukset: Bidding zero (tai ”nil”) tehdään ilmoittamalla nolla käsi (tai kädet) samanaikaisesti ja lisäksi pelaaja”s team bid. Todellinen pelaaja voi esimerkiksi tarjota 4 (kuten hänen joukkueensa tarjous) ja nolla omasta kädestään. Tarjoaja voi myös määrittää nolla-tarjouksen nuken käteen, esimerkiksi, tarjous 8 nolla varten nuken. Valekädestä ei tehdä tarjousta vain, jos tarjoajasta tulee ilmoittaja; muussa tapauksessa hänen ei-tarjoustaan nuken kädessä ei sovelleta ja se jätetään huomiotta., Vastaavasti pelaaja voi tarjota Nollaa toisen oikean pelaajan kädestä, ja tämä nolla pätee vain, jos tämä oikea pelaaja päätyy liittoutumaan tarjoajan kanssa puolustajana. Huomaa, että pelaaja voi tarjota Nollaa jopa kolmella kädellä. Esimerkiksi, jos ensimmäinen tarjoaja on vahva käsi, hän/hän voisi tarjous nil nuken käsi ja molemmat muut real player”s käsissä. Perustelut tässä tapauksessa on, että ensimmäinen huutaja voi tulla hakija, ja hän/hän haluaa nuken käsi on julistettu nolla., Kuitenkin, olisi toisen tarjoajan tarjouksen korkeampi ja ensimmäinen tarjoaja tullut puolustaja, ensimmäinen tarjoaja pelaavat muiden puolustaja”s käsi on julistettu nolla (hänen/hänen muut kaksi nolla ilmoitukset huomiotta sillä ne kädet ovat ilmoittajan”s-ryhmä). Nil bonus tai rangaistuksen myönnetään pelaaja vain, jos hän/hän tarjouksen nil pelaaja”käsi ja vain silloin, kun tarjoaja on lyöttäytynyt kanssa (todellinen tai dummy) pelaaja, jolla tuo käsi., Näin ollen on mahdollista, että defender ei ehkä ole tarjous nil hänen/hänen oma käsi, mutta toinen puolustaja teki tarjouksen nil, että puolustaja”s käsi, jolloin vain toinen puolustaja saa pisteitä tai seuraamuksia nil tarjous.
Huomaa, että on onnistunut nil tarjous on paljon vaikeampaa Nuken Käsi Pata kuin säännöllisesti Pata. Jos ilmoittajan tarjous nil hänen/häntä käsi, joka kattaa tuki nuken käsi on näkyvissä pöydälle kaikkien nähtäväksi. Samoin, jos tavaranhaltija antoi nuken kädelle tarjouksen nollasta, sen haavoittuvuudet paljastuvat pöydälle., Jos puolustaja bid nil kädessään tai toisen puolustajan kädessä, toisen puolustajan ei tarvitse tukea nollatarjousta, ellei hän myös tarjoa Nollaa samalla kädellä.
Pelin
ensimmäisen tarjouksen (todellinen pelaaja jakajan vasemmalla puolella) tekee avaaminen johtaa. Sitten nuken pelaaja”s kortit sijoitetaan kuvapuoli ylöspäin pöydälle vastapäätä ilmoittajan (kahden muun puolustajat), kuin jos nuken pelaaja muuttunut kantoja tarvittaessa tuloksista hinnoittelu., (Lopussa käsi, nuken pelaaja palaa alkuperäiseen asentoon pöydässä ennen kuin seuraava käsi jaetaan.) Naamioituneen valesoittajan kädessä olevat puvut on järjestetty pukuihin (pata vasemmalla) kunkin puvun laskevassa järjestyksessä. Näin tavaranhaltijan on helpompi pelata kättä ja puolustajien katsoa nuken kättä.
Kun kortit nuken pelaaja”käsi on paljastanut, loput kolme korttia, että temppu pelataan, mukaan lukien yksi nuken käsi on määritelty ilmoituksen tekijä., Peli jatkuu kuten tavallisella Pata, mutta nuken käsi näkyvissä ja ilmoittajan pelaa yhden kortin hänen/hänen oma käsi ja yksi nuken käsi oikeaan aikaan kunkin temppu (samanlainen pelata Silta). Kun nukke voittaa tempun, ilmoittajan on johdettava tuosta kädestä (”taulusta”), mutta kun ilmoittaja voittaa tempun kädestään, johtolanka tehdään hänen kädestään. Pelin aikana jokaisen käden voittamat temput pidetään kuvapuoli alaspäin pöydällä, aivan kuten tavallisissa padoissa.,
Pisteytys ja Pelata Strategia
kokonaismäärä temppuja ottanut ilmoittajan ja nuken kädet ovat käytetään määrittämään ilmoittajan”s pisteet taas perustuu ilmoittajan”s tarjous, sopimus, pisteitä palkitaan tai vähennetään, koska säännöllisesti Pata. Vastaavasti kahden puolustajan tekemien temppujen kokonaismäärällä määritetään jokaisen puolustajan pisteet kädestä, perustuen kunkin puolustajan yksilötarjoussopimuksiin.
puolustajat voivat toimia tavallisena pata-joukkueena pyrkiessään asettumaan mestaria vastaan., Kuitenkin, peli on leikata kurkun, ja puolustaja voi valita ankka (play alhainen, menettää temppu tarkoituksellisesti) yksi tai moretricks yrittää asettaa muita defender (jos puolustaja on suurempi sopimus onthe käsi), kun samanaikaisesti antaa ilmoittajan ylimääräisiä laukkuja. Esimerkiksi, oletetaan ilmoittaja tarjouksen 7 ja kaksi puolustajaa tarjouksen 5 ja 6. Jos monet ihmisoikeuksien puolustajatovat vie vain 5 temppuja, 5-hinnoittelu puolustaja voittaa 50 pistettä, the6-hinnoittelu defender on asetettu 60 pistettä, ja hakija voittaa 71 pistettä onebag., Toisaalta, jos puolustajat ottaa 7 temppuja, 5-biddingdefender voittaa 52 pistettä 2 pussia, 6-hinnoittelu puolustaja voittaa 61 pointswith yksi laukku, ja ilmoittajan on asetettu 70 pistettä. Tässä tilanteessa 5-hinnoittelu puolustaja voi valita hänen/hänen strategia käsi, pitää mindthe mahdollinen tulos muut kaksi oikeita pelaajia ja heidän nykyinen scoresin peli.
Jos pelaaja tarjous nil käsi, että on hänen/hänen joukkue ja että nil issuccessful, että tarjous voittaa ylimääräisen 100 pistettä (lisätty tarjoavalle”spoints kuten edellä on kuvattu)., Jos nollatarjous ei onnistu, tarjoajasta vähennetään 100 pistettä. Jos puolustaja tarjoilee Nollaa molempien puolustajien käsissä, arvioidaan nollapalkkio tai rangaistus kummaltakin.
Hinnoittelu Strategia
jakaja on vahvin hinnoittelu kantaa jokaisen käden, koska muita pelaajia” tarjouksia on lukittu-in ja jakajalla on eniten tietoa tehdä hänen/hänen tarjouksen. Sen sijaan avaustarjoajan etu on ykköshyökkääjä ja (kuten tulemme näkemään) mahdollisuus olla petollinen., Jos avaaminen tarjoajan on keskimääräinen (3-tarjous) Pata käsi, hän/hän on todennäköisesti tarjous 6, olettaen, että dummy”s käsi on myös keskimäärin. Jos kaikki kolme todellinen pelaajat ovat keskimäärin käsissä, hinnoittelu saattaa seuraavalla 6-6-6: mikä 12-yhteensä-sopimuksen käsi avaamisen kanssa tarjoavalle (ilmoittajan) ja muut real pelaajat (puolustajat).
Jos aloitustarjous on 6, toinen tarjoaja voisi pelata ja tarjous 7 keskimäärin käsi, koska potentiaalia nuken käsi saattaa olla keskimääräistä parempi., (Koska sekä ensimmäisellä että toisella tarjoajalla on keskimääräiset kädet, jäljellä olevat lujuuserot olisivat valekäden ja jakajan käden välillä.) Out-tarjousten avaaminen tarjoajan ja vaativat jakaja nostaa hinnoittelu jopa korkeampi tullakseen ilmoittajan, toinen tarjoaja olisi tullut ilmoittajan ja joukkue, jossa nuken käsi.
Jos tarjous on mennyt 6-7, jakajalla on useita vaihtoehtoja kätensä perusteella. Jos jakaja”s käsi on vahva, jälleenmyyjä voi tarjous 8 (tai enemmän), jos hän/hän kokee, että pelaa nuken käsi kuin todellinen joukkuetoverinsa on edullista., Se 6-7-8 hinnoittelu johtaa 14-yhteensä-sopimuksen käsi yksi puolustajien ja 15-yhteensä-sopimuksen käsi muiden. Joku (ainakin) on valmis! Vaikka jälleenmyyjä”s käsi on heikko, jälleenmyyjä voi pelata, että nuken käsi on erittäin vahva (koska hinnoittelu), ja vielä tarjous 8 jotta joukkue dummy”s olettaa voimaa. Jälleen joku on valmiina.
Jos hinnoittelu on mennyt 6-7, jakaja voi päättää alentaa hintoja keskimäärin käsi, jonka hinnoittelu 5., Se 6-7-5 hinnoittelu on edelleen 13-yhteensä-sopimuksen käsi ilmoittajan ja toinen puolustaja, joten vaimennuksen jälleenmyyjä voi yrittää asettaa avaaminen tarjoajan (toinen puolustaja) ja laukku toisen tarjoajan (ilmoittajan).
avaa tarjoaja voi ottaa käyttöön joitakin petos hinnoittelu päättämällä heti, jos hän/hän olisi mieluummin pelata käsi puolustajana. Keskimääräinen käsi, alkuperäinen tarjoaja voi tarjouksen 5 (tai jopa 4), mikä viittaa siihen, että hän/hän on heikko ja antaa väärää toivoa, vahva nuken käsi muiden tarjoajien., Tässä tilanteessa, avaaminen tarjoaja voisi valita pelata hänen/hänen käsi, vahva jotta asettaa yksi tai molemmat pelaajat, jotka ovat yli-laajennettu itse, joka perustuu petokseen tai pelata heikko, vaimennuksen temppuja, jotta pussi muut pelaajat. Avaaminen tarjoaja voi myös päättää lisätä hänen/hänen tarjouksen yrittää sulkea pois muiden tarjoajien on ilmoittajan (pakottaa heidät kumppani kuin puolustajat). Tämä strategia voi olla erityisen edullinen, kun tulokset muiden todellisten toimijoiden tehdä ne todennäköisesti tehdä yhteistyötä täysin puolustamiseen käsi.,
On asetettu tapahtuu useammin Nuken Käsi Pata, koska täytyy pelata ja bluff aikana hinnoittelu. Tämä johtaa pitempiin peleihin kuin tavalliset patapaidat, ja voitettavaa kokonaispistemäärää voidaan säätää vastaavasti. (Esimerkiksi 300 pistettä voittaa sijaan 500.) Toisaalta nuken Käsipadat ovat hauskoja, joten mitä vikaa laajennetussa pelissä on?,
Muunnelmat
Jos olet säikky, voit vähentää epävarmuutta edellä ”NoPeeky” säännöt pelaamalla seuraavin hinnoittelu muunnelmia:
- ”Kolme Peeky” — Ennen hinnoittelua, jokainen playerchooses kolme korttia nuken käteensä ja katselee niitä. Kun kaikki playershave katsoi niiden osajoukko dummy”s-kortteja, kortit ovat returnedface-alas pöydälle ja hinnoittelu alkaa.
- ”Four Peeky” — kuten yllä, paitsi että jokainen playerchoo neljä korttia nuken kädestä ja katsoo niitä., Kun kaikki playershave katsoi niiden osajoukko dummy”s-kortteja, kortit ovat returnedface-alas pöydälle ja hinnoittelu alkaa.
- ”Flip N” — Ennen hinnoittelua, jokainen pelaaja choosesN kortit nuken käsi ja kääntää ne tänne kaikkien nähtäväksi.(N voi olla 1, 2, 3 tai 4 riippuen siitä, kuinka paljon epävarmuutta halutaan.) Nämä kortit pysyvät kuvapuoli ylöspäin ja tarjouskilpailu alkaa. Loput face-down cardsare kääntyi, kun ensimmäinen johto on tehty pelin aikana.,
yllä olevaa kolmen pelaajan ”dummy hand”-lähestymistapaa voidaan soveltaa myös neljän pelaajan Patamuunnoksiin, kuten itsemurhaan ja Peilipadkoihin.
onnellinen Soitto!